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3d電影ppt

發布時間: 2022-05-22 22:28:29

Ⅰ ppt中的三維效果怎麼使用

二維是平面空間 三維是立體空間 製作的動畫效果不一樣~ 三維的更有立體感補充:2.動畫片段製作。根據前期設計,在計算機中通過相關製作軟體製作出動畫片段,製作流程為 建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。 建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟體在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現的物體都要建模。建模的靈魂是創意, 核心是構思,源泉是美術素養。通常使用的軟體有3DS Max、Auto CAD、Maya等。建模常見方式 有:多邊形建模——把復雜的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大後不光滑); 樣條曲線建模——用幾條樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產生陡邊或 皺紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建模——結合多邊形建模與樣條曲線建模 的優點面開發的建模方式。建模不在於精確性,而在於藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。 材質貼圖,材質即材料的質地,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現在物體的顏色、透明 度、反光度、反光強度、自發光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟體的計算貼到三 維模型上,形成表面細節和結構。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟體使用了貼圖坐標的概 念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應於不同的需求。模型的材質與貼圖要與現實生 活中的對象屬性相一致。 燈光,目的是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟體中的燈光一般有泛 光燈(如太陽、蠟燭等四面發射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。 燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常採用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和 一個背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產生的陰影,特別是面部區域,常放置在靠近攝影機的位置。背燈的作用是加強主體角色及顯現其輪廓,使主體角色從背景 中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。三維動畫 http://www.3dppt.com 攝影機控制,依照攝影原理在三維動畫軟體中使用攝影機工具,實現分鏡頭劇本設計的鏡頭效 果。畫面的穩定、流暢是使用攝影機的第一要素。攝影機功能只有情節需要才使用,不是任何時候 都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產生動態效果。 動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫製作軟體中製作出一個個動 畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現,設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡 由計算機來完成。三維軟體大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎 軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。如3DS Max的動畫曲線編輯 器。三維動畫的動是一門技術,其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符 合自然規律,製作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規律。如果需要, 可參考聲音的變化來製作動畫,如根據講話的聲音製作講話的口型變化,使動作與聲音協調。對於 人的動作變化,系統提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產生合乎人的運動規 律的動作。 渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或 一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態或動畫效果圖,而這些都需要 渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如 3ds MAX內建的)、光 線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如 Lightscape渲染軟體)等,其渲染質量 依次遞增,但所需時間也相應增加。較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和Pixal公司的 RenderMan(Maya軟體也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。 3.後期合成。影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的 設計,通過非線性編輯軟體的編輯,最終生成動畫影視文件。 三維動畫的製作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產物。實際 操作中要求多人合作,大膽創新、不斷完善,緊密結合社會現實,反映人們的需求,倡導正義與和諧。二維畫面是平面上的畫面。二維動畫是對手工傳統動畫的一個改進。通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;互動式給畫面上色;產生一些特技效果;實現畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。 目前二維動畫比較好的製作軟體有Animation Stand等 二維畫面又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。參考資料:網路

Ⅱ ppt變換立體電影效果

首先,插入平面自選圖形,如矩形、圓形等。然後,單擊繪圖工具欄上的〔三維效果樣式〕按鈕,為自選圖形選擇一種立體效果。 打開三維設置工具欄 單擊〔三維效果樣式〕按鈕,選擇「三維設置」命令,即可打開「三維設置」工具欄,欄上的每個按鈕都有特定的功能(如圖1)。 圖1
進行3D演示 單擊〔設置/取消三維效果〕按鈕,可以實現平面圖形和立體圖形之間的快速切換。單擊〔深度〕按鈕,可以選擇不同的深度值,從而快速改變三維深度(如果您選擇了「無窮」,還可以製作出錐體效果)。單擊〔方向〕按鈕,可以快速改變三維方向,還可以在透視效果和平行效果之間快速切換。單擊〔照明角度〕按鈕,可以快速改變三維圖形各表面的光照強度,以突出圖形的不同側面。此外,您還可以選擇照明的亮度是「明亮」、「普通」還是「陰暗」。單擊〔表面效果〕按鈕,可以為三維圖形表面選擇不同的效果。特別值得一提的是,如果您選擇了「透明框架」效果,圖形將失去填充色,由實體快速轉換為透明框架,這在幾何教學中是非常實用的。 技巧鏈接:單擊繪圖工具欄〔填充顏色〕按鈕旁的小三角,選擇「其他填充顏色」,在隨後彈出的窗口中可以調節色彩透明度,調節後的三維圖形就會呈現前表面半透明的特殊效果(如圖2)。 圖2
單擊〔三維顏色〕按鈕旁的小三角,可以為三維效果選擇一種與前表面不同的填充顏色。連續點擊〔下俯〕、〔上翹〕或〔左偏〕、〔右偏〕按鈕,整個三維圖形就會隨著控制動起來,角度、方向都可任意變動。 技巧鏈接:如果配合使用繪圖工具欄的〔自由旋轉〕按鈕(在powerpoint 2002/2003版本中則為圖形上的綠色旋轉控制點),就更可實現三維圖形的靈活轉動,幾乎可以達到隨心所欲的效果(如圖3)。 圖3
怎麼樣,還不錯吧?雖然用powerpoint製作出的3D效果不如專業3D軟體作出的效果精緻、精確,但它操作簡便,易學易用,甚至連學生也能很快掌握要領,在課上、課下親自動手嘗試製作和控制立體圖形,從而更好地培養立體感,形成空間概念。

Ⅲ 急求大學英語演講PPT,關於3D電影的 演講時間在5分鍾左右 最好附帶演講稿 在線等 謝謝 急需

找個PPT的模板,再說一下自己的感受就好了呀。
5分鍾的演講不需要很多PPT的

Ⅳ 如何製作ppt

這個簡單,用Focusky來做,直接套用模板就可以,小白也能輕松上手。

以套用模板為例,打開軟體,登錄賬號,你可以在首頁選擇合適的模板進行套用,一般模板就自帶動畫效果,你只需替換裡面的內容就可以輸出你想要的格式,它還支持添加字幕音頻,應用很方便。

而且做出來的PPT支持3d動態演示,可隨意添加生動酷炫的3D鏡頭縮放、旋轉和平移特效,讓他像3d電影般播放。

Ⅳ 筆記本有個HDMI的口 想用個一分二把他們再接兩個顯示器出來分別播放3D電影的兩個片源 筆記本放ppt可以嗎

這個想法是不可能的,一個顯示輸出介面同一時間只輸出一個畫面,一分二的分出來顯示的還是一樣的圖像。你可以看看除了hdmi還有沒有一個vga,有得話,可以通過這個來加顯示器。

Ⅵ 想求你以前的那個有關3D電影的英語演講稿和PPT

恩恩有大 啊啊

Ⅶ PPT怎麼製作

首先你要有一個PPT製作工具,可以去下載個Focusky,這個軟體是專門用來做動畫PPT的,操作簡單,功能齊全,做出來效果精美生動,十分炫酷。

另外,在演示上,Focusky支持3d動態演示,可以讓做出來的幻燈片像3d電影般播放,給人以視覺沖擊。

Ⅷ PPT製作成連續播放的幻燈片怎麼製作啊

很簡單,你可以用Focusky來做,直接使用模板編輯,替換、修改內容,設置動畫特效就可以保存輸出。

Ⅸ 我要做一個關於電影,電影院的主題ppt,想問大家提供一點相關的東西,我已想到,爆米花,電影票,3D

情侶,朋友,大片,爛片,海報,座椅,包場……

Ⅹ 誰有關於3d電影的英語ppt

你,還要ppt!