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3d靜態寫真電影

發布時間: 2022-06-21 08:24:21

① 靜態電影是什麼

靜態電影又稱靜像電影,其實有一個更確切一些的名字叫做圖片蒙太奇,是所有電影導演專業學生在低年級時的必修課。其實就是用靜態的圖像,也就是照片(相對於電影而言,電影是活動影像),講述一個故事或者一個情景。

一般人印象中的電影應該是運動的,是以每秒24幀膠片進行連續放映,然後投射在大銀幕上,讓人看後產生動感效果。而靜態電影,顧名思義就是不用動態視頻,而是採用一幅幅精彩相片來講述故事。和一般寫真不同,「靜態電影」有故事性,而且像拍電影一樣,劇本、服飾、演員、道具,一樣都不少。「最大的好處就是製作周期短、作品質量高。往往只需幾十張照片就能表現一個故事。 目前最早廣為人知的靜態電影是,《非常真人》系列:《非常真人》就是以幾個真人所組成的團隊,他們以社會生活中的一些熱點話題為題材,通過誇張的神情演繹,把他們拍成照片再加上詼諧的解說文字組成四格、六格或者八格漫畫。有些題材是涉及兩性,不過總的來說還是不錯。 由於「靜態電影」不需要人物有過多肢體動作,因此備受一些歌手、模特的喜愛。歌手阿朵曾經在時尚雜志《男人裝》里推出過一部「靜態電影」《黑色魅力》,一展其性感形象;演員、模特吳辰君在電影《色,戒》放映不久,就立刻推出自己的「靜態電影」《戒,色》,她穿著3身風格各異的旗袍,和男主角一起上演了一段愛情故事。據了解,騰訊女性頻道每月都會邀請明星拍攝一部靜態電影來吸引人氣。 靜態電影,也可以稱之為平面電影或主題攝影。 主題攝影相信大家是比較了解的,一般在婚紗影樓花一兩千元拍攝的一套相片,影樓那邊通常會用一個類似故事敘述的旁白將各個照片聯繫到一起。這個就可以說是最簡易的一種靜態電影。 目前市場上專門有靜態電影板塊的電子雜志《少年之上》,從導演到劇本,到拍攝到後期,全部由雜志團隊原創,是靜態電影的典範。 靜態電影在比較典型作品:被放逐的少年 發生在一群少年之間的故事,以類似四各漫畫的表現方式進行敘述,當然用的不是鉛筆畫的畫面,而是照相+PS出來的圖片 靜態電影——融合 1.攝影: 首先,風格的統一這很重要,其次就要看攝影師的功力,是否能在一個畫面表達出足夠的內容,(這比DV攝相要難的多,一個姿勢遠遠要比一個動作表達出來的東西少的多) 2.道具與背景: 彌補了攝影表達不充分的缺陷,(不多說,參考<死亡筆記>中L手中紅蘋果的作用) 3.後期製作: P圖的作用顯現了出來,修復模特外貌的不足以及使各個圖片風格統一,並且是一部好平面出彩頭的地方. 4.劇本:其實就是圖片附屬的那小段文字,這是另一個非常重要的部分.因為文字是最直觀的表達出整部作品思想的環節. 如果把演員、服裝、化妝劃分到道具中的話,這四部分便是整部平面電影的核心了.融合的概念並不是泛泛的混合,而是使各部分准確的表達出各自的意義,互不幹涉,相互有所聯系卻不失空間.簡單說就是全部的內容不能單用圖象或單用文字表達出來,那樣就會狹隘了觀者的想像空間,融合搭配的作用就在此體現 靜態電影的發展與平民化 靜態電影,電影蒙太奇,本只被電影專業學者所熟悉,但漸漸的被大眾所熟知,首先不能不提圖片電腦後期合成技術的發展,直接使攝影的可觀賞性大幅度提高。之後部分雜志的插圖從原先的繪畫轉變為攝影照片,接著cosplay文化蓬勃發展,開始有專業COSPLAY社團為雜志配插圖,之後靜態電影被以攝影專欄的形勢出現在雜志上。最後2009年china joy cosplay大賽在封面大賽的基礎上開設了靜態電影比賽,在巨大的宣傳下得以廣泛流傳。

