❶ 影視畫面是如何構成的
影視畫面的構成主要包括構圖、光線、色彩、聲音與文字。通過寫實性、表意性、隱喻象徵性及特殊的符號意義等展現出畫面的美學原則,表達一定的畫面主題。而畫面的構成元素主要有:主體、陪體、前景、後景、背景、空鏡頭。
我們先來說說畫面構成的主體,是影視畫面所要表現的主要對象,也是畫面構圖的結構重心和視覺中心,起著主導的作用。我們要讓畫面的主體占據畫面突出的位置,運用光線和色彩產生鮮明的對比,再利用虛實關系等方法來突出主體。
而陪體是與主體構成特定關系來輔助主體表現主體思想,它是主體的陪襯,一般表現為人與人、人與物、物與物之間的關系。影片《無間道》中,陪體黃警官與主體"仁"秘密會面,是為了交代"仁"作為黑幫卧底的由來與"仁"真正身份的見證人。
前景指畫面中處於主體前面、靠近鏡頭的人或景。經常用來交代情節、營造環境氣氛、加強畫面的縱深感、加強視覺表現力、形成某種圖案美和裝飾效果等。
後景位於主體之後,是環境的組成部分,是構成畫面中生活氛圍的主要成分。
背景的范圍往往要大於或包含後景,用來渲染和襯托主體,營造場景氣氛,展示空間深度感的。如在影片《鋼琴師》中,猶太人被德軍驅趕生產軍需產品、遭受飢餓和殺戮的背景,加上在狹小的閣樓的鋼琴師避難的空間背景。起著陪襯、渲染和襯托主體的作用,在視覺上讓畫面主體清晰地呈現出來。
空鏡頭又稱"景物鏡頭",指影片中那些只出現自然景物或場面而不出現人物的鏡頭。這種鏡頭常用來介紹環境背景、交代時空、渲染意境、烘托氣氛、引起聯想、推進故事情節。它具有說明、暗示、象徵、隱喻等功能,還具有時空轉換和調節影片節奏的獨特作用。
接著我們來說影視畫面中的第二部分——光線。它是鏡頭畫面視信息和視覺造型的基礎,是電影語言中一個極其重要的元素,是揭示主旨與刻畫人物、強調不同景物或形象、渲染情緒與意境、引發聯想等等的有效手段。
光線的作用十分廣泛,比如光線粗與濃,意味著重與強;淡而細,往往代表著輕與弱;直線代表剛勁,弧線呈現動感;斜線顯速度,曲線有韻律;明亮代表光明、歡樂、幸福,陰暗代表沉悶、困難、憂傷;倒影代表優美、安靜、夢幻等;這對於領會影視中的形象或理解劇情都會有很大的幫助。
接下來是影視畫面中的第三部分——色彩。它能最直接地反映了畫面的感情內容、主觀意念和藝術氛圍。色彩還有著象徵性,比如白色象徵著快樂、純真清潔;黑色象徵著悲哀、絕望、沉重等等。
色彩傳達著人的情緒與心理狀態,是人的內心世界外化的表現,即使是同一種色彩,在不同的作品中,其表達的意義也不相同。在影片中,經常以多種色彩來傳達不同的人物情緒。比如蘇聯電影《這里的黎明靜悄悄》,用朴實的黑白表現戰爭的殘酷,用柔美的彩色表現女兵們對美好生活的嚮往。
最後我們來說說文字,就是影視畫面中的字幕,對畫面中的聽覺、視覺形象起輔助說明作用。如表明時間、地點、人物身份的字幕等。文字與視覺、聽覺元素一起讓觀眾享受到真正的藝術美感。
❷ 電影結構由什麼組成
1、劇作的結構必須從生活出發劇作的結構必須從生活出發並以它所反映的現實生活為依據,使劇作的整體安排符合客觀的生活真實。
2、劇作的結構必須服從於主題的需要劇作結構的最終目的是為了塑造形象和突出主題,作品的主題必然地對結構起著主導的作用。
3、劇作的結構必須服從於塑造人物形象的需要必須在矛盾沖突中緊緊圍繞著對典型形象的塑造,即緊緊圍繞著人物性格本身及其相互間的沖突去安排劇作的總體結構。
4、劇作結構要劇情引人入勝電影劇作引人入勝的力量主要來自它的內部和深層,即它所反映的生活內容逼真性和它塑造的形象的具體性和典型性。
