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3d電影製作效果好嗎

發布時間: 2022-07-24 01:55:27

A. 2D電影轉3D重新上映,不談別的,3D效果如何,與3D拍攝的相比呢

目前市面上主流3D影片製作模式主要有兩種:一是實機拍攝,使用兩台3D相機拍攝出左、右眼影像,這種方式一般被稱為「真3D」;另一種是通過數字技術對2D影像進行後期處理,製作出左眼及右眼用影像,這種就被稱為2D轉3D,也就是不少人所說的「偽3D」。

轉3D也叫2D深度技術,從製作流程上來講通常有3個主要流程:

一、摳像,簡單說就是根據結構將畫面分解為各個部分,也叫藍綠屏摳像合成技術。

二、深度,也叫景深,即將分解後的畫面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度圖生成。這是將平面轉換為立體最重要的一部分。

三、匹配,最後將做成的深度圖匹配給原畫面進行合成,3D效果便初具模型。

轉制3D和真3D電影區別很大:很多地方甚至根本沒有3D效果,而且畫面很暗。
如果影院的3D設備落後,亮度不足等問題,視覺效果差異並不太大,有時候跟你在哪看的都有關系。你還得會挑影院,會挑位置

B. 是不是所有後期製作的3d電影效果都很爛比如銀河護衛隊。

銀河護衛隊的3D效果不錯哈,傳說中不是3D拍攝的變形金剛4的3D效果也不覺得有多好,只能說特效很贊。3D效果一般。一般這種大片的3D效果都不錯哈。國內的3D就看徐克的,國內3D電影,只有看過徐克的效果不錯。銀河護衛隊3D效果不會讓你失望的哈。票價不貴,建議團購,或者辦理會員,直接購買很吃虧,太貴了哦。一般有30元左右就夠了。

C. 3D電影讓人身臨其境的效果是如何形成的

最常見的電影3D效果,是用「光分技術」來實現的。它依賴於偏振光和濾光片,讓每隻眼睛只接收到一部分光,而濾掉另一部分。在上世紀拍攝3D電影時,人們會在一個鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動的光透過;另一個鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個鏡頭並列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開始拍攝了。在播放時,讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會完全濾掉右側攝像機拍攝的畫面,而右眼的眼鏡則濾掉左側攝像機的畫面。這種3D電影要求觀眾必須坐得筆直。
後來,利普頓改良了這種技術,造就了RealD
3D。它的偏振光振動方向在一個圓周上旋轉,再加上傳統電影速度6倍的播放速度,想怎麼歪著看電影都行。現在,RealD
3D已經成為了使用最廣泛的3D電影技術。
光分技術是被動式的3D電影技術。也就是說,它不需要控制眼鏡。色分技術也是這樣。可能有些人還會對上世紀80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏色不同。如果不戴眼鏡的話,這種電影投影出來像是印刷有偏差的彩色畫冊。戴上濾光眼鏡之後,眼前就能出現色彩鮮艷的立體場景。它最大的弱點是容易引起視覺疲勞,已經淡出電影製作領域了。直到2007
年,Dolby公司開發出Dolby
3D系統,色分技術才重新熱起來。藉助放在放映機前的濾光片將投影機射出的光線分成紅綠藍三原色光,並分別投影到屏幕上。通過濾光眼鏡來分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實現立體效果。該技術比傳統色分技術好得多。最重要的是,放映機裝上濾光片就可以放映3D電影,而取下濾光片,還可以放映傳統電影。《阿凡達》首映禮上,採用的就是Dolby
3D+IMAX。
只要讓兩隻眼睛看到的圖像精確的不同,我們就會看到一個立體的世界。所以主動式3D電影技術採用了另一種思路———控制眼鏡的透光,讓每隻眼睛看到其中一半的畫面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫面同步,就能構成立體視覺。現在顯卡大廠Nvidia已經在家用電腦上提供了這種產品,有些電影院也開始使用這種技術。但是它的成本較高。
目前的3D電影技術已經達到了成熟階段,至於哪種技術最後會成為主流,已經早已不是技術問題,而是另一個問題了。
3D電影並非電影技術發展的唯一方向。例如「巨型超大銀幕」IMAX屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右,且通過多種技術革新來保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺效果,更容易讓觀眾產生身臨其境之感。在經過30年的發展之後,IMAX屏幕開始成為人們觀影的重要標准。這也是許多文章鼓勵大家去看3D+IMAX《阿凡達》的原因。

