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3d電影怎樣拍照

發布時間: 2022-05-27 09:38:34

⑴ 3D電影是怎麼樣拍攝和放映的

3D的原理:人的眼睛有兩只,兩個眼睛的距離大概是7厘米左右,正是由於這個距離,所以人看物體的時候是有一個角度差,越近的物體,看的角度差就越大(把一根手指放眼前,左眼看到在右邊,右眼看到在左邊)。而大腦也正是根據這個角度差的大小,來感覺這個物體離眼睛的遠近,這就是3D的基本原理。3D電影就是運用這個原理製作。
3D電影拍攝時需要使用兩台攝像機(或者直接一台3D攝像機),兩個鏡頭分別模擬人的兩隻眼睛的角度,來拍攝兩個角度的畫面。這是真3D的拍攝模式,立體動畫片就是直接製作兩個畫面。還有偽3D是指先拍出來一個畫面,然後用人工把這個畫面的物體根據距離的遠近來調整角度。還有電視上的2D轉3D,就是直接把一個畫面復制出一個來平移幾厘米。這三種的立體效果是真3D最好,偽3D由於是後期加工,所以效果參差不齊。2D轉3D就可以忽略不計。
3D電影製作出了,那麼剩下的就是3D效果實現了。目前,主流的一共有三種輸出方式,偏色(已被淘汰,但是由於價格便宜,所以很多人仍在使用) 偏光和快門(電視目前主要這兩種)。但是不管是哪種輸出方式,其目的就是讓兩個畫面分別進入左右眼,比如左畫面只讓左眼看到而右眼看不到,右畫面只讓右眼看到而左眼看不到。 具體的三種輸出原理為:
偏色:是通過顏色的過濾來實現,一般多的為紅藍。把兩個畫面重合到一起,然後重影的部分使用了紅色或者藍色,而眼鏡的一紅一藍的鏡片正好可以過濾掉各自的顏色,那麼兩隻眼睛看到的畫面就不同了。這種輸出方式由於需要改變顏色,並且兩個鏡片顏色不同,最主要的是不能過濾掉完全的畫面,所以重影比較多,立體效果較差,人在看時眼睛極為不舒服。
偏光:這種方式有兩種,第一是投影,是用兩台投影機來投射出兩個畫面到一塊金屬幕布上,投影前面分別有一片偏振片,這兩片偏振片的方向是不同的(兩片偏振片重疊後看不到任何東西)。然後投射出來的畫面是被偏振片阻擋後的畫面,再通過偏光眼鏡來觀看,就阻隔掉了另外一個畫面,就形成了3D;還有一種是偏振電視(目前被吹噓成不閃式)是把一個屏幕隔行的分成兩部分,濾光膜再把這兩部分分開,戴上偏振鏡片後,一隻眼睛看到一半畫面,另一隻眼睛看到另外一半畫面。而3D電影切掉一半的解析度以後,兩個畫面交錯著顯示。
快門:是通過顯示設備的高速切換(一般的顯示設備刷新只有60HZ,而快門的有120HZ,把這兩個畫面交替著顯示,每個畫面每秒顯示60次)交替顯示,而在交替過程中,顯示設備給眼鏡發射信號,當顯示左畫面時,左鏡片可以看到東西,右鏡片關閉。當顯示右畫面時則相反,但是由於閃動速度快,所以人眼感覺不到閃動(有人說快門式閃動很厲害,那是因為60HZ的眼鏡碰上了50HZ的日光燈,造成了眼鏡看日光燈光源是每秒閃12次,當然會閃得很厲害了)。
目前也有裸眼的3D出現,主要是通過屏幕前面有一層光柵來實現,但是不管是哪種方式,其目的就是讓你的一隻眼睛看到只看到一個畫面,另一隻眼睛只看到另一個畫面的。

⑵ 3D電影是如何拍攝和製作出來的

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。

它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。

兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;

致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

(2)3d電影怎樣拍照擴展閱讀:

3D電影觀看不宜人群

1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。有關專家提醒做過激光近視眼手術的患者在恢復期內不可經常觀看3d電影,在3個星期內最好不要看3d電影。

2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於平時有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,看後感覺會比較高興,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。

3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。

眼睛長時間處在光芒較暗環境中,瞳孔擴大,就會使周邊虹膜堆積,房角變的更窄,影響房水循環,導致眼壓升高,誘發閉角型青光眼。另外電影畫面場景驚險刺激,可興奮人體自主神經系統,也可以使瞳孔散大,引起青光眼發作。

