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電影院怎麼看裸眼3d

發布時間: 2023-08-16 22:35:51

A. 去電影院看3D電影,戴著眼鏡太難受了,但是為了看喜歡的電影沒辦法。有沒有不用戴眼鏡就可以看的3D

這個必須有啊,裸眼3D電視就是不用帶眼鏡就能享受3D震撼效果的電視,而且不容易引起視疲勞,lz可以關注下浙江天祿光電的裸眼3D點的電視,明年初差不多就可以上市了

B. 我買了個3d眼鏡,在哪能看3d電影啊

您買一台帶3d大電視帶著3d眼鏡就可以看。
或者手機下載一個安卓apk客戶端《立體中國》播放器,或《暴風影音》手機播放器,就可以裸眼看3d電影,超爽!

C. 裸眼怎麼看3D電影

以前的3D電影採用紅藍濾鏡法,所以需要佩戴紅藍雙色眼鏡。
現在的3D電影多採用偏振光放映法,就需要佩戴偏振光眼鏡。

無論哪種方法原理都是讓你的左右眼看到有不同位移的圖像,再經過大腦將兩幅圖像合一,就產生了立體感。

而全球最大的顯卡晶元製造商nvidia早在2008年就研發出了3D立體效果的顯示技術——幻境 3D Vision,使用含有這種技術的顯卡,同時需要一台高達120HZ的專用顯示器和nvia專用立體眼鏡來配合才能實現。

我們來看一下,它的3D機制是讓屏幕以用雙倍刷新率高速交替出現兩幅不同位移的畫面,那副眼鏡的作用是交替遮擋你的左右眼,當左眼顯示第一幀內容時,右眼關閉,而右眼顯示第二幀內容時,左眼關閉,以此類推。每一幀顯示的內容的所在位置稍有不同,由於人體有視覺殘留機制,便產生了3D效果。這種時分法3D效果比電影院的偏振光法更優異,可惜顯示器和眼鏡都不便宜。

不過,你現在當然不必購買這幅眼鏡,你只需要要購買支持幻境技術的nvidiaGF8以上系列的顯卡和一台能夠達到120HZ刷新頻率的顯示器就足夠了。
因為我可以很負責的告訴你,你擁有一雙可以靈活控制的眼皮。

其實這副眼鏡就像你的眼皮,它的左右鏡片交替快速閉合,以便讓你的兩眼看到不同畫面,而你當然也可以通過左右眼皮交替閉合(並保持和屏幕畫面交替速度一致)來實現,這樣一來,你的左右眼自然也可以看到不同的畫面了,同樣經過你的腦神經重組,你看到的就成為了立體畫面。

當然,這需要刻苦的鍛煉,不是每個人都能夠成功,因為要保持和屏幕畫面交替速度一致,你的左右眼皮需要在一秒的時間里分別交替眨60下。

我雖然知道這個原理,但是沒有勇氣去嘗試,希望你能成功。

D. 不佩戴3D眼鏡,如何實現裸視觀看3D電影

下載3D Fan APP,結合立體通三維智慧膜使用,不用佩戴3D眼鏡,也可以自由觀看3D電影。

E. 裸眼3D是什麼

裸眼3D是對不藉助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。

目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源。

1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

技術原理

光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。

這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是採用這種技術。不過採用這種技術的屏幕亮度偏低。

F. 電腦上看裸眼3D電影用什麼播放器

首先要知道裸眼是沒辦法看3D的,如果不戴眼鏡觀看的話會出現重影的現象。
如果想在電腦上看3D電影的話,如若是老式的紅藍或紅綠,就不用3D播放器。
如果是現在主流的左右或上下格式的,3D功能的播放器就可以播放,如暴風,完美等等。
其實關鍵還是看「顯示器」是否支持3D播放才行.或者用帶3D功能的電視播放也是可以的觀看的。

G. 裸眼3D是怎麼看電影的

通過手機、平板電腦等移動設備外貼裸眼3D智慧膜,結合3DFan APP,讓用戶無需佩戴眼鏡、頭盔等輔助設備,裸眼即可觀看3D電影,享受身臨其境的3D顯示效果。

H. 電影院發的3D眼鏡怎麼用

影院是線偏光鏡,3D電視是圓偏光鏡不兼容。或許投影能行?