5、劇作結構應該是一個完整統一的有機整體劇作結構的完整和統一,主要表現在通過蒙太奇思維和一系列結構手段,將劇作的內容安排得勻稱、齊整而有次序,使各個部分之間緊密關聯並能夠相互依賴、彼此照應;使整個劇作成為剪裁得當、布局合理、線索分明、層次清晰的藝術整體。
6、劇作的結構必須藉助於蒙太奇構思所謂蒙太奇構思,就是對時空關系的特殊構思方式和對畫面、聲音的運動做出獨特的形象的構思方式。
❸ 電影的兩大流派,蒙太奇和長鏡頭的區別
——蒙太奇與長鏡頭の辯
鼻祖盧米埃爾
盧米埃爾創作電影時,手下一名攝影師第一次將一幕舞台劇照搬到熒幕中,於是,一種後來被稱作長鏡頭的電影攝制方法誕生了。可以想像的是,電影在當時作為一種新鮮而有趣的事物,不論是觀看一輛從熒幕盡頭開到眼前的火車頭還是兩個不斷打來打去的農夫,觀眾總是處於一種集探窺與喜悅的興奮心情當中。
階級社會里電影的最先受眾總是擁有社會話語權的資本家與流淌著高級血液的貴族階層,於是不可避免的,作為當時還處於主流地位的類似歌劇、話劇等舞台劇種因電影這種新鮮事物的誕生流失了相當一部分觀眾,而這些觀眾正是以上那些資產階級以及貴族。在這些容易接受新鮮事物的主流階級的推廣及影響下,電影逐步在一定地域范圍內確立了其生存下去並能夠持續發展的權利,而其形式,受年代的主流文化及科技水平的影響,一種攝影師靜默在板凳上「不動的拍攝」的攝制方式為標志的電影形式,「舞台劇電影」誕生了。
這種形式的電影就如只用一台攝像機拍攝一場晚會,將畫面前的東西完全照搬上熒幕,沒有任何藝術價值可言,其電影攝制方式名曰「長鏡頭」,卻是指的最狹義上的長鏡頭,與後來巴贊理論中的長鏡頭理論完全不可混為一談。在這期間,《工廠大門》、《火車進站》、《燒草的婦女們》等一系列當今研究電影史的人大呼快哉的短片相繼拍攝。路易盧米埃爾亦將斯時的電影稱作「一種可以重現生活的機器」,驕傲的區別於愛迪生的「電影視鏡」那種製造動作的機器。
武斷的稱盧米埃爾那種固定視點的單鏡頭拍攝的電影沒有藝術價值也太失公道,任何被稱之為大師的人都經歷過從幼年到其成就之前那段一無是處的時光,而被稱作電影大師的理由盡管各種不同,但就如安德烈.塔可夫斯基所說,「所謂大師正是因為他們自己那種獨有的風格,一種任何觀眾都能從一部其所作但事先不知名的作品中領略到的其獨有的節奏」,或許在無意中,《火車進站》創造了景深鏡頭,而後續的電影人逐步將其概念化,而盧米埃爾也成為了那個時代的電影藝術里第一塊里程碑上的名字。
普多夫金與愛森斯坦
有一段時期,蒙太奇基本成了前蘇聯國產電影的一切,這件事本身的戲劇性讓人不禁聯想起蒙太奇本身的特質,給予影片戲劇性的變化,安德烈塔可夫斯基在《雕刻時光》中提到與蒙太奇相關的電影的戲劇性嚴格區別於「戲劇性」這個詞彙字面上的意義。
普多夫金曾幽默的分析蒙太奇(Monter)與其相類的一個稱呼,「Cutting」。他認為隨著時代與電影藝術的發展,簡單蒙太奇(Monter)這個詞已經不能作為定義影片剪輯與嫁接這種復雜而又玄妙的手段的概念,至於找出哪個更完善的詞彙來代替,筆者翻閱有限的關於普多夫金的一切資料並沒有找出答案。或許可以將這個未知的詞彙歸結為他給蒙太奇下的一個定義,「在電影藝術作品中,用各種各樣的手法來全面的展示和闡釋現實生活中各個現象之間的聯系。在這個意義上,決定著影片的蒙太奇的,是導演們一般文化素養的水平。蒙太奇也決定於導演觀察生活,分析觀察結果並對之進行獨立思考的能力。最後,蒙太奇決定於導演作為藝術家的天資高低,這種天資使導演善於把生活現象之間的潛伏的內在聯系變為彷彿昭然若揭的鮮明可見的可以直接感受而不必解釋的聯系」。
