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電影院3D技術

發布時間: 2023-05-19 06:56:09

❶ 裸眼3D都那麼厲害了,為什麼去電影院還是得戴3D眼鏡呢

裸眼3D的技術現在已經很厲害的,但是說我們去電影院看3D電影的時候,人要戴3D眼鏡,因為裸眼3D所使用的技術和電影院的3D電影放映技術是不一樣的,它自然是不能起到通用的效果的,而且成本上也不一樣。

你在電影院用3D眼鏡所看到的這種效果,它是利用了人一定視覺差的,所以說它並不存在太高的成本,但是裸眼3D技術它使用那個屏幕跟我們傳統的電影屏幕,跟傳統的電視上面的屏幕是完全不一樣的,成本會高出很多,他現在技術還不足夠成熟,不具備全面推廣的可能性,可能說還要再等一段時間,等這個技術是真正成熟的,在各個角度看來都比較完善的那種才可以。

❷ 電影院的IMAX3D和4D有什麼區別

一、

4D電影是會根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。

二、

4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。

三、

IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術,IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

而4D)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。

(2)電影院3D技術擴展閱讀:

一、IMAX3D

1、底片

IMAX為了大幅增加圖像的解析度,採用了特別的70毫米底片。傳統70毫米底片的圖像尺寸為48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的圖像尺寸69.6毫米×48.5毫米。

為了以標准電影的每秒24格來曝光,IMAX底片的進片速度是一般底片的三倍。

要投影大片幅底片有一定的技術困難--傳統70毫米底片在放大586倍後不夠穩定。因此IMAX需要一些新技術,IMAX公司的威廉肖採用了一項澳洲的名為"滾動循環"的專利技術用於影片放映

2、折疊聲音系統

IMAX底片為了盡用底片面積而沒有聲軌,它採用了六聲道35毫米磁帶播放與畫面同步的聲音。在1990年代前期,與畫面分離的數字化六聲道聲源改為以更精確的脈沖產生器作為傳統SMPTE時碼的同步信號源。

3、折疊放映機

在IMAX放映機使用的15千瓦的氙短弧燈放映機重達1.8噸和超過178厘米高195厘米長。IMAX公司已經發布了使用其15格

70毫米膠片格式以四個投影機類型:GT(大劇院),GT3D(雙轉子),SR(小轉子),和MPX,這是專為改裝劇院。

4、折疊影院

IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕)

二、4D:REAL-D4D

1、電視簡介

4D電視則是3D電視的升級版,既在原有3D立體顯示基礎上由單一空間上的立體顯示升級為空間上、時間上和空間與時間上三種立體顯示模式

這樣可以滿足全家人圍坐在一台電視機跟前同時以全屏的形式觀看著各自喜歡的節目而互不影響,使得一台電視變為了多台電視。

2、眼鏡簡介

4D電視配備的眼鏡同快門式3D眼鏡一樣,只是在觀看2D和3D節目時的打開方式不同,因此也可以在4D電視上同時觀看兩部或多部3D的立體節目。

3、系統軟體

上述各種要件都具備了之後,怎樣才能使它們有機、有序的發揮自己的作用呢?這就需要針對不同影片內容專門設計的計算機控制系統來發揮功能了,控制系統的核心是控制軟體

程序工程師根據影片的內容,在准確的時間點設定命令,用以控制放映系統、特效座椅、特效設備、音響系統等的開關,使整個4D影院系統構成一個有機的整體,為觀眾提供全方位的感官體驗。

4、音響系統

4D影院的均衡點聲源揚聲器技術利用五個分立的音頻通道播放聲音,使觀眾能夠聽出每個聲音的聲源所在。

每座4D影院都經過聲學處理,能夠以最大的動態范圍,准確、真實地呈現聲音形象。

因此,每座4D放映廳播放的聲音都極其清晰,聽眾們不僅能聽到一根針掉落到地面的聲音,而且能聽出這根針掉落的位置。每部4D影片的音軌都經過特別製作,以適應4D獨特的音響系統。

