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3d電影恐龍主要講的是什麼

發布時間: 2022-06-17 01:29:51

⑴ 侏羅紀公園3D電影什麼時候上映

《《侏羅紀公園3D》是由斯蒂芬·斯皮爾伯格執導,山姆·尼爾等人主演的一部科幻片。影片講述了一個全是恐龍的公園的故事。

  • 中文名

  • 《侏羅紀公園》3D

  • 外文名

  • Jurassic Park 3D

  • 其它譯名

  • 쥬라기 공원 3D

  • 出品時間

  • 1993-06-11

  • 出品公司

  • 環球影業 美國、安培林娛樂

  • 發行公司

  • 環球影業

  • 製片地區

  • 美國

  • 製片成本

  • $63,000,000

  • 拍攝地點

  • 美國

  • 拍攝日期

  • 1992年8月24日 - 1992年11月30日

  • 導演

  • 史蒂文·斯皮爾伯格

  • 編劇

  • 邁克爾·克萊頓

  • 製片人

  • 凱瑟琳·肯尼迪

  • 類型

  • 科幻

  • 主演

  • 山姆·尼爾,勞拉·鄧恩,傑夫·高布倫,理查德·阿滕伯勒,塞繆爾·傑克遜

  • 片長

  • 127 分鍾

  • 上映時間

  • 2013-08-20

  • 票房

  • $402,453,882

  • 分級

  • USA:PG-13

  • 對白語言

  • 英語,西班牙語

  • 色彩

  • 彩色

  • imdb編碼

  • tt0107290

  • 主要獎項

  • 第66屆奧斯卡 最佳視覺效果

  • IMDB評分

  • 8.0

⑵ 3d電影《恐龍時代》400字觀後感

侏羅紀被譽為恐龍時代。恐龍的鼎盛期是侏羅紀,三疊紀出現的恐龍成為地球的統治者。各類恐龍濟濟一堂,構成一幅千姿百態的龍世界。除了陸上身體巨大的雷龍、梁等,水中 魚龍和飛行翼龍等大量進化。

⑶ 2000年美國經典冒險動畫[恐龍]簡介或劇情

《恐龍》網路網盤高清資源免費在線觀看

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《恐龍》是由埃里克·萊頓、拉爾夫·佐當聯合執導,D·B·斯威尼、阿爾法·沃德等配音的動畫電影,於2000年5月19日在美國上映,2000年7月18日在中國內地上映。

該片講述由狐猴撫養長大的小禽龍阿拉達,在一場流星雨過後,和狐猴朋友一起找尋新的家園,並與恐龍同類相遇的故事。

⑷ 《侏羅紀世界3》定檔6月10日同步北美,又是一部大劇嗎劇情是什麼

如果是說起來侏羅紀世界的話,那麼有很多網友都是特別有印象並且十分喜愛的,是侏羅紀公園的續作。並且現在侏羅紀世界2也正式宣布定檔,並且也會引進到我們內地。不過對於很多還沒有了解過這些一系列電影以及其中劇情的人,可能會十分迷惑,不知道他講了什麼,那麼下面就讓我和大家來一一道來。

侏羅紀世界是一部很火爆很著名的系列電影。

在侏羅紀世界的整體世界觀裡面,公園已經不再存在,在這個時候人類和恐龍之間的關系變得十分緊張。就在這樣的一個大環境之下,從人類單方面的屠殺恐龍,到現在恐龍開始進行反擊。作為一部十分宏大的3D電影,在電影院裡面觀看是十分舒適的,為此每次它的上映都會引起許多人的關注和期盼。

好了,那麼以上就是我的全部看法了,非常感謝你能夠讀到這里,如果說你有其他的意見和建議的話,也歡迎在評論區和我留言交流。那麼。侏羅紀世界上映之後,你是否會選擇去看呢,歡迎在留言區告訴我?

⑸ 01年以前看過一部運用三維模擬合成特技的恐龍題材的影片,但片名忘了,望知道的朋友幫下。

恐龍 Dinosaur (2000) 中文版片尾曲是張學友唱的

導演:
Eric Leighton
Ralph Zondag

影片類別:
冒險 / 動畫

<恐龍》是一部幽默動作片,該片主要講述了一個叫做阿拉達爾的小禽龍的冒險歷程,它由一群狐猴撫養大,最終回自己兄弟姐妹的身邊。
由於大氣變得灼熱難耐,地形遭到破壞,水供給逐漸減少,恐龍發現他們陷入了一場與時間的爭奪戰中,他們必須趕在時間的前面到達安全地帶。當阿拉達爾過去幫助掉隊者的時候,他卻成了鐵石心腸的團隊首領克朗的眼中釘。阿拉達爾與他的朋友經歷了重重險阻,最終過上了安定的新生活。

