❶ 電影院看3d電影:模糊重影是什麼原因
我也遇到過,眼睛很正常。環太平洋1的時候,不知道是不是眼鏡問題還是什麼問題。就當時雪花有飄出來感覺,其他的模糊人都看不清,更別說3D了。
❷ 三D電影戴上銀鏡,字體還是重影
3D電影如果不戴眼鏡看的話是有重影的,這就是肉眼觀看的效果。但是戴上3D眼鏡以後就沒有重影了。
❸ 為什麼看3D電影,有時出現重影現象
3D電影不戴眼鏡看都是重影的,如果戴上眼鏡都重影可能是3D眼鏡有問題,如果是充電裝電池那種可能是電池沒電或者開關沒有打開,在影院就去找工作人員更換,在家就看看打開開關或者充電更換電池
❹ 為什麼看3D電影,有時出現重影現象
快門式3d電視都是這樣,在觀看時一般帶有閃爍,且快門的開合與左右圖像不完全同步,最容易出現串擾重影現象,長時間觀看刺激觀者視力,會造成不適。改用不閃式3d電視就不會出現這種情況。
❺ 為什麼我買了3D眼鏡,能看圖片,看電影還是重影的
互補色眼鏡的重影問題是不可能根治的,與電腦配置無關,它與影片的質量有很大的關系,有的顯示器或電視有偏色現象,互補立體影象呈現效果是和顏色有密切關系,如果顏色太深或太淺,都會直接影響立體效果。經測試最好的解決方法是將顯示器或電視調成暖色溫。或者在三原色里,對紅/綠/藍進行微調,戴眼鏡調至沒有重影為止。晚上觀看的效果比白天會更佳。
❻ 為什麼帶戴了立體眼鏡看立體電影有重影,還會頭暈
看立體電影要坐得靠後感覺才好。
看立體電影要戴上特製的偏光眼鏡,由於左、右兩片偏光鏡的偏振虧旁軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致,所以觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。
看電影之前,工作人員都會滾燃告知不要亂動眼鏡,銷備橡這個眼鏡是調好了的。說明偏光眼鏡的質量好壞會直接決定觀影效果~
以上,希望能幫到你~
❼ 帶紅藍3D眼鏡看3D電影時有重影是什麼問題怎麼處理
兩種可能:1.你的眼鏡不好,原理為就不講了,紅藍眼鏡要求紅色鏡片的RGB值中的R值越接近255越好,右眼鏡片反之同理,但實際上做不到的,那樣透光就很差了。2.片源問題,有很多網上的片源為了配合紅藍眼鏡就把原3D片源的左右眼畫面做了濾色處理,但是後面的人又做了二次壓縮,這樣的片源一定會出現重影的,驗證的方法也很簡單,去立體中國論壇下載一個3D播放器,下載一個原始3D(比如左右格式)的片源,用3D播放器播放,將輸出顯示調整為紅藍(紅-藍綠),如果沒有重影,那你的眼鏡就沒問題。
❽ 快門式3d電視看3D影片重影
有兩個辦法幫你判斷一下
白天打開3D電視,播放3D節目,戴上3D眼鏡
1.按下眼鏡上的開關使其工作,眼鏡工作之後,眼前會變暗,視野內亮度減弱。如果沒有變化,說明眼鏡沒有工作。
2.對著窗外明亮處看一眼,如果沒有閃爍感,也說明眼鏡沒工作。
在眼鏡工作的情況下畫面中仍有一些重影,可能是因為:
由於液晶面板的響應速度不夠快,快門式液晶3D並不能徹底的解決重影問題,特別是在3D節目中,部分前景或背景的畫面視差較大,會出現這種情況。這種重影的多少,與鏡頭有關,有時會減輕,有時則比較嚴重。這種現象會出現在TN等一些面板上,IPS屏會好一些,但也並非完全沒有重影,即便是所謂的480Hz也可能解決不了。
❾ 為什麼3D電視畫面看著有重影呢
3D成像技術是根據人的左右兩眼看到影像的微小差異而來的。以市場上流行的快門式3D電視為例,3D電視的成像原理是利用快門式眼鏡依次快速閉合,使左右眼看到不同的電視畫面。但是由於視覺暫留現象的存在,收看3D電視節目時,人眼會感受到「位置有一定距離但重疊的畫面」,這便造成3D「重影」。3D電視重影怎麼解決:三個方法:「重影」則是由於左右眼畫面切換的頻率不高而造成的。如果3D電視能提高畫面的刷新率,讓畫面的轉換速度超越人眼的極限,這樣人眼就不那麼容易覺察到「重影」,從而最大限度地減少頭暈的感覺。基於這種考慮,我們在選擇3D電視的時候,可以選擇刷新頻率高的機型,如目前高端的3D電視都具有200MHz的倍頻技術。:最佳觀看角度一般來說,只有坐在3D電視正前方才是觀看3D電視的最佳角度。極端一點來講,從3D電視側面看畫面,跟在正中間看畫面的感覺是完全不一樣的,這是因為3D電視的視角要比普通2D電視的視角要小。只有調整人眼的不同觀看角度,去適應3D畫面的播放角度,兩者達致一致時才能看到最好的3D效果。最佳觀看距離如果夏普3D電視本身沒問題,那麼重影大部分是觀看距離太近造成的,可以試試把距離拉遠看看。你可以根據你的顯示設備大小來調整你的觀看的最佳位置,戴上你的立體眼鏡找到重影最小的距離,就是最佳觀看的距離。3D電視重影問題是目前存在於各大電視品牌之間的一種通病,並不局限於夏普3D電視,包括小米電視、樂視超級電視等知名品牌也不能倖免,另外影響3D電視重影問題的因素實在太多,難以解決,或許只能寄希望於未來3D電視技術的發展。