A. 3d電視怎麼看3d電影 詳細教程講解
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B. VR眼鏡可以用於看電視或者電腦上的電影嗎
vr資源和普通視頻資源不同,vr片源是超高清晰度而且有雙眼視角,而普通片源是一個視角源看不出立體。現在一般買一百或幾百的vr眼鏡就送幾百個片源給你體驗,都是短篇,僅僅是體驗。
而那種上萬的vr眼鏡通常是游戲用,而為了帶動實時演算出來的3d畫面,通常還需要一張五千到一萬的電腦顯卡,電腦整機也許都要花一萬。
C. 樂視超4X50電視能播放3D片源嗎!要是帶VR眼鏡看這台電視能看到3D效果嗎
超4-x50的電視本身不具備3d功能的,可以播放3d片源但是看不出來3d效果的
D. 現在的電視為什麼都不帶3D功能了
2010年前後,3D立體功能一度是中高端電視的標配,很多廠商都在大力宣傳,尤其是3D電影持續流行,彷彿電視沒3D就落後時代了。
這種現象一直持續到2015年,之後就冷淡了下來,如今3D電視已經基本被淡忘,不但廠商不出,三星、索尼、LG等的3D電視面板都逐步停產了。
原因是多方面的,最核心的就是3D內容匱乏。
任何硬體想要發展,配套的軟體生態必須跟上,就像Windows手機就死於系統不行、應用不足,3D電視也是如此。
其實有一段時間,3D內容看起來還是很多的,電影、視頻、動畫、 游戲 什麼的都有,但真正用好3D效果的少之又少,因為成本太貴。 很多3D電影都是2D轉制的,往往為了3D而3D,觀看效果自然很一般。
結果就是用戶花更多錢買了3D電視回家,卻發現沒什麼片子可看,誰願意再花這個冤枉錢。
另外,現在裸眼3D不成熟,有幾家推出了一些這類產品但體驗都很差,因此 必須佩戴3D眼鏡,這又是一筆支出,而且戴著沉重的3D眼鏡看電視,非常不舒服,尤其是對於近視用戶來說。
在電影院偶爾戴眼鏡看個3D大片還是很爽的,但誰會經常在家裡戴這么個東西?尤其電視是家庭分享的,每個人都戴個眼鏡的話……
除了3D,AR、VR、4K這些東西在電視上也是噱頭成分居多,尤其是AR、VR。
4K還好一些,雖然現在資源也不多,但從 歷史 看,1080p、2K的普及都是類似的路子,需要的只是時間。
電視廠商的特點是對流行趨勢非常敏感,即使大家都不知道這項技術能不能成為主流,電視廠商也是會拚命追逐新技術,許多年以前3D電影剛剛藉助《阿凡達》流行起來時,眾多的電視廠商就紛紛跟進推出自家的3D電視,概念雖好,但是受限於稀少的片源和較差的用戶體驗,幾年下來3D功能逐漸被冷落,當然也是被其它到來的新技術給掩蓋了。
當年3D電視最火的時候,幾乎是一台新電視都支持3D功能,但是目前實現3D功能還是需要佩戴3D眼鏡,在電視開機率不斷下降的今天,恐怕沒有多少人還願意額外佩戴眼鏡來看3D影片,無論是偏振3D還是色差3D都會對畫面產生負面影響,都不是非常完美的3D技術,何況到現在為止3D片源仍然很稀少,消費者都明白這純屬一項華而不實的技術,或許未來3D電視會普及,但是絕對不是今天。
到目前仍然有廠商在推出3D電視,但是比起當年來說數量少了太多,除了市場不認可3D以外,另一個重要原因是新的電視賣點層出不窮,比如4K解析度,OLED顯示技術,HDR電視等等都非常流行,這些技術的特點是專注於提升現有電視的畫面效果,4K解析度比1080P清晰了數倍,配合HDR效果讓人震撼,OLED隨著成本的降低也大大提升了顯示屏的色彩表現,同時也降低了延遲和功耗,消費者對於這些技術的接受度明顯高於3D技術,所以電視廠商們也就逐漸放棄了3D這個賣點。
在電視市場競爭越來越激烈的今天,每台電視帶來的利潤並不高,廠商必須把有限的成本空間用在刀刃上,當3D技術不再受追捧的時候,就必須果斷放棄從而把成本用在更好的面板和顯示技術上來,所以這幾年的新電視很多都不帶3D功能了,但是3D技術也未必會徹底消失,隨著技術的發展,未來電視自帶裸眼3D功能的時代或許也不會太遠。
我覺得首先是,現在大家連電視本身都看得比較少了,隨著移動電子設備的普及,電視機對於很多家庭來說並不那麼成為剛需,而且我身邊的很多人買電視,主要是考慮其智能性,3D等相對來說算是附加值的性能,反而不是重點的考慮因素。
其次是,中國目前的裸眼3D技術發展還在比較早期的階段,大多還都是2d轉3d,可以選擇的內容也比較少,感覺更多的時候是噱頭和商家講故事。如果真的要做高質量的3d電視,毫無疑問成本是很高的,但是上面提到了這只是作為智能電視的一個附加值,並非核心要素,所以花很多錢做這塊的技術,也不太符合生產商想要通過低成本的3d製作快速盈利的初衷。
中國國內的3D電視,基本都還是需要輔助工具來完成比較高質量的3D觀影體驗。至少我本人會弱弱地覺得,裸眼3d其實讓人看的挺難受的,時間長了之後頭暈惡心,而且也嚴重影響視力,看時間長了之後眼睛會有重影。看電視本來就是為了休息,這樣反而顯得本末倒置。