蒙太奇的奠基人,愛森斯坦的理論依然在當今電影理論界充當著基石的作用,或許直到下個世紀,假設沒有科技超越性的幫助,依舊沒有人有力將之搬走。較之於普多夫金,愛森斯坦的觀點更加明確一些,其《雜耍蒙太奇》中將蒙太奇的作用歸於使電影變得富有戲劇性,「蒙太奇在電影中就是有調理貫通的闡述主題、情節、動作、行為,闡述整場戲、整部影片的內部運動的任務」,作為開創者同時又是一個革新者,愛森斯坦竭力反對,電影在長鏡頭下合理的時間順序,嚴格的因果邏輯與那種推移式的敘述式拍攝,而是主張「把無論兩個什麼鏡頭隊列在一起,它們就必然會聯結成一種從這個隊列中作為新的質而產生出來的新的現象」。「在出色的電影大師的作品中,且不必談什麼激動人心的敘述,即便是合乎邏輯順序的、脈絡分明的敘述,都不多見……」,在愛森斯坦鮮明的理論中,我們不知該聯想到一個類似畢加索般激進的現實主義者,還是一個花白鬍子跳腳的老頭。不熟悉這段歷史的筆者不禁想起塔可夫斯基的一段話,「所有國內(指前蘇聯)那些被稱之為大師的電影導演,其成名之時往往都是二三十歲的年輕人」。也許斯時愛森斯坦正是一個激進的小布爾什維克吧。
回歸長鏡頭
達芬奇,拉斐爾,米開朗基羅,巴贊,塔可夫斯基,戈達爾……
這幾個人分一下組的話,不外是前三後三,除非讀者對文藝復興的歷史不知分毫。想當年前輩們冒著暴君嚴苛的法律與羅馬教廷的酷刑打著復興古羅馬文化的旗號展開了轟轟烈烈的現實主義文藝復興運動,旨在藝術上回歸現實,接近平民,並運用隱喻的方法揭露那個時代血淋淋的不公與統治者的暴行。正如後來人巴贊等回歸長鏡頭一般,盡管沒有那個時代如此鮮明的斗爭意義,但就巴贊「攝影影像本體論」中所提出的反對愛森斯坦蒙太奇理論的觀點,認為愛森斯坦的蒙太奇理論已然過時,只有長鏡頭才理論才是現代電影理論來看,大有一取愛森斯坦蒙太奇理論而代之的豪邁。
巴贊理論體系中的長鏡頭已經完全區別於盧米埃爾時代的長鏡頭,那時候沒有類似長鏡頭理論等上升到概念的東西,完全是技巧性,且根據需要自然而然隨機產生的事物。就塔可夫斯基的觀點,長鏡頭完全是一種獨立的藝術種類,即便在電影藝術框架內,長鏡頭發展至巴贊的年代,已經有了三大類的區分,電影學院反復教授的推、拉、搖、移,四種攝像機操縱方法最開始也只是單獨作為長鏡頭拍攝的專屬方式。到而今,隨著科技的發展,將電腦特技運用到長鏡頭攝制中,擺脫了之前由於技術所限不得已而為之的自然暗轉與隱蔽剪輯的技巧,長鏡頭又有了質的飛躍。
作為筆者最沉迷的一部著作《雕刻時光》的著者,安德烈塔可夫斯基,其長鏡頭的理論依然上升到哲學的范疇,的確,哲理性的東西用長鏡頭拍攝是最佳的選擇。但較之蒙太奇帶給大眾視覺的沖擊與感官的洗禮,長鏡頭下的電影往往顯得嚴肅,朴實,昏昏欲睡的大眾一般不會接受好萊塢製片廠以外的東西,或許只因為是尋找感官上的滿足,上升到藝術的精神層面,長鏡頭帶給人的的確是更深邃的東西。也許是一種見解,也許是導演的頓悟,也許是你跟局中人瞬間的共鳴……
當巴贊遇到愛森斯坦
——淺析「長鏡頭」與「蒙太奇」
一隻綠頭大蜻蜓,嗡嗡的飛過月色下的灌木叢,偏轉著翅膀轉過一片被風打來的樹葉,越過叢林與公路之間的鐵絲網,俯沖到斑馬線上空,傲慢的穿過第一輛賓士而來的汽車,越過第二輛呼嘯而過的汽車,緊接著啪的一聲,撞在第三輛汽車玻璃上變成一團漿糊,一部電影從這輛汽車開始了……
