Ⅰ 小朋友看3d電影是不是對眼睛不好
親愛的網路知道用戶:
據有關專家分析說,小孩看3D電影或會產生頭暈的現象,3D眼鏡實際上是一種偏光鏡,人眼一般是左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,3D眼鏡則通過雙眼匯聚功能,將左、右像疊合在眼底上形成三維立體的視覺效果,而觀眾眼球反復聚焦,會導致大腦皮層過勞引發調節性視疲勞,會產生眩暈的感覺。
具體來說,3D電影畫面雖然只是增加了「深度」這一維,卻再一次導致了視力的「失調」。「在觀看3D電影時,我們的眼覺焦點實際上被牢牢鎖定在屏幕上,當畫面中的一顆子彈向我們飛來時,我們無需把焦點回拉。但出於慣性,很多人都會下意識地這么做。
一旦焦點離開屏幕,畫面就變得模糊,我們又一次下意識地將視覺焦點推回屏幕。這么「一來二去」的拉鋸狀態下,人眼非常容易疲勞,「暈電影」的比例自然就陡然升高,嚴重的話孩子可能還會出現嘔吐等狀況。」黃學寧說。黃學寧指出,「暈電影」現象不會影響到孩子的身體健康,過段時間就會自然恢復。
長時間觀看會對視力產生影響
如果去看3D電影,沒有發生頭暈等狀況,是不是意味著能長時間看呢?最近上映的電影動輒將近3個小時,是否會對小孩的視力產生影響呢?
3D電影讓人有身臨其境的感覺,但其利用成像差距製造立體效果,需眼睛不斷調節才能完成。而過度調節會導致眼睛疲勞、干澀、酸痛,甚至出現頭暈、惡心症狀。一部電影將近兩小時,長時間處於影院光線昏暗的環境中,接受強烈聲光的特效刺激,這些都會使人的眼睛容易疲勞。加上電影情節緊張,觀眾長時間睜大眼睛、情緒激動,就可能出現眼睛不適,甚至導致青光眼急性發作。
建議:8歲以下的小孩確實不適宜過多觀看3D電影,大點的孩子建議選靠後位置,抓住電影里不是很精彩的情節,每隔15—20分鍾摘掉眼鏡,閉眼休息。
Ⅱ 3d電影是什麼意思的
3D電影就是擁有立體感的視覺,要帶眼睛看的,樓主應該也有耳聞,看3D電影的時候,片中如果有主人公被車撞了,如果屏幕是主人公看到的情景,那你就會感覺車是向你撞來的一樣,「碰」的你狗血淋頭,,,, 如果是子彈那就會要了你的「命」.... 如果日本開放A片(個人以為按日本人的那種變態心理,隨便一個男人就可以在隨便的地方干日本女人 這種事情應該是指日可代的)那就是你把AV女優乾的... "啞滅蝶,啞滅蝶,啞滅蝶...." 雖然這只是視覺帶來的一系列感覺.. 但也像「真」的一樣。 你懂的 .... 有時間的話就去電影看。現在的電影院應該都有這樣的社備了, 值的一提的是,3D影院在你進場領3D眼睛的候要交五十壓金,我不知道是不是每個影院都這樣,你別帶錢的時候剛好就帶一張電影票的錢,搞不好就成神作的悲劇了。。。
Ⅲ 3d電影什麼效果
以《阿凡達》為例,在那棵生命之樹倒下時,3D的效果就是,樹葉就飄在你的面前。還有槍戰時,感覺子彈射向你
Ⅳ 你有哪些好的3D電影推薦
3d電影推薦,就比如今年剛上映的《流浪地球》,《瘋狂外星人》,還有飛馳人生這些電影,我覺得都挺不錯的,很讓人值得感觸。
Ⅳ 什麼是3D電影
3d電影,即三維電影(3-D film),是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再制畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生立體深度。技術上,通常採用兩台攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機"拍攝",使用CGI電腦特效製作三維電影。欣賞時需要配戴合適的立體眼鏡。