⑹ 想知道誰比較清楚《恐龍》這部電影是怎樣製作出來的,用比較通俗易懂的言語解釋一下吧,謝謝

對於恐龍我們沒有太多的了解,有的只是一些對於它們的遺留下來的化石的認識,我們無法還原在那個年代,恐龍是怎樣生活,它們的環境是怎樣。我們有的只是依靠圖片、電影、傳說對它們的刻畫。然而,通過《恐龍》這部電影我們依稀可以看到那個年代它們的背景。為什麼在這部電影中對於恐龍的刻畫是那麼的真實,它們的表情是那麼的自然。本文即將對《恐龍》中所運用的CGI技術進行分析。
一 CGI概念闡述
因為CGI技術的運用使得《恐龍》比《獅子王》、《玩具總動員》、《泰坦尼克號》等影片在技術上有了質的飛躍。前者《恐龍》已擺脫平面的繪畫轉向精細的製作,它以假亂真的形象及形象與實景的有機結合令人嘆為觀止;而後者基本還停留在平面繪畫的水平,形象的立體感尚不夠逼真。也因為CGI技術在這部影片中的運用使得《恐龍》好評如潮,從而獲得很高的票房。然而,CGI技術帶來的不僅是票房,還是一個新的電影朝代。那麼,什麼是CGI技術呢? CGI技術即計算機電腦成像技術(Computer Generated Imagery,簡稱CGI)。也有人稱之為「高保真」數碼技術。其技術過程是通過電腦將影像分解成像素或直接採用影素信息捕捉手段由模擬轉向數碼,在二度創作中生成你所希望的任何物體。一方面CGI技術與傳統動畫相比更具備寫實主義風格,它極力追求創造一個完全令人信服的虛擬人物形象或事物;另一方面CGI技術希望能夠比真實更真實,比戲劇更戲劇。CGI技術不僅用於創造一些奇幻的星球或者超現實的未來城市,同時還期望能獲得和照片一樣逼真的效果。目前,CGI技術已被廣泛地運用於動畫片的創作中,成為其發展的又一新階段。動畫片創作歷經了手繪動畫、計算機輔助動畫、計算機生成動畫這三個發展階段。而計算機生成動畫就是我們前面所說的CGI技術。CGI技術無需攝影機的介入,而是依靠計算機創造出一種「虛擬的現實景象」,一種亦真亦幻的三維空間,也就是通過將電腦動畫與數碼加強的現實背景相結合。
二、《恐龍》CGI技術分析
《恐龍》講述的是在6500萬年前的白堊紀晚期。生活在一個世外桃源般的小島上的一頭禽龍——阿拉達,它從來沒有見過自己的同類,一群狐猴將它撫養長大。在一場突如其來的流星雨毀滅了小島之後,阿拉達和幾只狐猴僥幸逃脫了這場劫難漂泊大陸,並且加入了一群四處尋找安全棲身之所的恐龍隊伍。水源和食物的短缺、以及嗜血的食肉恐龍的不斷侵襲時刻威脅著它們的生命。具有創新思想並對弱小同伴表示同情的阿拉達與冷酷而固執的首領克龍和它忠誠的手下布魯頓不可避免地發生了沖突。在克龍的妹妹妮拉的支持下,阿拉達向傳統發起挑戰並證明了適應環境並相互團結才是最好的生存之道。
這部影片中,實景拍攝和三維動畫被不留痕跡地把融為一體,真正達到出神入化的境界;而且,人們熟悉的迪斯尼傳統風格和像真人一樣說話的恐龍也被有機地結合在一起。整部影片1300多個特效鏡頭,30多種史前生物,從12英寸長的小型恐龍到120英尺高、100噸重的腕龍。使之成為同類影片中最為復雜、最為壯觀的一部。它的數字特效使觀眾完全沉浸於亦真亦幻的奇妙世界之中。除視覺上的沖擊外,影片還給各種不同的生物角色賦予人性的情感,使我們在倍受感動畫的同時感受這部電影強勁、震撼的電腦特技。當然,這部電影最引人注目的地方主要在於大部分背景畫面使用了從世界各地拍攝到的實景,經過加工,它們看起來更像主人公所生活的環境。這聽起來就是CGI技術的魅力,它巧妙地將現實生活中的美景與高科技手法結合了起來。 下面具體的一下CGI技術在本部電影中的運用。 《恐龍》中每分每秒每個鏡頭都和CGI扯上關系﹐還要加上實景拍攝。同時不可否認的是任何一部電影的製作都有前期、中期、後期合成特效。我們就從這幾個角度來分析CGI技術的應用。 恐龍是一個遠古的生物體,角色的設計和製作都是用CG製作出來的,都是數字影像。在三維動畫製作中,CG藝術的展現也顯得越來越有優勢。 片子開始,大恐龍用腳驅趕調皮的小恐龍,畫面是一窩恐龍蛋和那隻恐龍腳的特寫,仔細觀察腳的表皮、紋理、肌肉、以及在運動時這些部分細微的變化,都十分的精確和科學,絕非是一個畫家能單獨能辦到的,與此類似的一個鏡頭還有在恐龍群的逃跑途中,也是個特寫鏡頭,一隻巨大的恐龍腳踏在乾燥的黃沙上,在轟然的巨響和騰起的沙塵里,那隻腳占滿了整個畫面,以不容辯駁的真實感挑戰著我們的判斷能力。