這是好萊塢電影《黑衣人》富有創意的一個開場白,電腦特技合成的蜻蜓,加上一組動感十足的長鏡頭。本文的主角之一——長鏡頭,盛裝登場。
法國電影理論家巴贊,根據自己「攝影影像本體論」的觀點提出了反愛森斯坦式傳統的電影拍攝方法,即與蒙太奇理論相對應的電影理論。迎合上世紀四五十年代現實主義盛行的現狀,現實主義電影也被深入研究,而與現實主義電影想契合的拍攝方法正是長鏡頭。就巴贊的觀點而言,電影就是將一個照相機攝像化,其場景由單幅且一格的膠片變成一副類似張擇端《清明上河圖》這樣需要一條長長的桌子鋪開,而且需要人一步一步走過觀賞的連續性極具因果關系的特大號膠片,依然是單幅一格。
安德烈.塔可夫斯基將鏡頭與鏡頭之間充當橋段與節點的地方稱之為電影的節奏——「一條海里生長的水草,隨著它緩慢優雅的搖曳擺動,我們得以知曉大海的潮汐、暗流、水壓、漲落」。而他認為對膠片生硬的剪接不僅破壞了這種節奏,且引發了電影時間上的「蝴蝶效應」,當人們無法關注電影內時間的真實性而是驚訝的發現於交戰雙方來回切換的鏡頭時,他們會感覺到時間過的如此的緩慢,猶如一隻來回搖動的鍾擺,指針卻不走一步。
當我們不從歷史的原因細致的分析長鏡頭的起源、發展,並且不考慮其在電影攝制方法上的鼻祖地位時,從另一個角度來窺探,把它當做為了展現塔可夫斯基哲學意義上的電影內時間的推移「從復制於長鏡頭的生命流程」來知道的時間感而衍生的一種獨立的藝術,我們便會領悟到《大國民》(又名《公民凱恩》)中為什麼要通過不漏痕跡的剪輯來來展現一組在熒幕中看起來自然暗轉的長鏡頭,就像那跟水草,隨著電影內時間的流動,隨著奧遜.威爾斯的節奏搖曳起伏……
於阿巴斯那跟貧瘠的土壤相稱的靜謐中;於安哲羅普洛斯悠悠的詩意中;於塔可夫斯基哲理的深思中……讓長鏡頭的魅力一一在大師的影片中領略吧。
本文的第二位主人公與上著相比就如上世紀四五十年代好萊塢類型片與伍迪艾倫的獨立電影的關系,前者是大眾意義上的主流,而後者卻是一種探索意義上的少許嚴肅的電影藝術。它就是那個被初學電影賣弄知識的青年用濫的詞彙——蒙太奇。
與巴贊的舞台劇式長鏡頭理論相比,愛森斯坦作為長鏡頭理論二號人物塔可夫斯基的老師的老師卻是絲毫沒有讓步的意思,畢竟他的理論要先於巴贊。不論長鏡頭畢竟是盧米埃爾兄弟第一種試驗使用並沿用至今的電影拍攝方法,巴贊的景深鏡頭理論嚴格來說是繼愛森斯坦蒙太奇理論之後對學院派電影的一種沖擊,正如叛逆的孩子不可避免的做出極端的舉動,但是現實主義浪潮中涌現的先驅者們不都是靠著這股革故鼎新的勇氣使陳舊的面貌煥然一新么。
蒙太奇,正如本文的寫作一樣,沒有嚴格按照時間的順序因果的邏輯,先從早於巴贊的愛森斯坦寫起,而是將其置後。蒙太奇的魅力正是使觀眾在某時某刻於電影中出離,與導演的意圖相契合。愛森斯坦在拍攝《十月》中完美的闡釋了這一點,他運用理性電影的原則,不僅展現了1917年2-10月發生的一系列事件並且揭示了這些事件的含義。
我們回憶愛森斯坦時一定不會忽略那部《雜耍蒙太奇》,其實辯證的看,塔可夫斯基並不能完全脫離其太老師的蒙太奇理論,就如書中所述「任何這樣的因素,它能使觀眾受到感受上或心理上的感染……」,把「任何」去掉,正巧符合塔可夫斯基用哲思看待電影,與其電影中所展現的博大深邃的精神主題。
