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3d電影4d廳是什麼意思

發布時間: 2023-08-26 00:39:44

㈠ 電影4DX什麼意思

1、4DX是一種電影技術,經過4DX特效編碼的影片,增加了視覺之外的其他感受模擬下雨、刮風、雷電、氣味、噴霧、泡泡等環境特效,全方位調動了觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺。

2、4DX電影技術是在提供3D立體畫面的基礎上,通過最高科技的環境模擬技術,給觀眾帶來全方位真實的現場感受。

3、至今4DX已在全球32個國家擁有超過150個特效廳,在國內的計劃為是到2016年建設120個4DX特效影廳。片源上近幾年也是越來越豐富,除了《速度與激情7》等好萊塢大片外,多部優秀的國產影片如《一步之遙》、《智取威虎山》等,也通過4DX技術來吸引觀眾。

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電影屏幕技術的發展:

整個電影的發展史,都可以看作人們對影視娛樂項目不斷追求「逼真」的縮影。1895年,法國盧米埃爾兄弟發明的「活動電影機」,讓膠片拍攝的影像在銀幕上「動」了起來,實現了拍攝影像「從靜到動」的飛躍。

由此,電影開始了百年的發展史。15年後,發明大王愛迪生將影像和聲音結合在了一起,從而發明了有聲電影。

不過,對於這些電影形式來說,其影像產生的基本原理是一樣,即人們所觀賞的,是投影在一張銀幕上影像。由於銀幕是一個平面,因此人們看到的其實只是一個平面的影像。

平面影像具有左右和上下的區分,但是對於影片所顯示的內容來說,缺乏表現「前後」的「深度」信息。隨著人們對視覺效果要求的提高,能夠在銀幕上表現出「深度」效果的3D電影應運而生。

所謂3D電影,其實可以簡單的理解為「3維電影」,D就是維度「dimension」一詞的首字母。它區別於傳統電影的特點就是能讓觀眾產生「縱深感」,即立體感。

4DX電影,讓感官更進一步,4DPLEX公司的對外宣傳品牌叫4DX,4DX影院的動感坐椅隨著電影情節會移動或震動,配合吹風、香氣、泡泡、噴霧、閃電等全方位環境效應,使觀眾享受身臨其境的感受。

㈡ 4dx廳看3d電影有必要嗎

有必要。
4DX廳使用的技術更先進,觀看效果更好,4dx廳看3d電影還是有必要的。
4dx(也叫4d影院)影廳意思是:電影廳經過4DX特效編碼的影片,可以增加了視覺之外的其他感受。

㈢ 3d電影院和4d電影院有什麼區別

1、概念

3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。

4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

環境特效一般是指閃電模擬、下雨模擬、降雪模擬、煙霧模擬、泡泡模擬、降熱水滴、振動、噴霧模擬、噴氣、噴霧、掃腿、耳風、耳音、刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式。

5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。

在產生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化,模擬電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸沖擊等效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體。

再加入劇情式互動游戲,並充分利用互動道具,從而使觀眾參與其中並全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻模擬、驚心動魄的冒險旅行。

2、觀影體驗

3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。

通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果,順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。

3、技術

3D電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。

這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。

左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

一般的4D動感影院用的都是液壓動感座椅,每套座椅可以乘坐兩位觀眾,組合方便,動感效果好,能夠進行三自由度的升降、俯仰、擺動等運動方式。液壓動感座椅技術要求比較高,而且價位相對來說比較便宜,可以說算得上是性價比最高的一種動感座椅。

5D影院設備主要依靠計算機數字建立一個3D場景,然後使用視覺特效渲染技術,將一個3D場景分成左眼畫面和右眼畫面,再將兩個畫面通過投影機投射到熒幕上,在投影機前放置偏振光片對投影機射出光進行光學處理。

然後藉助特殊的偏振光眼鏡,將投影機的光進行分離,使得使用者左眼看到預設的左眼畫面,右眼看到預設的右眼畫面,從而呈現栩栩如生的光學影像。

㈣ 4d廳是什麼意思

4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。

4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。

4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。

隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。

歷史

現代4D電影演示的先驅包括1960年僅使用過一次的Smell-O-Vision和1974年在電影《地震》中首次亮相的Sensurround。

在Sensurround上只放映了幾部電影,1977年被杜比立體聲音響公司(Dolby Stereo)取代了,它具有擴展的低頻特性,並使低音炮成為電影院的常見補充。

為突破電影觀看體驗的界限而進行的其他顯著努力包括Fantasound(立體聲的首次使用),Cinemiracle和Cinerama,它們都是利用多台投影儀的寬屏格式。

在3D電影總是包含在4D體驗。自1915年以來,3D就以某種形式用於電影中,但直到1950年代才被廣泛使用。但是,這是一種利基格式,並不是特別成功。從1980年代後期開始,3D復甦了,部分原因是IMAX演示的力量。盡管非常緩慢,但它一直在擴展到現在。

在感覺中樞被認為是世界上第一個商業化的4D電影,並於1984年第一次篩選六旗電廠在巴爾的摩。它是與Landmark Entertainment合作製作的。

截至2017年,到目前為止,最常見的4D影片是位於主題公園的景點電影。但是,在更傳統的電影院中似乎存在4D設備安裝的趨勢,諸如4DX,D-Box Technologies和Mediamation等開發商爭奪場地。

以上內容參考網路-4D電影

㈤ 4D影院跟3D影院的區別在哪裡

4D動感影院:與4D影院的概念比較接近,區別起來比較模糊。4D動感影院主要強調「動感」二字,體現在座椅更具多自由度,更強的動感效果,而不僅僅是4D影院的簡單顛簸震動效果。4D動感影院需要專業動感座椅。參考資料:4D電影網路 立體電影網路

㈥ 電影院4dx廳是什麼意思

4DX是一種電影技術,經過4DX特效編碼的影片,增加了視覺之外的其他感受模擬下雨、刮風、雷電、氣味、噴霧、泡泡等環境特效,全方位調動了觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺。

4DX電影技術是在提供3D立體畫面的基礎上,通過最高科技的環境模擬技術,給觀眾帶來全方位真實的現場感受。

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評價

與傳統觀影方式最大的不同在於,4DX影片的座位會「動」,震動、擺動、前後傾斜……如何動是個問題。超過30%的觀眾表示:震動的強度應該有所區別,比如大樓劇烈爆炸和美國隊長與鋼鐵俠對打兩幕戲當中,目前的震動強度幾乎沒有差別。還有,冬兵駕駛摩托的幾個場景當中,座位的傾斜方向和畫面不一致。