當前位置:首頁 » 電影巨制 » 3d電影設備得光率
擴展閱讀
小師姐大電影 2023-08-31 22:05:11
十大禁播韓國電影 2023-08-31 22:05:02
一個外國電影木瓜 2023-08-31 22:04:55

3d電影設備得光率

發布時間: 2023-07-04 10:31:20

1. 關於電影院3D電影的一點疑問,高分求解答

這是杜比3D系統。
這種系統採用單機分色技術的光譜立體(INFITEC)方式 Dolby-3D技術採用(即是紅藍、綠3D電影技術),也被國內影院大量使用。杜比3D數字影院由內置了3D顏色管理的杜比伺服器、杜比3D濾光輪組件和杜比3D眼鏡組成。杜比3D技術的設計理念和實現優勢就是採用低成本被動式眼鏡和適用於白色普通銀幕。
眼鏡價格是:300元一副。
設備價格大概18萬左右,這套設備是一套系統,無法在電腦上實現

2. 請簡述IMAX,3D和中國巨幕3D的區別

一、銀幕尺寸不同

中國巨幕:採用大於20米寬*12米高的巨幅金屬銀幕,而標準的IMAX銀幕為22米寬*16米高。

IMAX:最小的銀幕寬度才14米,中國巨幕最小的為17米。

二、亮度標准不同

中國巨幕:原有的氙燈設備在(小時內)亮度可以達到5FL,在激光光源下,亮度可以在(小時)恆定在10FL以上。巨幕對亮度的要求是2D電影亮度為14FL +/-3FL;3D電影亮度為7FL – 14FL。

IMAX:由於設備老化或維護不及時等原因,部分IMAX影院的亮度達不到其最初標准。

三、成本不同

安裝中國巨幕成本約為IMAX一半。

(2)3d電影設備得光率擴展閱讀

中國巨幕系統特色

「中國巨幕」放映系統由中國人自主研發,中國巨幕不挑片源,亮度高於國外品牌近15%;雙機畫面重合達亞像素級;圖像優化增加了均勻度、色彩和反差調整功能;13.1多聲道打造高端立體聲享受。

數字電影在中國,悄然度過十年光景,電影的數字化、產業化從發展正在走向繁榮。中國電影人在經歷了探索的嘗試,從實驗到實踐、從引進集成到自主創新,一個標志著電影放映高端品質的中國巨幕系統終於誕生了。

「中國巨幕」放映系統由中國人自主研發,100%擁有自主知識產權,經過近三年的研發和技術攻關,中國巨幕已絲毫不遜色IMAX,中國巨幕不僅僅是針對提升畫面亮度而採用雙機放映,它包含數字電影母版的再處理,優化校正畫面,還有銀幕的設計、音響布控和放映環境設計等。

3. 什麼是5D電影,效果怎麼樣

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效。效果是讓觀眾可以從聽覺、觸覺、視覺等幾個方面有逼真度,好像身臨其境電影之中。感受電影裡面的場景和環境。

拓展資料

5D影院由三個要素構成:立體放映系統;震動座椅與特殊效果設備;計算機控制系統。這三者協同作用,構成一個系統,共同刺激觀眾的視覺、聽覺、觸覺、感覺等各個感官,再現影片主題所涉及的環境、環境內的各種細節,以及觀眾在特定環境內的遭遇等,營造出使人身臨其境的整體效果。

4. 在中國看3d電影,怎麼總覺得銀幕色彩偏暗呢

因為電影院實現3D效果普片都是快門式的,
網路的解釋:快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由於每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應通過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應通過右鏡片時,觀眾才能看到3D圖像。

簡單說,就是屏幕每秒60張圖像,左右眼各看到一半的30張,所以相當於亮度減半了!這也是為什麼電影院的3D電影看的是特別累的緣故!

5. 什麼是激光3D電影放映機原理是什麼

激光電影放映機是採用紅、綠、藍三基色激光作為光源,激光的光譜帶寬窄,是真正的高純色的紅、綠、藍三基色光源。

原理:激光投影機能實現自然界中90%以上的人眼可識別色彩,是傳統投影的2倍以上。基於此,激光光源具有更高的色彩灰度表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果。

(5)3d電影設備得光率擴展閱讀:

特點:

在使用壽命方面,激光光源壽命長,低衰減,可以長時間連續工作,並且長期無需更換,壽命大於20000小時,而高功率氙燈壽命只有500小時,是激光的1/40。

同時在使用安全性方面,充有超高壓氣體的大功率氙燈有炸燈危險,且存在汞污染長期使用須更換燈燈泡。激光器為半導體、晶體元件,沒有高壓結構,無炸燈危險,無汞污染,正常工作幾年無需維護。

採用下一代的激光3D電影放映解決方案讓人想到的是高昂的更換成本,事實上恰恰相反。該方案對現有設備具有良好的兼容性,在升級改造過程中,無需更換設備與屏幕,光通量可提高至30000lm。

6. 3d電影知識

3D電影是立體電影,1953年5月24日立體電影首次出現,為了把觀眾從電視奪回來,好萊塢推出了一種新玩意兒立體電影。以下是由我整理關於3d電影知識的內容,希望大家喜歡!