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② 靜態電影到底個什麼東西是不是從電影里截圖出來的

靜態電影又稱靜像電影,其實有一個更確切一些的名字叫做圖片蒙太奇,是所有電影導演專業學生在低年級時的必修課。其實就是用靜態的圖像,也就是照片(相對於電影而言,電影是活動影像),講述一個故事或者一個情景。
一般人印象中的電影應該是運動的,是以每秒24幀膠片進行連續放映,然後投射在大銀幕上,讓人看後產生動感效果。而靜態電影,顧名思義就是不用動態視頻,而是採用一幅幅精彩相片來講述故事。和一般寫真不同,「靜態電影」有故事性,而且像拍電影一樣,劇本、服飾、演員、道具,一樣都不少。「最大的好處就是製作周期短、作品質量高。往往只需幾十張照片就能表現一個故事。

③ 對於3D軟體渲染的作品 電影級和照片級 這兩個有什麼區別

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④ 3d電影都有什麼

立體電影原理 基本原理
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片;在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器,從兩架放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺,這就是立體電影的原理。
原理解析
人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台投影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以特定的夾角來拍攝。兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台投影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
利用人的雙眼視角差和會聚功能等特性拍攝的放映時產生立體效果的電影。普通的電影或照片都是一個鏡頭從單一視角拍攝的,影像都在同一平面上,人只能根據生活經驗(如近大遠小、光線明暗)產生空間感。而立體電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,於是合成為立體視覺影像。觀眾看到的影像好像有的在幕後深處,有的脫框而出,似伸手可攀,給人以身臨其境的逼真感。採用幕前輻射狀半錐形透鏡光柵的立體電影受觀眾廳座位區位置的嚴格限制,觀眾頭部不能隨便移動,否則立體效果消失,因此觀眾感到異常不便。在戴眼鏡觀看的立體電影中,廣泛採用著彩色眼鏡法和偏光眼鏡法。彩色眼鏡法是把左右兩個視角拍攝的兩個影像,分別以紅色和青(或綠)色重疊印到同一畫面上,製成一條電影膠片。放映時可用一般放映設備,但觀眾需戴一片為紅另一片為青(或綠)色的眼鏡。使通過紅鏡片的眼睛只能看到紅色影像,通過青色鏡片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺點是觀眾兩眼色覺不平衡,容易疲勞;優點是不需要改變放映設備。初期的立體電影常用這種方法。1985年日本築波國際科技博覽會上展出了採用這種方法的球幕黑白電影,效果更佳。偏光眼鏡法的立體電影,從1922年開始一直為各國所重視,有些國家已和大視野的電影相結合,拍成質量更高、效果更好的彩色立體電影。這種電影在放映時,左右畫面以偏振軸互為90°的偏振光放映在不會破壞偏振方向的金屬幕上,成為重疊的雙影,觀看時觀眾戴上偏振軸互為90°、並與放映畫面的偏振光相應的偏光眼鏡,即可把雙影分開獲得立體效果。由於製作和放映工藝的不同,偏光立體電影有雙機和單機之分。1985年的築波博覽會上展出了70毫米大銀幕彩色立體電影。自60年代以來,中國拍攝的立體電影是偏光立體電影。
蘇聯在70年代研試了全息立體電影,觀看時不必戴眼鏡,有很大的影像亮度范圍。由於觀眾眼睛的視覺調節和收斂是自然的,不會引起過分緊張和疲勞,觀眾只要轉動頭部,即可看到如同實物那樣的位置變化,比普通電影有更大的深度感,就象真實物體那樣。這種電影仍在研究試驗階段。
偏振技術
你看過立體電影嗎?你知道它的道理嗎?它就是應用光的偏振現象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。這是為什麼呢?
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理。
