A. 使用VR觀看視頻對眼睛有傷害嗎
使蔽搭春用VR(虛擬現實頭盔)觀看視頻和在家裡看大屏幕的電視一樣,基本沒有影響,相當於10米左右看470吋影院的感受。VR眼鏡使用的是高級12層鍍膜防藍光光學鏡片,也最大程度地來保護您的眼睛不受傷害。
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B. VR眼鏡對眼睛有害嗎
VR眼鏡對眼睛無害。
VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。VR眼鏡對眼睛無害,只是不能過度使用,因為要造成眼部疲勞。
VR眼鏡的原理和眼睛類似,兩個透鏡相當於眼睛,但遠沒有人眼「智能」。再加上VR眼鏡一般都是將內容分屏,切成兩半,通過鏡片實現疊加成像。這時往往會導致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏後)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現不清晰、變形等一大堆問題。。3D立體眼 鏡就可以模模擬實的狀況,上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D。
(2)用vr看3d電影影響眼睛擴展閱讀:
VR眼鏡原理:
1.交錯顯示
交錯顯示模式的工作原理是將一個畫面分為二個圖場,即單數描線所構成的單數掃描線圖場或單圖場與偶數描線所構成的偶數掃描線圖場或偶圖場。在使用交錯顯示 模式做立體顯像時,人便可以將左眼圖像與右眼圖像分置於單圖場和偶圖場(或相反順序)中,稱此為立體交錯格式。
如果使用快門立體眼鏡與交錯模式搭 配,則只需將圖場垂直同步訊號當做快門切換同步訊號即可,即顯示單圖場(即左眼畫面)時,立體眼鏡會遮住使用者之一眼,而當換顯示偶圖場時,則切換遮住另 一隻眼睛,如此周而復始,便可達到立體顯像的目的。
2.畫面交換
它的工作原理是將左右眼圖像交互顯示在屏幕上的方式,使用立體眼鏡與這類立體顯示模式搭配,只需要將垂直同步訊號作為快門切換同步訊號即可達成立體顯像的目的。而使用其它立體顯像設備則將左右眼圖像(以垂直同步訊號分割的畫面)分送至左右眼顯示設備上即可。
3.視差融合
人之所以能夠看到立體的景物,是因為雙眼可以各自獨立看東西,左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細微的差別,而這樣的差別會讓兩眼個別看到的景物有一點點的位移。而左眼與右眼圖像的差異稱為視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產生出有空間感的立體視覺效果在大腦中。
3D立體眼鏡是一個穿透液晶鏡片,通 過電路對液晶眼鏡開、關的控制,開可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像;關可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D立體眼 鏡就可以模模擬實的狀況,使左、右眼畫面連續互相交替顯示在屏幕上,並同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D圖像。
C. 觀看3D電影對眼睛有哪些危害
觀看3D電影沒有特別的危害,和平時看電視差不多。
3D眼鏡是通過過濾一定波長或特定顏色的光線,將重合的畫面分離,讓左右眼分別看到兩幅不同景深的畫面,然後在觀影者的大腦中合成立體影像。因為兩幅畫面存在遠近區別,因此眼睛需要不斷通過睫狀肌張弛,調節晶狀體,一定程度上會造成視疲勞。
但對於視力尚在發育階段的兒童來說,不建議長時間觀看3D影像。兒童的眼調節能力比成年人強,睫狀肌容易出現持續收縮狀態,在長時間專注觀看3D影像時,更容易形成眼部疲勞。
長時間如此,對於兒童的視力發展存在極大影響。長時間的眼疲勞往往會誘發頻繁眨眼甚至假性近視,而假性近視如果得不到及時有效的控制,時間長了就容易發展成真性近視了。
(3)用vr看3d電影影響眼睛擴展閱讀:
不宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。有關專家提醒做過激光近視眼手術的患者在恢復期內不可經常觀看3d電影,在3個星期內最好不要看3d電影。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於平時有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,看後感覺會比較高興,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。眼睛長時間處在光芒較暗環境中,瞳孔擴大,就會使周邊虹膜堆積,房角變得更窄,影響房水循環,導致眼壓升高,誘發閉角型青光眼。另外電影畫面場景驚險刺激,可興奮人體自主神經系統,也可以使瞳孔散大,引起青光眼發作。