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3d電影的眼鏡圖片

發布時間: 2023-07-01 18:57:29

『壹』 電影院的3D眼鏡可以用來看電腦上的3D片嗎

不可以。電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需緩鉛培要用紅激洞藍眼鏡看。電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。

原理不同,電影院的不能看電腦上的,偏振是比紅藍更先進的3D技術。

音像店可以買到3D片。

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3D眼睛分類:

1、紅藍眼鏡:用於擾唯立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片。

2、紅綠眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。

3、日、月蝕眼鏡:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。

4、偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。

3D技術分類:

1、色差式3D技術:配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。

2、被動偏光式3D技術:配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,當前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。

參考資料:網路-3D

『貳』 一般電影院用什麼3D眼鏡

一般電影院採用以下幾款3D眼鏡:

款式1

偏振光3d眼鏡:目前大部分電影院用的是此款。

款式2

RealD 3D眼鏡:RealD推出的一次性3D眼鏡價格相對便宜,眼鏡片具有偏光作用,可以允許特殊光線進入。由於是可拋棄式的性質,通常也回收不了個兩三次就會報銷。

款式3

互補色3d眼鏡:這種眼鏡主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放。

款式4

XpanD 3D眼鏡:XpanD 眼鏡採用是主動式快門設計,采購的戲院通常還會連帶著買工業級的眼鏡清洗機,以確保每隻眼鏡都用很久很久,需付押金。

款式5

Dolby 3D眼鏡:Dolby 3D眼鏡每個鏡片塗有多重塗層,起到濾光作用。但是Dolby希望隨著生產工藝成熟,逐步採用塑料鏡片以便降低價格。觀眾在看完電影後歸還眼鏡,在進行清洗後循環使用。

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在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。從而造成立體的效果

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。

3D眼鏡立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。

拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了

『叄』 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

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偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

『肆』 看IMAX3D電影需要帶3D眼鏡嗎

IMAX3D電影需要帶3D眼鏡。IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。

該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,紅藍」模擬3D僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕孝李賀捉和放映。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

多數IMAX 3D影院採用線偏振鏡片。而另外有的公巧派司採用的是圓偏振眼鏡,圓偏振眼睛受眼鏡旋轉角度影響較小,當觀眾歪頭時基本不影響效果,而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時會出現立體畫面的虛影。

偏光式3D技術:

偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼擾段鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度有一定的要求。

在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。

偏光式3D技術的缺點是需要兩個視頻輸出設備分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩台放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視里,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。

以上內容參考網路-IMAX-3D

以上內容參考網路-偏光式3D技術

『伍』 普通顯示器看3d電影應該買哪種3d眼鏡

一、哪種3D眼鏡適用於液晶顯示器。

1、普通電腦顯示器只能用紅藍3D眼鏡或者立體觀屏鏡這2種產品,其他3D眼鏡如快門3D眼鏡偏光3D眼鏡都是不可以用在普通電腦顯示器上。

『陸』 3D眼鏡有多少種類型主要的區別在哪裡

一、互補色3D眼鏡

又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

二、偏振光3D眼鏡

偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。

三、時分式3D眼鏡

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

這三種的主要區別在於:紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。

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一、互補色原理:

左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。

二、偏振光原理:

立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是就更立體了。

三、時分式原理:

人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且會保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

『柒』 好像IMAX的3D眼鏡和一般的3D眼鏡有點不同,具體是哪些不同,能有人給我科普一下嗎

IMAX和3d的眼鏡的成像方式不同,IMAX用的是「偏振眼鏡」。放映機將圖像按左右眼方向偏振極化,眼鏡將左眼圖像送入左眼,右眼圖像送入右眼。因為屬於光學被動式眼鏡,所以很輕。

3D就是一般的眼鏡,一般會由2台放映機同時放出電影畫面,類似左右眼同時看一樣,然後經由特別的技術讓左右眼看到不同的畫面體驗到3D效果。



3D眼鏡的優點

1、不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。

2、高亮度的3D影像,不閃式3D的眼鏡是不會關閉,會始終敞開,所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3D影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。

3、輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

『捌』 3d眼鏡有什麼用

不同顏色的3d眼鏡用途也不同,具體用處如下:

1、紅/綠或紅/藍眼鏡:用於立體電影、3D電視、3D游戲、立體圖片和火星立體圖片。

2、紅/綠眼鏡:(煙火眼鏡)用來看煙火。

3、日、月蝕眼鏡:灰色:它能充分吸收紅外線和大部分紫外線,不會改變景物的原色。

4、偏光眼鏡:由偏光膜製成,用於野外活動、釣魚、登山、滑雪、IMAX影院。

任天堂在1987年10月21日推出了3D眼鏡,名稱為「Famicom 3D System」(ファミコン3Dシステム)。這款「Famicom 3D System」,製造3D效果的原理也是透過左右眼的畫面高速切換,然後經由Adapter的轉換,將影像投射到3D眼鏡上,讓它看起來有立體效果。



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選購3d眼鏡的注意事項:

1、看品種款式。

戴上3D眼鏡後,應該真正觀察圖像質量是否清晰、閃爍。如果不合格,說明質量合格。它也可以反映在鏡片的透明度和眼鏡的寧靜感上。

2、買前先試戴。

一些劣質的3D眼鏡戴著看電影時會引起頭暈或嘔吐。主要原因是由於鏡頭的閃爍和3D信號差造成的3D畫面不平滑,鏡頭的透明度不好,光線低。因此,在采購時需要認真考慮上述因素。

3、按重量自行選擇。

因為在觀看3D電影時增加了戴眼鏡的「環節」,這會讓觀眾或多或少感到不習慣。因此,眼鏡是否輕是一個重要因素。