當然,實際放映立體電影是用一個鏡頭,兩套圖象交替地印在同一電影膠片上,還需要一套復雜的裝置.這里就不涉及了。 [編輯本段]立體電影的觀看方式1. 光分法:電影院中普遍採用。 現在有不少影院都擁有3D立體放映廳,這樣的放映廳在南京也有不少,放映時通過兩個放映機來播放兩個攝影機拍下的電影,在屏幕上就會同步出現兩組有差別的圖像。
2. 分色技術:是另一種3D立體成像技術,現在也比較成熟,有紅藍、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。 色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅藍眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,藍色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
3. 時分法是NVIDIA現在主推的一項應用,需要顯示器和3D眼鏡的配合來實現3D立體效果。時分法所採用的立體眼鏡構造最為復雜,當然成本也最高。兩個鏡片都採用電子控制,可以根據顯示器的輸出情況進行狀態的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應的畫面(透光狀態下),雙眼看到不同的畫面就能夠達到立體成像的效果。
4.光柵式:為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。
5.全真式:由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。
6.觀屏鏡:以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰。
7.全息式:這種目前無法推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示。 膠片3D電影的形式和特點
紅綠分色技術和線偏振光分光技術
在膠片立體電影時代,使用最多的是紅綠分色技術以及線偏振光分光技術,紅綠分色技術最大的優點是兼容性好,應用范圍廣,任何有35mm膠片放映設備的單位,只要購買廉價的紅綠眼鏡,都可以放映膠片立體電影,大規模的應用導致現在一說到立體電影,人們就想到硬紙殼做的紅綠眼鏡。其缺點是容易出現重影,放映的畫面穩定性差、畫面不清晰、立體效果差,觀眾容易產生疲勞感。
線偏振光技術最大的優點是立體效果稍好於紅綠眼鏡,但仍然有明顯的重影,放映的畫面仍不夠穩定性、畫面仍不夠不清晰,較長時間觀看仍產生疲勞感,觀眾的頭部傾斜角度不能大於15°,否則會影響觀看效果。
IMAX 3D
IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齒孔電影膠片的面積是普通35毫米膠片的10倍,是一般70毫米寬銀幕膠片的3倍。IMAX巨幕3D畫面大、視野寬廣、視覺效果好,但成本高,所需放映的場地和空間巨大,製作費用高昂,而且需要使用70毫米15齒孔的設備進行放映。目前IMAX放映系統也在進行數字化,剛剛推出IMAX數字立體放映機,但其數字放映系統的價格和膠片IMAX系統基本一樣。總的來說,IMAX 3D投資高、經營成本高,不是一般影院所能承受的,不適合在普通商業影院推廣。
數字3D電影發展現狀和優點
數字立體電影依託目前數字影院放映設備(2K)的平台,只需增加放映數字立體電影的輔助設備和更換金屬銀幕或高增益白幕就可放映數字立體電影。數字立體電影比膠片立體電影的放映具有畫面清晰、穩定、無明顯重影、亮度高、與普通數字放映設備相兼容等眾多優點,克服了觀看傳統膠片立體電影時的頭暈、疲勞等弊端,能給觀眾以特殊的觀影體驗和視覺享受。自從2005年11月美國迪士尼首次推出數字立體影片《小雞快跑》以來,目前在全球已經出品了10多部數字立體影片(全部是動畫、科幻、歷險類主題,主要追求立體觀感效果,片長一般與普通故事片相同),兩年以來世界上已安裝了1500多塊數字立體銀幕。這種特殊類型的電影在商業影院一推出就受到各國觀眾的喜愛,雖然在國外數字立體電影的票價比普通電影的價格高出1-2.5美元,但觀看電影的人次卻遠遠高於普通電影,據統計,一塊數字立體銀幕的放映收入一般要比普通銀幕高出2-5倍,以2007年3月30日上映的《拜訪羅賓遜一家》為例,首映當天每塊銀幕的3D版本票房約12000美元,而2D版本票房只有4000美元,該片在美國總票房9800萬美元,其中三分之一來自數字3D放映,而數字3D銀幕只佔放映總銀幕的六分之一。票房的成功極大地激發了影院經營商、影片製作商和設備生產商的積極性。