Ⅰ 3d電影和3d全息投影儀有什麼不同呢兩種都是用什麼技術
聚象科技全息投影技術可以產生神奇的空間立體成像效果,達到類似科幻電影中在空氣中浮現出全息影像並操作的體驗。我們採用透明成像的方式,利用投影儀或者液晶面板把影像投射在透明的基材上,影像的基材有全息玻璃、全息膜、紗幕、亞克力等。影像內容為聚象科技專業建模團隊製作的三維全息模型和動畫。
聚象科技的全息投影與其他家的區別是,全息投影的內容是可互動的,可操作的,交互的方式有AR增強現實結合的方式、體感操作的方式、觸摸屏觸摸操作的方式等。通過聚象的互動全息技術,可廣泛應用於地產商樓盤戶型展示、商家產品展示、博物館科技館展館的展項、展會引流展覽、舞台舞美等,比起傳統的平面平淡的展現方式,由於其未來科技感較強,大大的吸引了人們的眼球和關注,引起過往人群的圍觀,達到比較好的展示效果。
Ⅱ 尋找一部電影:一對朋友拿一個原始的立體成像機器,改造成了那種3D全息成像電腦, 被一個財團搶了哪個
《新外星人》 影片介紹: 年 代: 1988 地 區: 美國 (更多...) 片 長: 95 min 導 演: 斯圖爾特 拉菲爾 (Stewart Raffill) 編 劇: Steve Feke / 斯圖爾特 拉菲爾 (Stewart Raffill) 類 型: 家庭 / 科幻 別 名: 新外星人(台)/宇宙精靈(港) 主要演員: 克里斯廷 埃伯索爾 安德魯 迪沃夫 克里斯托弗 勞
Ⅲ 什麼電影中3D投影畫面
這個不叫3D投影畫面 這個技術是全息投影
我們經常可以在科幻電影中見到一種三維的全息通訊技術,可以把遠處的人或物以三維的形式投影在空氣之中,就像電影《星球大戰》中的場面。另外隨著現在科學的發展,所有的設備都採用小型化和精密化,而現在的顯示設備卻無法與之相匹配,人類越來越需求一種新的顯示技術來解決問題。
現在的全息投影技術一共分為以下三種:
1.在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。
此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2.日本公司Science and Technology發明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。
這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的
3.南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研製一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,只不過好像有點危險
可以說這些技術很多國家都在研製,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
全息投影技術是全息攝影技術的逆向展示,本質上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同於平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側面。
2010年3月9號晚間世嘉公司舉辦了一場名為「初音未來日的感謝祭」「初音之日」(Miku's Day)的初音未來全息投影演唱會。這場演唱會使得初音未來成為第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像。
2011年1月1日湖南衛視的跨年晚會,也使用了全息投影技術,使舞台變得絢麗多彩,立體感十足,更是利用這項技術使已故歌星鄧麗君「復活」登台演唱。
注意:
目前的技術還不能做到沒有依憑物的全息投影。
必須有介質,霧氣也好。一般是屏幕。
現在說的全息投影貌似只是投影到透明的特質幕牆上而已。
Ⅳ 手機有3D的全息投影機嗎要全息的,可以看3D電影的,
首先,你查一下你的手機屏幕是不是amoled材質的,如果是的話,買一個VR眼鏡,便宜的十塊錢一個。
Ⅳ 立體投影 與 3d全息影像區別是啥
3D電視和立體投影完全是兩個概念。
由於雙眼存在間距,所以看景物的角度有一定的差異,也就是說雙眼看到的景物是不同的。這種差異就是產生立體感的原因。
