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vr電影會取代3d電影嗎

發布時間: 2022-05-31 11:39:01

A. vr電影會成為下一個3d電影嗎

什麼是VR
首先,VR(虛擬現實)技術,是利用計算機為用戶提供一個互動式的可沉浸的虛擬三維空間,它的特徵主要有多感知性、交互性和沉浸性等。
鑒於這種特性,VR就是可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中的一種。
VR電影=3D電影嗎?
完全不是一回事!VR電影可以說是一個新的電影類型,它最大的特點是可以360度觀影。
當你帶上VR眼鏡並播放影片後,你可以通過轉頭的方法去觀看電影里的每個角落。而當你看向身後時要注意,也許你錯過了另一個方向的某一個情節。
比如,看VR電影時,A可以盯著美女的大長腿看上兩分鍾,B可以盯著其眼睛看兩分鍾,看哪兒都是你的自由,就像在大街上欣賞一個真人一樣。換句話說,一部VR電影,你可以看好幾遍,每一遍,都有新鮮感。
而3D電影,是將兩個影像重合後產生逼真三維立體效果,並且通過特殊的3D眼鏡,讓用戶在觀看影片時產生一種身臨其境的感受。

B. vr把普通電影轉換成3d電影效果好嗎

據我所知,普通電影是不能轉換成vr電影的,vr電影是用專業的vr全景相機拍攝,然後經過編程拼接而成的,vr電影是可以上下、左右、前後觀看的,和3D電影不是一個概念

C. 大家覺著VR技術對未來影視行業的影響大不大

在網上看到的一篇關於VR技術的發展的淺談文章中有提到VR和影視業的關系。

電影行業的革命者?

其實在電影行業中,對虛擬現實的追求一直存在。2009年《阿凡達》的出現,讓人們可以在電影院里感受到三維世界帶來的強大視覺體驗。而VR設備的視聽體驗更進一步,只要配戴上VR設備,觀影者就可以切實體驗到整個電影環境,通過頭部轉動,可以看到四周真實的場景,沉浸感大大超過了在影院中的體驗,而且沒有影院的地點時間限制,隨時隨地都可以看電影。
「VR電影可能無法完全取代現在的3D電影,但它的出現對電影行業絕對是一次革命性的改變。」 3D電影和IMAX電影的革新仍然是圍繞著平面銀幕展開的,而VR電影不一樣,不僅僅是電影拍攝、創作上會有所變化,觀影的方式和場景也會因此發生巨大的遷移。可以預見的是,一旦VR電影能夠以相對平民的價格進入到人們的生活中,它所帶來的沖擊將遠遠比3D電影對人們的影響更大。

D. VR電影是什麼 VR電影和普通的3D電影有什麼區別

1.ugp
vr和3d電影的立體顯示原理都是基於人體左右眼的視差,但是實現方式略有不同,3d電影的常用做法是,把左右眼對應的圖像加不同的偏振光,然後重疊在一起,通過屏幕播放出來,裸眼觀看是模糊的,戴上對應於左右眼的偏振光眼鏡之後觀看,使左眼看到左眼圖像,右眼看到右眼圖像。而ugpvr的做法比較簡單直接,就是為左右眼提供具有視差的兩組圖像。雖然都是具有立體視覺效果,但它們最大的不同點在於ugpvr提供的是沉浸式的體驗,讓人彷彿身臨其境。

E. 未來VR電影是否會替代傳統3d電影

應該會吧,猜想

F. vr電影和普通有什麼區別/vr電影和普通有什麼區別

什麼是VR視頻
說到目前入門級VR主要的用途,無非就是玩游戲和看片,這里我們就單獨說說什麼是VR視頻,以及VR視頻和3D視頻是不是一回事首先,VR(虛擬現實)技術,是利用計算機為用戶提供一個互動式的可沉浸的虛擬三維空間,它的特徵主要有多感知性、交互性和沉浸性等。鑒於這種特性,VR視頻就是可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中的一種視頻。