3D電影立體原理

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

消費習慣的變化

現代都市生活節奏的加快,使得人們的時間觀念越來越強烈,人們用於消費娛樂的時間也相對減少且集中,所以人們走進影院也開始不僅僅為了欣賞電影,而是希望得到一體化的娛樂享受,包括休閑、購物、觀影等等。消費者對綜合性影院的需求增大。

高端市場需求旺盛

城市中產階級等高端消費者在看電影的同時,開始追求更多社交等方面的需求,注重環境的優雅、服務的優良和消費高品位。到擁有豪華空間、聲光效果更佳的豪華影院看電影,已經成為了一種時尚消費,一種品味的表現。這種消費者需求的變化與影院經營理念的改變、豪華影院的大量建成互相作用,使得高端市場成為了支撐中國電影市場的核心部分。

掀起一股改造影院的浪潮:超大銀幕、數字立體聲、八聲道、SRD、DTS、後環繞......影院的觀影條件全面升級。

低端市場需求不足

中國的院線大都集中在大城市的繁華商業區,考慮交通和就餐等諸多因素的制約,使得大多數人不可能經常去看電影。至於二三級城市,電影離人們的生活就更遠了。低端市場可以說幾乎被盜版占據,對正版產品和影院觀影需求明顯不足。

解析

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

利用人的雙眼視角差和會聚功能等特性拍攝的放映時產生立體效果的電影。普通的電影或照片都是一個鏡頭從單一視角拍攝的,影像都在同一平面上,人只能根據生活經驗(如近大遠小、光線明暗)產生空間感。而立體電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,於是合成為立體視覺影像。觀眾看到的影像好像有的在幕後深處,有的脫框而出,似伸手可攀,給人以身臨其境的逼真感。採用幕前輻射狀半錐形透鏡光柵的立體電影受觀眾廳座位區位置的嚴格限制,觀眾頭部不能隨便移動,否則立體效果消失,因此觀眾感到異常不便。在戴眼鏡觀看的立體電影中,廣泛採用著彩色眼鏡法和偏光眼鏡法。彩色眼鏡法是把左右兩個視角拍攝的兩個影像,分別以紅色和青(或綠)色重疊印到同一畫面上,製成一條電影膠片。放映時可用一般放映設備,但觀眾需戴一片為紅另一片為青(或綠)色的眼鏡。使通過紅鏡片的眼睛只能看到紅色影像,通過青色鏡片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺點是觀眾兩眼色覺不平衡,容易疲勞;優點是不需要改變放映設備。初期的立體電影常用這種方法。1985年日本築波國際科技博覽會上展出了採用這種方法的球幕黑白電影,效果更佳。偏光眼鏡法的立體電影,從1922年開始一直為各國所重視,有些國家已和大視野的電影相結合,拍成質量更高、效果更好的彩色立體電影。這種電影在放映時,左右畫面以偏振軸互為90°的偏振光放映在不會破壞偏振方向的金屬幕上,成為重疊的雙影,觀看時觀眾戴上偏振軸互為90°、並與放映畫面的偏振光相應的偏光眼鏡,即可把雙影分開獲得立體效果。由於製作和放映工藝的不同,偏光立體電影有雙機和單機之分。1985年的築波博覽會上展出了70毫米大銀幕彩色立體電影。自60年代以來,中國拍攝的立體電影是採用偏振光方式觀看的立體電影。

蘇聯在70年代研試了全息立體電影,觀看時不必戴眼鏡,有很大的影像亮度范圍。由於觀眾眼睛的視覺調節和收斂是自然的,不會引起過分緊張和疲勞,觀眾只要轉動頭部,即可看到如同實物那樣的位置變化,比普通電影有更大的深度感,就象真實物體那樣。這種電影仍在研究試驗階段。

技術

立體電影是應用光的偏振現象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。這是為什麼呢?

這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。

立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理。

7. 用主動快門式3D眼鏡在電視上看什麼格式的3D電影

主動快門式3D眼鏡幾乎可以看所有格式的3D電影。
本行是看幀序列的3D電影,這種3D電影目前只有藍光格式,網路上可以下載到ISO格式的藍光鏡像文件,一般比較大,從十幾個G到四、五十G都有,快門式看這個最佳,因為是左右眼共120Hz的刷新率,故可以支持兩眼1080P全高清的3D模式,不過比機器要求較高。
此外偏光式3D顯示器能看的左右格式和上下格式快門式都可以看,不過這種格式的3D片源達不到全高清,要麼是960X1080,要麼是1920X540的。
紅藍的3D是個顯示器配個2元的眼鏡就能看,這個早已淘汰,我們這里就不討論了。

8. 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別

4K數字電影指擁有4096×2160(寬×高)解析度的數字電影,即橫向有4096個像素,縱向有2160個像素,其總像素超過了800萬,是2K投影機和高清電視解析度的4倍(2K數字電影的解析度與高清電視的解析度大致相當,所謂的全高清電視是1920×1080——但一個是電影一個是電視啊……)。真正意義上的4K數字電影,是指用4K攝像機拍攝並用4K放映機放映的數字電影。當使用4K數字投影機將圖像投射在大屏幕上時,典型的「陰影」現象就會消失,而且絕對再也看不到單個的像素點了。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。 立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
IMAX源自英文「Image Maxium」(圖像最大化),是目前世界上最好的影像系統,它集電影技術之大成,擁有最大的銀幕、最清晰的圖像、最高的精密度、功率最強的放映設備以及最高級的六聲道多喇叭音響系統。IMAX在國外被譽為「電影的終極體驗」,因為在看IMAX電影的時候,不僅是用你的眼睛在看,而是縱容全身的感官欺騙自己——七層樓高、20多米寬的超大屏幕、水晶般清晰的畫面、極逼真的六聲道加超低音音響,你會覺得自己頓時變成《變形記》里那隻大甲蟲,真實與虛幻的界限模糊了:你與各種碩大的細胞一起浮游在一個人的身體里;你就站在冰雪覆蓋的南極洲之巔與企鵝一起吹冷風;你剛剛潛入深藍的海底,一隻海豚從你手上游過;你漫步在白堊紀原始森林中,張牙舞爪的恐龍舌頭幾乎舔到你的臉上……