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3d電影電腦模擬

發布時間: 2022-06-25 08:42:09

㈠ 用A卡開3D效果(電影和游戲)

樓主你好,我明白你的意思,就是用電腦在玩游戲和看電影的時候模擬出3d效果嘛,玩游戲用的軟體是用iZ3D,看電影就復雜一些了,我之前在電腦報上邊看過,樓主你可以上電腦報的網站www.shudoo.com然後找到2010年10月4日(第39期)的30-31版(D6-D7),上邊有很詳細的教程,A卡可用!包你滿意!4890比里邊測試用的5750要強,開3D還是很可以的!眼鏡可以託人淘寶網購一個,很便宜,我也准備弄個玩玩3D!

㈡ 3D電影離不開哪些電腦技術

3D技術簡介
3D放映技術一、主動立體數字放映技術
主要設備
技術原理
優點:
缺點:
二、被動立體數字放映技術
主要設備
技術原理
優點
缺點
三、光譜立體數字放映技術
主要設備
技術原理
優點
缺點
四、n3DS實現
3D技術簡介
3D放映技術 一、主動立體數字放映技術
主要設備
技術原理
優點:
缺點:
二、被動立體數字放映技術
主要設備
技術原理
優點
缺點
三、光譜立體數字放映技術
主要設備
技術原理
優點
缺點
四、n3DS實現
展開 編輯本段3D技術簡介
目前,在全球的電影院里商用化的3D放映技術主要包括主動立體和被動立體兩種,近期,一些公司又推出採用RGB粉色技術的光譜立體放映技術(INFITEC)。 3D成像是靠人兩眼的視覺差產生的。人的兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,要讓人看到3D影像,必須讓左眼和右眼看到不同的影像,兩副畫面實際有一段小差距!也就是模擬實際人眼觀看時的情況。這樣的才能有3d的立體感覺。 3D攝像機

編輯本段3D放映技術
一、主動立體數字放映技術
主要設備
單台符合DCI技術規范的2K數字放映機,支持主動立體放映的數字電影伺服器,普通高增益銀幕,液晶眼鏡,液晶眼鏡同步信號發生器
技術原理
放映機和播放器通過提高畫面刷新率(為2D放映的2倍刷新率),在同一台放映機上播放左右眼畫面,通過液晶眼鏡的同步開關功能,讓左右眼看到不同的畫面,產生立體效果。
優點:
1、設備一次性投入低 2、採用普通高增益銀幕,不影響2D電影放映 3、光利用率相對比其他立體放映技術高(約16%)
缺點:
液晶眼鏡的價格較高,目前市場價約為100-800美元一幅,運營成本較高
二、被動立體數字放映技術
主要設備
符合DCI技術規范的2K數字放映機×兩台,支持主動立體放映的數字電影伺服器×兩台,偏振鏡×兩套,高增益金屬銀幕,普通偏振眼鏡。
技術原理
採用兩台放映機和播放器分別播放左右眼畫面,通過偏振鏡和金屬銀幕為左右眼提供不同方向偏振的光線,觀眾戴上偏振眼鏡,左右眼看到不同的畫面,產生立體效果。
優點
1、偏振眼鏡的價格便宜,運營成本低 2、光效利用率相對比其他立體放映技術高(約38%)
缺點
1、設備一次性投入高(兩套放映設備) 2、採用高增益金屬銀幕,影響2D電影放映效果
三、光譜立體數字放映技術
主要設備
單台符合DCI技術規范的2K數字放映機,支持RGB分色立體放映的數字電影伺服器,RGB分色色輪和控制器,普通高增益銀幕,RGB分色眼鏡。
技術原理
放映機內置高速轉動的RGB分色色輪,為左右眼提供不同的RGB色彩配置,放映機和播放器通過提高畫面刷新率(為2D放映的2倍刷新率),在同一台放映機上播放左右眼畫面,通過RGB分色眼鏡,讓左右眼看到不同的畫面,產生立體效果。
優點
1、設備一次性投入成本較低 2、採用普通高增益銀幕,不影響2D電影放映
缺點
1、RGB分色眼鏡的價格較高,目前市場價約為50美元一幅,運營成本較高 2、光效利用率相對比其他立體放映技術低(約9%) 3、色飽和度低於其他立體技術
四、n3DS
3D技術簡介3D放映技術一、主動立體數字放映技術主要設備技術原理優點:缺點:二、被動立體數字放映技術主要設備技術原理優點缺點三、光譜立體數字放映技術主要設備技術原理優點缺點四、n3DS實現

㈢ 普通的電腦和普通顯示器怎樣才能看3D電影

1、首先准備好一副3D眼鏡,然後打開電腦上的qq影音。

㈣ 電腦如何播放3D電影

工具

裝有暴風影音電腦一台;對應觀影眼鏡一個。

1,打開放映軟體,可播放本地或者其提供的網路視頻,在界面左下角,可找到圖示圖標,點擊打開。

㈤ 為什麼買了3D電影在電腦上看3D電影沒效果

這個與顯卡及3D片源有關系,當然眼鏡也有關系。3D的效果在顯卡也是模擬出來的,並不是真正的3D.

