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3d的電影是用什麼眼鏡

發布時間: 2022-05-18 20:38:56

❶ 電腦上3D電影用什麼眼鏡看

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡來看,以下不同顯示器需要佩戴不同的眼鏡:

1,不閃式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼鏡,跟電影院是一樣;

2,快門式眼鏡,比較沉的那種帶電池,大部分在看3D電視用;

3,普通的電腦就只能使用紅藍、或紅綠濾色鏡;

4,紅藍3D效果極差,早期電影用,現在偏振光的更好;

(1)3d的電影是用什麼眼鏡擴展閱讀

不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。

除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。

❷ 3d立體電影的眼鏡有什麼種類的

應該都是一樣的吧。立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片.在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上.這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器.從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光.左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直.這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺.這就是立體電影的原理

❸ 電腦上3D電影用什麼眼鏡看

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡來看:
以下不同顯示器需要佩戴不同的眼鏡:
1,不閃式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼鏡,跟電影院是一樣;
2,快門式眼鏡,比較沉的那種帶電池,大部分在看3D電視用;
3,普通的電腦就只能使用紅藍、或紅綠濾色鏡;
紅藍3D效果極差,早期電影用,現在偏振光的更好;

❹ 哦,那些左右兩個畫面的3d電影用什麼眼鏡阿

左右畫面的3d電影,就是3d左右格式。用什麼眼鏡,要和電視機配套的才行。一般3d電視機配套的眼鏡有兩種:偏振的,快門的。區別的方法很簡單,需要充電的,就是快門的。否則就是偏振的。

❺ 左右格式的3D影片用什麼樣眼鏡觀看

左右格式的電影,使用偏光式3D眼鏡,以及支持左右格式3D電影的電視機。

偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬於被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多採用的是偏光式3D技術。

技術原理

目前市場中較為主流的有RealD 3D系統、MasterImage 3D、杜比3D系統三種。特別是RealD 3D技術,其市場佔有率最高,而且不受面板類型的影響。

可以幫助任何支持3D功能的電視和顯示器產生出高清3D影像,擁有這項技術的RealD公司主要是通過技術授權進行推廣,在3D影院方面其佔有率也遙遙領先。

❻ 電影院用的3d眼鏡是什麼類型的

大體分為三大類:分色式3D、分時式3D和分光式3D。

分色是通過左右眼預先加上對應的顏色達到左右眼分開的目的;分時式左右眼交替打開與放映同步;分光式利用光的偏振原理,左右眼偏振角度不同以實現左右眼看到的影像不同。

原理都是通過兩台攝影機模擬人眼同步拍攝下影像,再通過兩台放映機同步放映,3D眼鏡的作用就是讓左右眼看到的影像分別是左右攝影機拍攝的影像,在人的大腦里在經過合成而成為立體影像。

(6)3d的電影是用什麼眼鏡擴展閱讀

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。

以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。 3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。網路

❼ 在電腦上看3D電影用什麼眼鏡

普通紅藍眼鏡就能看,前提是電腦有3D電影視頻和播放3D視頻的軟體,但是電腦看3d一般存在色彩偏暗的問題,立體效果可以看出來,顏色效果要差一些,不如影院和3D電視。

❽ 電腦可以播3D電影,左右版的,用什麼眼鏡

這個要看你的3D電影是什麼格式的,如果是紅藍的,那就只能用紅藍眼鏡看了
如果是左右、上下、交錯格式的,如果放映的的設備支持的話可以用偏正眼鏡觀看
另外左右、上下格式的也可以用播放軟體轉換成紅藍,然後用紅藍眼鏡觀看。另外還有一種快門眼鏡也可以用來觀看3D電影

❾ 我的電視看3d影片,是左右雙屏畫面,應該配什麼樣的3d眼鏡

應使用偏光式3D眼鏡。

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

拓展資料

3D眼鏡種類

互補色

又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。

色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理:

紅色光過紅色鏡片,藍色光過藍色鏡片,人腦便可立體成像。

時分式

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

原理:

根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

缺點:

一:主動快門式3D眼鏡需要配備電池,使用成本及持續使用時間上要收到電池電量的限制。但需要注意的是這種小型電子設備所產生的電磁輻射為非電離輻射,目前尚無任何臨床數據說明其會對人體造成傷害。

二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒鍾各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。

三:亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。

不閃式

(利用偏振光)

原理:

通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。

特點:

通過對亮度、清晰度的優化升級做到了3D不閃爍。眼鏡佩戴輕便,不那麼昂貴。採用IPS硬屏面板所以在佩戴眼鏡左右視角上都沒有限制。不再局限一個角度觀看3D影像。

優點:

一:沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。

二:高亮度的3D影像。,不閃式3D的眼鏡並不是像別的技術的3D眼鏡一開一合影響視力。不閃式3D的眼鏡是不會關閉,會始終敞開。所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3D影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。

三:輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

❿ 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

(10)3d的電影是用什麼眼鏡擴展閱讀:

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。