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3D全息視頻電影

發布時間: 2022-05-23 18:52:20

Ⅰ 3d電影和3d全息投影儀有什麼不同呢兩種都是用什麼技術

聚象科技全息投影技術可以產生神奇的空間立體成像效果,達到類似科幻電影中在空氣中浮現出全息影像並操作的體驗。我們採用透明成像的方式,利用投影儀或者液晶面板把影像投射在透明的基材上,影像的基材有全息玻璃、全息膜、紗幕、亞克力等。影像內容為聚象科技專業建模團隊製作的三維全息模型和動畫。

聚象科技的全息投影與其他家的區別是,全息投影的內容是可互動的,可操作的,交互的方式有AR增強現實結合的方式、體感操作的方式、觸摸屏觸摸操作的方式等。通過聚象的互動全息技術,可廣泛應用於地產商樓盤戶型展示、商家產品展示、博物館科技館展館的展項、展會引流展覽、舞台舞美等,比起傳統的平面平淡的展現方式,由於其未來科技感較強,大大的吸引了人們的眼球和關注,引起過往人群的圍觀,達到比較好的展示效果。

Ⅱ 問一下大家,3d全息投影是用什麼軟體製作的

3D全息投影可以利用MAYA軟體進行製作,對於該軟體的具體介紹如下:

MAYA是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用MAYA,即使在國內該軟體也是越來越普及。由於MAYA軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。

很多的大城市,經濟發達地區,MAYA軟體已成為三維動畫軟體的主流。MAYA的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》等等。



(2)3D全息視頻電影擴展閱讀:

其他較為簡單的3D製作軟體

MikuMikuDance

MikuMikuDance通常縮寫為MMD,這是一個免費的動畫程序,目的是讓用戶動畫和製作3D動畫電影,最初是為Vocaloid角色Hatsune Miku製作的。

該軟體允許用戶將3D模型導入虛擬空間,可以相應地移動和動畫。可以容易地改變3D圖形的定位,可以改變面部表情,並且可以將運動數據應用於模型以使其移動。

除了這些模型功能外,還可以添加附件,舞台和背景以創建環境,只要MikuMikuEffect,就可以應用鏡頭光暈和AutoLuminous等效果。

該軟體還使用Bullet物理引擎。用戶還可以使用Microsoft的Kinect進行動作捕捉。也可以使用.avi文件格式映射陰影,多種圖片文件格式的屏幕截圖渲染和完整電影渲染。

Ⅲ 什麼電影中3D投影畫面

這個不叫3D投影畫面 這個技術是全息投影

我們經常可以在科幻電影中見到一種三維的全息通訊技術,可以把遠處的人或物以三維的形式投影在空氣之中,就像電影《星球大戰》中的場面。另外隨著現在科學的發展,所有的設備都採用小型化和精密化,而現在的顯示設備卻無法與之相匹配,人類越來越需求一種新的顯示技術來解決問題。
現在的全息投影技術一共分為以下三種:
1.在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。
此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2.日本公司Science and Technology發明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。
這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的
3.南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研製一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,只不過好像有點危險
可以說這些技術很多國家都在研製,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
全息投影技術是全息攝影技術的逆向展示,本質上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同於平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側面。
2010年3月9號晚間世嘉公司舉辦了一場名為「初音未來日的感謝祭」「初音之日」(Miku's Day)的初音未來全息投影演唱會。這場演唱會使得初音未來成為第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像。
2011年1月1日湖南衛視的跨年晚會,也使用了全息投影技術,使舞台變得絢麗多彩,立體感十足,更是利用這項技術使已故歌星鄧麗君「復活」登台演唱。

注意:
目前的技術還不能做到沒有依憑物的全息投影。
必須有介質,霧氣也好。一般是屏幕。
現在說的全息投影貌似只是投影到透明的特質幕牆上而已。

Ⅳ 自製3d全息投影儀播放普通電影有效果嗎

沒有的,全息投影的視頻源是不一樣的。

Ⅳ 電影中的3D全息投影怎麼製作,用哪些軟體,有教程嗎

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Ⅵ 怎麼把自己的視頻做成3D全息的視頻

主要組成設備
1、三維圖像顯示及控制系統
1)、360全息專用投影設備
2)、360全息影像用高背投幕
3)、圖像反射系統及顯示系統
4)、高性能圖形計算機工作站
所謂360度幻影成像系統就是由透明材料製成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。四個視頻發射器將光信號發射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起後形成具有真實維度空間的立體影像。三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。
櫃體時尚美觀,有科技感。頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對比度,清晰度高;有空間感,透視感。形成空中幻象中間,360度空間成像系統,360度全息成像系統將三維物體懸浮在實景的半空中成像,具有強烈的縱深感,真假難辯。頂端有神秘透明金字塔,下部的方櫃充滿未來和科技感。結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動
。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2
-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。讓您的客戶尖叫,讓路人駐足瞻望,科幻電影中的全三維影像終於變成現實。
可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動
。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。
適合表現細節或內部結構較豐富的個體物品,
如名表、名車、珠寶、工業產品、也可表現人物、卡通等,給觀眾感覺是完全浮現在空氣中,具體尺寸可以根據客戶的要求靈活設置。
三維全息影像是由透明材料製成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。四個視頻發射器將光信號發射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起後形成具有真實維度空間的立體影像資料來自網路

Ⅶ 3d全息投影視頻用什麼軟體製作啊!

