Ⅰ 急!普通顯示器能以60fps的刷新率,通過快門3D眼鏡來看3D電影嗎
不能,畫面必須已轉換為3D的格式和模式,光戴眼鏡沒用,如果你留意的話,你會發現電影院的3D電影如果不戴眼鏡看的話是雙重映像。那是因為以轉換格式和模式了。如果要在家裡看3D電影可以買一些特製的3D電視機之類的電器,刷新頻率是沒有用的影片必須經過轉換,除非顯示器本身就可以顯示3D效果和支持轉換。不過你的方法可以試試,一般不能。
Ⅱ 普通電腦液晶顯示器+ 偏光的3d眼鏡 能看3d電影嗎
不能,除了偏色格式的以外,偏光和快門都是需要眼鏡和顯示器都必須是就可以。除非是偏色的電影可以看,但是偏色的電影必須要用偏色的眼鏡來看的。也就是說,普通的顯示器不能用偏光和快門的眼鏡。
原因是3D的原理,3D電影是雙畫面格式的,這兩個畫面是按照角度差拍攝,就是模擬人的雙眼看現實的物體,一個左眼看的畫面,一個有眼看的畫面,那麼3D電視和3D眼鏡就是讓一個畫面只能讓右眼看到而左眼看不到,另一個畫面只能左眼看到而右眼看不到而可以看到不同的畫面就可以形成3D,快門通過時間上兩個畫面的交替顯示配合快門眼鏡的開與閉可以形成3D。而偏光的顯示器是用一層濾光膜把一個1080解析度的交錯著屏幕分成兩部分,每部分540的解析度,再通過偏光的眼鏡把這部分分別只讓左和右眼看到各自的540的解析度。所以可以形成3D,而普通的液晶顯示器無法讓你的左眼只看到左畫面,右眼只看到右畫面。
Ⅲ 3D電影怎麼在普通液晶電視機上看。
1、在普通液晶電視機或電腦顯示屏上看3D電影,需要買一副3D眼睛,可以是紅藍3D,紅綠3D,偏振3D等都可以,沒有的話網上有專賣。從幾元錢到上百元的都有,還有一種可以根據不同片源換鏡片的眼鏡。眼鏡有濾色的(便宜,片源廣)。
(3)液晶快門眼鏡可以觀看普通3d電影擴展閱讀:
3D眼鏡種類
1、互補色
又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
2、偏振光
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
Ⅳ 快門3D眼睛可以觀看大部分3D電影嗎
快門3D眼鏡要和你的快門播放設備配套,除了紅藍格式的3D電影,其他的基本上都可以看,立體中國上這方面的資源比較多,而且都是免費的,可以去看看。
第二個問題:你買3D投影儀時沒有送3D眼鏡嗎?那你最好查查你這個投影儀是不閃式的還是快門式的了了。
Ⅳ 主動快門式3d眼鏡如何用於普通電視觀看3d電影
主動快門式3D眼鏡只能用於與它相配套的電視或電腦,不能用於其它場合。普通電視機如果想觀看3D電影只能用也必須用具有3D功能的(一般絕大多數是偏振光式的)電視機,戴偏光眼鏡觀看。如果片源是紅藍3D的就可以用沒有3D功能的電視機戴紅藍3D眼鏡觀看了。
Ⅵ 快門式3D眼鏡能看左右3D電影嗎
當然可以了,我經常在家用快門式3D眼鏡看左右格式的3D電影啊。只要你的觀看設備支持3D功能,然後再下載到真正的左右格式的3D片源,戴上眼鏡就可以看了。採納吧親
Ⅶ 快門式3d眼鏡能看左右格式的3d影片嗎
可以看,快門3d還是偏振3d都可以觀看上下或者左右格式3d電影。但是快門的左右格式效果好一些,偏振上下格式效果好一些。
Ⅷ 用主動快門式3D眼鏡在電視上看什麼格式的3D電影
主動快門式3D眼鏡幾乎可以看所有格式的3D電影。
本行是看幀序列的3D電影,這種3D電影目前只有藍光格式,網路上可以下載到ISO格式的藍光鏡像文件,一般比較大,從十幾個G到四、五十G都有,快門式看這個最佳,因為是左右眼共120Hz的刷新率,故可以支持兩眼1080P全高清的3D模式,不過比機器要求較高。
此外偏光式3D顯示器能看的左右格式和上下格式快門式都可以看,不過這種格式的3D片源達不到全高清,要麼是960X1080,要麼是1920X540的。
紅藍的3D是個顯示器配個2元的眼鏡就能看,這個早已淘汰,我們這里就不討論了。
Ⅸ 在電腦上看3D電影,用什麼眼鏡
1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術
2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。
3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。
4、價格從十幾元到上上百元不等,一般電影院,電子城等地都有出售。