Ⅰ 什麼是裸眼3D
裸眼3D是一種無須佩戴眼鏡就能產生立體效果的技術,其主要原理是視差障壁、柱狀透鏡技術。
相關介紹:
1、狹縫式液晶光柵:
這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼,同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
2、柱狀透鏡:
通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源:
精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。
(1)未來電影裸眼3d擴展閱讀
相關背景:
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。
基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。
早在2009年,美國的PureDepth 公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心,眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。
參考資料來源:網路-裸眼3d
Ⅱ 裸眼3D在未來都能應用在哪呢舉個例子
雙陸鬧相機拍攝的3D立體影像(立體圖像與立體視頻)應用范圍非常廣泛,可應用於影樓業,旅遊業,影視業和廣告業,具有極其廣闊深遠的發展空間和市場前景。 新世紀的影樓是用雙相機拍攝,拍攝所得的貌似相同實質細節不同的2張圖片稱作立體對圖。立體對圖或者立體視頻可以在電腦,電視機,或者手機上觀看,立體圖早瞎罩像可以列印或者沖印,也可以製作成不需要任何設備只用裸眼觀看的光柵立體圖像,完全改變了舊影樓的營業模式。從單機拍攝升級為雙機拍攝立體圖像和立體視頻,立體影像體驗館是舊影樓*佳的更新換代路徑。層次分明立體感強烈的光柵立體婚紗照和生活照必然會取代老式呆板的平面圖片。多媒體的立體視頻MV更是開創立體影像的新時代。
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Ⅲ 《阿凡達2》採用裸眼3D投影技術,影院播放成本的增加會帶來哪些後果
詹姆斯卡梅隆能否再一次掀起電影界的狂瀾?
裸眼3D版本的阿凡達二將會是電影界的傳奇。
想要拍攝出一部非常優秀的電影,這並不是一件容易的事情,在全球范圍當中,能夠稱得上著名導演頭銜的人也就那麼寥寥幾個,比如大家非常熟悉的詹姆斯卡梅隆,曾經他導演的阿凡達成為了世界3D電影的開創者,也讓3D技術成功的走進了影迷的視線中。
詹姆斯卡梅隆本人也稱阿凡達第2部將會是教父級別的電影,想必他對於自己的這部誠意之作一定有所期待。讓我們一起拭目以待這部電影的正式上映。
Ⅳ 裸眼3d電影是怎麼回事
裸眼3D是現在科學發明的一種能透過屏幕或者放映機讓人感覺它是實物
是立體的
做成電影會比較有視覺享受
Ⅳ 裸眼3d是什麼
裸眼3D(英文:Autostereos)是對不藉助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。目前該類型技術的代表主要有光屏障技術、柱狀透鏡技術,其中最新技術為「分布式光學矩陣」技術。
裸眼3D視覺訓練系統可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能,同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。年齡越小、近視屈光度越小的兒童接受訓練視力提高效果越好。
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電視
3D平板電視需要3D眼鏡絕對會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術成為眾多廠商的一個開發重點。
「裸眼『3D電視』是組合目前我們擁有的面板技術和引擎技術實現的。雖然是技術導向型產品,不過還是希望在消費市場上一決勝負」。東芝於2010年12月下旬就上市了可裸眼觀看三維(3D)影像的液晶電視「Glass-LessREGZA GL1」。
Ⅵ 《阿凡達2》將採用全新觀影系統,裸眼3D電影技術到底是什麼
你可以把裸眼3D電影技術理解為更高級別的3D投影技術。