除了恐龍還有那些狐猴的設計也是精緻的很,據說那些狐猴的皮毛的製作在當時應該是個不小的挑戰,因為在1995年幾乎沒有相應的軟體可用。他們只能完全用動力學來製作,狐猴的又短又直或又長又卷的頭發,由設計師來進行裝飾,使的看上去有點濕而且粘著灰塵,而且還符合特寫影頭的要求,使皮毛有不同的光澤。同時值得稱道的是因為採取了擬人的處理,這些恐龍的表情就變得十分復雜,它們面部肌肉的變化、嘴角的扯動以及眼睛的靈活和舌頭的模擬都受到嚴峻的考驗。 片中的一個個活靈活現的角色,真實的皮膚紋理,模型的製作,使得角色得以完成。不僅僅如此三維角色的產生首先要有藝術家們在真實世界中對粘土模型進行製作,然後用三維掃描儀,將模型的三維角度掃描生成數字信息到電腦裡面。然後經過後期的三維軟體的加工製作,最終生成面數幾百萬的細節來實現動畫的製作。 在動畫的製作中,迪士尼也大量的應用了CGI技術。如恐龍的面部表情製作具有卡通性和寫實性兩方面。為了保證角色的卡通性,CG藝術家們必須要自己去表演還要利用先進的動作捕捉儀器來對模型的表情動畫進行捕捉。使得角色更加生動性。因為採取了擬人的處理,這些恐龍的表情就變得十分復雜,它們面部肌肉的變化、嘴角的扯動以及眼睛的靈活和舌頭的模擬都受到嚴峻的考驗。但影片幾乎都用特寫展示出來,得到的不是懷疑而是贊嘆。那些表情也絕不是憑空而為,其喜怒哀樂的樣式都可以在人臉上找到根據和來源。製作人員手頭肯定準備了一大堆各式各樣人臉表情的資料以供借鑒。 在傳播技術和數碼化的製作下,影視將進入一個新的境界,藉助數碼技術,影視既能表現、再現現實中存在的事物,也能表現、創造現實中可能存在的事物,還可以表現現實中完全不可能存在的夢幻世界和虛擬現實。現在的計算機生成圖像技術正在兩個方面取得引人注目的進展,一是衣服模擬與動畫,二是基於照片的人臉模擬與動畫。模擬速度的提高和真實感的增強,使人有理由相信,與真實演員幾乎看不出差距的人造演員,不久將在銀幕上亮相。虛擬演員的出現,使計算機對影視業的貢獻,不再局限於產生令人驚嘆的特技效果,虛擬演員演繹故事情節。在角色的動畫上面迪士尼身體動畫上更多的應用了寫實手法,擬人的手法。在故事中小恐龍掉到一個島上,猴子爸爸手恐龍是個怪物,然後要將他殺死,臉部表情刻畫的惟妙惟肖,這也是整個劇情的風格。小恐龍的追逐畫面,讓人覺得耳目一新。 在大自然中,有著各式各樣的特效。要在三維世界中模擬一個真實的世界,動力學結算也算是一個挑戰。也是CGI技術在這一領域的應用了。在隕石大沖擊時,無數個隕石從天而降,激起的水花,沖擊大地岩石破裂。落葉的飄動,颶風的掀起的灰塵。火焰包裹的隕石沖擊,流體的製作。這是結算動力學所帶給我們的技術視覺享受。 在後期合成方面,除了設計規模與人力財力的巨額投入,模擬和創真技術的多方面應用也是這部電影成功的很大一部分的原因。兩支外景隊用了18個月時間到世界各地拍攝實景,如:佛羅里達州、委內瑞拉、澳大利亞、夏威夷、洛杉磯、加州的死谷等地尋找合適的外景。然後再掃描、合成、修飾,創造出白堊紀的景象。為了影片的拍攝製作,攝制組動用了四部廣角鏡頭攝像機。採用了三維分鏡頭中的數據來控制攝像機。拍攝好的現場俯視畫面會再植入到三維場景中去,這樣可以幫助技術導演和動畫師將CGI造型准確地合成進實拍的部分中去。這些景色由電腦控制的攝影設備送回工作室,由一批數字專家一張一張地分離出來,再與電腦影像融合一起。我們可以看到CG藝術家利用在全世界各地拍攝的寫實場景來進行三維合成。我們可以看到真實的瀑布飛流之下,看到大片的森林,看到陡峭的懸崖峭壁。 所以在後期的製作上。CG藝術家門利用了,電影的圖像藝術,將這些已經有的圖片進行分層處理。通過對角色層背景層的分層調整,合成的藝術使得寫實場景和三維角色匹配的天衣無縫。甚至利用藍屏摳像功能。比如在前一段恐龍蛋被搶,恐龍蛋是一個三維的模型,而背景都是寫實的。當然恐龍蛋在被恐龍吊起的時候就不在是模型了。利用藍屏摳像,人手動的移動,最終來匹配動畫。使得一圈的蛋被霸王龍踩碎。這是利用到了藍屏摳像。在人的腳上加上了藍屏。最後疲憊動畫。都是利用素材拼湊出來的。除了CGI,大部分背景畫面使用了從世界各地拍攝到的實景,經過加工,它們看起來更像主人公所生活的史前時代森林、沼澤地等等。這聽起來像是對CGI和實景更有創意、更巧妙的運用,因為他們將現實生活中的美景與高科技手法結合了起來。影片中,有迪斯尼擅長的友誼刻畫,當然也有著恐龍吃恐龍的殘忍鏡頭
以上來源 網路文庫

