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3d電影電影院的時候

發布時間: 2023-06-01 17:09:02

⑴ 電影院3D電影不戴3D眼鏡能看嗎

電影院3D電影不戴3D眼鏡可以看,體驗不好,建議帶3D眼鏡觀看。

由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上會看到不重合也或是說模糊的圖像。當帶上3D眼鏡時,神奇的事情發生了,圖像變得清楚了,並且有了3D效果。

3D電影的技術

立體電影是應用光的偏振現象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。

這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。

這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。

⑵ 電影院的3D電影是怎麼回事

電影院的電影原版3D和英文3D其實都是英語,原版3D就是英文3D,國內除了英文3D還有中文配音版3D。

3D是英文「3 Dimensions」的頃緩態簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的雀源,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間,是相對於只有長和寬的平面(2D)而哪畢言。

根據科學猜想,人們本來就生活在四維的立體空間中(加一個時間維),眼睛和身體感知到的這個世界都是三維立體的(時間是虛構的),並且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質等等外觀質感。

原版3D的特點:

1、原版就是沒有字幕,角色對話也是英文的,英文就是有中英文字幕,角色對話是英文的。中文就是中文字幕或者沒有字幕,角色對話是中文配音的。

2、原版的話是純粹外國進口的,藍光原盤這樣的,需要去網上找字幕,但英文版指的是有中文字幕的,區別很大。

以上內容參考網路—3D

⑶ 電影院3D電影原理是什麼

3D電影就是立體電影,原理就是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

(3)3d電影電影院的時候擴展閱讀:

1、1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

2、而最早出現立體電影的是在1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3、立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。

⑷ 去電影院看3D電影要自備3D眼鏡嗎

通常去電影院看3D電影,是不需要自備3D眼鏡的,電影院會提供相應的觀影設備。看3D電影時要注意,因為在黑暗中瞳孔放大,睫狀肌處於緊綳拉扯狀態,距離越遠越緊綳,3D效果更明顯,因此如果過於靠近熒幕,很容易造成眩暈或眼部疲勞,看3D電影切莫選擇前面的座位。

3D電影是模仿人眼視覺拍攝,放映時也是兩台以上攝像機同步放映,同樣熒幕大小與2D電影相比,戴上眼鏡後感覺畫面會有一定程度的縮小。因此,看3D電影時也不易坐在距離過遠的後排位置。

3D眼鏡的注意事項。

1、3D眼鏡只有灰色的鏡腿部分為可觸碰部分,鏡框及液晶鏡片嚴禁觸碰,手持眼鏡時,請握住鏡腿即可,不要用力掰鏡腿以免損壞。

2、鏡片不能用任何紙巾或毛巾擦拭,應用專業配備的清潔工具進行清潔,擺放家中的時候應做好防塵防護工作,以免對眼鏡產生不良影響。

3、視力尚未發育完全的兒童,使用3D眼鏡有可能造成斜視或弱視以及其他視力問題。

4、如果觀看立體電影時間過長,成人也會出現這些問題,因此成人使用3D眼鏡觀看立體電影也應限制時間。


⑸ 電影院3D電影如何觀看 我第一次看3D電影 麻煩講一下詳細過程

3D電影和一般的電影沒什麼區別,唯一的區別就是需要帶3D眼鏡(如果近視就要帶兩個眼鏡,對你的鼻子也是一種考驗),如果是看3D IMAX的影院的座位需要注意一點,不要太靠前面,中間的位置在那裡都是最好的。註:有的電影院不發3D眼鏡,需要自帶。

(5)3d電影電影院的時候擴展閱讀:

立體電影(3D電影),1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了的第一部電影

戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為把觀眾從感官上帶入到電影裡面。

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

3D電影在國內大范圍上映始於2008年的《地心歷險記》。過山車般身臨其境的美妙感覺,近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!讓一部賣座的電影票房就收回了放映設備的投入,堪稱奇跡。

⑹ 電影院放映的3D電影,是利用什麼原理播放的

電影業在最近幾年內的發展可以說是非常快速的了。而隨著前些日子電影院的復工,也使得人們對電影的關注越來越高。我們現在在電影院看到的電影主要分為兩種:2D電影和3D電影。2D電影就是我們能看到的最普通的熒幕電影,而3D電影則不同,3D電影就是使我們所看見的物體有延伸出屏幕的效果,進而在我們的眼前呈現出立體影像。相對於2D電影來說,3D電影會帶給我們更多的真實感。那麼很多人就好奇,熒幕是一個平面,怎麼會將畫面延伸出屏幕呢?其實這主要是利用了我們兩隻眼睛的成像不同的原理。通過特質的鏡片,使得我們接收到的畫面彷彿是在現實中一樣,會有更加逼真的觀影體驗。

以上就是關於3D電影製作原理的介紹,歡迎各位補充。

⑺ 為什麼有些人到電影院看3d電影會頭暈

3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺,所以越來越多的影片開始採用3D技術。看3D的人多了起來,有的人就發現,在看3D電影的時候會出現頭暈的現象。

