❶ 3D立體深度是什麼意思啊,看電影時候沒什麼不同效果40%跟100%。是出屏的遠近嗎
你說的是這個意思,3d效果強弱的設置。但是關於40%和100%肯定是沒有具體的設定的,和你的電視機有關系,每個廠商設計的數值都不一樣,但是100%應該是能達到的最大效果。
景深高的畫面視覺效果強,但是肯定會比低景深的場景有更高的副作用,眼睛累或者是眩暈,甚至惡心都是可能的,所以說還是要根據自己的喜好,每個人的接受能力都不一樣啊。
❷ 什麼是3D 深度
1、3D立體感的一種音效設置,一般設置為7左右,立體感就比較強了。
2、3D音效就是用揚聲器仿造出似乎存在但是虛構的聲音。例如揚聲器仿造頭頂上有一架飛機從左至右飛過,你閉上眼睛聽,就會感覺到頭頂真的有一架飛機從左至右飛過。這就是3D音效。大約是在前幾年,Diˉamond Multimedia公司大膽地推出了一張全新PCI規格的Monster Sound音效卡。它們利用微軟的DirectSound API來解決游戲聲音相容性的問題,並且推出了ISA卡與舊的DOS游戲相容,這是當時極少數音效卡膽敢與聲霸卡規格不相容的產品之一。而這張卡得以生存的原因主要在於這塊音效卡擁有自己的API函數庫,也叫A3D系統。它最大的長處,就是3D立體音效。
❸ 請問N卡的3D立體效果怎麼設置最好
N卡的控制面板里只有 1顯示/隱藏3D視覺,2增加深度/減小深度 ,3瞄準器,4 顯示游戲內兼容性這幾個選項,你說的看三D視覺變色,你用的是雙色的3D眼鏡吧,雙色的3D視覺是最容易實現的,但它的色彩嚴重失真,不同的雙色3D眼鏡的濾光性都不一樣,市場上沒有那個眼鏡能實現100%全濾光,何況濾光後兩鏡片後的亮度也不一樣,這個對眼睛的傷害很大,關於色彩,跟顯示器沒有關系,你可以通過3D軟體來租攜游控制游戲中顯示的顏色,比如像 IZ3D ,這一類軟體可以控制游戲畫面色彩,視覺深度等等。 如果你有足夠的RMB,採用快門式3D視覺,它的原理就是讓顯示器顯示兩個視角的圖像。當眼鏡左眼快門開的時候,右眼快門關,屏幕顯示左視角的圖像,當右眼快門開時,左眼快門關閉,屏幕顯示右視角的圖像,讓左右眼睛始終能看到兩個不同視角的圖像,從而在大腦中產生立體感。需要一個屏幕刷新在120HZ 以上的顯示器弊銷,讓左右眼鏡都分別能看到一個60HZ快速變化的圖像,才能沒有閃爍感。這項技術是N卡中最值得驕傲的,也是我認為目前最好的3D視覺,需要很好的顯卡支持,RMB 2000 以上,還要有專用的3D顯示器隱含RMB 3000左右,再加一副快門式3D眼鏡RMB 1000左右。如果你有更好的條件,可以採用雙投影機+濾光眼鏡,這就像是小型的電影院,柵爛式眼鏡倒是很便宜,但雙投影機每台大概RMB 4000-5000,這是一般的玩家都不會去實現的。 以上全是個人想法,如果你有什麼新的想法,咱們再作商討 我覺得一般玩家就游戲就不用3D 了,偶爾看下電影就行了
❹ 3D電影的depth設置
要小於Camera的Depth。2Depth決定相機在渲染順序上的深度,具有較低深度的相機將在較高深度的相機之前渲染。
而如果把Main Camera的Depth設置為2(大於等於Camera的Depth):可以發現,運行後只能看到Main Camera拍攝的東西。