目前國外發達國家已掀起了發展數字立體影院的熱潮,美國和歐洲的放映商紛紛開始實施數字3D系統安裝計劃,預計到2009年全球數字影院中放映立體電影的銀幕將超過5000塊;美國好萊塢夢工廠去年宣布2009年以後出品的動畫影片全部採用數字立體格式,迪士尼最近宣布從今年起生產的動畫片也全部採用數字立體格式。根據我所得到的消息,今明兩年全球將推出10部以上數字立體新影片。國際同行一致認為數字立體電影改變了人們在影院的觀影方式和體驗,已成為電影新的增長點,並將有效地增加了盜版的難度,加快了全球數字影院的發展進程。雖然現在國際上安裝數字立體系統的熱情空前高漲,但關於數字立體電影的相關技術標准尚在制定之中,節目母版的格式已在DCI組織的規范下基本實現了統一,關於放映系統格式還沒有計劃進行規定,數字立體放映系統在有些指標上尚不滿足DCI規范的要求,如:色彩深度等。
數字3D放映系統相對膠片放映系統的優點
1) 數字3D放映技術提供了良好的立體顯示效果
數字放映技術在原理上相比膠片立體有較大的改進,使用了液晶開關技術、圓偏振光分光技術及光譜分光技術等,這些技術抗干擾性強、畫面穩定、立體效果好、無明顯重影,畫面清晰度高。由於目前數字立體放映系統亮度還不夠高、光效率還不夠大,因此在大銀幕上放映(14米寬以上)仍然有待改進和提高,或採用雙機放映的方式。但隨著技術發展,較大功率放映機或者使用雙機放映,都有可以有效地解決這個問題,而且隨著放映尺寸的增加,也能解決窗口感的問題,將挑戰IMAX立體電影,會給觀眾一個更加精彩的立體世界。
2) 數字立體放映系統安裝方便、操作簡單
膠片放映機使用機械方式進行控制,人工裝卸拷貝,操作復雜、精度低;數字放映機使用數字方式進行控制,操作簡單、精度高,數字放映系統只需要在鏡頭前或者是放映機內部光路上添加一個濾光器件,可方便進行拆卸
3) 數字技術簡化了立體影片製作工藝
製作膠片立體電影因為要處理兩條同步的負片,因此不論是剪輯還是洗印都費時費力,還容易出錯,所以願意製作膠片立體電影的人不多。現在數字技術的應用大大簡化了立體影片在後期製作時剪輯、特效、配光調色等方面的工序,而且如果是製作動畫立體影片,還可以利用數字技術虛擬另外一個攝影機,用一條影片的內容就可生成兩隻眼對應的影片。但是拍攝真人實景立體影片在攝制方面依然存在較大的難度,不過國際上已經有許多人在嘗試用數字攝影機於拍攝立體電影和,相信真人實景拍攝的數字3D影片將很快面世並逐漸增多。
4) 數字技術豐富了節目內容
膠片立體電影由於製作技術的限制,很難加入特技,再加上膠片立體電影製作困難,所以能吸引觀眾的片源稀少,這在膠片時代是造成立體電影難以發展的最大的一個問題。
現在數字技術的應用降低了人們製作動畫立體影片的難度,數字動畫特技的大量使用擴展了製作人的創作空間。而且除了數字動畫立體電影之外,還可以用數字攝影機拍攝數字3D影片,可通過數字技術將普通2D膠片電影轉成數字3D格式,國際上已經有一些大導演例如喬治�6�1盧卡斯等對此非常感興趣。這樣將較大地拓寬數字立體電影的片源,增加了數字立體影片的題材和數量,能夠為影院吸引更多的觀眾。
5) 數字立體電影可以提高票房收入
由於使用了數字立體放映技術,良好的視聽效果吸引了大批觀眾,在國外即便影院把票價提高1到2.5美元,仍然有大量觀眾慕名而來,使得數字3D影片比2D影片高出2到5倍的票房收益。優異的票房成績調動了多方面的積極性,製片廠紛紛推出各種題材的數字立體影片拍攝計劃,放映商積極安裝數字立體放映系統,設備商努力改進和推廣產品,搶占市場份額。 [編輯本段]立體電影照片 立體電影照片是經過360度自主研發的立體相機對人物、景物或產品等進行多鏡頭數碼記錄,然後經立體設備加工而成的照片即是立體電影照片,立體照片擁有立體電影般的立體真實效果,是當今歐美發達國家貴族領域最時尚的影像消費方式,照片圖像景物遠近不同、層次分明、人物呼之欲出逼真的三維空間感給人一種人在畫中游的全新視覺感受。從不同角度能看到不同畫面的精彩圖像,並可設計產生出動畫旋轉.縮放.變幻等視覺效果!
立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。 [編輯本段]立體電影電影院 3D影院
在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
3D立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。
3D立體影院的設備構成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影機(左右通道數×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。
請採納答案,支持我一下。

