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看電影有眼睛的畫3d

發布時間: 2022-05-22 03:56:20

㈠ 帶3D眼睛在電腦上看電影也能享受效果嗎

只有一副3D眼鏡的話是不行的,前提電腦上的顯示器必須是支持3d的,並且不同類型的3d要配備不同的眼鏡,如果普通的顯示器那麼自然體驗不了3d視覺。

若電腦顯示器是偏光式3d,那麼就可以使用偏振式的3d眼鏡,並且3d電影格式應為左右格式,而片源可以上網去下載。或者觀看電影的時候可以使用暴風影音,暴風影音具有一個將2d轉換為3d的功能。

電影院的屏幕都是很大的,所以其3d效果自然是很強,而如果是一般的電腦顯示器的話,那麼3d視覺體驗可能會稍微弱一下。

(1)看電影有眼睛的畫3d擴展閱讀

3D眼鏡去影院看3D電影的原理

其實在電影院,身後有兩台放映機在努力的工作(也有單機工作的)。它們或是左右擺放或是上下擺放,不論怎樣擺放,這兩台機器分別代表左右眼的圖像,並且每台放映機的鏡頭上都有一個偏振片,在初中物理中學過,光是有方向性的,而偏振片對入射光有遮蔽和透過的功能。

當兩台放映機鏡頭射出的光線透過偏振片時,分別只會允許一種方向的光線通過,且左右機器通過的光線方向不同。簡單點可以這樣理解,左放映機偏振片只允許垂直方向的光線通過,而右放映機偏振片只允許水平方向的光線通過。

由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上我們會看到不重合也或是說模糊的圖像。

㈡ 為什麼看3D電影時可以閉著一隻眼睛看出3D效果

人其實只需一隻眼睛也可以,多一隻眼睛只是讓主視覺范圍增加而已,而3D效果,他做出來已經固定了視覺范圍,這個效果,對比一下,你在井裡,只有一個井口對著天,你一隻眼從井口看,和兩隻眼看,都是井口的范圍。

3D電影其實是3D視覺,也就是空間感覺,是物體在兩眼中視差所產生的,也就是說必須有兩個眼睛看見物體才能產生3D效果。


相關如下:

放映時通過兩個放映機來播放兩個攝影機拍下的電影,在屏幕上就會同步出現兩組有差別的圖像。在放映機的前面會有一個偏振片,兩台放映機前的偏振片方向相互垂直,這個時候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重疊畫面。

色分法

分色技術是另一種3D立體成像技術,有紅藍、綠紅、綜紫三種主要模式,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果。

時分法

時分法所採用的立體眼鏡構造最為復雜,當然成本也最高。兩個鏡片都採用電子控制,可以根據顯示器的輸出情況進行狀態的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應的畫面(透光狀態下),雙眼看到不同的畫面就能夠達到立體成像的效果。

㈢ 裸眼3D是怎麼看電影的

通過手機、平板電腦等移動設備外貼裸眼3D智慧膜,結合3DFan APP,讓用戶無需佩戴眼鏡、頭盔等輔助設備,裸眼即可觀看3D電影,享受身臨其境的3D顯示效果。

㈣ 看電影所說的3D效果是什麼意思

什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

㈤ 為啥看3D電影要帶3D眼鏡

這要先知道3d的原理:3D其實就是模擬人的眼睛的,你可以做個實驗,在你的眼前擺上兩個物體,一個近一個遠,然後分別用左右眼去觀察,你會發現兩者觀看的角度是不同的,越近的物體,那麼兩個眼睛的角度差就越大,越遠的物體角度差就越小。這就是人的兩隻眼睛可形成的3D視覺。而拍攝的時候,使用兩個鏡頭,同時拍攝出兩個只有角度上差別的畫面。再把這兩個畫面分別進入人的兩個眼睛,也是可以在大腦中形成立體效果的。所以,現在的3D技術就是怎麼讓AB兩個畫面,A畫面只讓左眼看到而右眼看不到,B畫面只讓右眼看到而左眼看不到。這就需要設備和眼鏡的配合。
目前影院有兩種技術,快門和偏光,快門是通過兩個畫面的交替顯示,再通過快門眼鏡的閉和開,讓你的每隻眼睛在一瞬間只能有一隻眼睛看到畫面。這種投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感覺不到兩個畫面在交替。偏光則是利用了兩個投影設備投到一個幕布上,在投影鏡頭前方加一塊偏振片,兩偏振片的偏光方向垂直,然後再利用兩個垂直的偏光鏡片(偏光眼鏡)分別過濾掉一個投影機投射的畫面,從而讓你的一隻眼睛只能看到一個投影機的畫面,這樣通過兩個眼鏡分別看到兩個角度差的畫面,自然就形成了3D視覺。
目前的3D電影大部分都是720P或者1080P的,一個DVD的容量根本就不可能放得下一張真正的3D電影。所以目前無法用DVD來觀看真正的3D電影