每當我們提到3D電影技術的時候,我們首先想到的就是正常的3D投影技術。在這種投影技術之下,我們可以通過佩戴3D眼鏡的方式感受到3D的立體效果,這也是很多科幻電影常用的投影技術。在此之後。如果《阿凡達2》能夠成功實現全新的觀影系統,《阿凡達2》很有可能可以通過裸眼來直接觀看3D效果。
一、《阿凡達2》將採用全新的觀影系統。
在《阿凡達2》還沒有上映的時候,《阿凡達2》就已經獲得了粉絲們的熱切關注。在接受采訪的時候,《阿凡達2》的導演表示《阿凡達2》將採用全新的光影系統,這就意味著大家可能會在觀看《阿凡達2》的時候首次體驗裸眼3D電影技術,我們觀看3D電影時會有更強的切身感受。
Ⅶ 裸眼3D行業的未來發展趨勢是怎樣的
裸眼式3D技術最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是解析度、可視角度和可視距離等方面還存在很攔慶孫多不足。當然,最近國內又出現一種更簡單的裸眼3D成像技術,這一技術是直接運用在特定的所要需要表現3D效果的東西上,比如廣告行業的平面海報上面,電子商務的產品展示上面等等。
裸眼3D技術和應用場景發展歷程
裸眼3D從1839年發明了3D眼鏡開始,經歷了產業孕育期,產業發展期到如今的產業成熟期。技術不斷突破,體驗感、舒適感也逐步增強。
——以上數據參考前瞻產業研究院《裸眼3D產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。
Ⅷ 人的裸眼可以看到3D視頻影像嗎
現在的社會已經是一個高速發展的信息化時代了,很多科技都有了應用的場景,這就帶來了很多職業的發展還有未來的走向,比如大家都知道的索尼的vr還有3d電影等等,這時候人們會問人的裸眼可以看到3D視頻影像嗎?其實是可以的,就是感覺不太好,最經典的例子就是幾年前的3ds了,就是真正的裸眼3d。
而且對於目前電影的發展,其實想要做到裸眼3d其實非常難的,而且本身難度也大成本非常高,這個時候還要保證畫質的高清,畢竟現在的手機蘋果都是2k級別的,想要達到3D視頻影像的效果,是可以做到,但是需要很長的時間,還要看未來的發展趨勢。
Ⅸ 裸眼3D行業的未來發展趨勢是怎樣的
據前瞻產業研究院發布的《2015-2020年裸眼3D產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》http://bg.qianzhan.com/report/detail/13a088ffd86846a9.html顯示,裸眼3D仍處於做大行業蛋糕的階段。歐美企業在基礎研發、軟體、內容方面具有優勢,中國企業在產業化及應用開發方面優勢明顯。雖然競爭一直存在,但當前從業者更應該通過競爭中蘊含合作的良性競爭,讓客戶享受到更優秀的產品,讓裸眼3D更加成熟,推動3D行業更快發展,從業者才會獲得更大的發展空間。
從企業表現來看,近期各大行業巨頭倒是不斷傳出利好,無論是歐美的DEMENCO、ALIOSCOPY,還是中國的朗辰REALCEL等裸眼3D企業,不斷在全球市場傳出經典應用案例。這一方面說明3D市場確實在快速成長;同時也表明在裸眼3D領域,中國企業的自主研發技術水平已比肩歐美。
裸眼3D動畫應用技術也取得不少成績。2012年12月,「風度杯」2012南京高爾夫球業余巡迴賽總決賽暨頒獎答謝晚宴已落下帷幕。由恩佐數碼科技製作的裸眼3D動畫從演示開始就引起了陣陣驚呼,現場氣氛立刻沸騰起來,起了個成功的開場白。開場視頻由恩佐動畫部製作的三維動畫與技術部提供的裸眼3D,大屏幕投影,邊緣融合等技術融合而成,外配快節奏的動感音樂,給視覺聽覺的雙重震撼。
展望未來兩三年,前瞻產業研究院分析師判斷,裸眼3D將進一步凸顯其綜合優勢,不斷拓展在商業展示和個人消費類電子領域的應用空間,越來越多的上下游廠商將加入這一行列,共同推動3D產業向前發展。其蘊含的巨大市場機會,相信會讓眾多3D從業者受益。
前瞻產業研究院3D行業研究小組認為,隨著3D技術的不斷進步,企業研發水平的不斷提高,以及市場需求的不斷推進,未來3-5年觀眾就可以在電影院扔掉眼鏡,直接裸眼觀看3D大片。
Ⅹ 裸眼3D的《阿凡達2》要來了,這次導演卡梅隆又給我們帶來了哪些驚喜
阿凡達二究竟有哪些全新故事?
阿凡達第2部不僅會採用裸眼3D技術,同時還會開啟全新的故事。
阿凡達第1部在2008年上映的時候,改寫了整個電影時代。讓3D電影出現在了觀眾的面前,同時也推動了整個電影歷史的發展。然而根據詹姆斯卡梅隆的相關報道表示阿凡達第2部將會在2012年如期和大家見面,作為一部科幻巨制的續作,阿凡達二將會採取全新的故事結構和第1部沒有任何關聯。
綜上所述,阿凡達第2部一定能夠獲得觀眾朋友們的支持,讓我們一起拭目以待。