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看3d電影為什麼畫面變形

發布時間: 2023-02-19 15:48:55

Ⅰ 為什麼去電影院看3D的時候畫面有點看不清(帶了3D眼睛)

首先是光的問題,眼鏡會濾去一部分光,看到的變暗了;然後是3D立體會有聚焦的問題,有景深,對好焦的地方就會看得很清楚,沒對好的就不清楚。其實跟人眼看東西是一樣的,你看清楚近處的東西時,其他地方就感覺只有個影,很虛

Ⅱ 三維動畫為何有些畫面會出現變形

三維動畫中Ptex技術與模型外觀塑造 三維動畫中模型是構成畫面的基礎,如何更好的塑造模型的外觀對於整個畫面效果起到十分關鍵的作用.在以往的塑造模型的方式中許多這種特點。二維動畫的特點:傳統的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。三維動畫的特點:1、可以從全方面地展示產品功能特性。2、動態畫面可吸引人們的眼球。3、修改時,不用全部換點,可修改某一個部分。4、可實現現實生活中不能存在的畫面。5、使用方便,可以重復使用,減少成本。(2)看3d電影為什麼畫面變形擴展閱讀:二維和三維動畫的不同點:(1)製作效率不同二維動畫不需要製作模型、繪制貼圖和設置材質燈光,准備工序相對較少,但是後續的製作工作需要人工完成。因此,二維動畫製作動畫短片效率較高,製作動畫長片的周期較長。一部高品質的二維動畫電影製作周期一般為四年。三維動畫需要製作模型、繪制貼圖和設置材質燈光,准備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機根據人工設置的參數自動生成。因此,製作動畫長片效率較高,製作動畫長片的周期較短。一部高品質的三維動畫電影製作周期一般為兩年。(2)優勢不同二維動畫由於逐幀手繪的原因,所以製作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優勢。如果使用三維軟體製作這些效果,需要計算機進行大量的計算,而且有些功能還需要單獨開發適合的插件來製作。三維動畫由於計算機可以自動生成動畫,所以製作透視變化效果、光影變化、群組動畫、爆炸效果、雲霧、毛發等有動畫效果較大優勢。如果使用手工繪制的方式進行製作,很難製作出十分流暢的動畫效果。(3)場景和角色的處理方式不同二維手繪動畫製作透視變化效果時很難應用在場景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。而三維動畫,由於使用計算機技術的三維動畫可以自動計算出發生透視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。

Ⅲ 兒童看3d電影不戴眼鏡

兒童視力保護是很重要的,現在隨著電子科技產品的增多,很多兒童都玩電子產品,這對眼睛的傷害是很大的,隨著科學技術的進步,就連電影也從2D發展到了3D,3D電影的熱潮是愈來愈受到群眾的喜愛了。那麼, 兒童看3d電影不戴眼鏡

兒童看3d電影不戴眼鏡

1、戴3D眼鏡會使兒童視力變差

國內3D眼鏡的生產銷售缺乏標准,質量參差不齊,觀影者常會因眼鏡質量問題而出現畫面不清晰、3D圖像變形等問題,對眼睛產生很大傷害。尤其是學齡前兒童由於雙眼單視,融合,立體視像能力還在發育階段,更不宜多看。

2、循環使用3D眼鏡很容易讓兒童患上眼疾

夏季天氣高溫濕熱,是紅眼病的高發季節,兒童也不例外,紅眼病一般是由於細菌傳播所導致的眼部疾病,而3D眼鏡就是一種傳播媒介,經常使用的話,會將細菌傳染給兒童。家長們一定要了解,3D眼鏡的反復使用,會將觀眾的一些皮膚分泌物和汗液都附著在眼鏡架上,如果不經常消毒處理,就很容易讓兒童患上眼疾。如果兒童非要看3D電影,那麼,媽咪們也要檢查3D眼鏡是否干凈,可先用消毒濕紙巾擦拭,再給兒童戴。

3、戴3D眼鏡會導致兒童眼部疲勞

長時間的觀看3D電影可能會導致寶寶出現眼部疲勞、視力模糊、頭痛頭暈等狀況。對於尚處在發育階段的寶寶來說,眼部的結構要比成年人脆弱很多,這對寶寶的視力健康非常不利。因此,不宜讓寶寶經常看3D電影,且觀看一段時間後應該讓眼睛休息一下,爸爸媽媽還應該教寶寶觀看影片時自覺地眨眼睛,緩解眼部疲勞。