所以3D電視(電影)的基本原理就是讓你左右眼看到不同的圖像,從而產生3D感覺。無論採用偏光眼鏡、快門眼鏡、紅青濾色鏡,或者乾脆如索尼HMZ-T2那樣的頭戴式播放器,都是為了讓你左右眼能看到不同的圖像。
因此很明顯,3D電視(電影)並不是真的營造了一個立體的景物,而只是將圖像以特別的方式送到你眼中,從而讓你感覺彷彿是3D。
立體投影則是真的營造一個3D的景物。這個3D場景客觀存在,所以不需要任何特殊眼鏡,看起來都是3D。
不過呢,目前以人類的科技還沒有達到完美的立體投影。所謂完美,就是不採用任何媒介在空氣甚至真空中投影,並且可以360度觀看。
目前的技術,做的比較好的立體投影,美國人研究出在蒸汽上投影,日本人研究出在肥皂泡上 投影,德國人研究出在兩塊玻璃上投影,英國人研究出在一片背景上模擬投影(前段時間「非誠勿擾」的那個科技男就是用這個技術)……至於中國,咳咳,等山寨吧……
你說的初音那個演唱會,就是德國人的玻璃投影技術。其實還是一個扁平的像啦,可視角度比較有限的。
家庭要模擬這種效果並不難,用幾塊玻璃就能做到,把手機之類液晶屏投影的好像立體一般。網上有很多DIY攻略,你網路搜索「立體投影DIY」就能找到。
完美的立體投影目前還沒啥指望,技術上有難以逾越的瓶頸,只能寄望未來了。
Ⅵ 電影中的3D全息投影怎麼製作,用哪些軟體,有教程嗎
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Ⅶ 3d全息影像技術的全息顯示
透射式全息顯示圖像屬於一種最基本的全息顯示圖像。記錄時利用相干光照射物體,物體表面的反射光和散射光到達記錄干板後形成物光波;同時引入另一束參考光波(平面光波或球面光波)照射記錄干板。對記錄干板曝光後便可獲得干涉圖形,即全息顯示圖像。再現時,利用與參考光波相同的光波照射記錄干板,人眼在透射光中觀看全息板,便可在板後原物處觀看到與原物完全相同的再現像,此時該像屬於虛像。假如利用與參考光波的共軛光波相同的光波照射記錄干板,即從記錄干板右方射向記錄干板而會聚一點的球面光波,則經記錄干板衍射後會聚而形成原物的實像。
透射式全息顯示圖像清晰逼真,景深較大(僅受光波相干長度的限制),觀看效果頗佳。但為確保光的相乾性,需用激光記錄與再現。採用激光也會帶來其特有的散斑效應的弊病,即再現像面上附有微小而隨機分布的顆粒狀結構。 為克服透射式全息顯示圖像無法利用普通白光(非相干光)再現的缺陷,人們又發展了反射式全息顯示圖像。將物體置於全息板的右側,相干點光源從左方照射全息板。將直接照射至全息板平面上的光作為參考光;而將透過全息板(未經處理過的全息板是透明的)的光射向物體,再由物體反射回全息板的光作為物光,兩束光干涉後便形成全息顯示圖像。由於記錄時物光與參考光分別從全息板兩側入射,故全息板上的干涉條紋層大致與全息板平面平行。再現時,利用光源從左方照射全息板,全息板中的各條紋層宛如鏡面一樣對再現光產生出反射,在反射光中觀看全息板便可在原物處觀看到再現的圖像。
製作反射式全息顯示圖像時,通常採用較普通透射式全息顯示圖像更厚的記錄介質(厚約15μm的感光乳膠層)。因干涉條紋層基本上與全息板平面平行,介質層內形成多層干涉條紋層,即反射層,故全息板的衍射相當於三維光柵的衍射,必須滿足布拉格(Bragg)衍射條件,即僅有某些具有特定波長及角度的光才能形成極大的衍射角。由於具有這種選擇性,反射式全息顯示圖象便可用普通白光擴展光源再現。這是其一大優點,同時亦消除了激光的散斑效應。近年來,該類全息顯示圖像已廣泛應用於小型裝飾物的三維顯示,並已實現商品化,市面上將其稱為「激光寶石」。反射式全息顯示圖象還可用作壁掛式顯示,但製作屏幕較大的反射式全息顯示圖像技術難度較大;另一缺陷是其景深不太大,距記錄介質平面較遠處的圖像有點模糊不清。 20世紀70年代末,一種新型全息顯示圖像即彩虹式全息顯示圖像(Rainbow Hologram)問世,它可採用白光再現,圖像清晰明亮,尤其適用於立體三維顯示,倍受人們的重視。彩虹式全息顯示圖像是採用激光記錄全息顯示圖像,用白光照射再現單色圖像的一種全息顯示技術。其基本特點是在記錄系統中適當的位置加入一個狹縫,其作用是限制再現光波,以降低圖像的色模糊,從而實現白光再現單色圖像。有人曾系統地分析過彩虹式全息顯示圖像的成像過程。其基本記錄方式以一步法為例,物體通過透鏡成像於全息板附近,同時光路中設置一個狹縫來限製成像光的孔徑。利用白光點光源以共軛方式照射全息板,便會同時再現物像與縫隙的實像。由於全息顯示圖像的基本作用相當於光柵,在白光照射下具有色散的作用,故不同顏色的狹縫像分布於不同的方位。當人眼從縫隙像左方觀看全息板時,通過不同顏色的縫隙像便可觀看到該種顏色的物像。當人眼上下移動時,物象會產生出宛如彩虹一樣的顏色變化,這也是此種全息顯示圖像名稱的由來。
