『壹』 2D3D4D電影的區別是什麼
一、類別不同
1、2D和3D是從維數上說的,2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕;3D觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度)。
2、4D在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
二、概念不同
2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。
3D電影即立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。
2、4D電影讓體驗者在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。
『貳』 即將上映的電影,怎麼知道是2d還是3d的或都有,在時光網上哪裡能看到,或者怎麼准確確認出來
3D電影採用的攝像技術和2D的是不同的,最基本的就是有兩個鏡頭,跟人倆眼睛似得。
所以你只需要到一個大型的電影網站查找該電影使用的攝像技術就知道有沒有3D版的了。
如果你沒那麼粉的話可以找一個標準的預告片,最後一個畫面會有你想看到的結果。
看到沒,這是星際迷航的預告片結尾名單。
有IMAX3D和REALD3D兩種3D的模式,就在最後一行。
『叄』 電影幾d幾d有啥區別
1、直觀感受不同:3D要戴眼鏡,觀影更有立體感,一些影院還有4D、5D影院,這不過是在3D屏幕的基礎上加上了活動座椅、噴氣、灑水等功能,更有一定的身臨其境的感覺。然而3D電影也有著真偽之分,如果前期直接用3D攝影機拍攝的則是真3D電影,後期轉製成3D的是偽3D電影,相對來說效果比較差勁。
2、在屏幕解析度不同:電影屏幕的解析度,類似於手機屏幕的解析度,越高則意味著影像越清晰。在電影院里,普通的2D屏幕解析度大概在2K,而普通的3D屏幕,解析度甚至還低於2K。至於IMAX屏幕,分數字IMAX和膠片IMAX,前者解析度可達6K,是普通屏幕的3倍。後者則有著8K的驚人解析度。
3、效果不同:在放映技術上,IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
(3)怎麼知道電影是2D還是3D擴展閱讀:
注意事項:
1、提前入場。由於電影開幕的時候整個場地都是關燈的狀態,所以裡面會很漆黑,以免大家不好找到座位,所以要提前入場。
2、對號入座。每張電影票上都有自己的位置,所以在看電影的時候需要對號入座,以免出現搶座的尷尬情況發生。
3、減少吐槽。有些電影可能不會符合每個人的口味,所以在電影院中會出現很多吐槽的人,這時不文明的現象。這樣不僅會影響旁邊觀影人的心情,而且也會影響整個電影院的觀影氣氛。
『肆』 2D3D4D電影的區別是什麼
1、意思不一
2D電影:是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段。
3D電影:即立體電影,是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。
4D電影:是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。
2、類別不一
2D電影:看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。
3D電影:觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果。
4D電影:在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
3、平面不一
2D電影:只能看一個平面。
3D電影:能感受到一個空間的存在。
4D電影:能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。
4、特點不一
2D電影:通過錄制或編程的運動圖像以及其他感官刺激來交流思想,故事,感知,感覺或氛圍。
3D電影:特點主題突出、科技含量高。
4D電影:特點主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強。
5、效果不一
2D電影:視覺及聽覺藝術,利用膠卷、錄像帶或數位媒體將影像和聲音捕捉,再加上後期的編輯工作而成。
3D電影:通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。4D電影:特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
『伍』 如何判斷一部電影是2D還是3D還是4D
2D動畫並不是在歐洲的中世紀中發展,也並不只是為素描學校的學生而設的。盡管它包括與單元動畫類似的可敬而熟悉的藝術成份,但它也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電視和動畫影視的主要支柱,也是Web的支柱。數字視頻編輯工具本身就是強大的動畫工具,2D計算機動畫技術使得那些僅有基本的圖形設計技術的人做動畫也易如反掌。
即使在如Disney(迪斯尼)那樣的有較長歷史的動畫製作室,計算機也是現在的場景中的重要組成部分,幾乎在製片的每一步都要用到,而且3D藝術家無論如何也一定同時要掌握數字2D動畫工具,實際上,每個3D電影或電視圖像都是藝術家用2D動畫工具和技術組合成的,這樣才可以形成一個場景。例如在電影《Titanic》(《泰坦尼克號》)中,神奇的電影特技效果就是利用了3D動畫,而這些3D動畫是利用2D動畫工具由生動的2D電影合成的,使得它看上去非常逼真
什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
