Ⅰ 一般電影院用什麼3D眼鏡
目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。
偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
(1)電影院3d眼鏡通用嗎擴展閱讀:
偏振式3D眼鏡的優點:
1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。
鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。
2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。
3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。
Ⅱ 電影院的3D眼鏡都一樣嗎
可以用,眼鏡原理都是一樣的
Ⅲ 家用3D眼鏡和電影院的一樣嗎
都是偏光眼鏡,但是電視用的是圓偏光,影院用的是線偏光,兩者不能通用。
如果覺得影院用的偏光眼鏡質量不好,可以自己在網上購買質量好的線偏光眼鏡。
Ⅳ 3d眼鏡可以在不同電影院使用嗎
理論上是通用的,但是如果是特殊影廳的話,就只能用特定的眼鏡才能有好的觀影體驗。
Ⅳ 在一家電影院的3D眼鏡可以通用嗎就是在這家看不同的3D電影。
3D的眼鏡是通用的,同一個眼鏡在那家影院看3D都可以的!
Ⅵ 不同牌子的3D眼鏡可以通用嗎看同一個3D電視
不通用的。
1,3D眼鏡不是通用的,分紅藍紅綠,偏振,快門眼鏡,不同的眼鏡看不同格式的3D電影。
2,不同類型的3D影片不可以用同樣的眼鏡。
理論上是不可以,在電影院就只能用相配套的眼鏡來看,不過現在電腦上有各種各樣的3D觀看軟體,可以把不同格式的3D電影輸出為較為普通的紅藍或紅綠格式,可以用紅藍或紅綠眼鏡觀看,換句話說就是在電腦上可以用一副眼鏡觀看不同格式的3D電影。
3,紅藍雙色,綠紅雙色是輸出格式,上下,左右是電影本來的格式,在電影院或者專業的3D電視上可以直接看的格式,因為電影院投影儀或者專業的3D電視的硬體支持,至於是什麼硬體我也不太清楚,你可以問問相關的人,帶上偏振或快門眼鏡就可以觀看,但電腦上只能看紅藍或紅綠的,不能直接看上下或左右格式的,硬體不支持。
Ⅶ 3D眼鏡可以通用嗎
電影院的3d眼鏡基本上是通用的,目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。
偏振式3D眼鏡的優點:
1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。
鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。
2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。
(7)電影院3d眼鏡通用嗎擴展閱讀:
缺點:
1、主動快門式3D眼鏡需要配備電池,使用成本及持續使用時間上要受到電池電量的限制。但需要注意的是這種小型電子設備所產生的電磁輻射為非電離輻射,目前尚無任何臨床數據說明其會對人體造成傷害。
2、畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒鍾各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。
3、亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。
Ⅷ 3D眼鏡只能在電影院用嗎在家怎麼用
電影院的3d眼鏡在家是沒有效果的,我試過,那是我去電影院看3d電影,影片開演之前我拿出手機試了一下我下載的3d電影,結果沒有沒有效果。你如果想在家看3d電影可以買紅藍3d眼鏡,什麼屏幕都會有效果。
Ⅸ 不同電影院買的3d眼鏡,不用通用嗎
有偏振光和主動快門、紅藍的分別,所以不一定通用的
Ⅹ 電影院的偏光3D眼鏡是不是通用的
電影院的偏光3D眼鏡不是通用的。
普通3D和real3D兩種影廳的眼鏡是可以混用,只不過亮度可能稍微有些偏差,IMAX3D必須使用專用眼鏡,無法和其他3D眼鏡通用。
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
和快門式3D技術一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應用於投影機行業的偏光式3D需要兩台以上性能參數完全相同的投影機才能實現3D效果,而應用於電視行業的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實現的方式二者也存在很多差別。
(10)電影院3d眼鏡通用嗎擴展閱讀:
快門式3D主要通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步 3D電視控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。
這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。
包括三星、松下、索尼、海爾、夏普、長虹、海信品牌推出的3D電視,都是採用主動快門式3D技術。