㈠ 裸眼3D都那麼厲害了,為什麼去電影院還是得戴3D眼鏡呢
裸眼3D的技術現在已經很厲害的,但是說我們去電影院看3D電影的時候,人要戴3D眼鏡,因為裸眼3D所使用的技術和電影院的3D電影放映技術是不一樣的,它自然是不能起到通用的效果的,而且成本上也不一樣。
你在電影院用3D眼鏡所看到的這種效果,它是利用了人一定視覺差的,所以說它並不存在太高的成本,但是裸眼3D技術它使用那個屏幕跟我們傳統的電影屏幕,跟傳統的電視上面的屏幕是完全不一樣的,成本會高出很多,他現在技術還不足夠成熟,不具備全面推廣的可能性,可能說還要再等一段時間,等這個技術是真正成熟的,在各個角度看來都比較完善的那種才可以。
㈡ 為什麼3d電影要戴3D眼鏡看
眼鏡的偏振類型,角度都可能不一樣,看IMAX3d影院方發的是輕巧、舒適的特製IMAX立體偏光眼鏡,3D眼鏡分紅藍紅綠,偏振,快門眼鏡,不同的眼鏡看不同格式的3D電影。
IMAX3D鏡片是經過精確的校準,與IMAX立體放映機鏡頭的偏光度保持一致,使圖像在對應的眼睛中成像——左眼圖像在左眼中成像,右眼圖像在右眼中成像,最後,您的大腦把這些圖像融合到一起,使您看到令人驚嘆的全彩立體影像。
拓展資料
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出態拆左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經帆兄棗過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所塵鉛以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
㈢ 2d電影需要戴3d眼鏡嗎
2d電影不需要戴眼鏡,3D電影才需要。
2D電影是技術成熟的高精密度電影。2D電影投射在巨型銀幕上的令人驚嘆的、水晶般清晰的圖像,配以最先進音響系統帶來的震撼聲IMAX 膠片音,給予觀眾世界上最身臨其境的電影觀賞體驗。2D電影使用15/70格式膠片比常規的35毫米格式大10倍。
15/70格式膠片的大畫幅,結合獨特的IMAX放映技術,就是IMAX影片畫面能獨具高亮度、高清晰的關鍵。2D電影的IMAX銀幕巨大,面積是一般電視屏幕面積的4500倍,銀幕向觀眾略微傾斜,銀幕寬度一直延伸到觀眾周圍視覺范圍之外。
2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。以反映社會生活的現代藝術。
電影能准確地「還原」現實世界,「展現」虛擬世界,給人以逼真感,親近感,宛如身臨其境。電影的這源純御種特性,可以滿足人們更廣闊、更真實地感受生活的願望。2D電影的幀速率一般是24幀每秒,褲旦隨著技術的提升,即將出雹岩現48幀甚至60幀每秒的電影。
㈣ 影院是否應該免費提供3d眼鏡
影院應該免費提供3D眼鏡。
3D眼鏡是觀看3D電影不可或缺的工具,消費者買了3D電影票,當事雙方就已經構成了合作關系,影院在提供3D電影放映服務的同時,也應該給消費者提陸枯供質量合格、安全衛生的3D眼鏡,滿足觀影要求。
消費者購買了電影票,影院經營者就應當依約向消費者提供滿足觀影要求的全部服務,包括提供3D眼鏡。一些電影院要求消費者以購買、租賃的形式自行承擔3D眼鏡的費用,轉嫁了本應由己方承擔的責任,加重了消費者的負擔,涉嫌違反消費者權益保護法。
中國消費者協會就關注到了這一問題,並明確表態,認為該行為是影院自行將自身應當承擔的服務義務拆分開來,轉嫁給消費者,屬於典型的「不平等格式條款」,涉嫌違反消費者權益保護法。
3D眼鏡的使用注意事項
建議大家在觀看3D電影時,盡量選擇中間且偏後排的座位,每觀看30分鍾左右就應把3D眼鏡摘下,讓眼睛休息正閉一下。對於平時就戴眼鏡的觀影者,建議使用夾片3D眼鏡,盡量避免同時戴兩副眼鏡,加重眼睛的負擔。3D眼鏡只有灰色的鏡腿部分為可觸碰部分,鏡框及液晶鏡片嚴禁觸碰,舉悉裂手持眼鏡時,請握住鏡腿即可,不要用力掰鏡腿以免損壞。
鏡片不能用任何紙巾或毛巾擦拭,如果您覺得鏡片不夠干凈可以舉手示意服務員,由服務員為您服務。在您的觀影全程都會有工作人員在前排,隨時准備為您服務。
㈤ 現在看電影都要自帶3D眼鏡了嗎
觀看3D電影,應該由影城發放3D眼鏡的,觀眾憑電影票在檢票口領取3D眼鏡,才能入場觀看3D電影的呀!那有要求自帶3D眼鏡的道理,難道你們那裡這樣做嗎?觀眾只需在觀看完電影後,將3D眼鏡完好交給影城方即可。
㈥ 看3D電影不戴3D眼鏡可以嗎
電影院3D電影不戴3D眼鏡可以看,體驗不好,建議帶3D眼鏡觀看。
由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上會看到不重合也或是說模糊的圖像。當帶上3D眼鏡時,神奇的事情發生了,圖像變得清楚了,並且有了3D效果。
3D電影的技術
立體電影是應用光的偏振現象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。
這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。
㈦ 4d電影要戴3d眼鏡嗎
3D電影、4D電影都需要佩戴立體眼鏡-3D眼鏡,截至現在還沒有4D眼鏡之說,4D電影院並沒有改變熒幕上影片的內容,而是在熒幕外增加了與劇情同步的座椅特效和影院環境特效。
與3D電影院相比,4D電影院增加了控制座椅特效和環境特效的系統。3D眼鏡的使用是為了看到影片的立體隱碰效果,通過它與顯示器同步的信號我們就能看到立體影像。
4D電影院系統已經包含了用於觀看3D立體影片的放映機和3D信號發射器,我們在觀看4D電影時,第鉛顫三維效果是藉助於3D眼鏡實現的,第四維效果則是藉助於特效座椅和泡泡機、雪花機等特效環境設備實現的。
3D眼鏡的設計原理
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」技術,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。
當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯槐攜敗示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。