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電影3d要戴眼鏡嗎

發布時間: 2022-01-21 23:24:35

❶ 為什麼有的3D電影要戴眼鏡有的不戴呢

需要眼鏡的那種是立體電影,在電影製作手法上要通過兩台攝影機,模擬人雙眼的角度拍攝。放映時經過不同的偏振,觀眾戴上眼鏡看每個眼睛看的圖像就不同,所以產生3D效果。
而有些動畫片號稱3D,這是對應以前的2D動畫製作技術(傳統的比如白雪公主那種)。在動畫製作時通過3維軟體製作,產生一定的立體效果。但是不會有立體電影那種身臨其境的感覺。

❷ 去電影院看3d電影要帶眼鏡嗎

一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

拓展資料:

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

3D眼鏡佩戴的時間不宜過長,一般1-2個小時左右即可停下來休息會,否則眼睛會很疲勞,越是低端的3D眼鏡,可佩戴3D眼鏡的時間就越短。

❸ 近視眼看3d電影要戴眼鏡嗎

近視眼患者在看三d電影的時候,應該注意看電影的時長,千萬不要太久,因為是看電影時長太久,對視力會造成一定的疲勞損傷,近視眼患者可以看3d電影,但是看完3d電影之後,也應該對眼睛穴位進行適當的按摩或者是眺望一下遠方,遠近交替的讓視力得以休息,近視眼度數也不會短期內增長太多。

近視眼是比較常見的,現在隨著手機的普及,大家的用眼習慣也逐漸變得很糟糕,所以得近視眼的人群可以說是越來越多了,得近視眼之後是否還可以去電影院看3d電影呢?近視眼看3d電影對視力會有什麼影響嗎?

1,但是也是需要配戴眼鏡的,如果假性近視的患者一直沒有佩戴眼鏡的話,是會嚴重影響到他們的眼睛健康,甚至會使得近視的程度越來越嚴重,近視眼患者是可以看3d電影的,看電影的時候只需要把3d眼鏡放在原來的近視眼鏡的鏡架上一起觀看就可以了。

2,近視眼患者在看3d電影的時候都是眼睛的損傷並不會特別明顯,但是無論是建設患者還是正常視力正常的人群在看三d電影的時候,如果不注意時間的把控對眼睛始終還是會造成一定的影響,畢竟長期看3d電影對視力損傷性是顯而易見的,甚至會造成一個人視覺嚴重疲勞。

3,近視眼患者在看3d電影的時候,除了要控制時間之外,還應該控制一下看電影時候的距離,距離太近難免會造成眼睛過於疲勞,增大了視力變差的風險性。看完3d電影之後,最好可以給眼睛做一個按摩,按摩四白穴之類的穴位能夠讓眼睛得到舒緩。

眼睛之所以會近視,其實和用眼習慣有著密不可分的關系,如果一個人長期都是看著近距離的屏幕,或者是想看3d電影之類的物體,沒有進行眼鏡交替的視覺放鬆的話,很容易會讓近視眼變得更加的嚴重,所以大家在看完3d電影之後,也應該眺望一下遠方對眼部進行按摩,這也是防止視力進一步下降的最關鍵所在。出於健康考慮,3d電影和電子產品盡量少用為妙。

❹ 為什麼3d電影要帶眼鏡

人的眼睛看東西之所以是立體的 因為兩隻眼睛位置不同 看到的圖像也不同 大腦把兩個圖像處理了就成了立體的 普通電影是2維平面圖像 而3D電影放映時有兩個以上畫面 但是眼睛會同時接受兩個圖像 就模糊了 怎麼讓左眼接受一個右眼接受另一個呢?跟你講一個物理原理 偏振光 就是向某個方向震動的光 比如說 投到大幕上的一個光是上下振動 另一個是左右震動 那你戴的眼鏡上的鏡片叫偏振片 它只能讓與自身方向一致的光通過 所以 左眼的鏡片是上下的 右眼的鏡片是左右的 兩隻眼睛各自只能看到一個畫面 兩個不同的畫面疊加經過大腦處理就成了立體 懂了唄?不懂再追問~可以查查「偏振光」「偏振片」…我說的只是原理,實際3D電影技術比這個復雜~
呼~手機碼字不容易 原創答案 請勿復制