5、電影市場

4D電影所帶來的新鮮感,是吸引觀眾的首要因素4D電影,因此地域分布上,要盡量避免市場飽和,如果市場已經趨於飽和的話,可以採用流動經營的方式,把握天時地利與人和,能有更好的效果。



    IMAX-3D-網路

❸ 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別

4K、3D、IMAX並不是一個意義上的,所以沒有辦法單純的對比區別。

簡單來說,3D指的是立體顯示技術,4K則是數字電影的解析度,IMAX(即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統,彼此之間並不沖突。

所以我們也能在電影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真拿鎮空效果。

(3)電影院3D技術擴展閱讀:

4K解析度是發展的趨勢即4096×2160的像素解析度,它是2K投影機和高清電視解析度的4倍,屬於超高清解析度。

在此解析度下,觀眾將可以看清畫面中的每一個細節,每一個特寫。

影院如果採用驚人的4096×2160像素,無論在影院的哪個位置,觀眾都可以清楚的看到畫面的每一個細節,影片色彩鮮艷、文字清晰銳麗,再配合超真實音效,這種感覺真的是一種難以言傳的享受。

3D是英文"3Dimensions"的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間,是相對於只有長和寬的平面(2D),只有長度的線(1D)而言甚至更高維度(4D+)而言。

根據科學猜想,人們本來就生活在四維的立體時空中(加一個時間維),眼睛和身體感知到的這個世界都是三維立體的,並且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質等等外觀質感,以及巧妙而錯綜復雜的內部結構和時空動態的運動關系;我們對這世界的任何發現和創造的原始沖動都是三維的。

今天的3D,主要特指是基於電腦、互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,既可以是動詞、是名詞,又可以是形容詞、是狀態副詞,也就是三維數字化。包括3D軟體技術和3D硬體技術。

3D或者說三維數字化技術,是基於電腦/網路/數字化平台的現代工具性基礎共用技術,包括3D軟體的開發技術、3D硬體的開發技術,以及3D軟體、3D硬體與其他軟體硬體數字化平台/設備相結合在不同行業和不同需求上的應用技旅歷術。

巨幕電影(Huge Screen或IMAX)指放映銀幕比寬銀幕電影的銀幕更寬、縱向高度也大得多,消瞎以及銀幕呈環形或穹形等特殊形狀的電影。隨著電視的興起,電影在競爭中迅速發展,寬銀幕電影和巨幕電影都是電影不斷發展的產物。

❹ 電影院的REAL3D和IMAX3D有什麼區別

REAL3D和IMAX3D的區別:

1、技術不同:

IMAX放映3D使用的原理是相對簡單的線偏振光,採用了特殊的65毫米底片及其專用攝影機攝制,然後沖印成70毫米膠片。

IMAX放映機精密度最高,功率最強,達到了前所未有的先進水平。其運作的可靠性及穩定性的關鍵所在,是採用了獨特的"波狀環行"(ROLLINGL00P)進片技術

RealD3D是RealD公司的3D放映技術,使用相對復雜的圓偏振光,採用DLP投影機,以144幀/秒的速度交替投射供左右眼觀看的影像。

利用設置於投影機前方的圓形偏振光濾光器(ZScrenn)改變左右眼所接受到的影像圓偏振光方向,戴上粘貼有偏光膜的專用眼鏡後,右眼和左眼可以看到視角不同的影像。

2、觀影體驗不同:

IMAX觀影時帶上3D眼鏡後不能隨意轉動大腦,視線歪曲後會造成左右眼畫面重疊,影響觀影體驗。

Real3D觀影時則不會因為視線不平產生觀影問題,觀影自由度較大。

3、影院設備不同:

根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,標准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。

球形幕主要放映全天域電影。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。

在RealD電影院,每幀預計的3倍,以減少閃爍,作為源視頻通常是每秒24幀。結果是一個無縫的3-D圖像,似乎落後和擴大在屏幕本身的前面。

❺ 電影院放映3D電影,究竟用的是什麼原理

3D電影,這里的D指dimension,就是維度的意思,2D則表示二維,如果用一個坐標軸表示一個維度的話,那麼兩個相互交叉的坐標軸就會組成一個二維平面。同樣的,在二維平面上再增加一個坐標軸的話,那麼就會形成三維立體空間。3D電影就是讓我們所看見的物體延伸出屏幕一樣,在我們的眼前呈現出立體的效果。那麼,明明只是一個平面的幕布,它是如何在我們的眼前展示出三維效果,讓我們如同身臨其境呢?

