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戴3d眼鏡看電腦的電影

發布時間: 2023-03-19 15:52:50

㈠ 用電腦看3D電影帶3D眼鏡看,看的出3D效果嗎

肯定有效果啊
要不然現在怎麼會有3d電影看呢
正常人的兩眼相距約5厘米。兩隻眼睛除了看正前方之外,看任何一樣東西,兩眼的角度都是不相同的。雖然圖像差距很小,但圖像經眼睛傳到大腦,大腦就用這微小的差距,感受遠近深度,從而產生立體感。
三d電影是用兩個鏡頭從兩個不同方向同時拍攝下景物的影像,製成電影膠片。在放映時,用兩個放映機將兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是有重影的。當戴上特製的3d眼鏡(實際上是一種偏光眼鏡)時,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在眼底上,由大腦產生三維立體的視覺效果。這就是立體電影的原理。

㈡ 為什麼我用電影院裡面的3D眼鏡,在自己家電腦上看3D電影沒有效果呢

電腦上的3D電影和影院的3D電影類型不同。3D影片分為紅藍立體和偏振立體。

電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。電影院送的眼鏡是偏光眼鏡,影院使用的是線偏光投影系統,所以你在家也要使用類似的投影系統才可以使用,並且偏光的角度要一致,否則用電影院的3D眼鏡是沒有3D效果的。

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,紅藍立體的3D影片,可以在電腦上進行播放和觀看,只要在觀看的時候戴上紅藍的立體眼鏡就可以看到立體效果。

(2)戴3d眼鏡看電腦的電影擴展閱讀:

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。

兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。

這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

㈢ 帶3D眼睛在電腦上看電影也能享受效果嗎

只有一副3D眼鏡的話是不行的,前提電腦上的顯示器必須是支持3d的,並且不同類型的3d要配備不同的眼鏡,如果普通的顯示器那麼自然體驗不了3d視覺。

若電腦顯示器是偏光式3d,那麼就可以使用偏振式的3d眼鏡,並且3d電影格式應為左右格式,而片源可以上網去下載。或者觀看電影的時候可以使用暴風影音,暴風影音具有一個將2d轉換為3d的功能。

電影院的屏幕都是很大的,所以其3d效果自然是很強,而如果是一般的電腦顯示器的話,那麼3d視覺體驗可能會稍微弱一下。

(3)戴3d眼鏡看電腦的電影擴展閱讀

3D眼鏡去影院看3D電影的原理

其實在電影院,身後有兩台放映機在努力的工作(也有單機工作的)。它們或是左右擺放或是上下擺放,不論怎樣擺放,這兩台機器分別代表左右眼的圖像,並且每台放映機的鏡頭上都有一個偏振片,在初中物理中學過,光是有方向性的,而偏振片對入射光有遮蔽和透過的功能。

當兩台放映機鏡頭射出的光線透過偏振片時,分別只會允許一種方向的光線通過,且左右機器通過的光線方向不同。簡單點可以這樣理解,左放映機偏振片只允許垂直方向的光線通過,而右放映機偏振片只允許水平方向的光線通過。

由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上我們會看到不重合也或是說模糊的圖像。

㈣ 用3D眼鏡能看電腦上的3D影片嗎

不能,沒有專用的3D熒幕,返洞目前3D電視都少得可憐,何況電腦呢?好盯還有就是網漏襪枯絡上的3D電影只是普通資源,而不是片源

㈤ 帶3D眼睛在電腦上看電影也能享受效果嗎

只有一副3D眼鏡的話是不行的,前提電腦上的顯示器必須是支持3d的,並且不同類型的3d要配備不同的眼鏡,如果普通的顯示器那麼自然體驗不了3d視覺。

若電腦顯示器是偏光式3d,那麼就可以使用偏振式的3d眼鏡,並且3d電影格式應為左右格式,而片源可以上網去下載。或者觀看電影的時候可以使用暴風影音,暴風影音具有一個將2d轉換為3d的功能。