I. 3D電影用什麼看

3D電影
D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。
觀看方式
光分法
電影院中普遍採用。 現在有不少影院都擁有3D立體放映廳,放映時通過兩個放映機來播放兩個攝影機拍下的電影,在屏幕上就會同步出現兩組有差別的圖像。
補色技術
是另一種3D立體成像技術,現在也比較成熟,有紅藍(紅青)、紅綠和黃藍,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映時僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的補色立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅藍眼鏡為例,紅色鏡片下只能分辨除紅色外的景象(紅色鏡片,底色為紅色所以影片中的紅色被忽略),藍色鏡片只能分辨除藍色外的景象(藍色鏡片,底色為藍色所以影片中的藍色被忽略),兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
時分法
時分法是NVIDIA現在主推的一項應用,需要顯示器和3D眼鏡的配合來實現3D立體效果。時分法所採用的立體眼鏡構造最為復雜,當然成本也最高。兩個鏡片都採用電子控制,可以根據顯示器的輸出情況進行狀態的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應的畫面(透光狀態下),雙眼看到不同的畫面就能夠達到立體成像的效果。
光柵式
為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。
全真式
由德國人托馬斯•侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。
觀屏鏡
以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰。
全息式
這種還未推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示。
普通電腦
普通的電腦是可以看到很多種3D立體圖片的,如紅藍、平行、交*,這些圖片只需要簡單的觀看設備或者使用肉眼觀看。圖像並沒有什麼特異之處,只是普通的圖片加上特殊的畫面擺放方式罷了。更復雜的裸眼、偏振、分時也可以在普通電腦上實現,但同樣也需要更昂貴的顯示設備,裸眼需要一塊能裸眼顯示的顯示屏;偏振和分時的也可以通過顯示屏和專用立體眼鏡實現。最好的方法就是使用3Dvision立體幻鏡了,但你同樣需要一塊英偉達出品的,夠級別的顯卡才行(3Dvision系NVIDIA產品)。當然,120HZ的顯示器也是絕對不能少的,從三星的一段相關宣傳來看,所匹配的屏幕越大效果越好(當然也越貴)。
如果「普通」電腦的成分不計算顯示器在內,當然也可以選擇相關軟體如IZ3D加上兩個投影機、偏光片,進行偏振的投影播放。想要達到電影院中《阿凡達》那樣的效果,就不是普通的用戶目前能達到的了。
最低配置:
一副3D主動快門眼鏡,120Hz 3D功能顯示器(包括液晶顯示器,3D投影儀,3D電視,或集成3D液晶顯示器的筆記本電腦),獨立顯卡。一台3D個人電腦,啟動後就可享受3D游戲和影片。據悉,具備NVIDIA 3D Vision技術的個人電腦已經可以利用最新版Silverlight 4觀賞3D網路視頻。
3D電腦產品
人們不禁驚嘆前沿技術推廣應用的速度之快,因為在不久之前,3D電視才開始在內地上市,而現在3D電腦又出來了。這次展會上,3D電腦產品的種類以及參與廠商的數量之多,無疑在給人們透露一個信息:3D風潮已從電視蔓延至電腦,並將全面革新「客廳及書房」的視覺體驗,開始搶占家庭娛樂市場。屆時,原有的「偽3D電腦畫面」,將轉換成更加逼真、自然的3D立體體驗,並給社會帶來一次電腦科技上里程碑式的技術革新。
3D電影的升級:4D電影
所謂4D電影,即在3D電影的基礎上增加了動感座椅,椅子可以根據需要前後左右擺動,也可模擬風吹下雨。部分電影已經開始4D電影的試驗和製作。
3D投影機
主要採用TI的DLP Link技術,其原理是通過DMD晶元輸出120MHz刷新率的畫面,左右眼交替使用,使人眼形成3D的「錯覺」。其優點是簡便易行,對硬體的要求比較低,但是在3D游戲的配合方面,NVIDIA的 3D Vision技術和3D套件支持的游戲會更廣泛一些。
單個輸入的立體3D信號轉換成兩個被動3D輸出信號。這個單獨的左眼和右眼信息被輸入到兩台放映機,如低成本的LCD放映機,然後通過偏振的3D目鏡觀看,可以得到高質量的3D影像效果。 通常我們用顯示器觀看立體圖象時,當刷新率低於60HZ時就會感覺到屏幕中的圖象在閃爍。這是因為顯示器中的圖象是由兩幅圖象交替輸出的,這樣實際上只能達到顯示器輸出刷新率的一半。而立體眼鏡是與計算機同步的,即使投影機刷新率高也沒用,高刷新的圖象根本到達不了投影機。這樣頻繁閃的圖象就會給觀看者的眼睛造成疲勞。目前,」立體圖象發生器」是採用偏振光技術,將VCT或PC機的視頻信號輸給DLP/LCD投影機,在大屏幕上投射3D影象。通過偏振光角度來使左右眼同時觀看兩幅不同的圖象。圖象的輸出不受刷新率的限制。左右眼觀看到的是兩幅同時輸出的不間斷的圖象,這與我們日常觀看圖象的習慣一樣,不會產生閃爍,徹底消除了閃爍造成的疲勞感。可使觀眾融入在數字環境中,有身臨其境的真實感受。配合數據手套、空間跟蹤定位器、操縱桿等,可達到人機互動的效果。
不過已經有很多愛好者自己搭出了許多更劃算的3D家庭影院方案,花費遠低於10萬元。
衍生產品
3D電視
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維立體圖形。由於人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺。三維立體影像電視正是利用這個原理,把左右眼所看到的影像分離。3D液晶電視的立體顯示效果,是通過在液晶面板上加上特殊的精密柱面透鏡屏,將經過編碼處理的 3D視頻影像獨立送入人的左右眼,從而令用戶無需藉助立體眼鏡即可裸眼體驗立體感覺,同時能兼容2D畫面。
3D立體電視:
1、採用全球領先2D/3D 兼容的高透過率高精密度的柱面透鏡技術,無需佩戴眼睛,裸眼觀看立體影像;
2、立體真實感強,視覺沖擊震撼;
3、高亮度,高對比度,高清晰畫面,無鬼影,自然逼真;
4、8視點合成專利演算法,從8個角度獲得不同的圖像,合成出多觀看角度的立體圖像,角度廣,可視點多,畫面真實立體感強;
5、可兼容播放二維/三維內容,畫面自由轉換;
6、多視點內容製作:3D CG軟體或實拍
3D液晶顯示器