⑤ 蘇梓玲的主要作品

紅高粱
自蘇梓玲拍攝寫真以來,此次紅高粱的寫真一經曝光,網友更是大贊其性感撩人。
公益寫真
「G奶女神」蘇梓玲因代言國內某知名網友而聲名大噪,繼豐乳肥臀、瘋狂原始人、人肉香粽三部大尺度寫真後,2013年又拍攝了一組最新的粉紅絲帶公益全裸寫真,依舊延續著無遮攔大尺度裸露風格。
居家寫真
有「西域小歌後」美譽的美女歌手蘇梓玲,隨著其最新力作《紅指甲》迅速在各大媒體、網站走紅,又有一組頗為吸引人眼球的爆乳居家寫真在網路串紅。
被稱為「G奶女神」的蘇梓玲再度曝光一組全裸寫真照。
豐乳肥臀
蘇梓玲用「人體藝術」的方式傳遞出莫言小說《豐乳肥臀》內涵:女性的偉大、樸素與無私,生命的沿襲。她也用「」的形式回歸生命的原始狀態,傳遞女性的偉大。
《豐乳肥臀》從名字就可以看出來,主人公不僅僅有孕育生命的內在美,也有豐乳肥臀的外在形態,而此次蘇梓玲真人版靜態電影《豐乳肥臀》希望能帶來一些對人性的感動和生命的觸動。
2013年5月18號,嫩模蘇梓玲出席重慶幺兒網舉辦的首屆媽媽我愛你活動,並積極做重慶幺兒網宣傳。
2013年6月,G奶嫩模蘇梓玲拍攝一組全新概念靜態寫真《豐乳肥臀》,演繹真人版莫言的小說,她在接受媒體采訪時向文學家莫言拋出「曖昧橄欖枝」,希望有更多的合作,並大膽表白願意做「莫女郎」。
人肉香棕
2013年6月,G奶女神蘇梓玲為某商家拍攝端午節粽子廣告,為達到預期效果,蘇梓玲全裸上陣,變身人肉香棕。
瘋狂原始人
梓玲再次曝光一組全裸《瘋狂原始人》 靜態寫真,在好萊塢3D動畫電影《瘋狂原始人》全面從影院下映之際,再續真人版的「原始人肉慾情仇」,與宇宙最純爺們遲中南大膽上鏡、合唱新曲。並炮轟柳岩「胸部不夠大,胸部很假」,直言秒殺柳岩姐姐。
防治乳腺癌活動
新一代「G奶乳神」蘇梓玲現身北京,為粉紅絲帶防治乳腺癌活動拍攝封面。她坦言,拍攝如此大尺度的照片其實為了提倡女性朋友要關愛乳房保護,減少得乳腺癌的機會 。
風騷酒娘
一直走性感路線的內地一線嫩模蘇梓玲再度拍攝了一組名為《紅高粱》的大尺度靜態電影,再現了莫言小說《紅高粱》中「九兒」的形象。當天,蘇梓玲真空上陣、背部全裸,擺出各種性感POSE,演繹「風騷酒娘」。 嫩模蘇梓玲真空拍攝《紅高粱》 再現經典豐乳肥臀
在采訪時蘇梓玲自曝在《紅高粱》中的激情戲,在采訪時H奶女神蘇梓玲更是爆料電影版《紅高粱》中鞏俐飾演的九兒深入人心,周迅版的九兒身材太單薄了,形象上可能差點。
蘇梓玲自出道以來就備受關注,曾經在平面作品《豐乳肥臀》中有出色表現的她此次出演靜態電影《紅高粱》更是備受關注。
此次,蘇梓玲更是大尺度出鏡《紅高粱》。 聊齋女狐
蘇梓玲拍的靜態電影《聊齋女狐》大片。此次蘇梓玲半裸出鏡演繹「白狐」的形象,上演了一場絕美的人妖之戀。這次蘇梓玲拍靜態電影《聊齋女狐》依然是大尺度出鏡,半裸著上半身化身為「白狐」,上演了一場人妖虐戀。在這次靜態電影《聊齋女狐》寫真中,蘇梓玲披著青綠色的披肩圍胸,而且邊邊上還帶著白色的毛毛,頭頂還帶著白色的狐狸耳朵,這樣白狐的形象就很生動地展現出來了。 一年一度的萬聖節之際,蘇梓玲再度驚艷亮相拍攝《聊齋女狐》的大尺度靜態電影,再現蒲松齡《聊齋志異》中「白狐」的形象。
此次蘇梓玲驚艷出鏡演繹「史上最性感白狐」,蘇梓玲穿著白色絨衣,一身「純白絨毛比基尼」造型出鏡。

