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電影貓和老鼠是2D還是3D

發布時間: 2023-05-29 19:37:42

❶ 《貓和老鼠》真人版電影發布預告,你會有所期待嗎

不會,從我個人經驗來看,動漫改編真人版大多數都是在毀經典,動漫翻拍真人版那麼多,海報是做得很酷炫華麗外,內容簡直辣眼睛。

另一方面,從題材上來看,《貓和老鼠》這是兩個動物的故事啊,翻拍成真人?光看標題就感覺很違和,沒有觀看的慾望。

不知道大家有沒有這種感覺,接下來,為大傢具體說說我個人對此的看法。

三、寫在最後

不知道,《貓和老鼠》能不能再創新高,還是毀經典,讓咱們拭目以待吧。

最後,對於《貓和老鼠》翻拍真人版大家期待么,歡迎留言一起探討哦。

❷ 《貓和老鼠》票房不理想,賣情懷賣失敗了嗎

題主應該是說的是2021新晉真人動畫大電影《貓和老鼠》。自從2月份電影版正是上映以來,票房一直不溫不火,甚至可以形容為“慘淡經營”。

看過電影的朋友們都應該體會到,與其說是情懷更像是摳圖“掛羊頭賣狗肉”,豆瓣評分只有5.4的結果,這印證了電影放到現在遲遲沒有破億的一部分原因。

哎,做成這樣,《熊出沒》票房和效果都比這個好看,你說丟不丟人。

❸ 《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》是屬於3D動畫片嗎《貓和老鼠》《多啦A

3D就是3維立體啊,很好區分的,熊出沒是3D,海賊幾年前出過一部3D劇場版,其餘都是2D。

❹ 《貓和老鼠》真人電影中國內地上映17天票房破1億元,大家為何不買單

《貓和老鼠》是一部影響著一代甚至兩代人的動畫,是不少人童年時的記憶。按理說,這樣的情懷電影確實很有噱頭,也會吸引不少人願意去電影院看這部電影。但隨著《貓和老鼠》真人電影上映,票房卻極為慘淡,17天才破1億元的成績也讓人有些意外。但細想之下,大家不願意為這部電影買單的原因其實很真實,那就是這部電影過於賣弄情懷,而且2D動畫世界和真人世界貼合起來給人一種很濃的違和感。

總的來說,過於賣弄情懷和畫面給觀眾帶來的違和感,是觀眾不願意買單的原因。

❺ 《貓和老鼠》真人電影定檔,發布預告,感覺預告的質感如何

感覺預告的質感非常的不錯,劇情也特別緊湊。

❻ 真人版《貓和老鼠》:好萊塢是怎麼侮辱你童年的

最近,號稱「打破次元壁,2D動畫+真人聯動」、「童年爆笑歡樂彈」的《貓和老鼠》真人版電影上映了。


但是口碑卻出乎意料地......差!



這么說吧,這 電影還沒播的時候,豆瓣評分開分6.1。開播之後就掉到5.7,現在又降了0.2......



而原版評分是多少呢?是9.8!



現場告訴你,你的童年回憶是如何被毀掉的。


而且不止國內,北美市場同樣有著相同的處境。上映第一天,好評率44%,隨著差評發酵,好評率已經跌到了25%。


經典IP栽在好萊塢的手裡,早就不是第一次了。


而一個又一個經典ip的毀掉,似乎也在昭示著,好萊塢創作能力的枯竭。


那麼,這次的《貓和老鼠》真人版到底有多難看?好萊塢又究竟是怎麼一步步從殿堂級影視公司走向今天的局面的?






首先,先不說電影拍成啥樣,咱先看看這宣傳片。


華納在所有提前放出來的宣傳片里,都給了湯姆和傑瑞大量的鏡頭,以證實即便電影為真人版,這倆小傢伙也是絕對的主角 ,以及它們會在打鬧中繼續為大家帶來歡笑。



但事實呢!故事卻是圍繞一個叫做凱拉的女孩,講的是凱拉的工作、「成長」故事。


本該是男一男二的湯姆和傑瑞,在這里妥妥地成為了跑龍套演員 ,戲份加起來不超過20%,幾乎沒什麼存在感。


EXM???那你這宣傳片不是騙人么!


更別說拋開湯姆和傑瑞之外,人物劇情更加無厘頭和離譜了。


大家之所以覺得原版好,有很大一部分原因是,湯姆和傑瑞雖然天天打,但好似他們從未把對方當成過敵人。


比如在原版動畫片的其中一集《老鼠在曼哈頓》中,傑瑞某天晚上給湯姆留下了一封道別信:「湯姆,這種生活讓我情緒低落,我要去尋找光明大道。」而當傑瑞來到繁華的都市,體驗了城市的孤獨和冷漠後,傑瑞最後選擇回到湯姆的家,把道別信撕毀並狠狠親吻了湯姆。


打鬥中又多了一絲溫情,這是原版最為寶貴的地方之一。


但是在這里,他們已經不再是讓人討厭不起來的歡喜冤家,而變成了到處惹禍、破壞別人婚禮的煩人精。


僅有的幾個有意思的貓鼠互動還都是照搬原版 ,這種掛羊頭賣狗肉、江郎才盡式地處理方式真的很沒勁!