當我們回到文章開頭那隻在影片伊始飛了足足三分鍾的綠頭大蜻蜓,在以好萊塢為代表的大片場制度下的大眾電影的攝制中,蒙太奇與長鏡頭的爭論已經不再成為問題,一切為了觀眾的眼球,蒙太奇是為了帶給觀眾感官的沖擊,長鏡頭可以用電腦特效製作,國產大片《雲水謠》開場有一個非常精緻的多變的長鏡頭,電腦將八個鏡頭合制而成,效果極為出色。但是就如數碼相機與單反機械相機相比,膠片攝影機與數碼攝影機,國產電視劇與美劇相比一樣,現代化的東西用起來總是不如老舊的有質感。所以藝術層面上,長鏡頭與蒙太奇孰優孰劣之爭從來都是未熄之火。
悠悠然,大師們已經長眠地下,但他們的思想卻通過各種形式在這個藍色的星球上傳播,電影誕生時盧米埃爾兄弟手下一個攝影師很自然的運用長鏡頭將一幕舞台劇搬運到膠片內,隨後是以膠片剪輯與嫁接為手段的蒙太奇理論的開創,直到類似文藝復興時期藝術家打著回歸古羅馬文化的大旗進行的文藝革新的長鏡頭理論的再一次勃發,從盧米埃爾兄弟到愛森斯坦到巴贊,從宙斯到普羅米修斯到達芬奇,從創世紀到文明的誕生到在文藝復興的大旗掩護下激流勇進的革新,從舞台式長鏡頭到蒙太奇理論到運動的長鏡頭。
「小溪—驟雨—河流—瀑布—海洋」(塔可夫斯基《雕刻時光》),這句話闡釋了單線發展的歷史真諦,所有的事物進行時,總不會脫離時間的范疇,無論是電影內的還是電影外的,當新的大師站起來時,一場新的世紀辯論才會正式拉開序幕……
答題辛苦,幫忙點下【採納回答】,謝謝!!
❹ 電影結構的電影結構系統
常規定義
1 戲劇式結構
2 散文式結構
3 小說式結構
4 多視角結構
5 時空交錯式結構
1意李虧念結構
對影片特定的表意而言,並不只是個抽象主題的問題。尤其是那些具有更深刻的審美內涵的影片,表意的問題常常是通過不同的層次和方面來構成,並加以復雜呈現的。如果以為,只要能夠把影片概括為某個單純的主題,對表意的分析也基本可以完成,那就大錯特錯了。因為分析影片表意的目的,恰恰不是局限於把握某個單純的主題,而是要有利於更充分、更深入、更細致地去體會、去咀嚼其豐富的內涵。如果分析不能對這個基本的目的有所幫助,一個乾巴巴的、抽離了形象具體性的主題又能給影片的讀解增加什麼東西呢?實際上,那些真正優秀的影片,很少是先把劇作概括為一個抽象的主題,再來進行創作的。
2時空結構
時空規定性是影片基本的規定性,這個問題一般是在環境設計的框架里被討論的。對那些傳統的戲劇式影片來說,也許時空問題只需要考察故事發生在什麼時間和什麼地點也就夠了,但電影發展的歷史卻在表明,劇作構思的日趨復雜,也直接帶來時空關系的復雜。時空關系不僅不再是單一的、也不再是完全統一的。從根本上說,電影結構的復雜性是從它突破了戲劇式結構的單一模式才充分顯示出來的。於是,對銀幕時空的不同設計和配置就有可能產生豐富的,並因豐富而日漸復雜的電影結構。比如,一些電影著作中出現了蒙太奇結構的概念,實際上這是把用於鏡頭組接的蒙太奇技巧上升為劇作結構的手段,使它成為一種組織方式。
3情節結構
情節結構僅僅是指情節的結構,是事件的因果聯系所體現出來的組織方式。不管是按照傳統的「三幕劇」結構,還是按照開端、發展、高潮、結局這四個階段來編排的沖突式結構,它們都已經不再能完全適用當代電影日趨復雜和新穎的情節構思。在電影史上,戲劇式電影是伴隨著攝影棚的出現,才使得電影對舞台戲劇的借鑒成為可能,並把戲劇美學的一系列觀念當作電影的美學觀念。當代電影的發展已經把戲劇的影響遠遠拋在後面了。除了戲劇,電影還從小說、散文、繪畫、音樂等相關藝術那裡接受了結構方面的影響。特別是小說式結構的電影,既拋棄了人為地設計戲劇沖突、把不管怎樣的情節一概納入沖突四階段的模式那種過分編造的結構,又保留了基本的敘事性來吸引觀眾;既有情節的整體框架,又以更具體的生活場景來積累感情;既有逐步推進的發展,又不局限於僅以外部的動作去製造高潮。