彩虹式全息顯示圖像技術的問世給全息顯示注入了新的活力,眾多研究者對其進行了不斷的改進與發展,並在眾多領域得到了應用。如將記錄時的單縫變為多縫,可使同一角度觀看的再現像具有與實物一樣的彩色,或對黑白圖像進行假彩色編碼。因人們對色彩的分辨能力遠遠超過對灰度級的分辨能力,此種假彩色化法可極大提高對圖像的判讀能力。近年來還提出並實現了新型的雙孔徑彩虹式全息顯示圖像和大角度環形孔徑彩虹式全息顯示圖像。前一種可在普通白光擴展光源下,將再現象的解析度大大提高,並能由一體視對平面圖像合成無需配戴眼鏡觀看的立體三維圖像。後一種則將單縫孔徑變為大直徑的環形孔徑,從而可實現360°環視的再現像,即在白光照射下,可繞全息板轉一周以觀看物體所有側面的再現像。 合成式全息顯示圖像是指將一系列由普通拍攝物體的二維底片藉助全息方法記錄在一塊全息軟片(或干板)上,再現時實現原物體的准立體三維顯示的一種技術。實現再現物體360°環視像的另一種有效方法便是合成式全息顯示圖像。它可製成圓筒式,亦可製成平面式。這里以旋轉物體為例說明合成式全息顯示圖像的製作技術。顯然,假若將物體變為實際場景,則可製作立體電視;假若將轉動物體變為一系列連續變化的二維圖片,則可製成活動的動畫。
這種合成式全息顯示圖像實際上是彩虹式全息顯示圖像與合成技術的有機結合。利用這種方法在平面全息板上再現環視或立體活動圖像,是極其誘人的。其缺陷是記錄過程較為復雜,但隨著計算機技術的發展與普及,這一缺陷已不再成為嚴重的問題。近年來,研製出一套由計算機控制的合成式全息顯示圖像自動記錄系統,並成功地由它制出像質頗佳的360°環視合成式全息顯示圖像。
在合成式全息顯示技術中,有一種可顯示被拍攝物體動態過程的角度多路合成式全息顯示技術,它是一種電影拍攝與全息拍攝完美結合的技術。它使用電影攝影機進行第一步記錄,再在激光照射下用「全自動合成全息拍攝系統」將記錄的二維電影片製成全息顯示圖像,它是一種實現了白光記錄和白光再現被記錄物動態過程的高層次全息顯示技術。縱向多路合成的全息顯示圖像,由於採用了不同角度的視像進行合成,故稱為角度多路合成式全息顯示圖像。它是一項集電影特技攝影、激光全息、光機電一體化、微機控制及納米感光材料等高新技術於一體的最新技術。還有另一類縱向多路合成的全息顯示圖像,它是由對客體不同深度的一系列平面層拍攝的底片合成的。如醫學中用X射線斷層攝影(CT)或超聲波斷層攝影,可得到垂直於人體軸線方向的一系列平面圖片。利用全息顯示技術將其按原順序、原間隔製成合成式全息顯示圖象,再現時則可觀看到一系列縱向平行排列的透明平面圖像。當這些像的縱向間隔小到一定程度時,觀看者便如同觀看原物的透明立體三維圖像一樣。縱向多路合成的全息圖像亦可利用計算機技術進行製作。
角度多路合成式全息顯示技術具有發展前景的潛力。它可將計算機圖像信息處理、光學圖像信息處理、納米感光化學信息處理、影視技術多年來積累的視覺心理學及生理學深度感等方面的經驗融合一體,對採集的圖像信息進行處理,從而獲得優質的三維空間立體影像。觀看這種角度多路合成式全息顯示立體影象時,無需配戴眼鏡等附加裝置。它是目前記錄並顯示伴有活動圖象的三維立體影像的最佳方法。隨著液晶顯示技術及納米級實時記錄介質材料的研製開發,角度多路合成式全息顯示技術將會發展成為新一代具有可持續發展的科研項目及值得巨大投入的研究課題。 上述各種全息顯示圖像的共同缺陷是復制較為煩瑣,通常需採用激光源及光學器件,而且每復制一次皆需曝光、顯影和定影等過程。為解決這一問題,20世紀80年代開發出一種可象印書一樣大批量快速復制的模壓式全息顯示圖像。其製作工藝過程可分為如下三步:
記錄原版全息顯示圖像,這種全息顯示圖像的記錄過程類似於彩虹式全息顯示圖像,但它屬於浮雕型,即與光強分布相應的干涉條紋已轉變為凹凸型溝槽狀分布;
製作金屬壓模,即由原版全息顯示圖像經電鍍和鑄模等工序轉為金屬模板;