其次, 畫面假的離譜。


在滿是真人出現的時候,貓和老鼠就像是摳圖一般。電影里,所有的動物都是2D,但人又很真實。


所以當人和動物同時出現在畫面中......你懂這種感受么?分分鍾出戲。



但是事實證明,手繪動畫也是可以改成3D的。


《帕丁頓熊》



《彼得兔》



本來我對這電影期待挺高的,以為會和朋友笑到頭掉,卻沒想到我們全程在電影院不停看錶。再往旁邊瞅瞅,小朋友們已經熟睡,身旁的家長也一臉無奈。


這哪是「笑到變形」啊,分明是困到不行吧。搞得我特別想把身邊的小朋友晃醒,告訴他我們那個年代的《貓和老鼠》絕對不是這樣的......


同時,我也不得不為曾經的經典IP感到嘆息。那個82年前由米梅高設計師手繪出來、最後 被華納買下,從此成為好萊塢的經典動畫之一;那個從1941-1953年,多次提名並獲得奧斯卡金像獎、背景音樂都成為了古典音樂名曲、畫面細致到連湯姆拉小提琴、彈鋼琴的指法都正確的《貓和老鼠》 ,如今被好萊塢的改編毀於一旦,成為了圈錢機器。







與此同時,這已經不是好萊塢第一次毀IP了。


近些年,好萊塢連續把經典動畫改成3D電影,除了《貓和老鼠》,還有迪士尼內容蒼白無力、僅靠特效加持的《小飛象》;完全復制原版、沒有一絲新鮮感的《獅子王》;以及去年上映的那部「沒有優點就是最大的優點」的《花木蘭》等。


這一系列童年經典ip的改編,口碑一部不如一部。





為什麼會這樣呢?一個人們也許難以相信的事實是,好萊塢的創作能力正在日漸枯竭。


曾經,好萊塢可是全世界電影界的一座燈塔。


在二十世紀三四十年代,好萊塢在鼎盛時期打造的 《綠野仙蹤》、《亂世佳人》、《呼嘯山莊》 接連闖入大眾視野,轟動世界。《亂世佳人》更是斬獲奧斯卡10項大獎,成為美國 歷史 上票房最高的電影。


那段時期,美國電影業迅速發展,八大片商(米梅高、環球、二十世紀福克斯、雷電華、華納兄弟、聯藝、哥倫比亞、派拉蒙)幾乎掌握了好萊塢95%的市場份額,每年都會製作大約 400部 電影。且每周觀影的美國人接近 9000萬 ,這對於當時只有1.3億的美國人口來說,比例相當之高!


不過好景不長,五十年代,電視機問世了。電視機的出現,給了好萊塢一個不小的打擊。


當時,大家看電影每周最多也就一部,但電視節目卻越來越豐富,且擁有電視機的美國人與日俱增。光是1950年,美國就賣了730萬台電視, 直接導致有電視的家庭觀影次數下降了20%-30%。



你想想,既然都是熒幕影像,那別人為什麼不在家看電視,非要跑到外面花錢看電影呢?


感到威脅的好萊塢,在電視出現後的幾十年間,就一直在打造大量有別於電視節目的IMAX、立體聲、3D之類的 大成本製作。


但眼前還有更緊要的危機,看電影的人逐年下降,但電影還在不斷生產,結果便是影片過量,票房不佳。1969-1971年間,好萊塢幾大製片廠紛紛出現了嚴重的財務危機。


這時,華納兄弟跳了出來,率先做出了突破。


70年代中期,華納開始控制影片數量,轉而決定每年只用高成本去投入4-5部有把握獲得高收益的製作。



事實也果不其然,單單是《哈利波特》的幾部,就給華納帶來了85億的收入。不但解決了財政問題,華納還由此在2007-2011年間穩站好萊塢片商之首。


之後其他幾個製作公司看到華納取得的成績,也紛紛開始效仿。 而這,便是好萊塢商業大片的開端。


但與此同時,好萊塢的電影製作也變得越來越模式化:


劇本的標准頁數必須是110-130頁、男女主角的戲份必須達到75場戲、調查近三年同類型電影的票房是否逐年上升、整部影片的轉折事件有沒有達到40個......以上的這些條件,全部符合的可以到達決策層,不符合的乾脆直接扔掉。


而這種形式,幾乎延續到了如今的美國電影。



其實那個時候,好萊塢就已經嘗到了類似《哈利波特》這些IP的甜頭,不過問題也隨之出現。


這些可以分著拍好幾季的電影,總會有結束的一天。像《蝙蝠俠》總共就三部,《加勒比海盜》拍到5的時候票房已經明顯下降,那麼 等一整個系列都拍完了,又該拍什麼繼續賺錢呢?