上圖中上面那棵樹離我們更近,但是樹比較小,而下面這棵樹更大,距離更遠。於是問題來了,上下兩種情況中,樹在我們眼睛中成的像卻是一樣大,因此,上下兩種情況,我們眼睛中所感受到圖像的視錐細胞所佔的面積是一樣大的,兩者並沒有區別,於是,我們會認為我們所看見的事物是一模一樣的,空間位置也是一樣,這種錯覺會使我們無法分辨物體的實際距離與大小,因為我們不知道我們看見的物體小是因為它真的小還是因為距離遠導致的。

❻ 3D立體影院技術有哪些

1、概念

3D立體影院是埋兄在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。

4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

環境特效一般是指閃電模擬、下雨模擬、降雪模擬、煙霧模擬、泡泡模擬、降熱水滴、振動、噴霧模擬、噴氣、噴霧、掃腿、耳風、耳音、刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式。

5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。

在產生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化,模擬電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸沖擊等效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感埋蔽完美地融為一體。

再加入劇情式互動游戲,並充分利用互動道具,從而使觀眾參與其中並全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻模擬、驚心動魄的冒險旅行。

2、觀影體驗

3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一彎液州種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。

通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果,順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。

3、技術

3D電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。

這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。

左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

一般的4D動感影院用的都是液壓動感座椅,每套座椅可以乘坐兩位觀眾,組合方便,動感效果好,能夠進行三自由度的升降、俯仰、擺動等運動方式。液壓動感座椅技術要求比較高,而且價位相對來說比較便宜,可以說算得上是性價比最高的一種動感座椅。

5D影院設備主要依靠計算機數字建立一個3D場景,然後使用視覺特效渲染技術,將一個3D場景分成左眼畫面和右眼畫面,再將兩個畫面通過投影機投射到熒幕上,在投影機前放置偏振光片對投影機射出光進行光學處理。

然後藉助特殊的偏振光眼鏡,將投影機的光進行分離,使得使用者左眼看到預設的左眼畫面,右眼看到預設的右眼畫面,從而呈現栩栩如生的光學影像。

❼ IMAX3D和激光放映有哪些區別

區別在於,杜比全景聲、DTS:X臨境音是針對音效來說的,IMAX3D、激光放映是針對畫面,而MX4D則是在觀影時在視覺和聽覺的基礎上再加上感覺。


拓展資料:

1. 杜比全景聲

杜比全景聲(Dolby Atmos)是由杜比實驗室研發,於2012年4月24日發布的全新影院音頻平台。它突破了傳統意義上5.1、7.1聲道的概念,能夠結合影片內容,呈現出動態的聲音效果。更真實的營造出由遠及近的音效;配合頂棚加設音箱,實現聲場包圍,展現更多聲音細節,提升觀眾的觀影感受。

優勢:

為影院觀眾提供強大而生動的全新影院聆聽體驗;

聲音可以在影院中自由移動,以營造動態效果;

再現自然而真實的音頻體驗,與故事情節完美契合;

增設頂部揚聲器,實現有史以來最逼真的聲音效果;

在各類影院設置下真切反映藝術家的創作意圖;

最多採用64部揚聲器,提高所有畫面的逼真度和沖擊力;

2. 激光放映

激光放映機採用紅、綠、藍三基色激光作為光源,實現自然界中90%以上的人眼可識別色彩,比傳統投影的色彩更鮮明。因此,其具有更高的色彩表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果。

優勢:

更高的亮度、更寬的色域、

更靈活的屏幕尺寸、更優的色階表現力、

更好的清晰度和視野度。

3. IMAX3D

IMAX-3D採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術。這種3D技術,可以呈現更為立體的效果,但代價就是用來播放的3D設備價格非常昂貴,因此導致IMAX-3D的票價居高不下。

IMAX(指Image Maximum「最大圖像」)是一種能夠放映比傳統底片更大和更高解析度的電影放映系統。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的銀幕播放。IMAX是大格式及需在特定場館播放的圖像展示系統中最為成功的。[1]

眾多IMAX系統中,有一種適合在傾斜的天文館圓頂播放的IMAX系統,稱為全天域電影。

IMAX-3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

優勢:

以3D立體方式呈現的IMAX Experience(R)可帶給您世界上最身臨其境的觀賞體驗,令世界各地數以百萬人為之如痴如醉。水晶般清晰且逼真絢麗的立體圖像,結合頂級的環繞音響系統使觀眾彷彿置身於電影中。

IMAX 3D立體體驗的全方位高品質使其圖像效果在全球傲視群雄——創造了有史以來最逼真、最具身臨其境感的3D效果。IMAX 3D奇跡背後的一個重要因素是採用了雙膠片技術,該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,——後者僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。

4. DTS:X臨境音

DTS:X技術是開放式的新一代的編解碼標准,同時也是基於對象的多維空間音頻技術。不論是在電影院或家庭環境,DTS:X都能呈現栩栩如生、振人心魄的娛樂體驗。觀眾將獲得前所未有維度的沉浸式包圍體驗。電影院或是家庭影院的用戶也可以通過多種方式進行個性化設置以獲得最佳效果。

優勢:

1、沉浸式的三維音效

DTS:X能夠充分展現電影的真實感,能夠准確地把握每一個物體所發出的聲音位置,可以創造出三維空間感的聲音。由此可以看出,DTS:X與DolbyAtmos都是採用基於聲音對象的錄制技術。

2、非常靈活的音箱擺位,並沒有專門的規范

不像DolbyAtmos與Auro-3D對於房間中的音箱布局有著嚴格的要求,DTS:X在這方面就顯得非常靈活,並沒有專門的音箱擺位要求,你可以根據房間與自己的喜好進行音箱的配置,理論上,由於DTS:X屬於聲音對象技術錄制,因此整個房間中的音箱布局越完整,DTS:X音效所呈現出來的細節就越豐富。2015年支持DTS:X功能的功放產品將支持高達11.2個音箱輸出。用戶可以通過空間重組功能來改變默認揚聲器擺位設置,也可以對傳統內容進行重組,匹配全新的揚聲器擺位。

3、向後兼容DTS-HDMasterAudio

盡管現階段仍沒有DTS:X正式版本的電影或音樂片源的推出,但是DTS:X可以向後兼容DTS-HDMasterAudio,只需要你有DTS:X處理能力的AV放大器就能從以往DTS-HDMasterAudio的電影中體驗到DTS:X的音效

·DTS:X碼流兼容DTS-HD解碼;

·DTS:X解碼支持DVD、藍光和流媒體格式;

·DTS:X可以對立體聲、5.1及7.1的內容進行空間充足,充分利用家裡的環繞聲系統。

4、可以控制你的聆聽體驗

你可以控制電影中的人聲對白,使他從背景聲音之中脫穎而出,從而創造出更加個性化的娛樂體驗,這點是相比DolbyAtmos與Auro-3D技術的獨特之處,大大增強了用戶對於電影音效聆聽方面的控制力。用戶能夠在家裡對特定聲音對象進行音量控制,比如說根據他們個人的喜好對對白的音量進行調整。

5. MediaMation MX4D™動感特效影院

MediaMation MX4D™動感特效影院是國際領先的4D影院品牌,以帶給觀眾身臨其境的觀影體驗而享譽全球。影院集成了動感座椅和4D特效,通過將座椅運動、座椅特效以及環境特效與影片完美結合的方式,幫助觀眾更好地融入影片,體驗到身臨其境看電影的非凡娛樂享受。