3D全息投影可以利用MAYA軟體進行製作。

MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。

新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。maya是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。



相關信息

Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴隨產品,Autodesk® MotionBuilder™軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。

MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。最後,該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到游戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。

Ⅷ 如何製作3D全息投影視頻

3D全息投影可以利用MAYA軟體進行製作,對於該軟體的具體介紹如下:

MAYA是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用MAYA,即使在國內該軟體也是越來越普及。由於MAYA軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。

很多的大城市,經濟發達地區,MAYA軟體已成為三維動畫軟體的主流。MAYA的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》等等。

其他較為簡單的3D製作軟體:MikuMikuDance

MikuMikuDance通常縮寫為MMD,這是一個免費的動畫程序,目的是讓用戶動畫和製作3D動畫電影,最初是為Vocaloid角色Hatsune Miku製作的。

該軟體允許用戶將3D模型導入虛擬空間,可以相應地移動和動畫。可以容易地改變3D圖形的定位,可以改變面部表情,並且可以將運動數據應用於模型以使其移動。

除了這些模型功能外,還可以添加附件,舞台和背景以創建環境,只要MikuMikuEffect,就可以應用鏡頭光暈和AutoLuminous等效果。

該軟體還使用Bullet物理引擎。用戶還可以使用Microsoft的Kinect進行動作捕捉。也可以使用.avi文件格式映射陰影,多種圖片文件格式的屏幕截圖渲染和完整電影渲染。

Ⅸ 《阿凡達2》的裸眼3D激光全息投影技術,需要現有影廳如何升級才能實現

這不僅需要影廳選用專業的放映機,同時也對影廳的屏幕要求非常高。

從某種程度上來說,《阿凡達2》的上映可能會進一步開創3D時代的新風潮。在《阿凡達2》上映之前,幾乎所有的科幻電影都是通過3D眼鏡的方式來觀看。《阿凡達2》首次採用了裸眼3D電影全息投影技術,這就意味著觀眾可以進一步解放自己的雙眼,同時也可以直接用裸眼來觀看3D立體效果的科幻電影。

一、《阿凡達2》採用了裸眼3D的全息投影技術。

這是一個令粉絲感到非常振奮的消息,雖然《阿凡達2》還沒有正式上映,但《阿凡達2》以前公開表示會採用裸眼3D的全息投影技術,這也是世界上首次採用這項技術的科幻電影。在此之前,《阿凡達1》已經把大家從2D維度帶領到了3D層面上,《阿凡達1》更是直接掀起了全球范圍內的科幻電影熱浪。

Ⅹ 立體投影 與 3d全息影像區別是啥

3D電視和立體投影完全是兩個概念。

由於雙眼存在間距,所以看景物的角度有一定的差異,也就是說雙眼看到的景物是不同的。這種差異就是產生立體感的原因。
所以3D電視(電影)的基本原理就是讓你左右眼看到不同的圖像,從而產生3D感覺。無論採用偏光眼鏡、快門眼鏡、紅青濾色鏡,或者乾脆如索尼HMZ-T2那樣的頭戴式播放器,都是為了讓你左右眼能看到不同的圖像。
因此很明顯,3D電視(電影)並不是真的營造了一個立體的景物,而只是將圖像以特別的方式送到你眼中,從而讓你感覺彷彿是3D。

立體投影則是真的營造一個3D的景物。這個3D場景客觀存在,所以不需要任何特殊眼鏡,看起來都是3D。
不過呢,目前以人類的科技還沒有達到完美的立體投影。所謂完美,就是不採用任何媒介在空氣甚至真空中投影,並且可以360度觀看。
目前的技術,做的比較好的立體投影,美國人研究出在蒸汽上投影,日本人研究出在肥皂泡上 投影,德國人研究出在兩塊玻璃上投影,英國人研究出在一片背景上模擬投影(前段時間「非誠勿擾」的那個科技男就是用這個技術)……至於中國,咳咳,等山寨吧……

你說的初音那個演唱會,就是德國人的玻璃投影技術。其實還是一個扁平的像啦,可視角度比較有限的。
家庭要模擬這種效果並不難,用幾塊玻璃就能做到,把手機之類液晶屏投影的好像立體一般。網上有很多DIY攻略,你網路搜索「立體投影DIY」就能找到。

完美的立體投影目前還沒啥指望,技術上有難以逾越的瓶頸,只能寄望未來了。