正當好萊塢為此事憂心的時候,一個當時並不知名,但現如今風靡全球的名字——迪士尼出現了。



此時,迪士尼還不是好萊塢八大片商的其中之一,但2009年,迪士尼以42億美金收購了漫威,漫威旗下4700多個角色,讓好萊塢看到了一條至少可以幾十年不愁票房的「光明大道」。



不僅如此,既漫威後,2012年迪士尼又以41億美金收購了盧卡斯影業,將《星球大戰》收入囊中;2019年更是花費713億美元的巨資,把21世紀福克斯收入麾下,拿下《X戰警》、《死侍》、《阿凡達》和《冰河世紀》。


正是憑借這些IP,迪士尼一步步從無名小卒變身好萊塢領頭羊。 2019年,迪士尼電影全球營收突破了90億美金,票房幾乎是華納的兩倍。



自此,不需要級別多高的導演或者多知名的演員,甚至不需要有多麼精彩的故事情節, 只要超級英雄的IP往這兒一放,有擁有超能力的普通人、和正邪沖突的戲碼,好萊塢自然就吸引了無數的影迷,有了穩賺不賠的票房保障。


不過,你以為迪士尼IP給好萊塢帶來的只有電影收入嗎?錯了,人家還有線下樂園。



迪士尼的IP業務是這樣賺錢的:


先在電影院拿到票房收入,接著進入發行環節,通過網路、電視撈第二筆錢。



一個劇本,背後是無數種賺錢方法。


就這樣,好萊塢抱住了迪士尼的大腿。






可是, 當好萊塢抱住了迪士尼的大腿,自以為可以抓住鐵飯碗之時,也恰恰是好萊塢衰落的開始。



而好萊塢的其他片商看到迪士尼的賺錢模式,也不再搞創新,而是從自家的版權庫下手。


華納和DC漫畫公司組成了「DC擴展宇宙」,和傳奇影業組成了「怪獸電影宇宙」;環球開始搞起「黑暗宇宙」。而迪士尼除了翻拍IP,還將旗下動畫改成了真人版電影。





與此同時, 知名導演的出片效率也大幅下降。


好萊塢產片量較多的導演、曾獲得過兩屆奧斯卡最佳導演的史蒂文·斯皮爾伯格,上一部作品還停留在三年前的《頭號玩家》。李安、詹姆斯·卡梅隆等同樣獲得過此獎項的導演,近幾年也都沒什麼作品面世。




而長時間的改編IP,也給好萊塢帶來了一個潛在的致命問題。


現在的好萊塢公司幾乎都是職業經理人,他們只會不停地拍續集,毫無新意可言。甚至幾個人物剛一出場,觀眾就能猜到後面會發生什麼。


這種 審美疲勞問題 ,雖然不致於讓好萊塢短時間內一敗塗地,但已經開始讓好萊塢的票房出現下滑趨勢了。


在北美,星戰系列的《游俠索羅》票房只有2.1億美元,迪士尼由此延遲了繼續推出星戰系列電影的計劃;


在中國,《變形金剛5》豆瓣評分只有4.9,觀眾覺得故事沒創新,單純只是一些特效疊加。同時, 也在一定程度上反映了,好萊塢電影在中國市場已經不再是香餑餑的現實。




於是,便只能這么不尷不尬,不上不下。




尾聲



曾經,IP代表著佳作,代表著情懷,更代表著萬眾期待。而 如今再提到IP,我卻只能想到它被好萊塢玩兒壞。


的確,經典IP之強大,確實不是普通作品可以匹敵的。它所帶來的經濟效益,可能是其他電影的許多倍。


能躺著賺錢,誰又願意站著呢?