當代電影不再局限於某個單一的集中的敘事情節,而採用多條敘事線索的交叉和互相推進來結構影片。過去的劇情多線索更多地是圍繞著某個中心事件來展開。這些線索只是這個中心事件的不同側面而已。所以線索的交叉便很難說是一種結構的方式而只不過是情節本身具有的性質。當代電影在這方面的發展就在於,情節的多線索往往體現為多個事件的平行發展,事件本身各自有相對的獨立性,卻被創作者有意識地交叉在一起。這樣多線索的交叉就不再來自中心情節本身的性質,而是對現實生活的概括方式發生了變化。此外,視點和敘述人這兩個基本的結構要哪扒神素在情節構思中越來越起到重要的作用。視點和敘述人之間建立的關系,形成了豐富多彩的情節敘述方式,它必然會給結構的形態帶來更大的影響。
4人物關系結構
在劇作的結構系統中,人物關系的結構與情節的結構有著密切的關聯,但卻可以進行性質與功能都不盡相同的分析。正因為人物關系的設計經常成為對現實生活加以概括的手段,人物關系的結構分析便常常對把握影片的表意層面產生影響。在戲劇式電影中,人物關系時常採取的是二元對立的態勢,革命與反動、進步與落後、壓迫與反抗、愛情與復仇如此等等,都是建構人物關系的基本模式。
5場景結構
在劇作結構的分析中,場景結構更是容易被忽視的一個方面。一般認為,場景只是為情節的展開提供某個空間場所而已,它只是一個「空殼」,場景是什麼,以及場景與場景之間建立什麼關系,在離開人物和情節的前提下,似乎沒有獨立抽取出來分析的意義。實際此數上,一部影片的場景本來就是和人物的活動關聯在一起的。特定的人物、特定的事件與特定的場景之間既然建立起一定的關系,場景本身也自然被賦予不同的性質或者特徵。優秀的影片在對場景加以利用時,更是經常採用重復、強調、關聯、對比等手法,有意地賦予它某種抽象的含義,或者象徵的含義。 除了劇作結構之外,造型結構是電影結構中另一個基本的區別系統。
1影像結構
在鏡頭這個基本的結構層次上,情節必須通過畫面上的人物在環境中的活動來呈現。但是反過來,人物在環境中的活動卻不僅具有情節的意義和結構性,不同的人物和環境、不同的人物和不同的環境之間,從畫面影像的角度看同時還建立起抽離了情節進程的結構關系。特別是在造型觀念強烈的第五代電影中,畫面影像的造型性已經成為實現創作構思的一個重要方面。導演除了要周密考慮如何用鏡頭畫面來演繹劇情之外,還要創造性地設計影片中的基本影像如何在鏡頭的層次上獲得造型的效果。
2色彩結構
對一部影片來說,色彩總是某種東西的色彩,所以色彩不可能像在繪畫中那樣加以抽象的運用。相對於影片的特定表意來說,色彩的關系與變化又總是特定的,具有邏輯性的。從整體上看,一部影片通常總是有一些用色上的特徵可以把握,總是有一種或幾種色彩在影片中的出現頻率比較高,給觀眾留下的印象特別強烈和深刻。這當然是創作者一種自覺而有意識的選擇,以確定影片用色的基本調子。色彩基調規定了影片用色的基本方案。它往往是以某種顏色為主,或幾種顏色的匹配和變化,同時控制其他顏色的分量和匹配方式,以使不同的幾種色彩之間建立起一定的結構關系。色彩結構就是影片運用色彩來實現造型構思的一種設計,並在這個基礎上來考慮色彩之間的匹配和調和,以產生更復雜的變化。也因此,色彩結構不應該理解為只有一種特別突出的色彩,而應該理解為一種特定的色彩關系。
3聲音結構