但是,一旦涉及到輔助器材,一方面是這些輔助器材需要成本,且成本並不低,其次,不停地做加法,反而對用戶體驗來說,也未必是好事,顯得雞肋。
其實普通人對電視的需求挺簡單的,硬體做的安全可靠、畫質清晰、可選擇內容多、售後及時就可以了,想要更多的要求,其實去電影院的體驗會更好一些。
確實可惜,好在當年買了小米電視4k+3d+音響,至今爽的不要不要
買了個3d電影網vip,下載了大把以前沒看過的3d電影,給我感覺,3d效果出畫效果沒有電影院厲害,但是入畫效果很強,就是電視機看起來有很深的深度,很立體,入畫效果,出畫效果,都明顯的很~~我個人是這種感覺~~
然後,還帶著這眼鏡去電影院看過,通用的,而且,自己帶的干凈,沒有劃痕沒有油光~~不過也就測試一次而已,以後再去電影院也不會記得自己帶眼鏡。
小米從那以後就再也沒出過帶3d的電視,好尷尬…絕唱,導致我家電視機停留在49寸,沒有升級動力
電視上面要想看3d電影,其實要他的片源支持他的硬體設備支持,這樣的話才可以看得到,要不然的話你單單推出三d功能,沒有看的設備也是不行的。
所以現在很多網站上的片子並不支持3d。而且我們是需要帶眼鏡的,是那種去電影院帶的那種藍白藍黑眼鏡。
再一個就是電視屏幕比較小,看起來的效果沒有去電影院看的震撼。
所以說最主要的問題還是一個片源的問題,如果你很多的電影電視都支持3d這個的話,那麼自己買副眼鏡,其實就可以看得到這個3d的立體效果了,所以說並不是電視不出這種功能,而是你的這種電影資源太少了。
在以前電視是有一種3D電視的,這種電視應該是希望獲得3D電影般的體驗效果。但其實在當時的環境之下,別說3D電視了,3D電影要想拍好也不是一件容易的事情,所以說當時的3D電視之所以沒有成功其實還是存在很多的原因的。
1.片源少。就拿我們現在來說,不管你是看什麼解析度的視頻都是需要有片源的。而當時的3D應用范圍有電影視頻動畫 游戲 等,但因為成本太貴,導致效果不是很明顯,3D的片源更是少之又少。對於消費者來說,購買一台3D電視最後發現能看3D視頻的很少,體驗也就更不好了。
2.裸眼3D技術不成熟。直到現在,我們去電影院看電影還是需要佩戴3D眼鏡,不戴眼鏡的話是很難看到3D效果。而對於3D電視來說需要達到的是裸眼3D技術,就是能夠擺脫眼鏡的束縛來實現3D效果。但是要做到欺騙人眼的技術就是實現視覺位移,因為每個人的眼球並不一樣,所以要想做到這種視覺位移的效果還是非常困難的。
3.容易造成眼疲勞。我們去電影院戴上眼睛看3D電影有時候都會覺得頭很暈,3D電視更是這樣了,3D電視雖然模擬了人眼的成像原理,但並沒有考慮到人眼對注視物模糊程度差異的調節,導致電視的3D畫面不分遠近呈現出的都是清晰的,從而刺激眼睛容易產生視疲勞。所以總的來說,3D電視在我們生活中還並不是很實用,要想在家裡看到真正電影的那種3D技術可能還真的需要一定的技術和時間。
戴眼鏡那種3D 就是假3D,它利用的是視覺誤差,那根本不能算是3D,顏色都不正,現在都是的VR眼鏡那種裸眼3D,之前都是炒熱門兒而已,都是過度產品,就算是現在熱門的VR 都只能說是過度產品。
現在的電視威懾呢都不帶3D功能了?
主要原因有如下幾個:
第一個,實在是不方便,這是家庭電視3D普及的最大賬號,3D眼鏡有偏光和快門眼鏡,快門眼鏡需要充電,而且價格較貴,一般家庭如果每人配一個是非常浪費的;另一種是偏光眼鏡,這個便宜,但是效果差。關鍵的是觀看3D眼鏡需要一個黑的環境,正常家裡看電視,根本沒有那麼多機會家裡全黑!
第二個,技術的遲滯不前,因為眼鏡導致3D家庭推廣出現障礙,但是如果技術革新,達到裸眼3D標準的話,家庭3D還是大有前景,可裸眼3D發展遲滯不前,成本昂貴,在電視在家庭中地位日漸下降的情況下,基本沒有廠商原因因為3D功能提高電視售價,提高售價,只會讓該品牌的市場得不償失!
第三個,電視在家庭生活的地位日漸低落。電視成為了一個吃飯或者一塊聊天的北京,單獨時間看電視的情況越來越少,社交,也大批量轉向了電影院,畢竟效果好,氛圍好。
綜上所述,家庭3D的發展受限於技術和電視本身,發展意義微弱,所以市場上的強調3D功能的電視越來越少!
很明顯,3D會增加電視的成本,而3D功能所帶來的盈利無法填補成本的缺失。
3D不再火熱的其他原有有片源的缺失,維護成本的高昂,其次是3D無法滿足用戶的需求。
先不說電視,我來吐槽下影院3D,那叫什麼玩意,畫面很暗,字幕看不清!歐美國家一般很少放3d,國內經常放3d,都是2d轉治的,票價還高!看長了眼睛累!
電視上的3d資源很少,買了三年只看過一部!
E. 樂視vr眼鏡怎樣在電視上看3D電影
不能吧,電視觀看3D 只能用適配的3D眼鏡,VR 是手機上使用的。望採納
F. VR怎麼看3D電影 VR觀看3D電影教程
推薦給你的電視機或者電視盒子安裝一個當貝應用市場,然後到當貝應用市場裡面下載安裝3D播播軟體!
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