⑺ 2000年左右的恐龍3D動畫片叫啥啊

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《恐龍》是由埃里克·萊頓、拉爾夫·佐當聯合執導,D·B·斯威尼、阿爾法·沃德等配音的動畫電影,於2000年5月19日在美國上映,2000年7月18日在中國內地上映。

該片講述由狐猴撫養長大的小禽龍阿拉達,在一場流星雨過後,和狐猴朋友一起找尋新的家園,並與恐龍同類相遇的故事。

如果資源不正確,或者版本不正確,歡迎追問

⑻ 求一部關於恐龍的電影 影片是3D動畫的 小時候看的 講的是一群草食恐龍逃難的故事 裡面有肉食恐龍.

恐龍世紀

100%正確,採納前請注意回答時間

時間回溯到7000萬年前的白堊紀晚期。阿拉達是一頭禽龍,生活在一個如世外桃源般的小島上。它從未見過自己的同類,是一群狐猴將它養大。一場突至的流星雨毀滅了小島,阿拉達和幾只狐猴朋友僥幸逃脫了這場劫難並來到大陸。它們加入了一群四處尋找安全的棲身之所的恐龍隊伍。水源和食物的短缺、以及嗜血的食肉恐龍的不斷侵襲時刻威脅著它們的生命。具有創新意識並對弱小同伴表示同情的阿拉達與冷酷而固執的首領克龍和它忠誠的手下布魯頓不可避免地發生了沖突。在克龍的妹妹妮拉的支持下,阿拉達向傳統發起挑戰並證明了適應環境並相互團結才是最好的生存之道。

⑼ 與恐龍同行3D的影片介紹

中文名:《與恐龍同行3D》
外文名:(Walking with Dinosaurs 3D)
類型:動作 / 家庭
國家/地區:英國 / 美國 / 澳大利亞
劇情簡介:
20世紀福斯旗下根據同名經典大型科普節目改編的3D電影,由《快樂的大腳》編劇約翰·科里操刀劇本,知名自然紀錄片製作人Neil Nightingale執導。播出於1999年的《與恐龍同行3D》是BBC耗資數千萬英鎊製作的巨型科普節目,大量使用了電腦合成技術附以實景拍攝,播出後引起巨大反響。節目把原本枯燥的古生物學知識用動物做主角拍成了生動傳神的六個小故事。
炎熱的假期,男孩里奇(查理·羅 Charlie Rowe 飾)和妹妹跟隨身為考古學家的叔叔(Karl Urban 飾)來到了遼闊壯麗的阿拉斯加,體驗一次難得的尋訪史前動物的旅程。在森林中,他受到一隻烏鴉的指引,竟然穿越時空來到了七千萬年前的白堊紀中期。在某個厚鼻龍家族中,小傢伙派西(Justin Long 配音)剛剛出生就被傷齒龍在腦袋上開了一個大洞,幸運活下來的他註定擁有傳奇的一生。時光荏苒,派西和夥伴們一天天長大,他也偶然邂逅令之心動的女孩裘妮波(Tiya Sircar 配音)。厚鼻龍家族的大遷徙開始,但從旅途之處便伴隨著大火和獵殺。
七千萬年前,一段充滿驚險的挑戰的旅程再度呈現……韓版配音由李光洙擔任

⑽ 求一有關恐龍的電影

名字就叫做《恐龍》

3D動畫,好像是夢工廠出品的

當時被稱為最好的動畫~劇情很不錯,值得看看~