壓印復制,通常是在透明塑料片上利用金屬模板進行熱壓以得到復制的全息顯示圖像。這種模壓式全息顯示圖像既可製成透射式,亦可將其表面鍍以高反射率金屬膜,使其變成反射式。模壓復制技術涉及到光刻膠母版製作、電鑄及全息模壓技術,是全息顯示技術中難度最大的一種技術,它屬於高層次的全息顯示技術。
模壓式全息顯示圖像的最大優點是可大批量生產。一個優質的模板可連續壓印一百萬次以上,故全息顯示圖像的成本大為降低。這種全息顯示圖像的製作現已成為一個頗具規模的產業,其產品廣泛應用於防偽商標、各種證卡及藝術性顯示等。常見的各種防偽標志便是一種反射式模壓彩虹全息顯示圖像,從不同的角度觀看時,其色彩會發生一些變化。擬將合成式全息顯示技術與模壓技術有機結合一起,製成一種可360°環視或動畫式模壓全息顯示圖像。 最後簡單介紹一下近年來發展頗為迅速的計算機全息顯示圖像(ComputerGenerated Hologram),簡稱為CGH。既然全息顯示圖像屬於一種干涉圖樣,假如能利用計算機直接產生出這種圖樣,則無需再採用光學設備實地記錄了。這種方法既可完全節省光源及要求相當精密的光路設置,又能模擬實際上並不存在的各種物體,故具有明顯的簡易性與靈活性。
計算機全息顯示圖像目前已在圖像處理和干涉計量等領域內獲得了廣泛的應用。它同樣亦可應用於立體三維圖像顯示,僅是成像質量仍需作進一步的改進。值得指出的是將光學與電子學技術有機結合一起,發揮其各自的優勢,將是實現立體三維顯示的一種有效途徑。
Ⅷ 怎麼把自己的視頻做成3D全息的視頻
主要組成設備
1、三維圖像顯示及控制系統
1)、360全息專用投影設備
2)、360全息影像用高背投幕
3)、圖像反射系統及顯示系統
4)、高性能圖形計算機工作站
所謂360度幻影成像系統就是由透明材料製成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。四個視頻發射器將光信號發射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起後形成具有真實維度空間的立體影像。三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。
櫃體時尚美觀,有科技感。頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對比度,清晰度高;有空間感,透視感。形成空中幻象中間,360度空間成像系統,360度全息成像系統將三維物體懸浮在實景的半空中成像,具有強烈的縱深感,真假難辯。頂端有神秘透明金字塔,下部的方櫃充滿未來和科技感。結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動
。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2
-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。讓您的客戶尖叫,讓路人駐足瞻望,科幻電影中的全三維影像終於變成現實。
可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動
。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。
適合表現細節或內部結構較豐富的個體物品,
如名表、名車、珠寶、工業產品、也可表現人物、卡通等,給觀眾感覺是完全浮現在空氣中,具體尺寸可以根據客戶的要求靈活設置。
三維全息影像是由透明材料製成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。四個視頻發射器將光信號發射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起後形成具有真實維度空間的立體影像資料來自網路
Ⅸ 科幻電影中的3D全息投影現實生活中存在嗎
3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像,是一種觀眾無需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的3D技術。
其基本原理是:在拍攝過程中利用干涉原理記錄物體光波信息,成象過程中利用衍射原理再現物體光波信息,從而能夠現物體真實的三維圖像。這項技術在一些博物館應用較多。