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3d電影出現3個畫面原理

發布時間: 2022-06-07 23:18:48

『壹』 求3d電影的工作原理

3D立體電影在拍攝和後期製作的時候都是採用兩部攝像機的角度用來滿足人雙眼觀看,就是說3D立體影片是由兩幅對應人左右眼睛的畫面組成,而實現立體觀看是有多種實現方法的,目前常見的有:
1.偏振方式:用兩部播放機或投影儀將左右眼畫面投射到一個具有金屬特性的屏幕,播放機鏡頭前加偏振鏡片,由於金屬不改變光線的偏振特徵,人戴上偏振眼鏡後每隻眼睛就只能看到應該看到的對應的那一幅畫面,這種方式多用於大小影院影廳,家庭也可以組建,成本最低也要2萬以上,眼鏡也根據播放鏡頭前的偏振鏡片分為線性偏光和圓性偏光眼鏡。
2.主動時分方式:也叫快門式,多用於PC,將左右圖像以快門幻燈式的進行左右輪換顯示,眼鏡是快門式眼鏡,通過同步,當左畫面出現時,眼鏡將右眼進行黑色遮擋,反之亦然,由於速度很快(一般刷新要120HZ以上),實現了左右眼看到不同畫面在大腦自然會產生立體感,這種方式最典型要數NVIDIA(英偉達)的3D立體幻鏡,投入大約在幾千元。
3.濾色方式:常說的紅藍眼鏡就是典型的這種方式,紅藍原理是將左畫面的RGB三原色中的G(綠)B(藍)通道刪除,只保留紅G,右畫面相反,(其他的眼鏡只是更換這個RGB組合而對應紅綠等眼鏡),由於眼鏡的鏡片是紅藍濾色片,這樣左眼只能看到紅色,右眼只能看到青色(藍綠)從而實現左右眼睛給大腦了兩幅畫面產生立體感,這種方式的優點是不用特殊的硬體設備投入,只需要買一副很便宜的濾色眼鏡即可實現,由於這種方式會偏色,畫面變得灰暗,基本被影院淘汰,但自己玩玩還是很不錯的。
......
以上的這些知識其實在一些較專業的網站和論壇都有,例如立體中國,論壇里除了可以找到很多片源、軟體,還有很多資深玩家的一些教程,相信對你一定有幫助。

『貳』 3D電影越來越多,觀眾的觀影體驗越來越好,3D電影的原理是什麼

3D電影的原理是利用兩個鏡頭,像人的眼睛一樣,對場景進行雙重觀察。通過兩台放映機,圖像顯示兩個視點,使兩個略有不同的圖像顯示在屏幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面會重疊,有些模糊,要看到立體圖像,就要採取措施,使左眼只看到左邊的圖像,在右眼只看到右邊的圖像。首先,我們應該了解3D電影的原理和特點。


從原理上解釋,紅藍立體電影一般是左眼看紅,右眼看藍,畫面也是紅藍錯位。用初中物理知識就可以解釋,紅色鏡頭只有紅光可以通過,藍色鏡頭只有藍光可以通過;這樣一來,左眼的鏡頭過濾掉畫面中的藍色部分,只看到紅色部分,而右眼過濾掉紅色部分,只看到藍色部分,這樣左右眼就可以看到不同的畫面,形成立體印象。3D不能在普通電腦或電視上播放,因為電影院製作的圖片是由兩台投影儀投射出來的,它利用了光線的 "振動方向 "原理。通過特殊的偏振式3D眼鏡,不同的圖像可以被我們的左眼和右眼接收,從而達到3D效果。


小編針對問題做得詳細解讀,希望對大家有所幫助,如果還有什麼問題可以在評論區給我留言,大家可以多多和我評論,如果哪裡有不對的地方,大家也可以多多和我互動交流,如果大家喜歡作者,大家也可以關注我哦,您的點贊是對我最大的幫助,謝謝大家了。

『叄』 3D電影的原理

3D電影的原理是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

(3)3d電影出現3個畫面原理擴展閱讀:

1、最早出現立體電影的是在1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3、立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。

『肆』 3D電影的原理是什麼

3D電影的原理

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水準視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像迭和在視網膜上,由大腦神經產生3D立體立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

『伍』 3d電影原理是什麼

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。

通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

(5)3d電影出現3個畫面原理擴展閱讀

現在3D電影的成像技術有很多,比如不閃式3D技術、時分法技術、光柵式技術等等,它們都各有優缺點,不過它們最終的實現依靠的原理還是一樣的。

不閃式3D技術利用的是偏光式3D成像;而時分法技術是通過提高屏幕刷新率把圖像按幀一分為二,形成左右眼連續交錯顯示的兩組畫面,然後通過特殊的3D眼鏡使得這兩組畫面分別進入左右雙眼,最終在大腦中合成3D立體圖像。