⑶ 好萊塢3D電影是如何拍攝的

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

⑷ 怎樣拍3D全景照片

拍攝製作VR全景圖的步驟:

1、選擇器材、拍攝照片:

目前市面上除了網路地圖等大平台在用全景相機拍攝VR全景圖以外,大部分的個體或從業者都是使用單反相機+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業拍攝VR全景圖。VR全景圖是由多個照片拼接起來的,因此拍照的時候各個角度一定要有一部分的重疊,這樣才能保證拼接的時候更好操作。

在拍攝時找好定點以後,在放置三腳架和雲台時,一定要檢查好相機、雲台刻度等細節問題,然後針對不同的焦距鏡頭選擇拍攝張數。

做完這三部基本上一張完整的VR全景圖就出來了,上傳到九商VR雲平台以後還可以把做好的VR全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對於專業的從業者,則只需分享鏈接就可以向客戶交差了。

⑸ 3D電影的拍攝原理3D電影是怎樣拍攝的呢

S3D基本原理
如果你擁有明亮的雙眼那你是幸運的!很感謝上天能給我們兩隻眼,沒有兩隻眼就不可能看到立體。不單是人類只要是擁有兩隻眼的生物(前提是兩眼視線能產生交點),在觀看周圍世界時,不僅能看到物體的寬度和高度,而且能知道它們的深度,能判斷物體之間或觀看者與物體之間的距離。居於這種認知,當我們在看立體圖像的時候,大腦就會根據雙眼看到的差異進行合成,呈現出立體來。

⑹ 3d電影是怎麼拍攝的

3D立體影視拍攝是用兩部攝像機模仿人類雙眼6.5公分左右的距離來進行立體拍攝,由此可知兩部攝像機之間的間距不能太大,根據雙機軸間距與物距成正比的關系,在拍攝近景時就需要較小的雙機軸間距,這就是3D垂直拍攝支架形成的原因,3D拍攝最重要的是控制景深,這就需要協調軸間距、夾角、焦距和物距的關系。天遠多維自主研發的立體拍攝參數計算軟體確保了設置3D參數精確可靠。通過這款操作簡單快捷的軟體,攝影師、導演或攝影指導可以完全掌控3D深度,輕松實現預定的立體效果。
當然一部好的立體效果作品還需要後期創作,前提是有較好的前期3D拍攝素材。

⑺ 3D立體電影拍攝手法和技巧,有闡述嗎

3D立體影像的拍攝比普通的電影要復雜,有特定的要求,不僅對目標場景有要求(適合表現3D立體的要求)而且對拍攝設備也有特定的要求,即拍攝3D立體影像的專業設備,如果用雙機拍攝(也有用單機雙鏡頭的,各有優缺點)則須要同步曝光,同步調焦和幀同步,另外如果拍攝近景還須具有調節兩機近距離(必須達到70-30毫米),這是個很難的條件。很明顯任何影像拍攝機器如果並列在一起其鏡距會遠遠超過70毫米,所以兩機器要作特殊的組合安裝,催生出垂直反光式3D支架這種設備,不過這種設備缺點也很多,某種程度上阻礙了立體影像事業的發展。

⑻ 3D電影是怎樣拍攝的我只知道是用電腦合成的,但具體是怎樣完成的

拍攝原理人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台投影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以特定的夾角來拍攝。兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台投影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
請採納
謝謝

⑼ 好萊塢3D電影是如何拍攝的

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

⑽ 3d電影拍照怎麼不模糊

3d電影拍照把3D眼鏡放在手機的鏡頭前面這樣拍就不模糊了。

立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。

3d電影的特點

我覺得其實看名字就應該能夠知道個大概啦,3D電影最大的特點應該就是它超強的立體感了,可以讓熒幕前的觀眾有種身臨其境般的神奇感覺呢。我自己都是在家用Lenovo的不閃式3D顯示器在家看3D電影的,不比在電影院看3D電影的效果差啦。

那種神奇的三維立體感的感覺非常強烈呢,就像是真的把你拉入到電影里一樣呢,讓你感覺自己就像是電影里的一個角色一樣,超神奇的。

3D立體電影放映系統採用普通偏光式雙機3D技術,播放3D左右格式的片源。常見三種雙機放映的3D體驗,依次為IMAX 3D、普通偏光式雙機3D以及Dolby 3D雙機。由於IMAX 3D一般價格都很高,而Dolby 3D雙機的效果還是有一定局限。