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3d電影不戴眼鏡模糊嗎

發布時間: 2023-06-07 09:10:22

『壹』 3d電影是不是要戴眼鏡

3d電影不戴眼鏡也能看,但是就沒有3D效果,而且看起來會很模糊。因此建議觀看3d電影的時候戴眼鏡

3D眼鏡利用光學原理,讓不同的光通過左右兩只鏡片,達到了「左眼看左鏡、右眼看右鏡」的目的。也有的3D眼鏡利用紅藍(綠)鏡片分別過濾不同顏色的光線,從而實現色彩還原。所以,戴上3D眼鏡,我們看到的電影畫面就變得立體起來,使人感覺身臨其境了。

立體電影的製作原理

立體電影的製作利用了人的視覺原理。當人以左右眼同時觀看同一物體時,由於兩眼的位置略有差別,因而觀察角度也就有所不同,相應地,在視網膜上分別形成的像也就略有差別。這兩個像經過大腦綜合以後,就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的製作原理,正是以兩台攝像機,分別模仿人的兩隻眼睛的不同視角,同時拍攝而成的。在放映時以兩台投影機同步放映至同一面銀幕上,供左右眼同時觀看。若觀眾的左眼只能看到一台攝像機拍攝的影像,而右眼只能看到另一台攝像機拍攝的影像,則兩個像經過大腦綜合以後,就形成了3D電影的立體效果。

觀看立體電影的眼鏡常常是偏振型的,且左鏡片與右鏡片的透振方向(允許透過光振動的方向)正好相互垂直。如果在拍攝電影時,兩台攝像機的鏡頭前面也分別載入透振方向相互垂直的線偏振鏡頭,那麼,在觀看電影時,就很容易實現觀眾的左右眼各自只看到其中一台攝像機拍攝的影像,從而形成3D電影的立體影像。

『貳』 電影院看電影為什麼要戴3D眼鏡,不戴為什麼字都開不清

3D眼鏡的原理是廣大3D愛好者比較感興趣的問題。關於3D眼鏡的原理
的文章也有很多,但表述太過專業,一般人比較難理解,這里用比較清晰的示意圖來闡釋一下3D眼鏡的原理,或許有助於您理解。

首先,了解一下我們的眼睛。我們的雙眼一般相隔6厘米左右,這意味導致我們在看某個物體時,兩隻眼睛是從左右兩個視點分別觀看的。
左眼看到物體的左側,而右眼則會看到她的中間或右側。當兩眼看到的物體在視網膜上成像時,左右兩面的印象合起來,就會得到最後的立體
感覺。
3D電影和3D眼鏡的原理就是利用我們眼睛的這種特性。首先,在拍攝3D電影時,導演用兩台攝影機模擬人的左右眼,分別拍攝兩條影片,同
時投放到屏幕上。這時,如果不戴3D眼鏡,我們左右眼看到的都是兩副畫面的重疊效果。而戴上3D眼鏡後,3D眼鏡使左眼只看到左邊的畫面,
右眼只看到右邊的畫面,然後在視網膜上成像時,左右畫面結合起來,產生三維立體感覺。
轉自
http://wenku..com/view/a558b86c011ca300a6c3906a.html

『叄』 在電影院不戴眼鏡能看清楚3D電影嗎,會不會頭暈

剛看完阿凡達3D,我談談我看3D的感想吧。
1 不戴眼鏡的話看到的是疊影的,不清楚,有點像近視眼看普通電影的感覺。時間長我看比你帶眼鏡看還暈。再說了買票進場時服務員會給你眼鏡的。
2 頭不頭暈因人而異吧,反正我和朋友都沒暈。只是看完有點累,過會會好的,電影院里還有許多MM看完都沒頭暈的,個人感覺90%以上的人應該不會感到頭暈的!!