而光柵式技術是通過光柵屏障來控制光線行進方向,讓左右兩眼接收到不同的影像,從而產生視覺差,最終形成立體顯示效果。

『陸』 3D電影是怎麼回事原理是什麼呢

三維電影

3-D
film
/
3D電影)是使用一種視覺顯示系統,再制畫面將電影平面影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生深度錯覺。技術上,通常採用兩台攝影機90度角鏡像擺設,同步拍攝兩面角度的影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機"拍攝",使用CGI電腦特效製作3D電影。

『柒』 電影院3D電影原理是什麼

3D電影就是立體電影,原理就是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

(7)3d電影出現3個畫面原理擴展閱讀:

1、1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

2、而最早出現立體電影的是在1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3、立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。

『捌』 電影院放映的3D電影,是利用什麼原理播放的

電影業在最近幾年內的發展可以說是非常快速的了。而隨著前些日子電影院的復工,也使得人們對電影的關注越來越高。我們現在在電影院看到的電影主要分為兩種:2D電影和3D電影。2D電影就是我們能看到的最普通的熒幕電影,而3D電影則不同,3D電影就是使我們所看見的物體有延伸出屏幕的效果,進而在我們的眼前呈現出立體影像。相對於2D電影來說,3D電影會帶給我們更多的真實感。那麼很多人就好奇,熒幕是一個平面,怎麼會將畫面延伸出屏幕呢?其實這主要是利用了我們兩隻眼睛的成像不同的原理。通過特質的鏡片,使得我們接收到的畫面彷彿是在現實中一樣,會有更加逼真的觀影體驗。

以上就是關於3D電影製作原理的介紹,歡迎各位補充。

『玖』 3D電影的成像原理是什麼為什麼會在平面中呈現立體效果

立體圖像是如何產生的呢?主要是通過3D轉換器將輸入的立體3D信號轉換成兩個被動3D輸出信號,然後以單獨的左、右眼信號輸出到兩台投影機,通過偏振3D目鏡觀看,從而得到立體圖像,由於信號是通過3D轉換器主動轉換,因此這種技術也被稱為主動立體成像技術(區別於後面我們將提到的被動立體成像技術)。換句話說,如果在沒有立體眼鏡的情況下,我們肉眼看到的圖像是左右眼分別顯示的,也就是常見的重影現象。因此去看立體電影,3D眼鏡少不了。

由於在觀看立體影像的時候人的左右眼信號是分離的,為了避免發生左右眼信號不同步(容易造成影像錯位),需要藉助信號同步發射器將左右眼的信號同步,這樣才能保證人眼看到的圖像是左右可重合的,也就是立體的。

那麼為什麼需要專業的投影幕才可以表現清晰的立體圖像呢?因為在電影院看到的影像是通過投影機投射到屏幕上產生的大量反射光線構成的。不過其中有些反射光線是有效的,即讓我們看到影像的,而有些光線則是有害的(其相當於在強太陽光下的綠葉時產生的白反射光線,會干擾我們的眼睛,讓我們看不清葉片,並產生眩暈效果),而偏振特性金屬屏幕就是通過加入特殊的材料來消除有害的反射光線,從而保證畫面反射到人眼的有效光線不會被干擾。也就是說具有偏振特性的投影幕可以過濾有害反射光。

『拾』 3D電影和3D照片是什麼原理

(一)互補色立體電影
主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。
紅綠眼鏡
(二)偏振光立體電影
1、兩路分開電影。兩路分開一般是高清的,直接由兩台攝像機拍成後,各自保存成一個文件。就像我們以前在電影院看的偏光電影,有兩個拷貝。營業用的一般用這種。各自保存的文件,也可以合成上下、左右、交錯、紅藍等格式。適合於立體投影系統,同時通過軟體也可以用於液晶立體眼鏡。甚至是互補色立體眼鏡。
2、上下格式:電影畫面用普通播放軟體放的時候是上下排列的,中間往往有一個黑條區分上下畫面。用立體播放軟體播放時兩個畫面合成重影的畫面,所以清晰度會減一半。也就是達不到DVD的清晰度了。可用於主動式、被動式立體投影系統,也可用於紅網等液晶立體眼鏡。
3、左右格式:
電影畫面用普通播放軟體放的時候是左右排列的,用立體播放軟體播放時兩個畫面合成重影。用普通播放軟體時,看上去左右兩副畫面占滿了整個畫面,所以屏幕上面和下面就都是空白了。如果在電影合成時,用全屏來合成,播放時畫面就會上下拉伸,嚴重變形。這類電影可用於主動式、被動式立體投影系統,也可用於紅網等液晶立體眼鏡。另外也可以用觀屏鏡或立體數碼相框來觀看。
左右格式
4、交錯格式:分為左右交錯和上下交錯。用普通播放器來放,左右交錯有點像不帶眼鏡時的屏幕上的立體重影畫面,上下交錯畫面看上怪怪的,有點模糊感。這兩種都可用於立體投影,只適用於部分高檔液晶立體眼鏡,左右交錯也可以用硬碟式立體播放器來觀看。
5、其它:立體愛好者,還會在網上看到STO、STS、MMV等一些後綴名的立體格式,實際上這些電影本身就是上面三種大類里的一種,只不過用加密軟體加密後,後綴名改變了。