㈥ 為什麼去電影院看3D的時候畫面有點看不清(帶了3D眼睛)

首先是光的問題,眼鏡會濾去一部分光,看到的變暗了;然後是3D立體會有聚焦的問題,有景深,對好焦的地方就會看得很清楚,沒對好的就不清楚。其實跟人眼看東西是一樣的,你看清楚近處的東西時,其他地方就感覺只有個影,很虛

㈦ 請達人告訴我,三維立體畫和電影院看的3D電影原理一樣嗎

其實在原理上是一樣的,都是利用了兩隻眼睛的角度差,所以3D電影也是左右格式的畫面。但是又不同,因為立體畫是讓你把兩個眼睛看成對眼了才能看到,其原理基本上是讓你把兩根手指看成3根(其實是看成四根,有兩根重合)。如果是原始的3D電影,那麼理論上也可以看得出來的,但是那樣看個電影太累了,目前的3D電影看3D效果沒那麼麻煩。而你在電影院看到的3D電影則是已經輸出來重疊到一起的3D畫面,是必須要戴上專門的眼鏡才能各過濾掉各自的畫面的。
先給你說一下3D電影原理,是兩個鏡頭的設備來拍攝出來,而這兩個畫面就模擬人的眼睛,只存在角度上的差別,越近的物體,看到的角度差就越大。所以,兩個畫面不管用什麼方法,只要左畫面進入左眼,右畫面進入右眼,那麼就可以形成3D,當然最笨的方法就是你說的看對眼的方式。只是基本上是不能維持5分鍾以上的,所以,就出現了觀屏鏡 偏色眼鏡 偏光眼鏡和快門眼鏡這幾種設備,但是一般都不是單獨成像的,尤其是偏光和快門,還必須要配合專門的設備才可以輸出的。

㈧ 請問帶3D眼睛在電腦屏幕上看3D電影!所看到的效果是3D的嗎

要達到觀看3D電影 你要滿足以下條件:
1、3D電影視頻是色補式文件(也叫色差式文件),你就需要用紅藍(紅青)或是紅綠眼鏡來觀看。缺點是摘下眼鏡後兩眼明顯偏色,要休息一陣才能回復。
2、3D電影是左右分屏式文件,你需要用左右觀屏鏡來看。
3、3D電影是時分式文件,這個要求更高,首先顯示器要求刷新率在100hz以上,還要有專用的快門式3D眼鏡才可以觀看。
4、偏振光3D眼鏡,這個一般是在電影院用的眼鏡,或者投影儀用偏振光濾鏡時用來觀看的,在電腦顯示器上是無法實現的。
1和2在普通電腦上就可以實現,花費也不高,找到這樣的視頻文件,再購置相應的眼鏡就可以了。效果來說,紅青眼鏡的最差,分屏式的還不錯,但是要保證自己頭不要亂動,一個電影下來,還是挺累的。用快門式3D眼鏡效果較好,但是花費最大。現在市場上在售的3D立體電視都是這種形式的。

㈨ 3D、電影在電腦上帶3D眼睛可以看出效果嗎

一般的電腦電視不可以。必須要開VR模式。

要達到觀看3D電影你要滿足以下條件:

1、3D電影視頻是色補式文件(也叫色差式文件),你就需要用紅藍(紅青)或是紅綠眼鏡來觀看。缺點是摘下眼鏡後兩眼明顯偏色,要休息一陣才能回復。

2、3D電影是左右分屏式文件,你需要用左右觀屏鏡來看。

3、3D電影是時分式文件,這個要求更高,首先顯示器要求刷新率在100hz以上,還要有專用的快門式3D眼鏡才可以觀看。

4、偏振光3D眼鏡,這個一般是在電影院用的眼鏡,或者投影儀用偏振光濾鏡時用來觀看的,在電腦顯示器上是無法實現的。

(9)看電影有眼睛的畫3d擴展閱讀

計算機屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。

㈩ 有的電影3d預告片,如變3,用一隻眼睛能看出3d效果,是什麼原理貌似用一隻眼睛看圖片

哇,11年的問題了。顯然發現這個現象比您晚了4年。今天偶然發現這個現象。然後找了很多資料,也並沒有特別滿意的答案。仔細思考了下來,感覺還是有道理的。不知道對不對,一起思考下…… 所有人都習慣了雙眼面對我們熟知的3d世界,3d電影也是模擬人左右眼看到的不同角度和透視,來還原原本的世界。但現實是無論用兩台攝像機,還是一台攝像機拍攝,所拍攝的世界依舊是真實3d的。用兩隻眼睛加上3d眼鏡的處理,可以還原到我們兩隻眼能夠認知的世界,那麼針對於一台攝像機呈現的真實世界,也只能用一隻眼睛進行還原,才更真實。圖片的道理是一樣的,閉上一隻眼馬上呈現出攝影師拍攝瞬間的真實畫面,必須是3d。