『壹』 我剛下的3d電影,為什麼是兩張圖是分開的,電影院里的3d電影不是幾乎是重合在一起的,是我格式下載錯
3D下載的有紅藍、左右、上下格式幾種,你這種是左右格式的,如果在電腦上看需要用播放軟體把左右畫面合並在一起,如果在3D電視上看需要選擇3D的左右格式最後都是合並成一個畫面,不戴3D眼鏡看是重影的就對了。
『貳』 為什麼播放電影時,有兩個畫面
因為你打開播放器的3D模式了,或者下載的電影是3D的資源,所以就會出現兩個畫面,這時候你帶上3D眼鏡就可以看3D電影。
3D是光的偏振,物理學。3D眼鏡的兩個鏡片相當於偏振片,戴上3D眼鏡後將不同的畫面分別傳給左右眼,從而形成立體影像。
解決方法:1,播放器里的設置里 點視頻解碼選項 然後下一步 把左邊的三個都選成FFDshow就行了。2,或者下載轉碼程序進行轉碼,3,買個3D眼鏡,帶上,就可以觀看了。
『叄』 為什麼3D電影會出現兩個畫面
你說的不是影院3D吧,出現同幅兩個畫面的是有些電影文件,其名稱為「左右3D」,是靠偏振式3D眼鏡進行畫面重合而產生立體感的偽3D,所以現在你會下載到標有「左右3D」的電影文件。
『肆』 網上下載的3D電影 為什麼有的是左右的 有的是重影的
3D格式有兩種,一個是左右格式,一個是紅藍格式。你那個左右的MV為左右格式,重影的為紅藍格式,一般效果不好。
【左右格式】:
中文名:紅藍3d電影
左右顏色:左眼紅色鏡片右眼藍色
畫面顏色:紅藍錯位
目的:產生立體感
紅藍3d電影是指一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位的,這樣左眼的鏡片會過濾掉畫面的藍色內容,只看到紅色部分,右眼過濾掉紅色,左右眼看到不同畫面而產生立體感。紅藍電影是通過不同顏色的眼鏡過濾不同的顏色而看到不同的影像。
紅藍3D電影優點:價廉,製作容易。
缺點:圖片顏色會嚴重丟失。從原理上說挺簡單,但自己買眼鏡看的時候效果未必會很好,關鍵是這個「紅藍」的顏色沒有標准,不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。
觀看方法:
首先選一副濾色比較干凈的紅藍眼鏡。只要有一副不錯的眼鏡,效果相當震撼。
其次,在用紅藍3D眼鏡看紅藍3D電影的時候,以下幾種方法看到的立體效果更佳:
1.加大亮度、對比度以及色彩飽和度(請根據情況動態調整)
2.暗室觀看(晚上關燈看最好)
3.在大屏幕上播放(19英寸寬屏顯示器以上效果尤佳)
4.坐的遠一點看
(4)3d電影怎麼有兩個文件擴展閱讀:
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。
如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。
互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
『伍』 迅雷看看播放3D影片怎麼有兩個畫面
播放器沒有將兩個畫面合並!
迅雷看看不支持3D影片,所以看到兩個畫面!
『陸』 為什麼家裡電視放的3D電影都是兩個畫面的
平時的3D電影兩個畫面是因為3D片源有上下格式或者左右格式,就是片源本來就是兩個畫面(上下或者左右),播放時需要用電視遙控器調整到3D模式,然後戴上3d專用眼鏡才能看到3D效果。
3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像,是一種無需配戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在一些博物館應用較多。3S動漫正是以這種全新的事物改變著人們對那些傳統舞台的聲光電技術的審美。
(6)3d電影怎麼有兩個文件擴展閱讀:
3d游戲:
3D游戲就是三維游戲,是在游戲中使用3D模型來製作人物、場景等物體。使玩家可以在游戲中體會到長寬高三種度量,讓玩家可以360度旋轉視角,從各個角度來進行游戲。這大大增加的游戲的自由度、趣味度及真實性。
目前3D游戲已經成為了時下最主流的游戲類型。當前也出現了一種2D+3D的偽3D,也被成為2.5D的技術,其實就是通過2D與3D技術的結合來滿足不同需求的客戶。
但由於3D模型的面數及復雜程度等問題,3D游戲對於顯卡運算能力要求遠遠高於2D游戲。因此很多3D游戲都需要較高配置的獨立顯卡來完成流程精彩的3D游戲體驗。此外在畫面的精細度方面也較2D游戲有所欠缺。