是否出現頭暈因人而異。就如同暈車,有人會有人不會,主要是看你的眼睛能否適應頻繁視覺切換和耳前庭器的敏感性。

另外,散光病人因光線不能准確聚焦在視網膜上形成清晰物像,斜視病人兩眼不能同時注視目標,都不宜觀看3D電影。

如果看3D電影的過程暈得厲害,建議觀看一定時間後,取下眼鏡休息一下,再繼續觀看。近視的人建議佩戴隱形眼鏡。

⑻ 3D電影是不是要戴眼鏡看的

IMAX3D電影需要帶3D眼鏡。IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。

該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,紅藍」模擬3D僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

多數IMAX 3D影院採用線偏振鏡片。而另外有的公司採用的是圓偏振眼鏡,圓偏振眼睛受眼鏡旋轉角度影響較小,當觀眾歪頭時基本不影響效果,而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時會出現立體畫面的虛影。

偏光式3D技術:

偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度有一定的要求。

在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。

偏光式3D技術的缺點是需要兩個視頻輸出設備分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩台放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視里,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。

以上內容參考網路-IMAX-3D

以上內容參考網路-偏光式3D技術

⑼ 在電影院觀賞3D電影時需要注意哪些事項

1、看3D電影選座需要注意什麼?

目前全國主流院線都具備了3D電影放映能力,看3D電影成為很多人的選擇,3D電影其成像原理是以兩台攝影機仿照人眼睛的視角,同時拍攝。放映時,兩台放映機同步放映,左右攝影機拍攝到的畫面至同一面銀幕上,使人眼造成錯覺形成立體影像。看3D電影時要注意,因為在黑暗中瞳孔放大,睫狀肌處於緊綳拉扯狀態,距離越遠越緊綳,3D效果更明顯,因此如果過於靠近熒幕,很容易造成眩暈或眼部疲勞,看3D電影切莫選擇前面的座位。

另外,影院主要採用偏振光和紅藍補色兩種技術的立體電影,不管是哪一種方式,帶上立體眼鏡後,銀屏的亮度都會大幅衰減。雖然3D電影放映時都會主動提升亮度,但還是會有40%左右的亮度衰弱,距離熒幕越遠亮度越暗。3D電影是模仿人眼視覺拍攝,放映時也是兩台以上攝像機同步放映,同樣熒幕大小與2D電影相比,帶上眼鏡後感覺畫面會有一定程度的縮小。因此,看3D電影時也不易坐在距離過遠的後排位置。

我們都知道,3D電影更容易讓眼睛疲勞,人眼視覺焦點活動范圍越小疲勞程度越輕,為避免眼部和頸部的疲勞,到熒幕頂端視線與水平視線角度應小於35°。這個位置通常要比2D電影的觀影位置要靠前一些。通過研究表明,看3D電影最佳位置是從銀幕起到放映窗口位置的二分之一截點區域,通常我們選擇中間排數即可。如共50排座位,我們選擇靠近25排或附近區域的座位即可。

2、如何判斷選擇的座位舒適,適合自己?

以上我們雖然分析出了不同影廳看不同電影的最佳位置,不過有些影院較特殊,有時我們需要自己判斷調整座位是否合適。判斷方法是,首先閉眼,然後調整坐姿到自己最舒服的程度,同時也是觀影時坐姿,然後睜開眼睛,此時視野的焦點落在銀屏上的某個位置,如果在屏幕中心點的上方,就說明你目前坐的比最佳位置靠後,反之亦然,盡量讓視野的焦點自然落在銀幕中心位置。根據此方法由此可以找到最合適的位置。

不過有些較小的影廳,這樣找出的位置很可能是第一排,由於離屏幕很近,所以看到的東西會有一定的變形,並且眼睛容易疲勞,因此最好向後調整幾排。

⑽ 去電影院看3D電影會頭暈、惡心,是什麼原因

3D電影是以雙眼視覺為基礎的偏振光原理。特製的偏振眼鏡可以將左、右 "雙影 "疊加在視網膜上,由腦神經產生三維視覺效果,從而展現出連貫的立體畫面,讓觀眾感受到撲面而來的景象,讓觀眾有身臨其境的神奇體驗。

其實,目前的數字3D電影不會對眼睛造成傷害,頭暈也是因人而異。但是,由於3D電影畫面生動,鏡頭轉換頻繁,人眼向大腦發出的信息是真的在動,但大腦卻沒有收到肌肉運動的信號,導致大腦出現 "知覺錯誤 "的矛盾。在看3D電影的時候,病人會出現頭暈,可能是因為這個原因,因為視覺和前庭睡眠之間有前庭眼反射,如果前庭眼反射受到影響,病人就會出現頭暈,在看3D電影的時候,往往是因為,不是普通的視覺信息,是一些通過電腦,然後通過電腦技術合成的,一些視覺信息不能適應的特殊視覺信息,然後就出現了前庭頭暈的協調問題。

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