⑥ 什麼叫靜態電影

靜態電影,顧名思義就是不用動態視頻,而是採用一幅幅精彩相片來講述故事。

其實就是用靜態的圖像,也就是照片(相對於電影而言,電影是活動影像),講述一個故事或者一個情景,因此備受廣大80、90後群體尤其是大學生的追捧。

(6)3d靜態寫真電影擴展閱讀:

發展趨勢

靜態電影,電影蒙太奇,本只被電影專業學者所熟悉,但漸漸的被大眾所熟知,首先不能不提圖片電腦後期合成技術的發展,直接使攝影的可觀賞性大幅度提高。

之後部分雜志的插圖從原先的繪畫轉變為攝影照片,接著cosplay文化蓬勃發展,開始有專業COSPLAY社團為雜志配插圖,之後靜態電影被以攝影專欄的形勢出現在雜志上。

最後2009年china joy cosplay大賽在封面大賽的基礎上開設了靜態電影比賽,在巨大的宣傳下得以廣泛流傳。

2012 ChinaJoy Cover Coser封面大賽正在進行中,其中就有靜態電影獎項。

⑦ 3D靜態電影

靜態電影,就是用一幅幅有情節的照片,來展示一個故事。而3D靜態電影,就是其中一些照片,運用了3D動畫技術。

⑧ 栩栩如生的3D電影為什麼看起來可以那麼逼真

3D電影主要運用了人眼成像原理。人用左右眼看同一對象時,由於兩眼所見角度不同,所以在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個有細微差別的像經大腦綜合後,就能區分物體的前、後、遠、近,從而產生立體視覺。如果能使觀眾左眼看到左視角拍攝的畫面,右眼看到右視角拍攝的畫面,再通過雙眼的會聚功能,人就會感到立體感。因此,3D電影需要特殊的拍攝技術、放映技術和觀看設備。


3D電影具有逼真刺激的立體感,但往往伴隨著放映時光線的高頻率閃爍,因此需要觀影者眼睛高強度連續緊張調節,所以青光眼患者、嚴重乾眼症患者以及雙眼立體視覺功能差的患者不宜觀看3D電影,否則不僅不利於眼睛恢復,還容易出現眩暈、頭痛等身體不適狀況。除此之外,3D電影技術還可應用於藝術人像寫真、建築雕塑立體展示等,這些功能都在不同的領域發揮著它的作用。

⑨ 什麼是靜態電影

靜態電影:即圖片蒙太奇,主要用連貫的照片來表達情節,附上文字,配上背景音樂,串聯成一個完整的故事,製作成視頻。

(註:不是動態PPT)靜態電影製作周期短,作品質量高,有故事性,其畫面表現力往往在微電影之上,比動態更具傾訴性。

和一般寫真不同,「靜態電影」有故事性,而且像拍電影一樣,劇本、服飾、演員、道具,一樣都不少。「最大的好處就是製作周期短、作品質量高。往往只需幾十張照片就能表現一個故事。

(9)3d靜態寫真電影擴展閱讀

1、攝影:首先,風格的統一這很重要,其次就要看攝影師的功力,是否能在一個畫面表達出足夠的內容。(這比DV攝相要難的多,一個姿勢遠遠要比一個動作表達出來的東西少的多。)

2、道具與背景: 彌補了攝影表達不充分的缺陷。

3、後期製作:P圖的作用顯現了出來,修復模特外貌的不足以及使各個圖片風格統一,並且是一部好平面出彩頭的地方。

4、劇本:其實就是圖片附屬的那小段文字,這是另一個非常重要的部分。因為文字是最直觀的表達出整部作品思想的環節。

⑩ 新潘金蓮什麼時候上映

《新潘金蓮》又名《新金瓶梅》,最早是一部寫真集形式的靜態電影,已經與2012年推出,隨機又發布正式開拍電影的消息,但還沒有完成,因此沒有公布正式上映日期。
片名:新金瓶梅3D
導演: 錢文錡
編劇: 錢文錡
主演: 龔玥菲
類型: 劇情 / 愛情 / 情色 / 古裝
製片國家/地區: 香港
語言: 漢語普通話
又名: 新潘金蓮 / 金瓶梅3D
劇情簡介:
《新金瓶梅》由「命惑」「色劫」「情亂」「命逝」四卷組成。在第三卷、第四卷中,女二號李瓶兒、龐春梅和潘金蓮在劇中種種明爭暗鬥。