但好萊塢應該明白, IP雖好,可它並不萬能。


再好的IP也需要經營,如何用、怎樣用才是電影方真正應該考慮的問題,而 不是頂著強大IP的名義圈錢。


中國作為除美國本土外,票房貢獻最多的國家,觀眾已經成長了,超級英雄不再是他們唯一的夢。據統計,2020年共有22部好萊塢影片公映,但累計票房卻不足總票房的20%。


更重要的是,他們不再覺得外國的就是好的。


十年前,年度票房前10的電影,一半以上都是好萊塢大片;



到了2019年,榜單上的好萊塢影片僅剩2部;



去年,國內卻首次出現票房前十全是國產片的情況。



這一變化也在告誡好萊塢,一味地炒作ip來圈錢,只會使他們從「爺青回」變成「爺青毀」。


當褪去了曾經閃耀著的光環,好萊塢應該明白,所有的創作者也應該明白,留住觀眾的唯一武器,便是敬畏觀眾。

❼ 有沒有3D動畫電影的貓和老鼠呢

如果有出的話,你可以去搜一個軟體叫。看片神器。然後在裡面搜貓和老鼠,這個軟體整合了樂視,土豆,優酷,愛奇藝,騰訊視頻,搜狐視頻所有資源,下這個就可以全網搜了吧

❽ 《貓和老鼠》影片票房口碑雙慘淡,劇中有哪些槽點

春節假期陸續結束,五部新片將上映全國各大院線。內地電影市場被春節檔熱門影片《你好李煥英》和《唐人街探案3》霸佔的局面即將結束,《貓和老鼠》成為爭搶電影票房的實力軍。 五部新片上線全國各大影院,進行票房爭奪戰。《貓和老鼠》成為新片中最為關注的電影。美國經典動畫片《貓和老鼠》陪伴了一代又一代人的長大,成為無數人的童年的經典動畫片,其影響力也是毋庸置疑的。這次《貓和老鼠》電影版,是以動畫結合真人模式來登陸國內各大影院的。

在首映日當天備受國內院線的青睞,以22.8%的排片佔比強勢上線,可惜的是影片並沒有發揮它應有的優勢,其首映票房僅僅為2884萬,低於排片為16.7%的《唐人街探案3》。《貓和老鼠》以22.8%的排片,強勢介入票房爭奪戰。但是首日票房收益並不是很理想,這樣也會影響《貓和老鼠》之後的電影排片率。而電影《人潮洶涌》隨著觀影人數的增加口碑逐漸回暖,與新片的競爭中最具優勢,在之後的一段時間《人潮洶涌》可能會反超《貓和老鼠》的票房。

❾ 自元宵節上映後,《貓和老鼠》大電影口碑一直很糟,大家為何不喜歡

《貓和老鼠》這部動畫片絕對是超級大IP,這部動畫片應該伴隨著全全世界范圍內有著大量的粉絲,伴隨著幾代人成長,湯姆和傑瑞是許多人童年非常熟悉的小夥伴,但是,這部動畫片被改編成大電影後,自從元宵節開始上映後直接是票房和口碑雙雙遭遇滑鐵盧,在上映後票房低迷,口碑也是坍塌。這到底是為什麼呢?

一.《貓和老鼠》大電影口碑和票房雙失利

小編觀看過這部電影,本來是懷著非常激動的心情走進電影院的,但是觀看完影片後感到一言難盡。首先,故事主線太單一,就是講述一個鄉下女孩經過一系列挑戰完成最終成長的故事,實在是太過俗套。第二,感覺片中的湯姆和傑瑞失去了靈魂,在早期動畫片中的湯姆和傑瑞都具有獨立的性格,二者的鬥智斗勇是動畫片的主線,但是在新的大電影中湯姆和傑瑞不在是主角,完全淪為推動劇情的工具人。第三,影片畫風也是非常不討人喜愛,影片是真人版的但是動畫人物卻是2D的造型,這讓人在觀看電影時感覺是兩種風格的畫面在一起,感到非常的不舒服,這種畫風遭到不少觀眾的吐槽。

關於此次《貓和老鼠》的真人版大電影確實讓不少觀眾朋友們感到失望,也希望影視製作公司們在以後翻盤經典時能夠多用心,盡量呈現給觀眾們好的作品。

❿ 先比較《獅子王》的成功,《貓和老鼠》大電影為何不好看

2021年初上映的《貓和老鼠》大電影,是一部從現在的觀眾角度,觀感十分違和的電影。影片所有人類都用真人演員,所有動物都用2d圖像,真人演員與真實環境布景,和各種2d動物圖像混雜在一起,這樣的處理,在上世紀末《空中大灌籃》的時代,或許還算得上新奇與別出新裁,但30年後看來,只覺得兩種畫風明顯脫節,與其說是“跨次元”,不如說是強行拼湊的大雜燴。

原版動畫《貓和老鼠》的經典,就在於湯姆貓與傑瑞鼠這兩個動物主角一直沒有任何台詞,完全是憑著誇張生動的表情和肢體語言,身體無限度的誇張變型去推進劇情,讓全世界的一代代孩子們都在歡聲笑語中,留下永久的童年回憶。然而,真人版《貓和老鼠》中,其他2d畫面的動物一個個“口出人言”。湯姆貓與傑瑞鼠還是繼續不能說話,雖然知道這么設計是為了更“原汁原味”地繼承原版,但就是繼續地違和感爆棚。