㈥ 看3D電影太OUT了,快來感受VR新體驗!

自電影誕生以來,便不斷地追求著技術的革新,從黑白片到彩色片,從無聲片到有聲片,從2D電影到3D電影,從寬銀幕到巨幕,直到今天的4D、5D電影以及VR技術在電影中的推廣使用,以滿足人們在觀影過程中感官的逼真體驗。

圖片來自網路

聖丹斯和翠貝卡電影節的獲獎影片《失明筆記》是虛擬現實技術能讓體驗者真正進入一個現實中無法抵達的世界的生動例子。它以獨特的視角,展示了失明給赫爾帶來的現實世界的缺失、以及在自己聲音構建的世界中的重生。《失明筆記》VR體驗用聲音和視覺為觀眾創造了一場奇妙的旅行。體驗過程中,觀眾可以隨著赫爾聲音的指引,進入導演設定的場景和視效,並可以通過GearVR的觸摸屏與環境發生互動,從而體會Hull對世界感知的改變。通過體驗,觀眾能真切感受盲人生存的世界,以及失明給人帶來的對世界的專注和機敏,進而觸發其他感官功能的開拓。

《失明筆記》不集中於用沉浸式體驗的感官刺激來吸引用戶,而是合理地使用了虛擬現實技術,幫助人們體驗現實中可能永遠無法觸及的一些領域—心理和精神層面的現實,這何嘗不是電影技術不斷發展所追求的目標。

電影的終極體驗莫過於完全摒棄對人體感官的刺激,進入到電腦與人腦的直接交互,這正是技術所創造出來的感官世界。

新媒體編輯:鄭楠

原文編輯:王瀅

(本文出自《知識就是力量》雜志2016年9月刊,作者:林沛)

原創作品,轉載請註明出自知識就是力量微信公眾號「知識就是力量」(ID:knowledge-power)

㈦ 電腦上看裸眼3D電影用什麼播放器

首先要知道裸眼是沒辦法看3D的,如果不戴眼鏡觀看的話會出現重影的現象。
如果想在電腦上看3D電影的話,如若是老式的紅藍或紅綠,就不用3D播放器。
如果是現在主流的左右或上下格式的,3D功能的播放器就可以播放,如暴風,完美等等。
其實關鍵還是看「顯示器」是否支持3D播放才行.或者用帶3D功能的電視播放也是可以的觀看的。

㈧ 3D電影畫面是如何製作的

簡單來說,3D電影畫面製作大體分為兩種方式,一種是直接利用雙鏡頭攝影機進行拍攝,另一種是前期2D拍攝加上後期轉制。或者由兩種製作方式共同合作而成。
雙鏡頭攝影機拍攝就是拍攝前期採用雙攝像機、雙鏡頭的3D拍攝設備同步錄制,然後把兩個素材分別處理,最後是在3D電影院里用3D顯示技術,也就是紅藍顯示、偏光、主動快門式顯示等技術,把兩路視頻分別傳輸到人的左右眼睛裡,得到立體圖像,《復聯4》3D版就是以這種技術為主拍攝而成。
另一種則是通過2D電影拍攝完畢,再轉成3D電影。2012年4月4日《泰坦尼克號》以3D版形式再上映,全球票房3.44億美元,總票房變為21.87億美元。據悉,《泰坦尼克號》由2D影片變為3D版耗資巨大,300多名科技人員共耗費60周時間才製作完成,其成本高達1800萬美元,而耗資巨大的2D版本,總投資也不過二億美元。從目前電影市場來看,一部2D大片轉3D,需要藉助專業團隊加專業軟體,需要很強的專業技術,製作費用至少要200萬美元起。對於普通的製片方來說,要想做一部成功的3D電影,成本非常之高,投資風險也會加大,很多製片方對此都不敢涉足。

㈨ 怎麼製作3d電影

視頻中的那個是實拍的(用2台攝像機模擬人的雙眼,拍好之後,用電腦軟體合成)
當然 你也可以用一些三維動畫製作軟體如3DMAX 做出2個畫面(同樣是模擬左右眼)然後用視頻軟體渲染