『肆』 電影院看電影為什麼要戴3D眼鏡,不戴為什麼字都開不清

因為目前市場上的3D電影都要藉助3D眼鏡來達到最終效果。不戴眼鏡就看不到3D效果,並且看到的圖像會模糊重影之類的。但現在很多電視機廠家都在力推裸眼3D技術。比如東芝的裸眼3D電視,浙江天祿光電的裸眼3D廣告機,裸眼3D電視機等等。無需戴眼鏡便能看到3D效果。

『伍』 3d電影不戴眼鏡看行嗎

可以,3d電影不戴著眼鏡看並不會傷害眼睛,但是容易導致電影看不清,且眼睛還容易疲勞而酸澀,只是本質上不會影響視力傷眼,在感受上會覺得不舒服而已。

所以,如果運迅是觀看3d電影最好還是戴著眼鏡,因為偶爾看是完全無害的,只要不是一直重復的觀看使得眼睛沒有適當休息羨好就不要緊。

3d電影眼鏡沒有度數

3d電影的眼鏡一般會有偏振的效果,這樣能夠將電影產生的偏振光抵消,從而看到的電影畫面就會比較的立體有3D效果。

但眼鏡本身是沒度數的,而且它也不好設計度數,因為每個觀影者視力不一樣,兄悄鉛無法做到統一的度數。

『陸』 不戴眼鏡能看3D電影么

在電影院的話影院會給你發的,但是有的可能會收取一定的押金,電影結束以後會返還。
不戴眼鏡也能看,不過就沒有3D效果,而且看起來會很模糊。因為3D電影的攝影機和2D的是不一樣的,不戴眼鏡的話會有重影。
如果你想在家裡看的話那大可不必,就算你帶了眼睛也不會有什麼變化,因為屏幕太小3D效果不明顯,而且音響效果也不好。

『柒』 3D電影為什麼不帶眼鏡就看不清楚

3D眼鏡原理
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理。 在電影院中,佩戴立體眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。
3D眼鏡分類
1、時分式
主要以液晶眼鏡為主,現在的技術也比較好了,如果屏幕夠大,效果可以和電影院中立體電影相比。可以打3D立體游戲,結合電腦配合實現很多的功能,但有一個缺點,顯示器要求是CRT的顯示器,因為液晶顯示器刷新達不到100以上,新的眼鏡100多元就夠了。
快門式缺點:
一、會受日光燈的影響,開合頻率與電視不完全同步,會出現閃爍
二,眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。
而且以TÜV為首的環境安全認證機構將不閃式判定為無閃爍,有效消除了觀看所引起的頭痛或眼睛疲勞的誘因。相反,快門式3D卻無法通過該認證。快門式3D陣容向CEA提出「偏光式3D無法實現全高清、要求更改標准」的主張,已經被CEA駁回(不閃式不會讓某些人觀看時產生不適,環境安全機構會因對一些人的健康不好而不給予通過,電視畫面清楚程度自然和其無關,之前詞條說的電磁輻射問題是幾乎不存在的,只存在極少量輻射。況且現在的眼鏡都是充電的
2、互補色
主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。立體眼鏡的選購方法主要針對這種.
3、偏振光
這種立體觀看方式目前只能在電影院中實現,在家中不可能實現。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價格昂貴,不大現實,所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個五萬元買一套雙投影系統。當然以後技術發展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家裡使用。

不閃式3D的優越性
1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
2. 可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受3D影像。(只在使用isp硬屏下才能實現
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

4、光柵式
為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。
5、全真式
由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。
6、觀屏鏡、立體派觀片器 以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影,這是一個創新。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:直接看屏幕,所以非常清晰。
7、全息式
這種目前無法推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇。只在科技館有展示。這種其實不算立體眼鏡的選購方法中.
主流3d電視技術對比
偏光式的3d畫面達不到高清效果,畫面有點模糊,立體感差,達不到純3d的效果,也就2d半。如果電視機位置上下不太對的話,超過10°,偏光式的很容易重影。但是好處就是不閃爍。快門式的畫面好,高清效果,眼鏡插在電視機上就可以充電,也沒什麼不方便,電池小,根本沒有一家檢測機構去檢測出有輻射,都是人雲亦雲出來的。如果晚上關閉日光燈的情況下,是感覺不出閃爍來的,閃爍本身就是日光燈干擾的結果。
如果你想追求3d效果的話買快門式的,如果想買個眼鏡帶著輕,有那麼點3d的意思的話,就用偏光的。個人愛好。
8、應用范圍
立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲,很多游戲開發商所製作出的大型3D游戲需要的立體眼鏡和我們平時看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術原理要復雜的多。
用於PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價格不菲,技術也很到位,對於普通人(只看看電影的)來說非專業的3D 游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的。
9、分類
立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院

『捌』 看3D大片不戴眼鏡的話,是一種怎樣的感覺

戴上眼鏡就看的比較立體清楚,不戴眼鏡就是比較模糊,不過本身自帶眼鏡的人看電影的時候在戴一個會比較難受,他們一般都選擇不戴只戴自己本身的眼鏡。