『壹』 3D電影跟我們過去的立體電影有什麼區別
3D電影就是立體電影,和過去沒多大區別。現在影院主要用的是分時快門技術的眼鏡。紅藍分色的是100年前的技術了,現在主要是愛好者自己製作3D圖像的時候喜歡用。
還有一種是偏振眼鏡,一般來說是XY軸的光偏向,但現在已經有了旋轉的圓偏振技術了。
『貳』 4D電影與3D電影的區別
1、定義:
4D電影:是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
3D電影:即立體電影,將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
2、產生效果不同:
4D電影:4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
3D電影:用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。
觀眾用偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。
(2)立體電影和3d電影有什麼區別擴展閱讀:
4D動感影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。
『叄』 請問3D電影和立體電影
3D電影和立體電影是同一概念。立體電影也有人說立體3維電影,3維就是3D的中文說法。 但是3D電影也有許多類型,比如,紅藍3D(用紅藍3D眼鏡觀看)、紅綠3D(用紅藍3D眼鏡觀看)、交錯式3D、偏光式(也稱偏振)3D等等。 這是是3D立體電影,但效果比較好,影院用的比較多的還是偏光式(也稱偏振)3D。 偏光式又分為線偏光和圓偏光。線偏光是我們平時在電影院裡面看到的,戴個像普通眼鏡那樣的偏光眼鏡,它的屏幕是平面的。 圓偏光一般只能在科技館、展覽館裡面才可以看到,戴的是圓偏光的眼鏡,屏幕也是弧形的。 你是效果最好,如同身臨其鏡,那圓偏光絕對是現在可以看,效果也是最好的。
『肆』 3d電影和立體電影一樣嗎
1.按你所說的來看
你說的3d動畫(電影),片面的說就是三維的,針對咱們以往看過的2d動畫而言,明白??
2d是二維的,空間來講只有x,y兩個軸,平面的
3d多出一軸,x,y,z三軸,是立體的,我們就生活在三維世界裡,所謂3d動畫就是盡量還原其真實感,空間感,像最終幻想,和你說的冰河時代,都是3d也就是三維的動畫,真實感就很強
但國際上是以3D電影來表示立體電影。
2.而立體電影
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片;在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器,從兩架放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺,這就是立體電影的原理。
明白??是兩個或多個放映機營造出來的
3.立體電影又分為3d和4d
3D立體影院——在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
3D立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。
3D立體影院的設備構成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影機(左右通道數×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。
4D影院——4D影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效,稱之為4D。環境特效一般是指:閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/ 耳風/耳音/刮風等其中的多項。
4D影院的設備構成相對較為復雜,在3D立體設備基礎上,增加特效座椅以及其他特效輔助設備。
4D動感影院——與4D影院的概念比較接近,區別起來比較模糊。4D動感影院主要強調「動感」二字,體現在座椅更具多自由度,更強的動感效果,而不僅僅是4D影院的簡單顛簸震動效果。
4D動感影院需要專業動感座椅。
4.而你在網上搜的立體電影,只是徒有其名,用電腦是不可能開立體電影的,只有在電影院才能看
我以前也試過在電腦上看的,呵呵
『伍』 3D電影與立體電影的區別是什麼
我看過
我來回高猜答,
3D就是感覺物絕你在所以的實物中。就是身臨其罩念姿境
立體就是你可以感覺到電影裡面的東西是真真的,
『陸』 以前的立體電影和現在的3D電影區別
立體電影同3D電影其實基本是一樣的。
都是通過戴立體眼鏡來觀看。
但原先的立體電影基本是真人為主,3D電影除了具有立體感外,主要體現的是採用三維3D動畫技術為主的CG特效技術製作的立體電影。
《阿凡達》是真人與3D動畫結合的電影。但在中國不是第一部,之前也放映過
《極地特快》《地心歷險記》》《閃電狗》《大戰外星人》等。
『柒』 2D3D4D電影的區別是什麼
1、意思不一
2D電影:是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段。
3D電影:即立體電影,是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。
4D電影:是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。
2、類別不一
2D電影:看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。
3D電影:觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果。
4D電影:在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
3、平面不一
2D電影:只能看一個平面。
3D電影:能感受到一個空間的存在。
4D電影:能夠獲卜跡得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。
4、特點不一
2D電影:通過錄制或編程的運動圖像以及其他感官刺激來交流思想,故事,感知,感覺或氛圍。
3D電影:特點主題突出、科技含量高。
4D電影:特點主題突出蘆弊絕、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強。
5、效果不一
2D電影:視覺及聽陪姿覺藝術,利用膠卷、錄像帶或數位媒體將影像和聲音捕捉,再加上後期的編輯工作而成。
3D電影:通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。4D電影:特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
『捌』 3D電影和立體電影是同一回事嗎
從電影的層面上講,這兩個概念是一致的。觀看立體電影需要佩戴立體眼鏡,觀看的過程中能得到場景的深度感,即縱深感。
但是值得注意的是,3d和立體在其他領域的概念會有所不同。如3d游戲,是採用opengl技術生成人物模型的游戲。3d渲染,往往指的是3dmax里的渲染技術(與open
gl緊密相關)。
因此,3d和立體這兩個概念,是否一回事,需要在不同的條件下進行分析。