電影在聲音中的結構性充分體現在聲音合成這個技術環節上。聲音包含著人聲、音響和音樂,這三個聲音的元素必須通過合成的技術處理才可能構成電影的聲音。這就有力地證明了電影聲音作為一種結構性存在的基本事實。聲音毫無疑問是造型這個結構的區別系統中重要的一個子系統,並且它本身在內部仍然是可以進一步分析的。由於電影鏡頭是畫面和聲音並存的,所以聲音的結構同樣是從鏡頭的層次上轉換生成而來。聲音除了演繹劇情之外,本身也存在著造型結構的問題。 當電影結構僅僅被看作情節的結構之時,很自然的,時間的坐標便成了分析的基本框架。不管什麼樣的劇作結構,都首先是按照情節的發展分解為前後相接的幾個階段,再進一步去考察之間的關系。在戲劇式電影的劇作結構中,情節是主題性的情節,是沖突性的情節,是封閉時空中的情節,是遵循「三一律」的情節,所以,情節的結構和意念的結構、人物關系的結構、時空的結構、場景的結構是合「多」為「一」的;所以,只要分析情節的結構,對劇作結構的分析也差不多到此為止了。這就造成劇作的結構分析極其看重時間因素,以情節的戲劇性沖突作為分析框架的觀念。
❺ 影結構是什麼
電影結構是由不同的一些要素、方面、層次和形態構成的復雜系統,毫無疑問是一個動態的系統.由於結構系統的整體性、轉換性和自身調整性,不管內部結構發生怎樣的變化,它作為電影的基本特性卻一直保持住了。在整體規定的有力約束之下,各個區別系統此消彼長、互相替代,對結構空間展開爭奪,對結構「權力」重新分配。電影結構的符合常規是藝術在創作和接受之間早已訂立的一個契約,但突破常規則更是藝術在創作和接受之間所進行的一次新的談判。正是在電影結構不斷的調整和更新中,電影的藝術生首基命才不斷獲得重生。
結構——是影片的組織排列的方式和敘事組合的構造。 影片的結構,框架,就是電影的風格。
導演根據影片的主題、內容、人物塑造的需要,運用各種手段、方法,將各諸要素合理、有機、完整地組成一個視聽整體,達到藝術上的統一。
劇作結構分析: 劇作的分析主要是對電影的情節設置,情節的組織進行系統的分析。
從電影的創作規律研究表明:戲劇性結構的電影無非是無數件有因果關系、有內在聯系的事件,有機地、有目的地安排在一起,最終構成一種結局。
它的結構特徵、表現手法與小說藝術有類似處。如:它有相對自由的敘述狀態,有劇情的廣闊性和鋪展性;它致力於各種場面刻畫的累積,著力於描寫人物攜姿思想感情和心理狀態的細微變化,追求人物性格塑造的細膩性和豐滿性等;在主要的藝術情境和人物表現之外,也表現次要情境和作次要人物的穿插,有主線,也要有一條或幾條副線的融合。電影藝術的面辯芹絕貌紛繁多樣,對各種電影劇作結構也應作相對觀。
❻ 電影構成的基本要素有哪些
時間和空間是電影構成的兩個基本要素,「時間是電影運動的延續性,空間則是電影運動的廣延性」。對電影中時間和空間的組織與運用是電影藝術的重要特性和特殊表現手段,是最根本的電影思維方式之一。一、空間的外在節奏在電影中,運動和變化貫穿始終,不僅畫面內的形象在運動,而且畫面與畫面之間也在不停的運動變化著產生節奏。對於變化運動著的空間的安排、配置及運用,是電影思維所特有的技巧和手段。文學是敘事藝術,它的時間過程隨著情節的發展向前推移,但人物的形象、音容和運動過程只能靠讀者的聯想來感知;繪畫、雕塑和建築是造型藝術,具有空間的可視性,但它沒有流動感;戲劇與舞蹈的空間局限於舞台內,時間局限於場景內,其綜合性是不完整的。動畫電影的高度假定性,「使它可以在空間觀念上,超越現實論動畫影視藝術中的空間節奏中的物理空間和一般電影在空間的局限性」,在空間的安排、配置和運用以及對鏡頭畫面的變化等藝術處理方面擁有極大的自由,為動畫的結構方式和藝術表現提供了廣闊的天地。