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電影是3d但是院線顯示2d

發布時間: 2022-06-12 07:10:22

❶ 請問電影院的國語2d和國語3d有什麼區別

區別:2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至於聲音方面差別不是很大。

比較:

3D並不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟體開發商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。

毫無疑問,3D動畫的藝術性還未完全開發出來,對絕大多數使用者來說,它還只是一門科學而不是藝術。

與3D動畫相比,單元動畫更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實上,它依賴的主要是掌握傳統繪畫技巧的藝術家的才智,而很少依靠計算機,對那些寧願落後於2號鉛筆而不願落後於奔騰Ⅱ的人來說,它的吸引力比較小。

(1)電影是3d但是院線顯示2d擴展閱讀

3D原理:

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。

兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。

只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

❷ 〖星球大戰 原力覺醒〗是3D電影,為什麼電影軟體上面標識的是 英語2D 呢 什麼情況呢去了電影

是有3D的沒錯,但是這種都是有2D版和3D版的,電影院會根據他們所定排擋2D還是3D,畢竟不是所有人都能接受3D,有些人就只能看2D受不了3D。
這個電影院就是一場2D一場3D地排,價格也有分別。
像這種電影,電影院的排期的信息上面都會有23D的顯示,所以你要看清楚哪一場的時間是2D,哪一場的時間是3D,免得選錯。圖片上你選擇的這一場就是2D的。

❸ 在網上買電影票買的是2D的但是要看得電影是3D的怎麼辦

團購的話券肯定退不了了。所以你就跟電影院的工作人員協商補上3D電影的差額,用掉這張券(一般3D都比2D的貴)

❹ 為什麼我看3D電影還是2D

要麼本身就是2D,要麼沒戴3D眼鏡。
3D影片中也只有在爆炸,有東西朝你過來時........才會有身臨其境的感覺,不過字永遠都是有立體感的。
望採納。

❺ 我下了一部3D電影在電腦上看,為什麼看的時候還是2D的還有那些3D的試機片源,為什麼都是2D的

一、樓主說的一邊一半的電影效果,那是你下載的電影片源是左右格式的3D電影。
3D電影大致分兩種格式。一種是紅藍格式,是我們平時電影院常看的。另外一種是左右格 式,這種格式的電影如果用普通電腦顯示器觀看的話,顯示出來的效果就是左右各一邊。
二、普通的電腦,只能觀看紅藍格式的3D電影和圖片,只需要佩戴紅藍格式的眼鏡就可以。 而左右格式的電影,需要專門的3D電視、電腦顯示器才可以觀看,佩戴的眼鏡也是不同的。
三、紅藍格式的電影,觀看的時候色彩會比較昏暗,效果比較差,出屏不好,景深也不夠。 而左右格式的3D電影,通過3D電視觀看,清晰度高,而且色彩不會失真,出屏效果和景深都很好。
所以,如果想長期享受高清的3D電影,還是需要投資一點點滴~
樓主有疑問,可以追問我哦

❻ 電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼

每到電影院,我們看到的電影類型有2D、3D、IMAX。這些你真的了解么?這之間又隱藏著哪些不為人知的秘密呢?縱觀電影發展史,從無聲到有聲,從黑白到彩色,每一次的電影技術革新都成為一個里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三種電影放映格式。電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼?



至於IMAX電影,也有真偽之分。所謂真IMAX,是指前期使用特殊的65mm膠片及其IMAX專用攝影機拍攝,後期沖印成70mm膠片格式的電影,而不是使用傳統的35mm膠片,這使得真正地IMAX電影在成像質量上有著質的飛躍。所以,有條件的影迷,還是選擇IMAX電影吧。

❼ 關於電影院imax,3d,2d的問題

lz蠻好玩的,任何電影院,不管是2D、3D、IMAX甚至什麼4D,圓形電影,他的屏幕就是一張幕布,這個是沒有任何區別的(當然幕布的質量可能不一樣)。區別在於他的放映機,2D、3D的放映機不同,其實說白了,2D是一台放映機,3D是兩台放映機,一台放你左眼看到的東西,一台放你右眼看到的東西。IMAX也是類似,只不過他能投影更大的屏幕