D. 4D電影與3D電影的區別哪個更好看

4D與3D電影的區別是:


1、4D電影是會根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式。而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。
2、4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。
IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。



(4)3d電影製作效果好嗎擴展閱讀

imax/dmax:簡單的說DMAX是3D和2D影片都能播放,再換句話說無非就是用的幕布比一般影廳的要大,而且一般採用雙機放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因為在製作過程中的幕布匹配上只有3D電影的技術能夠滿足IMAX屏幕的全屏播放。

而通常的2D達不到該類要求,或者說將2D影片放上IMAX的熒幕,那麼就會導致影片變形;但是從根本上來說3D和IMAX是沒有關系的,因為一個是拍攝技術,一個是放映屏幕;同時需要注意到的是無論是DMAX還是IMAX都是超大屏。


E. 真正的3D電影是個什麼效果啊

其實3D電影和普通電影不一樣也就是給人的視覺感是不一樣的,3D電影的畫面和場景是非常逼真的那種,是3D效果,也就是一種立體的效果,看見的電影畫面都是立體的,好像是從顯示器里出來了一樣,那種感覺就好想身臨其境一般,不過這種效果要用3D顯示器才能看到,我用的就是不閃式3D顯示器,效果非常好!每次都會把自己當成電影主角呢,您也可以試試吧!

F. 3D電影效果如何

10.1前我在上海科技館看過一次imax的《恐龍歸來》立體電影後感覺不錯,所以一直都在尋找自家看立體電影的解決方案!真的不錯,真想把那種感覺帶到家裡來,天天享受一番!《恐龍歸來》中,翼龍飛來時候在場的人幾乎都會躲一下,還有石子被踩踏後飛向觀眾,大家也是迅速的躲閃,可見真實感的確很強!還有高空飛翔俯視地面的場面心裡居然會有害怕的感覺,好像從空中下墜一樣害怕。因為是巨幕24米寬18米高,所以影像都很大,當然恐龍本來就很大了,有種食草的恐龍好像是最大個的吧,實在太壯觀了,就像一座雄偉的巨大建築物一樣在你眼前,感覺真的是脫離了銀幕平面走過來,……說到這里感覺干說真沒勁,你還是去找個IMAX的立體巨幕影院看看吧,一定讓你拍手叫好!既然是體驗一下最精彩的東西,所以就別心痛40塊左右的票錢了,快去看看吧!

G. 3D電影的畫面和真的一樣,是如何做到的

3D電影的畫面和真的一樣,是如何做到的?

3D電影界面製作大致分成二種方法,一種是立即利用雙鏡頭攝像機開展拍攝,另一種是早期2D拍攝再加上中後期改制。或是由二種製作方法一同協作而成。

由於假如你沒有3D眼鏡得話,看以往的情況下界面是重合的,因此會模模糊糊,要想見到立體式的危害,那樣非常簡單的辦法便是區別左右眼,讓右眼見到左側圖像,左眼見到右側圖像,進而造成立體式的屏幕實際效果。這也是如今3D電影關鍵的特性。

以上就是我的詳細介紹,希望看完對大家有所幫助。大家還有別的意見,可以在下方留言區一起討論。

H. 最近電影院興起的3D電影效果好么

最新 3D電影」阿凡達AVATA」就要戴著看,不戴它電影畫面是花的、線條是重覆的。
最新的3D電影,您欣賞到每個地方都是活的,音響比」20-2」更震撼。
近20億RMB的製作成本,身歷其境的效果,令觀眾更深入的融於其中,隨著劇情上天下海,樂趣無窮!
電影從此改頭換面.......

I. 為什麼我覺得現在的3d電影的3d效果大不如以前。以前看阿凡達,變形金剛等電影,3d效果很好,有身臨

當然不一樣了,因為《阿凡達》是卡梅倫用3D攝影機拍攝出來的,每一幀的畫面都是3D攝影機拍出來的,其他電影大部分都是後期製作的,而且只是某些場景加入了3D轉制效果,一台3D攝影機的價格就高達好幾百萬美金,《阿凡達》的製片成本高達3億美金,總成本高達5億美金,被載入吉尼斯紀錄,是全球歷史上製片成本和總成本最高的電影,《阿凡達》的CG原文件為1PB大小,就是100萬GB,卡梅倫當年采購了500塊2的硬碟才裝下這些CG文件,其他任何電影都遠遠比不上《阿凡達》的3D和CG特效

J. 地產3d宣傳片製作的效果如何啊

你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-351055630

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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