因此,父母帶兒童觀看3D電影時盡量不要讓孩子戴3D眼鏡,不然就要注意衛生以及使用過程注意間歇性休息一下眼睛,緩解眼部疲勞。另外,兒童觀看3D電影對他們的身心健康也有一定影響,作為孩子的家長,我們也要節制孩子減少看3D電影的頻率,更專注孩子的身心健康。

孩子看電視好嗎

看電視是嬰孩子在早期教育的有效方式之一,這是因為電視能夠促進兒童的語言發育,擴大他們的詞彙量。嬰幼兒時期是兒童語言獲得期,電視發音標准,音樂動聽,畫面生動,能更好地吸引兒童去模仿和理解,從而提高他們的語言能力。

看電視能夠開發兒童大腦,孩子在看電視也會試圖認識和理解畫面,這有助於大腦的開發。電視作為中介,可以拓寬兒童的知識面,讓他們更好地與社會聯系起來。電視使他們可以直觀認識各種從未接觸過的物體:各種社會角色,動物,魚類,鳥類,甚至古生物恐龍,獲得廣泛的信息。

但是以上的講述是在科學看電視的前提下,如果孩子看電視沒有一個限度,沒日沒夜看電視,看電視的好處就會盪然無存,另外不科學的看電視還會導致孩子智力發育遲緩,視力下降等問題,事與願違,在沒有開放智力的情況下,還會使得孩子的身心受到傷害,這是非常不明智的做法,所以家長一定要留意這樣的問題。

最後,媽網網路提醒一下各位家長,孩子看電視要分清楚年齡段,年紀過小不能看電視,年齡適宜就要控制看電視的時間,還要注意看電視的注意事情,這樣才能把趨利避害。

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Ⅳ 為什麼我去電影院看3D電影沒立體效果 是3 DIMAX的

1.你去看的影院放映條件不好,3d眼鏡質量差。
2. 所謂3D電影是用兩個 鏡頭從不同方向同時拍攝影像,製成膠片 。放映時,兩個放映機將兩組膠片同步放 映,使略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上 。眼睛直接觀看會有重影,但戴上特製的 3D眼鏡後,雙眼將左、右的影像重疊在眼 底上,由大腦產生三維立體的視覺效果。 但要呈現出3D效果,首要條件是觀眾的兩 眼能夠有效合作,外加兩眼視力相近,才 能有效把通過特殊處理的畫面或特殊眼鏡 形成的割裂影像,在腦部重新組合成清晰 畫面,倘若雙眼一強一弱,影像便會扭曲 ,無法合組,導致不適。

「雙眼有斜視、弱視,有大的屈光差( 兩眼視力相差200度以上),一隻眼睛正常 ,但另外一隻眼有散光、弱視,及影響視 力的眼底疾病(如視神經萎縮等)。這些情 況均看不到3D的效果。

Ⅳ 在電影院看3D電影,戴3D眼鏡,畫質很模糊,為什麼會這樣

電影院3D設備的左右眼反了。
或者3D設備出問題了,反正是電影院的原因,聯系工作人員吧。

Ⅵ 為什麼3D電視的畫面會失真呢

3D電影的票房大獲成功挑動了全球各大電視廠商的神經,使他們急不可待地進入3D電視產業。三星、索尼、LG、夏普、松下、東芝等國際廠商和TCL、康佳、創維、海爾、海信等國產廠商近半年來都大舉進軍3D電視。在目前,從已經發布的新品來看,3D電視廠商多數使用的是主動快門式3D技術。在未來的一段時間,主動快門式3D技術仍將是市場中的主流3D顯示技術。
快門式3D技術的原理就是通過快門式的3D眼鏡輪流開關切換,分別控制進入左右眼的畫面,從而讓觀看者的眼前呈現出3D立體感。主動快門3D技術對信號和硬體設備都有一定的要求,首先信號源要比普通的2D信號多一倍的幀數,從而來讓左右眼各看到一幀。因為對信號幀數的要求,所以主動快門3D技術對電視機的刷新率也有一定的要求,例如我們平時看到的電視節目用50Hz的刷新頻率就行,而3D電視播放就需要100Hz的刷新頻率。
主動快門式3D電視解決方案也有一些缺點。第一,眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節目,那麼電池產生電流的同時發射出來的電磁波產生輻射,會誘發想不到的病變。
第二,畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,目前3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每分鍾各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。
第三,亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼鏡很容易疲勞。
不過,之所以目前大部分3D顯示設備都採用主動式快門3D技術,主要是因為這項技術的門檻比較低,而且對於已經生成出的產品進行改造的改裝成本也比較低,所以主動式快門3D才能大行其道。
既然主動快門式3D電視圍繞著3D眼鏡存在著這么多的問題,那有沒有一種方案能夠將其趨近於完美。相信隨著消費者對3D體的需求的加快,3D電視會實現持續的發展,未來會有更先進的技術誕生。