電影院的屏幕都是很大的,所以其3d效果自然是很強,而如果是一般的電腦顯示器的話,那麼3d視覺體驗可能會稍微弱一下。

(5)戴3d眼鏡看電腦的電影擴展閱讀

3D眼鏡去影院看3D電影的原理

其實在電影院,身後有兩台放映機在努力的工作(也有單機工作的)。它們或是左右擺放或是上下擺放,不論怎樣擺放,這兩台機器分別代表左右眼的圖像,並且每台放映機的鏡頭上都有一個偏振片,在初中物理中學過,光是有方向性的,而偏振片對入射光有遮蔽和透過的功能。

當兩台放映機鏡頭射出的光線透過偏振片時,分別只會允許一種方向的光線通過,且左右機器通過的光線方向不同。簡單點可以這樣理解,左放映機偏振片只允許垂直方向的光線通過,而右放映機偏振片只允許水平方向的光線通過。

由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上我們會看到不重合也或是說模糊的圖像。

㈥ 用3D眼鏡能看電腦上的3D影片嗎

如果是紅藍或者紅綠片源的話可以用相應的紅藍或者紅綠3d眼鏡看到3d效果,但是這樣的片源一般3d效果不是很好。如果片源採用的是偏振原理的話,戴偏振3d眼鏡在電腦上也看不出3d效果,也基本下不到那種片源

㈦ 用3D眼鏡可以直接在電腦上看3D電影嗎

可以,只要你的電影是3d片源。3d效果是可以看出來的。但是效果不太好,因為電腦屏幕一般太小。這個我以前看過,我同學買了好幾副眼鏡,紅藍的,紅綠的之類的

㈧ 電影院的3D眼鏡可以用來看電腦上的3D片嗎

不可以。因為目前3D影片的格式比較混亂,技術也參差不齊,缺乏統一的行業標准。
隨便上一個高清\3D影片論壇看看,各種解析度,碼流,各種分屏方式的3D標准(上下分屏,左右分屏),還有4:3、16:9、16:10、16:21等等各種屏幕縱橫比,各種標准都不統一。顯示器是有最佳解析度的,在非標准解析度下播放和觀賞效果都會大打折扣(比如說上下或者左右出現討厭的黑邊,又或者字幕跑到屏幕外面的情況)
目前電腦上使用的顯示器多數不支持左右\上下偏移的3D顯示方式,而是僅僅支持紅藍3D顯示,所以,只能通過佩戴紅藍眼鏡的方式在電腦顯示器上觀看3D電影,這個是需要片源支持的,而且觀看效果非常差,顏色很怪異。這是第一個原因。
第二,現在的3D眼鏡也是多種多樣,有紅藍偏色的,有偏光的,有快門式的,不同的眼鏡對應不同的播放器材,甚至對應不同的片源格式。
第三,早期的LCD和LED液晶顯示器可視角度比較小,偏轉一定角度後就會出現偏色和亮度嚴重衰減的問題,觀賞性差。
要實現在電腦顯示器上看3D電影,當前還沒有太好的辦法,不過解決辦法還是有的,可以把主機搬到客廳,通過HDMI線連接到客廳的3D電視上播放就可以了,只要電視機尺寸夠大,觀賞效果還是不錯的。

㈨ 3D、電影在電腦上帶3D眼睛可以看出效果嗎

一般的電腦電視不可以。必須要開VR模式。

要達到觀看3D電影你要滿足以下條件:

1、3D電影視頻是色補式文件(也叫慎數坦色差式文件),你就需要用紅藍(紅青)或是紅綠眼鏡來觀看。缺點是摘下眼鏡後兩眼明顯偏色,要休息一陣才能回復。

2、3D電影是左右分屏式文件,你需要用左右觀屏鏡來看。

3、3D電影是時分式文件,這個要求更高,首先顯示器要求刷新率在100hz以上,還要有專用的快門式3D眼鏡才可以觀看。

4、偏振光3D眼鏡,這個一般是在電影院用的眼鏡,或者投影儀用偏振光濾鏡時用來觀看的,在電腦顯示器上是無法實現的。

(9)戴3d眼鏡看電腦的電影擴展閱讀

計算機屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被畢褲廣泛應用於網頁或其他寬桐應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。