主要應用:
科幻電影:造成如雲霄飛車上下俯沖,太空漫遊,子彈射出等原本真人電影無法呈現的驚訝式特效。
珍寶欣賞:對於珍藏的骨董及珠寶,無法如臨現場可以透過三維技術攝影保存,透過三維完全詳細檢視。
遠距醫學:對於遠距離的開刀,必須有兩眼存在的距離感,三維可以提供最佳的解決。
Ⅵ 為什麼看完3D電影會頭暈啊
頭暈的來源很多,我拆成幾個方面回答好了。
首先,有些人缺乏適應非自主視覺的能力,連看2D電影也會暈。
比方說你坐在一輛車中,由於車輛的顛簸,你的腦袋幾乎不可避免的晃動起來,於是你的視野就會跟隨搖晃。期間有視覺、觸覺(身體受力)與平衡(搖擺晃動)等多種同步化的感知。
但換到電影中的飆車場景,畫面模仿出駕駛員視野的劇烈晃動,但坐在觀眾席上的你卻紋絲不動。相比日常生活的感官體驗,觸覺、平衡無法與視覺信號匹配,某些身體協調能力較差的人,就會范「暈」。類似「暈車」,但成因卻剛好相反。
好在現代人在各類屏幕源源不斷的訓練下,對這種非自主視覺的適應力已經非常的高。
其次,對於3D電影,畫面雖然只是增加了「深度」這一維,卻再一次導致了某種「失調」。
人類對觀察立體事物有著豐富的日常經驗,而人眼更對視覺焦點有著全權的控制:我們既可以細看自己的指紋,又能領略遠處的風光,都仰賴大腦對雙眼的主動調整,並且「遠近不可兼得」。
回到3D電影中,我們看電影時的焦點實際上被牢牢鎖定在屏幕上,當畫面中的一顆子彈向我們飛來時,我們無需把焦點回拉——但很不幸,很多人都會下意識的這么做。一旦焦點離開屏幕,畫面就變的模糊,我們又一次下意識的將視覺焦點推回屏幕。
這么「一來二去」的拉鋸狀態下,人眼非常容易疲勞。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我們對於3D畫面的感知訓練少的可憐),「暈電影」的比例自然就陡然升高。
還有就是3D畫面的某些內容導致的神經緊張(比如前面提到的子彈飛來),也會一定程度上加劇「暈3D"的反應。
綜上,看3D電影的要訣就是倆字「淡定」…讓它們鬧騰吧,你喵著屏幕,啥都別管……不過,這或許就不是看電影了……
Ⅶ 3d電影是什麼意思
3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。D是英文Dimension的字頭,3D是指三維空間。也就是立體電影,在國際人們通常叫3D電影。
3D電影存在立體空間,比如我們可以看到多個面,相比2D平面具有更強的立體感,更逼正的效果,就猶如我們身在場景中一樣。
3D技術的應用普及,有面向影視動畫、動漫、游戲等視覺表現類的文化藝術類產品的開發和製作,有面向汽車、飛機、家電、傢具等實物物質產品的設計和生產,也有面向人與環境交互的虛擬現實的模擬和摸擬等。
(7)3d電影子彈擴展閱讀:
3D電影原理——
普通的電影,是一台放映機,把畫面打在大屏幕上,光,通過在屏幕上的反射,進入觀眾的眼睛,但3D電影,相當於一左一右,兩台放映機,分別將兩組畫面,以幾厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你帶上了3D眼鏡,由於放映的光,與眼鏡鏡片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映機的畫面;右眼看到的,就是右放映機的畫面。
而實際上,這左右兩個畫面,並不相同。而是分別來自於,拍攝電影現場的,左右兩個鏡頭所拍攝到的畫面。所以,坐在電影院里的你,就相當於去了電影拍攝現場,用你的雙眼看到畫面。