MediaMation MX4D™影院打破傳統的靜態觀影方式,以全新的全感官觀影體驗獲得影迷的歡迎,成為發展最為快速的4D影院品牌,推動了全球4D影院的發展,同時也開啟了4D觀影時代。

優勢:

3自由度座椅運動

影廳採用MediaMation動感特效座椅,能夠產生上下、左右、前後不同方向好幅度的運動。基於MediaMation

頂尖的運動控制技術,座椅的運動不僅非常精準,還有如流水般柔和順暢,適合不同年齡層觀眾,帶給他們舒適的體驗。

10餘種酷炫特效

影院還集成了戳背、掃頸、掃腿、震動、刮風、閃光、氣味等10餘種4D特效。這些特效為觀眾呈現一個亦真亦幻、真假難辨的觀影環境,從而增強觀眾的真實感和代入感。

4大感官的享受盛宴

MediaMation MX4D™影院與普通2D、3D影廳的最大不同之處,就是除了視、聽之外,觀眾還充分體驗來自觸覺、嗅覺的信息,多維度全方位感受影片的魅力,產生最身臨其境的體驗。

所有好萊塢重量級製片商認可

MediaMation與好萊塢所有重量級製片商保持良好合作,對最新的好萊塢影片進行4D編程。MediaMation對其影片編程實力引以為豪,他們能夠通過編程完美地將動感座椅的運動和所有特效與影片情節完美結合,在不影響影片的藝術表達的前提下,提升觀眾感官體驗。MediaMation MX4D™版影片通過製片方審核之後,於MediaMation MX4D™影院同步上映,第一時間帶給觀眾無與倫比的觀影體驗。

頂尖的氣動驅動技術

MediaMation MX4D™採用頂尖的氣動驅動技術,是目前為止最節能、最高效的4D影院解決方案。氣動驅動系統比電動系統更為節能、環保,無需要高壓電,更加安全可靠;同時非常易於維護,不會出現漏油或軟管堵塞的現象;如發生觀眾超重或其他機械故障,座椅的運動幅度可能降低,但系統依然完好無損,不會造成制動器及空壓機過熱或故障;即使需要更換零部件,氣動驅動系統的零部件成本遠比電動驅動要低得多。

❽ 電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼

每到電影院,我們看到的電影類型有2D、3D、IMAX。這些你真的了解么?這之間又隱藏著哪些不為人知的秘密呢?縱觀電影發展史,從無聲到有聲,從黑白到彩色,每一次的電影技術革新都成為一個里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三種電影放映格式。電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼?



至於IMAX電影,也有真偽之分。所謂真IMAX,是指前期使用特殊的65mm膠片及其IMAX專用攝影機拍攝,後期沖印成70mm膠片格式的電影,而不是使用傳統的35mm膠片,這使得真正地IMAX電影在成像質量上有著質的飛躍。所以,有條件的影迷,還是選擇IMAX電影吧。

❾ 3d電影原理是什麼

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。

通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

(9)電影院3D技術擴展閱讀

現在3D電影的成像技術有很多,比如不閃式3D技術、時分法技術、光柵式技術等等,它們都各有優缺點,不過它們最終的實現依靠的原理還是一樣的。

不閃式3D技術利用的是偏光式3D成像;而時分法技術是通過提高屏幕刷新率把圖像按幀一分為二,形成左右眼連續交錯顯示的兩組畫面,然後通過特殊的3D眼鏡使得這兩組畫面分別進入左右雙眼,最終在大腦中合成3D立體圖像。

而光柵式技術是通過光柵屏障來控制光線行進方向,讓左右兩眼接收到不同的影像,從而產生視覺差,最終形成立體顯示效果。

❿ 電影院3D電影原理是什麼

3D電影就是立體電影,原理就是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

(10)電影院3D技術擴展閱讀:

1、1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

2、而最早出現立體電影的是在1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3、立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。