例如動畫片《三個和尚》中假定空間的運用:在空間上,該片吸取了中國畫的「寫意」表現方法,利用空白形成「虛境」,產生「像外像」,讓觀眾在頭腦中想像出人物所處的假想場景環境。如《三個和尚》其中的兩個鏡頭,雖然背景同樣都是空白的,但其中一幅畫面因為畫有兩只飛動的小鳥,從而使人產生的是天空的想像,一目瞭然是室外空間。而另一幅畫面因為燭台與神龕的存在,讓觀眾「看到」的卻是寺廟的殿堂。這種實際上不存在的空間假定,也是和動畫人物的假定性相一致的,使觀眾通過背景空間,了解了角色所處的位置。二、空間的內在節奏空間的內在節奏主要指電影藝術發展成果的綜合運用
❼ 電影藝術四足而立是什麼
您想問的是電影藝術擾納四足鼎立是什麼意思嗎?四個在電影業很有份量的電影廠。
電影藝術四足鼎立它指的是中國電影史上四個比較重要、具有代表性的電影製片廠,它們分別是:中國電影股份有限公司,上海電影製片廠,太陽紅電影製片廠,武漢旦攔電影製片廠,這四家電影製片廠在1946至1959年期間,各緩遲沒自製作了一系列優秀的電影作品,它們的影響力和地位也相當於中國電影的四座支柱,因此被稱為電影藝術四足鼎立。
在1946至1959年期間的電影作品在中國電影史上有著非常重要的地位,對中國電影的發展和壯大起到了重要的推動作用。
❽ 電影的藝術核心是什麼
在具體的劇本寫作實踐中,主題的體現和深化往往是同作者對人物性格的發現和刻畫水乳交融地聯系在一起的。
電影劇本所描繪的藝術形象,主要由余蠢人物和環境兩部分組成。所謂環境,主要是指由人與人之間錯綜復雜的社會關系、人情關系所造成的特定的社會環境(包括與人物生活有關聯的自然環境)。所謂人物,兄派則是指被這一社會環境中諸般現實豎塵陪矛盾以及種種特殊生活形式所制約的有血有肉的形象。
❾ 電影藝術成因的兩個要素指的是下面哪一項
「視覺滯留原理」是電影藝術成因的心理學視覺。答案:是
心理活動為知、情、物含意,視覺的物像滯留時間是在0.1-0.4秒,首先用科技手段讓單個畫面連接成為動畫,由於人的視覺滯留意識到圖像的連貫,再後來能從連貫稿螞孝的圖像中體會電影表達的感鍵稿情。
❿ 電影結構的電影結構方式
在此為大家介紹幾種常見電影結構方式;必須明確的是,任何分類都是相對的,局限的--並非所有的,而且有些影片結構有著某種綜合趨勢。
1、單一因果線性結構:以順時序、單一線索行進為主;以好萊塢電影為代表的商業電影通常採用的結構方式,目的在於製造真實幻覺。
2、回環套層結構:《羅生門》、《公民凱恩》、《英雄》。
3、交織對比結構:電影中有對比關系的雙重時空。
(1)回憶時空與現在時空的對比:《雲水謠》、《末代皇帝》、《美國往事》、《尋訪健在的老紅軍》、《英國病人》。
(2)相同時空中兩種不同情境的對比:
A、兩條敘事線索齊頭並進:《東京審判》(略有主次關系的,如果主次關系過於明顯就會成為單一因果線性結構)、《交換公寓》(幾乎沒有主次關系的)
B、「戲中戲」--《如果愛》、《法國中尉的女人》。
4、版塊結構與團塊結構:《西施眼》、《羅拉快跑》、《20,30,40》,《姨媽的後現代生活》。
5、環形結構:對謎底的最終揭示。《第六感》《甜蜜蜜》、《毒太陽》、《一個陌生女人的來信》
6、碎片結構:《瘋狂的石頭》、《11:14》、《撞車》、《低俗小說》
7、意識流結構:藝術電影中常見的結構方式--以王家衛的電影為例。