1. 關於3D電影分左右、上下、紅藍等格式,請問有什麼區別
1、意思不一
左右格式:是3D立體電影的一種存儲方式。
上下格式:是3D立體電影的一種存儲方式。
紅藍格式:指一般左眼紅色鏡片右眼藍色,左右眼看到不同畫面而產生立體感。
2、搭配的眼鏡不一左右格式:搭配的眼鏡是偏振眼鏡。
上下格式:搭配的眼鏡是偏振眼鏡。
紅藍格式:搭配的眼鏡是紅藍眼鏡或紅綠眼鏡。
3、效果不一
左右格式:垂直從正中間分成兩半,一個視頻在左,一個視頻在右。
上下格式:水平從正中間分成兩半。
紅藍格式:用立體播放器播放出來後的影片,一般是紅藍或紅綠。
左右格式:
4、類別不一
左右格式:屬於雙色3D立體電影的一種。
上下格式:屬於雙色3D立體電影的一種。
紅藍格式:屬於偏振3D立體電影的一種。
5、難易不一
左右格式:價格昂貴,製作復雜。
上下格式:價格昂貴,製作復雜。
紅藍格式:價格低廉,製作容易。
2. 紅藍3d眼鏡有效果嗎
有效果的
原理
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
原理上來解釋,紅藍立體電影一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位的。用初中物理知識就可以解釋,紅色鏡片只有紅光能通過,藍色鏡片只有藍光能通過;這樣左眼的鏡片會過濾掉畫面的紅內容,只看到藍色部分,右眼過濾掉藍色,只看到紅色部分,左右眼看到不同畫面而產生立體感。
3. 左右分屏的3D電影怎樣看求教詳細~~我有眼鏡。
為了解決「左右格式的3d電影怎麼看」這個問題,我們需要先來說明一下什麼是左右格式。
左右格式和上下格式只是3D立體電影的一種存儲方式,和拍攝方式,播放設備無關。如果是左右格式,即Side-By-Side, SBS 模式 ,在沒有3D立體功能的播放設備上播放出來是一個畫面,垂直從正中間分成兩半,看上去是由左右兩幅並排的幾乎相同的畫面組成的。
那現在幾乎所有的3d電影都是左右格式或者上下格式的,我們怎麼觀看呢。
使用3d播放設備,佩戴與之配套的眼鏡直接觀看。目前的3d播放設備包括3d電視、3d顯示器、3d投影儀、3d觀屏鏡等等,任何一種設備都可以直接播放左右格式的3d電影。
在相關的軟體中設置一下參數,左右格式的3d電影就會自動合成稍帶重影的1個畫面,這時候戴上3d眼鏡,就可以體驗出屏效果了。
在普通播放設備,轉成紅藍3d格式觀看。安裝Stereoscopic Player播放器軟體,點菜單欄上的「顯示→顯示方式→分色立體→優化立體」。
然後直接戴上紅藍3d眼鏡就會有出屏效果了,也可以在SSP下直接打開BDMVSTREAMSSIF下的文件,輸出紅藍就行,另外QQ影音播放器也可以在菜單里設置3d模式-紅藍模式,也可以即時轉換並觀看的。
注意事項:
使用3d播放設備的時候,需要配套的眼鏡,比如是快門3d電視,就必須要戴快門3d眼鏡。
紅藍3d效果雖然不錯,但是色彩不夠逼真,紅藍3d眼鏡戴久了會產生眼部不適的感覺。
4. 我的電視看3d影片,是左右雙屏畫面,應該配什麼樣的3d眼鏡
應使用偏光式3D眼鏡。
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
拓展資料
3D眼鏡種類
互補色
又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
原理:
紅色光過紅色鏡片,藍色光過藍色鏡片,人腦便可立體成像。
時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
原理:
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
缺點:
一:主動快門式3D眼鏡需要配備電池,使用成本及持續使用時間上要收到電池電量的限制。但需要注意的是這種小型電子設備所產生的電磁輻射為非電離輻射,目前尚無任何臨床數據說明其會對人體造成傷害。
二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒鍾各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。
三:亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。
不閃式
(利用偏振光)
原理:
通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。
特點:
通過對亮度、清晰度的優化升級做到了3D不閃爍。眼鏡佩戴輕便,不那麼昂貴。採用IPS硬屏面板所以在佩戴眼鏡左右視角上都沒有限制。不再局限一個角度觀看3D影像。
優點:
一:沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
二:高亮度的3D影像。,不閃式3D的眼鏡並不是像別的技術的3D眼鏡一開一合影響視力。不閃式3D的眼鏡是不會關閉,會始終敞開。所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3D影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。
三:輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
5. 電腦可以播3D電影,左右版的,用什麼眼鏡
這個要看你的3D電影是什麼格式的,如果是紅藍的,那就只能用紅藍眼鏡看了如果是左右、上下、交錯格式的,如果放映的的設備支持的話可以用偏正眼鏡觀看另外左右、上下格式的也可以用播放軟體轉換成紅藍,然後用紅藍眼鏡觀看。另外還有一種快門眼鏡也可以用來觀看3D電影
6. 紅藍眼鏡看3D
可能有以下幾點原因,僅供參考:
1、眼鏡質量問題,淘寶上的眼鏡價格質量各不相同,質量差的眼鏡顏色的過濾不好,這樣經常還會有重影問題出現。
2、眼鏡的顏色和電影特定的色系不同,現在的色差電影的色系主要有紅藍,紅綠,棕藍,綠紅等等,而且要求的眼鏡也是顏色匹配的。顏色不匹配的眼鏡和影片當然看不出3D效果。
3、圖片和你的3D眼鏡顏色有偏差,也就是顏色過濾布完全
你從網上測試了顏色匹配的圖片但是完全看不錯3D效果,那麼應該是眼鏡的顏色過濾不完全造成的。我也在網上看過一些3D圖片,在色系匹配的情況下,有的效果很明顯很好,有的還會有不同程度的重影,這都正常。
正常情況下在只用一隻眼睛看3D圖片的時候是不應該看見重影的,當兩隻眼睛同時看,就會看出來立體的效果。
你還可以上網找一些測試眼鏡質量的顏色的圖片自己檢測一下。
以上為本人親身體驗後的一點觀點,希望對你有所幫助。
7. 在電腦上看左右分屏的3D電影,用什麼眼鏡
不是3d電視的話,要看3d電影,可以接電腦上用暴風影音3d版轉成紅藍格式的觀看,用紅藍眼鏡就行。
8. 上下分屏格式的3d電影用VR眼鏡怎麼看
分析如下:
1、我們得准備幾個工具:手機,VR播放器(橙子vr、utovr都可以),vr眼鏡
(8)分屏的3d電影是紅藍眼鏡看嗎擴展閱讀:
VR的特徵:
1、多感知性
指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感
指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使用戶難辨真假的程度。
3、交互性
指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
4、自主性
指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。