❺ 為啥看3D電影要帶3D眼鏡

這要先知道3d的原理:3D其實就是模擬人的眼睛的,你可以做個實驗,在你的眼前擺上兩個物體,一個近一個遠,然後分別用左右眼去觀察,你會發現兩者觀看的角度是不同的,越近的物體,那麼兩個眼睛的角度差就越大,越遠的物體角度差就越小。這就是人的兩隻眼睛可形成的3D視覺。而拍攝的時候,使用兩個鏡頭,同時拍攝出兩個只有角度上差別的畫面。再把這兩個畫面分別進入人的兩個眼睛,也是可以在大腦中形成立體效果的。所以,現在的3D技術就是怎麼讓AB兩個畫面,A畫面只讓左眼看到而右眼看不到,B畫面只讓右眼看到而左眼看不到。這就需要設備和眼鏡的配合。
目前影院有兩種技術,快門和偏光,快門是通過兩個畫面的交替顯示,再通過快門眼鏡的閉和開,讓你的每隻眼睛在一瞬間只能有一隻眼睛看到畫面。這種投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感覺不到兩個畫面在交替。偏光則是利用了兩個投影設備投到一個幕布上,在投影鏡頭前方加一塊偏振片,兩偏振片的偏光方向垂直,然後再利用兩個垂直的偏光鏡片(偏光眼鏡)分別過濾掉一個投影機投射的畫面,從而讓你的一隻眼睛只能看到一個投影機的畫面,這樣通過兩個眼鏡分別看到兩個角度差的畫面,自然就形成了3D視覺。
目前的3D電影大部分都是720P或者1080P的,一個DVD的容量根本就不可能放得下一張真正的3D電影。所以目前無法用DVD來觀看真正的3D電影

❻ 請問3D電影與藍光電影有什麼區別看3D需戴眼鏡,看藍光要戴嗎

現在市場中賣的3D藍光碟是需要3D藍光機和3D電視一起才可以播放觀看的,3D電影就是立體電影,與藍光電影當然是有區別的,但總體來說都是高清電影。看3D電影必須戴3D眼鏡,看藍光電影是不需要戴眼鏡的。

❼ 看3d電影為什麼要戴眼鏡

那樣才能有立體效果,猶如逆身臨其境,不戴只是普通的2D電影而已,沒有立體感。

❽ 3d電影為什麼要戴眼鏡看

3D眼鏡(英語:3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,3D電視,還有3D游戲等。




1、線性偏光
2、環形偏光
主動式
液晶快門眼鏡:可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
互補色
又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
偏振光
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
原理:
立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了
時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
原理:
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

❾ 看3D電影需要戴眼鏡,那看4D電影需要准備些什麼啊

4D電影要帶眼鏡了,4D電影與3D不同的是在座位上附加了許多特殊的裝置,除了立體的視覺畫面外,會隨著電影的劇情做出風暴、雷電、下雨、撞擊、噴霧、煙霧、雪花、氣味、拍腿等等自然現象。

當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。


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相關背景:

4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。

❿ 看3D電影必須要戴3D眼鏡嗎

這個不是必須要帶的,您可以根據自身的實際情況進行合理的選擇。一般情況下,3D電影配合專業的3D眼睛會有更加完美的觀影體驗,戴上眼鏡可以體驗與角色零距離互動的快感,體驗身臨其境的驚險與刺激,讓自己更好的融入電影情節。但如果由於配戴眼鏡引起您的身體不適,您可以隨時摘掉眼鏡,當做2D電影進行觀看。

拓展資料

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。