① 普通顯示器用軟體把3D電影轉換成偏振的可以用眼鏡看嗎
偏光式3D原理:利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
如上所述,如果確認播放軟體真的將片源轉換成為偏振片源的話,那麼使用偏光3D眼鏡是可以實現的。
② 在家看3D電影,電視或者電腦,是選擇紅藍眼鏡還是偏振眼鏡啊
立體觀看的方式有很多種,一般有時分式、互補色、偏振光等,不同的方式都需要用不同的3D眼鏡收看。
互補色又稱色差式,你說的紅藍有色鏡片類的是色差式的3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,形成視差,此時兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊就會呈現出3D立體效果。
偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,現在有不少商家稱為不閃式,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高。
偏光式3D眼鏡可以分為圓偏振式3D眼鏡和線偏式3D眼鏡兩種,圓偏振式的效果比線偏振式的更好,更真實。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了
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綜上所述,偏振式3D要優於紅藍3D,
但紅藍3D,有紅藍3D眼鏡就可以了,
偏振式3D必須在硬體上多加一個支持偏振式3D的顯示器。
③ 偏振眼鏡能觀看紅藍效果的3D電影嗎
不能的,需要換3D顯示器。
現在除了色差式3D眼鏡(即紅藍眼鏡)都需要配置相應的3D顯示設備才能觀看。
④ 一般電影院用什麼3D眼鏡
目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。
偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
(4)普通3d電影可以用偏振眼鏡嗎擴展閱讀:
偏振式3D眼鏡的優點:
1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。
鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。
2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。
3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。
⑤ 一般影院用的3d眼鏡是圓偏振鏡還是線偏振鏡
電影院的肯定是偏振光眼鏡,是簡單的線偏振鏡,只有搞攝影的才需要用到圓偏振鏡。所以你買線偏的就足夠了。
⑥ 家用電視偏振3D眼鏡在影院能用嗎
能用,電影院的3D電影就是偏振式的,如果你見過偏振片的話,就不會那麼說了,偏振片就是很薄的軟片,不需要電源
⑦ 3D電影在電腦上看用紅藍眼鏡可以,但是用偏振光眼鏡可以嗎還有3D電影的格式和這兩種不同眼鏡有關系嗎
紅藍格式和偏振光格式是兩種不同的格式,不能互換眼鏡看的。
現在電影院放映的3D基本都是偏振光格式了。 偏振光不會改變畫面顏色,因此不會存在你所說的一明一暗的問題。
⑧ 普通電腦,用偏振眼鏡,能否看左右格式的3D電影
偏振眼鏡好像不行,用紅藍眼鏡可以看,就那種幾元錢的紅藍眼鏡就行,需要播放器支持,3D影音之類,暴風影音新版不知道有沒有3D功能,左右格式用播放器把左右兩個畫面合並在一起,紅藍格式的可以用紅藍眼鏡直接看。片源好的話出屏、景深效果都能看出來,但是色彩偏暗偏淡。