❽ 為什麼下來的3D影片播放出來是2D

你下載的視頻文件不屬於紅藍,也不是上下左右格式。那就是2D的視頻文件啊,3D的製作各式就是上下各式,左右各式,紅藍,紅綠等雙色的格式。除此之外就2D的了,至於你說的是2D效果,那有可能是發布者故意把2D寫成3D的。如果你下載的是3D片源,即便你沒有3D硬體設別,那麼用普通的播放設別播放出來的效果也是有重影的,或者上下,左右效果的。如果有應該就是3D片源。

❾ 為何3D電影畫質比2D還爛

3D電影到底為何這么暗?
①先天亮度損失+後天人為調低=畫面黑不溜秋
3D電影是不是一定就比2D電影暗?業內人士的答案是統一的:是的!3D電影放映面臨多重技術原因的亮度損失,簡單解釋,常見的3D電影是用兩台投影機做的偏振式成像,光線經過幕布反射,再穿過3D眼鏡在視網膜上成像,亮度理論上會損失一半。
既然已經「先天暗」,難道還有人會再調低燈泡亮度?答案也是,有可能!有的影院為了節省運營的成本,在投影用的氙燈超期服役亮度下降時仍在使用,有的三四線城市的小影院,甚至主動調低氙燈亮度來節省成本。
②10個廳的氙燈超期服役可省30萬
小小一個氙燈,到底能節省多少成本?一個能滿足3D放映的氙燈,價格在8000-10000元,大影院正常放映,壽命差不多一個月,一個廳一年光氙燈就要10萬元成本。如果用功率低的氙燈,或者讓氙燈超期服役,都會節約成本,當然亮度也會出現明顯下降。
影院的利潤並不如外界想像的高。一家年2000萬票房的影院,全國排名可能在二三百名,除去票房分成、租金、人工、水電、損耗,每3-3年還要翻新一次,利潤能達到10%就已不錯。在200萬的利潤中,一個廳的氙燈如果能省下3萬,10個廳就是30萬,並不是一筆小數目。
據資料顯示,至少有半數影院的放映亮度不能達標,這與系統運行、維護和保養不當有直接關系。有的影院甚至不知道有放映技術標准,更無從執行。有的影廳沒有按標准進行硬體建設,也會嚴重影響電影放映質量。
3D電影放映亮度的標準是多少?
關於電影的放映亮度,有一種亮度單位可以表示——福特朗伯(FL)。曾有國外放映技術廠商指出,在中國,觀眾看到的3D電影平均亮度約為3FL,而我國國內公認的2D放映的亮度標準是14FL,3D的亮度標准為4.5FL。
這些亮度標准主要來源於《數字影院暫行技術要求》《電影院星級的劃分和評定》《數字電影巨幕影院技術規范和測量方法》和《數字影院立體放映技術要求和測量方法》。
盡管有明確的技術標准,但在執行中3D電影亮度卻是一個難以監管和評判的問題。比如測亮度時採用的是全屏白光測中心點的方法,跟實際放映環境並不一樣,雖然不難,但全國500多家影院、2000多塊銀屏,誰來監管、抽查是問題。而且觀眾對於亮度的敏感度也並不一致,也很少有人會為了比較亮度再買票看同一場3D電影。

❿ 為什麼有的電影是3D有的是2D

3D指的是拍攝技術和觀看角度,說白了,3D拍攝地人物更飽滿,你看下迪斯尼最近幾年的動畫都是這樣,而普通的2D電影只能看出人物的長和寬,你感受不到他的厚度,小時候看的動畫片,跟紙片一樣,3D就能看出人的長寬高,跟立方體一樣。其實3D並不是看你帶不帶眼鏡了,那個只是紅藍效果(電影院的噱頭),廣義的3D通過我說的方法就能看出來了。