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3d電影深度變大

發布時間: 2022-06-11 07:32:24

A. 3D電影怎麼那麼大,幾百兆的電影變3D後二三十G

電影文件的大小,由解析度、碼率來決定。與影片是否3D,關系不是很大。
幾百兆的電影,解析度1024*XXX,碼率700K左右;20G的電影,解析度可達到1920*1080,碼率幾M到十幾M。

B. 3d電影的體積問題

解析度可以反映電影的大小,但是還涉及到很多方面,比如音效容量,幀量等等。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦裏,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。 3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水準視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像迭和在視網膜上,由大腦神經產生3D立體立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
只是攝影角度不相同產生不一樣的視覺效果,刺激大腦神經產生立體效果。不是簡單的跟2D電影兩倍那麼簡單。

C. 3D立體深度是什麼意思啊,看電影時候沒什麼不同效果40%跟100%。是出屏的遠近嗎

你說的是這個意思,3d效果強弱的設置。但是關於40%和100%肯定是沒有具體的設定的,和你的電視機有關系,每個廠商設計的數值都不一樣,但是100%應該是能達到的最大效果。
景深高的畫面視覺效果強,但是肯定會比低景深的場景有更高的副作用,眼睛累或者是眩暈,甚至惡心都是可能的,所以說還是要根據自己的喜好,每個人的接受能力都不一樣啊。

D. 3d電影的效果和他的大小有關嗎

大小隻是決定了他的清晰度,跟效果影響不大

E. 3D電影越來越多,對生活有哪些影響

3D技術,怎麼說都是人類的進步,是人類智慧的結晶。但是你要想到,3D一類的高科技是掌握在少數人手中的。這部分少數人用3D電影替代真正具有深度的電影,將電影變為從最低端完全娛樂人民的工具,那麼我們應該說電影是進步了還是退步了,我們的生活是進步了還是退步了


現在很多人都在抵制3D電影,我覺得也不一定那麼絕對。有些電影當做刺激視覺感官還是不錯的。

總之電影從黑到彩色,從無聲到有聲,在從以前的2D主流到今天的3D狂潮都證明了人類對電影的要求就是:身臨其境。

3D只要不斷革新,不斷把缺點改掉(對觀眾的健康危害)。早晚會成為絕對主流。我也期待那一天。我也希望能舒舒服服的看3D.

也希望現在的3D愛好者冷靜些。別接受不了任何人對3D的批評。要明白沒有批評哪有進步。

F. 3D電影的depth設置

要小於Camera的Depth。2Depth決定相機在渲染順序上的深度,具有較低深度的相機將在較高深度的相機之前渲染。
而如果把Main Camera的Depth設置為2(大於等於Camera的Depth):可以發現,運行後只能看到Main Camera拍攝的東西。

G. 關於3D電影的問題....

人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。
偏振光的原理是用兩個相互垂直的偏振片把光分開,因為3D電影本來就是兩個攝像機同時攝像的結果。
而你所說的紅藍電影採用的是分色技術,是另一種3D立體成像技術,現在也比較成熟,有紅藍、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅藍眼鏡為例,紅色鏡片下只能分辨除紅色外的景象(紅色鏡片,底色為紅色所以影片中的紅色被忽略),藍色鏡片只能分辨除藍色外的景象(藍色鏡片,底色為藍色所以影片中的藍色被忽略),兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
單眼近視在校正後因該是一樣的。

H. 如何調節3D電影的畫面比例 放在電視里放出來 上下黑邊就佔一半了

:)因為影片有自己的視頻比例:16:9,那麼再放到16:9屏幕上就會進一步被縮小,就是你說的黑邊過大。

方法1:調整電視機菜單設置中的屏幕比例和自動縮放,找到適合的比例。

方法2:如果是電腦播放的話,如KMPlayer軟體,可以通過播放軟體中屏幕播放控制,調整自動比例、顯示比例、是否保持原片比例還是適應窗口調整。

I. 3D電影太大了怎麼辦呀

這兒份1080p 720p 480p 你可以選擇壓縮成小一點的格式。
現在都應移動硬碟吧,用u盤考高清電影不太現實吧,而且也慢啊,國產韓產電視基本都支持移動硬碟播放,不支持可以買一個高清播放器接電視。

J. 現在的3D電影的遠近大小比例都有問題,是3D技術不完善還是我們看的都是偽3D

我們必須澄清一個重要的區別。事實上,如今電影院里的3D電影分為兩種,二者的質量差別巨大:第一種是「真」3D電影,它採用立體攝像機拍攝,後期也需要為3D播放做專門的處理(眾所周知,這種方式的製作成本高得驚人);而第二種「偽」3D電影只是在後期製作中加了一層3D的皮。