VR電影=3D電影嗎?
完全不是一回事!VR電影可以說是一個新的電影類型,它最大的特點是可以360度觀影。當你帶上VR眼鏡並播放影片後,你可以通過轉頭的方法去觀看電影里的每個角落。而當你看向身後時要注意,也許你錯過了另一個方向的某一個情節。比如,看VR電影時,A可以盯著美女的大長腿看上兩分鍾,B可以盯著其眼睛看兩分鍾,看哪兒都是你的自由,就像在大街上欣賞一個真人一樣。換句話說,一部VR電影,你可以看好幾遍,每一遍,都有新鮮感。

而3D電影,是將兩個影像重合後產生逼真三維立體效果,並且通過特殊的3D眼鏡,讓用戶在觀看影片時產生一種身臨其境的感受。這雖然有一這的沉浸感,但比較淺,而且你只能看導演想讓你看到的部分,即導演讓你看美女的咪咪,你就看不了她的腿。
VR電影與3D電影最大的不同
兩者最大的不同,就是前者有交互,後者沒有。所謂交互,舉個例子,在我們觀看《侏羅紀世界》時,除了能夠以主角視角來欣賞侏羅紀主題公園外,當恐龍出現時,我們不但可以扭頭對恐龍進行全方位的觀察,還可以拿起石頭(你拿石頭都會有觸感,前提是有外設)丟向恐龍!

甚至,當我們看到地上的爪印時,我們可以去測量、去摸去感受,也就是說根據你的動作可以讓場景做出相應的反應,這是3D電影不具備的。
VR電影拍攝要求
一是鏡頭不能隨便切,在傳統的視頻拍攝中,可以根據視頻內容隨意切換各種拍攝鏡頭,毫無壓力。但在VR視頻中,由於觀眾所處位置的特殊性,鏡頭敘述的方法就會受到諸多限制,且在拍攝的過程中要保持較高的連貫性。二是時長,一部VR影片,目前時長多在十分鍾以內,美國電影學會曾在電影節上對VR影片進行了討論。絕大多數參會者都認為,目前,利用VR技術只適合拍攝短片。但就是這些小短片,其製作成本卻高達上千萬。

不過,正如上面所說,雖然時長短,但可以看好幾遍。最後,VR視頻想要更好看,除了硬體技術跟上去之外,更重要的是導演如何在360度的場景里向觀眾做出恰當的引導,讓VR技術同劇情融合來更強烈的刺激觀眾的感官神經。總之,VR視頻要進入消費級市場,還有很長一段路要走。

G. VR電影:它和3D電影一樣嗎

有相同點,都是通過把一個完整的圖像,分成左右眼分視效果,按照遠近引起的立體視差(有些專業哈,諒解),從而引起立體效果;不同點是二者的方式不同,電影院里的3D是通過偏振片分離的,現在多用的是圓偏振,摘掉眼鏡後,電影屏幕上是雙重圖像,戴上偏振眼鏡後,左眼和右眼能看到各自的圖像,圖像通過視神經傳遞至大腦視覺皮質後,融像,產生立體視,而VR是通過左右眼視野隔離產生的,也就是說左右眼看到的圖像不是一個圖像,只是圖像內容一樣(只是左右位置存在一定的偏差,這個偏差就是立體視差),因此大腦會將其融合成一個,同時產生立體視。

H. vr眼鏡看電影,不會就是3d吧我還以為是真的身臨其境那,如果只是電影院的感覺,沒什麼用。我更本看

目前影片基本上是3D的,也有一些全景的,沉浸感會強一點,不過現在有很多製片人開始做VR電影。

I. vr左右格式電影和3d左右格式電影能通用嗎

不一樣。
3D視頻和VR視頻本身就不是一個概念,就好像3D和2D一樣,都是看電影,但是就是不一樣的東西。

J. VR體驗是什麼感覺,跟3D電影一樣嗎

VR比不了3D,都是虛擬的,3D是感覺真實的,VR大多都會產生眩暈感