UME華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進了先進的放映設備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據浮士德古典名著改編的「古堡幽靈」及其他多種影片,就是使用當今高科技計算機生成圖像技術而製成的生動逼真、扣人心弦的3D立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(而非使用碟片的投影儀)放映3D電影的影廳。俗話說:「百聞不如一見」,欲知3D電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗它的新奇和驚心動魄。
4D電影:
4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。
『陸』 什麼電影是2D,3D,IMAX版本它們如何區別
2D就是電影院里最普遍的那種,一直以來都是這類型的佔主導
3D是近兩年興起的,需要帶特殊眼鏡觀看的電影,會有立體感覺。(注意區別3D電影和3維動畫,後者一般意義上是指電腦數碼動畫,不一定是3D的,雖然現在的3維動畫一般都是3D的,但概念上還是不同的)
imax就是指大熒幕,一般有五六層樓那麼高,也是興起不久,中國目前只有7家營業性影院有該大屏幕,看起來當然是最爽的啦。但是在中國,直到年初阿凡達上映之後才開始大量的討論imax,今年暑假中國有了自己的第一部imax大片--馮小剛的大地震。
當然,現在最流行的就是imax 3D,就是在超大屏幕上觀看3D立體效果,更爽啦,阿凡達就是這個版本的效果最厲害。
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『柒』 2D版電影是什麼,與3D有什麼區別
2D版電影指直接用肉眼觀看的電影,不會在眼前構成3d的效果,如覺得畫面中的場景從熒幕中跳出來那樣。
區別:
一、使用設備:
2D電影:用肉眼直接觀看
3D電影:需配套3D眼鏡
二、觀看渠道:
2D電影:電影院、網路播放平台
3D電影:Imax電影院,支持3d電影格式播放平台。
(7)怎麼知道電影是2D還是3D擴展閱讀
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
數字放映技術在原理上相比膠片立體有較大的改進,使用了液晶開關技術、圓偏振光分光技術及光譜分光技術等,隨著技術發展,較大功率放映機或者使用雙機放映,放映尺寸的增加,也能解決窗口感的問題,將挑戰IMAX立體電影,會給觀眾一個更加精彩的立體世界。
膠片立體電影由於製作技術的限制,很難加入特技,再加上膠片立體電影製作困難,所以能吸引觀眾的片源稀少,這在膠片時代是造成立體電影難以發展的最大的一個問題。
數字動畫特技的大量使用擴展了製作人的創作空間。而且除了數字動畫立體電影之外,還可以用數字攝影機拍攝數字3D影片,可通過數字技術將普通2D膠片電影轉成數字3D格式。
參考資料來源:網路-3d電影
『捌』 3D電影,MAX電影,3dMax電影的區別 還有2d.電影。分別解說下吧,多謝。
一、類別不同
3D是從維數上面說的,MAX是從屏幕大小上面講的。2D又叫平面圖形。3dMax是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
二、效果不同
3D的效果是完全不同的,3D則能感受到一個空間的存在。而MAX,那麼就會有一個超大屏幕、超豪華的視覺享受。
2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,3dMax是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
三、含義不同
MAX是英文 Maximum的縮寫,中文意思是圖像最大,它是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解析度的電影放映系統。
整套系統包括以MAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。
3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。今天的3D,主要特指是基於電腦/互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,也就是三維數字化。
2D也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電視和動畫影視的主要支柱,也是Web的支柱。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
(8)怎麼知道電影是2D還是3D擴展閱讀:
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。
通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
『玖』 這電影 1D,2D,3D,4D什麼意思呀
D是指維度,1D是線,2D是平面,3D是立體
2D就是二維
也就是平面影像
3D就是看起來有立體效果,4D也就是3D的一個變種,它帶有特技
3D電影是立體電影,你帶上立體眼鏡,就會出現立體效果!或者,銀幕搞成球幕,就是一個半圓的銀幕,不用眼鏡也有立體效果!4D在3D的基礎上加了一些特殊效果,比如電影裡面出現了震動,座椅也會震動
1D
就光是線
貌似還沒有做成電影吧
『拾』 3d電影和2d電影的區別是什麼
1、3D電影:D是指dimension,3D電影(又稱三維電影)是指觀影者帶著3D觀影鏡看到的電影。通過觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具汪中有長度、寬度和高度),觀影者帶上眼睛後就有一種身臨其境的感覺。
2、2D電影:D是指dimension,2D電影(又稱二維電影)是指觀影者看的普通電影。它僅僅只能看到一個平面,就是兄陵穗面對著一羨卜般熒幕看的那種電影。
所以看2D電影不需要戴眼鏡