Ⅶ 在電影院觀賞3D電影時需要注意哪些事項

1、看3D電影選座需要注意什麼?

目前全國主流院線都具備了3D電影放映能力,看3D電影成為很多人的選擇,3D電影其成像原理是以兩台攝影機仿照人眼睛的視角,同時拍攝。放映時,兩台放映機同步放映,左右攝影機拍攝到的畫面至同一面銀幕上,使人眼造成錯覺形成立體影像。看3D電影時要注意,因為在黑暗中瞳孔放大,睫狀肌處於緊綳拉扯狀態,距離越遠越緊綳,3D效果更明顯,因此如果過於靠近熒幕,很容易造成眩暈或眼部疲勞,看3D電影切莫選擇前面的座位。

另外,影院主要採用偏振光和紅藍補色兩種技術的立體電影,不管是哪一種方式,帶上立體眼鏡後,銀屏的亮度都會大幅衰減。雖然3D電影放映時都會主動提升亮度,但還是會有40%左右的亮度衰弱,距離熒幕越遠亮度越暗。3D電影是模仿人眼視覺拍攝,放映時也是兩台以上攝像機同步放映,同樣熒幕大小與2D電影相比,帶上眼鏡後感覺畫面會有一定程度的縮小。因此,看3D電影時也不易坐在距離過遠的後排位置。

我們都知道,3D電影更容易讓眼睛疲勞,人眼視覺焦點活動范圍越小疲勞程度越輕,為避免眼部和頸部的疲勞,到熒幕頂端視線與水平視線角度應小於35°。這個位置通常要比2D電影的觀影位置要靠前一些。通過研究表明,看3D電影最佳位置是從銀幕起到放映窗口位置的二分之一截點區域,通常我們選擇中間排數即可。如共50排座位,我們選擇靠近25排或附近區域的座位即可。

2、如何判斷選擇的座位舒適,適合自己?

以上我們雖然分析出了不同影廳看不同電影的最佳位置,不過有些影院較特殊,有時我們需要自己判斷調整座位是否合適。判斷方法是,首先閉眼,然後調整坐姿到自己最舒服的程度,同時也是觀影時坐姿,然後睜開眼睛,此時視野的焦點落在銀屏上的某個位置,如果在屏幕中心點的上方,就說明你目前坐的比最佳位置靠後,反之亦然,盡量讓視野的焦點自然落在銀幕中心位置。根據此方法由此可以找到最合適的位置。

不過有些較小的影廳,這樣找出的位置很可能是第一排,由於離屏幕很近,所以看到的東西會有一定的變形,並且眼睛容易疲勞,因此最好向後調整幾排。

Ⅷ 3D電影放不了啊,畫面扭曲

需要3D設備以及眼睛才能有效果,另外片源要看你的設備支持左右還是上下的

Ⅸ 我想請教一下,那些3d左右格式的視頻畫面都拉高了,變形了(上下拉長

有人說有所謂的3D專用播放器,不過我用任何播放器播放都這樣拉長的,然後我自己想了個辦法解決.

就是用QQ影音,然後點右鍵,選鋪滿窗口,然後自己拉尺寸,拉成一個長方形,寬高比基本上是3:1就可以了,看我的圖片。注意幾個箭頭指中的紅圈

按正常說法,是選那個2.35:1,但是我覺得那個比例還是拉長的.只有自己拉成接近3:1才正常...