㈠ 關於3d電影
1 電影有問題
2 你的眼鏡有問題
3 你的眼睛有問題
那當然是電影院在糊弄你們啦
設備出了問題
㈡ 虛擬現實的時代,還看什麼老掉牙的3D電影
世界第一家VR電影院建成卻無人問津,原因如下文所說。
虛擬現實(VR)的技術正處於飛速發展的階段,VR電影也是風生水起。然而,在德國柏林建立的世界上第一家VR電影院卻是無人問津。以下是Dyllan Furness在digitaltrends上發表了一篇文章,分享了他的VR電影院之旅和幾點思考。
迪斯科球燈可以將七彩的光線投射到白色的牆上。房間內可以容納20人的座位,和40人站立的空間。在空盪盪的房間中,顧客顯得相當引人注目,看起來就像是尚未開始的畢業舞會之夜。
「我很驚訝你居然找到了我們」,在我走進時,一位女士打趣道。
我承認,如果在其他城市,我可能就在尋找的過程中改變計劃了。然而,這里是德國柏林,如果你不能找到鐵門後的庭院、走過垃圾桶、穿過塑料窗簾、走上油漆已經斑駁的四層台階、銅管、來到吊在屋頂的燈光之下,那可不是什麼有光彩的事。
無人問津的狀態不會破壞掉我的虛擬現實體驗(希望如此),但是對想要證明在這有百年歷史的行業中,如此具有破壞性的新技術會成為可行的商業模式的公司來說,卻很令人擔憂。如果世界上第一個VR電影院都不能在這沉悶的周五晚上吸引人群,那什麼時候可以呢?
在VR電影院體驗VR
孤獨的娛樂
該VR電影院輪換提供三種電影模式:恐怖片、劇情紀錄片和兒童電影,每種都包含一些時長30分鍾的短片。每種模式售價12.50歐元(約合15美元),這個價格並不便宜,尤其是在柏林這個驕傲地宣稱自己是「貧窮但性感」的城市裡。但是人們也許會為了創新性而掏腰包。
穿過廊廳,推開一扇法式對開門,進入到一個令人驚嘆的房間,飾有拱頂,擺放著40把轉椅和40副三星Gear VR頭顯。「隨便坐」,服務員說,「它們都一樣。」
㈢ 2D版電影是什麼,與3D有什麼區別
2D版電影指直接用肉眼觀看的電影,不會在眼前構成3d的效果,如覺得畫面中的場景從熒幕中跳出來那樣。
區別:
一、使用設備:
2D電影:用肉眼直接觀看
3D電影:需配套3D眼鏡
二、觀看渠道:
2D電影:電影院、網路播放平台
3D電影:Imax電影院,支持3d電影格式播放平台。
(3)3d電影時代擴展閱讀
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
數字放映技術在原理上相比膠片立體有較大的改進,使用了液晶開關技術、圓偏振光分光技術及光譜分光技術等,隨著技術發展,較大功率放映機或者使用雙機放映,放映尺寸的增加,也能解決窗口感的問題,將挑戰IMAX立體電影,會給觀眾一個更加精彩的立體世界。
膠片立體電影由於製作技術的限制,很難加入特技,再加上膠片立體電影製作困難,所以能吸引觀眾的片源稀少,這在膠片時代是造成立體電影難以發展的最大的一個問題。
數字動畫特技的大量使用擴展了製作人的創作空間。而且除了數字動畫立體電影之外,還可以用數字攝影機拍攝數字3D影片,可通過數字技術將普通2D膠片電影轉成數字3D格式。
參考資料來源:網路-3d電影
㈣ 世界上第一部3D電影什麼
不是阿凡達,是《愛情的力量》。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
拓展資料:
立體電影是一種電影,將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
㈤ 熊出沒之原始時代是3d電影嗎
是的,3d,2d同步上映
最新的考古發現證實,三萬年前,白熊山曾有原始人類在此生活,他們還留下了豐富而神秘的岩畫遺跡……一次偶然的意外,轉行成為導游的光頭強無意間與熊大,熊二從一個奇異的山洞穿越到了一個陌生的新世界。這里,竟然是史前石器時代!奇特復雜的地形地貌、兇猛的原始野獸……熊強面臨著前所未有的險阻和困境,更糟糕的是,混亂中,熊大與熊二、光頭強不幸失散。在陌生的原始森林中,熊大偶遇了一隻調皮古怪的小狼女,小狼女以為熊大帶路為條件,要求熊大為她尋找傳說中的勇氣果。噴著地熱的脆弱地層、如同迷宮一般的鍾乳石洞、吸血巨蚊盤踞的夜光植物森林……原始森林充滿著未知和驚險。無奈之下,熊大隻好與小狼女結伴,踏上了尋找小夥伴和勇氣果的森林歷險旅程。
㈥ 關於3D時代
㈦ 為什麼現在的3D電影立體感比不上上世紀八十年代的立體電影
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片;在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器,從兩架放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺,這就是立體電影的原理。
3d動畫(電影),片面的說就是三維的,針對咱們以往看過的2d動畫而言,明白??
2d是二維的,空間來講只有x,y兩個軸,平面的
3d多出一軸,x,y,z三軸,是立體的,我們就生活在三維世界裡,所謂3d動畫就是盡量還原其真實感,空間感,像最終幻想,和你說的冰河時代,都是3d也就是三維的動畫,真實感就很強
㈧ 我們什麼時候才能進入3d電影時代呀
目前短時間內普及不太現實,3D技術水平還是不夠完善,設備成本較高,難以在近兩年普及,不過可以在家觀看了,就是設備購買渠道還是要受到很大限制的,目前家庭用戶要真正體驗3D電影還是需要佩戴3D立體眼鏡的。
㈨ 3d電影出來有多少年了解一下
3D電影是立體電影,1953年5月24日立體電影首次出現,為了把觀眾從電視奪回來,好萊塢推出了一種新玩意兒--立體電影。戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
㈩ 中國什麼時期開始有放3D 電影的影院 大概時間也行
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
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這里有資料
http://ent.sina.com.cn/m/2009-08-12/ba2649331.shtml
3D電影簡史:
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛的成像是不同的」發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1951年,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。
1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應運而生,3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部3D IMAX長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而,就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。
2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影