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3d電影越大越凸出嗎

發布時間: 2022-07-22 08:57:25

㈠ 如果說3D電影有立體感是用了雙眼視覺,而普通電影相當於用單眼看的話,為什麼3D電影的物體突出來平

日常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

㈡ 3D電影是不是越大越好

不是的,其實有時候黑心廠家會把這部影片的內存故意增大,就是為了利用你這種心理,我建議下12G的,40多G那個一看就是騙人的,藍光都沒那麼大,並且12G的那個我覺得也不行,太大了吧,一般電影就兩小時多,3D的頂多7,8個G。

㈢ 4d和IMAX 3D 電影有什麼區別

1、形成原理不同:4D電影是會根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式。而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。

看3D電影注意事項

需要注意看3D電影時要注意,因為在黑暗中瞳孔放大,睫狀肌處於緊綳拉扯狀態,距離越遠越緊綳,3D效果更明顯,因此如果過於靠近熒幕,很容易造成眩暈或眼部疲勞,看3D電影切莫選擇前面的座位。

需要注意3D電影是模仿人眼視覺拍攝,放映時也是兩台以上攝像機同步放映,同樣熒幕大小與2D電影相比,戴上眼鏡後感覺畫面會有一定程度的縮小。因此,看3D電影時也不易坐在距離過遠的後排位置。

以上內容參考網路-IMAX-3D、網路-4D電影

㈣ 為什麼說現在的3D電影的遠近大小比例都有問題

因為3D立體製作技術不夠成熟,還在於一些製作方為了追求效果,將一部分簡單的鏡頭視差做得非常大,出屏兇狠。而另一部分技術要求比較高的鏡頭則糊弄過關,直接導致了觀影的不適。追求大視差,是一些電影製作商為了迎合市場需求,盲目追求立體效果的普遍做法,比如國產3D電影經常出現的各種刀劍之類的往你眼前扔的畫面。

正因為視差的不同,不同角度觀看的效果會有所差異。如果屏幕小了出屏效果不佳;屏幕太大,坐的離屏幕太近,又會導致對焦不準,眼睛會比較難受。所以在影院觀看3D電影,5排、6排是最佳的位置。IMAX影院的最佳位置也是中間及前後,這部分的位置是最搶手,最先賣完的。

㈤ 3d電影的效果和他的大小有關嗎

大小隻是決定了他的清晰度,跟效果影響不大

㈥ 為什麼看3D電影在影院看的出屏效果特別突出,而友家庭用電視看就不太明顯了

空間大效果立體感好在家看首先電視得是3d的,然後還得帶眼鏡看

㈦ 3D液晶電視越大,看3D電影是不是越爽

不是的,要根據電視到沙發的距離認定,一般42寸電視觀看距離以3米左右。

㈧ 3D電影文件越大越立體嗎

文件大小和立體感沒有關系,立體感在影片拍攝和製作中就已經形成了。

㈨ 什麼是普通3D電影

目前來說3D都是有眼鏡的(未來將開發裸眼3D)。簡單來說,普通3D電影就是電影院里的普通屏幕的立體電影。另外還有IMAX 3D電影。但,實際上,如果分開來說,其實IMAX 與3D是完全兩個概念。IMAX是巨幕,image max的縮寫,也就是屏幕最大化的意思。提供的是一種超大畫面的視覺震撼,同時配上水晶般的超強環繞數字音響,讓觀影者體驗前所未有的視覺盛宴。而3D則是讓觀影者體驗到影片的立體效果,體驗換面的縱深感。觀影者觀看3D影片,不會跟普通電影一樣所有物體都在一個平面上,而是置身其中,與影片中的角色為伍,體驗身臨其境的超凡感受。所以可以這樣說,普通3D電影就是電影院里的普通大小屏幕的立體電影;IMAX 3D電影就是一種超大畫面的視覺震撼,同時配上水晶般的超強環繞數字音響的3D立體電影,讓觀影者體驗前所未有的視覺盛宴,場面更加震撼。

此外,你還可以了解一下普通3D與雙機這方面的知識,與你分享一下:

目前主要3D影城所使用的技術,按照主觀來進行一次評分,這里我們暫時不考慮不同3D影城的銀幕大小和座位情況。

3D技術名稱 評分
IMAX數字&金屬幕 100
IMAX膠片&白幕 99
IMAX數字&白幕 97
IMAX膠片&白幕 96
雙機3D&金屬幕 92
索尼4K 3D&金屬幕 91
雙機3D&白幕 89
索尼4K 3D&白幕 88
RealD&金屬幕 86
MasterImage&金屬幕 82
2D&白幕 80
MasterImage&白幕 78
XPAN-D&金屬幕 76
XPAN-D&白幕 70
杜比3D&白幕 66

說明:

白幕指普通白幕,若使用高增益白幕評分可上調1-2分。
除RealD主要採用金屬幕以外(不排除個別影城為節省成本使用普通白幕),其他技術國內皆以普通白幕和高增益白幕為主,使用最廣泛的XPAN-D和杜比單機3D更是以普通白幕為主。
雙機3D包含各種杜比雙機,Polar雙機,MasterImage雙機等各種雙機放映系統。
MasterImage和杜比3D都指的是單機系統。
如果影城更換了大功率燈泡,則評分可上調1-3分。

常見電影拷貝及其解析度(多少K指寬度上的像素數)

1.3K數字:只能上映國產片和進口批片,阿凡達無此類拷貝。
2K數字:非膠片版阿凡達,不管2D還是任何種類的3D皆為此解析度
4K數字:目前最高解析度的數字拷貝。放映3D電影時解析度只有2K。
35mm膠片:普通影院的膠片放映機都是用的35mm膠片。解析度約等同於3k。
70mm膠片:膠片IMAX使用,解析度則約等同於6k。但是因為阿凡達是數字拍攝,而且膠片IMAX拷貝是DMR轉制而來,所以實際清晰度尚不如數字IMAX。

推薦版本影城分布(一般不會所有3D廳都是推薦版本,注意不要弄錯,括弧內為推薦廳銀幕寬度)

IMAX數字:
北京UME華星影城(26米),石景山萬達影城(21.3米)
天津中影國際影城(21.5米)
長春萬達影城歐亞店(21.8米)
蘇州科技文化中心(21.3米),但無IMAX版阿凡達上映
無錫大世界影城(19.1米)
武漢環藝影城(22米)
長沙萬達影城(22.5米)
昆明百老匯影城(21米)

IMAX膠片:
北京中國電影博物館(27米)
上海和平影都(20米)
東莞萬達影城(28米)

雙機3D:
北京UME雙井影城,UME安貞影城,傳奇時代影城,CBD萬達影城
南京河西萬達影城(18米)
蘇州嘉禾影城
深圳金逸影城
廣州金逸影城太陽城店
重慶萬達影城
PS:金逸院線一共購買了7套雙機3D設備,廣州和深圳的兩家率先安裝,其他5套將陸續在各地的金逸影城亮相。

索尼4K 3D:
上海金逸影城中環店,他家大部分3D廳都是單鏡XPAN-D的,只有4K巨幕廳才是雙鏡(該影城官方稱呼是雙3D),注意不要弄錯。

RealD:
北京金寶匯百麗宮影城,也屬於百老匯旗下
沈陽中影百老匯影城
上海美羅城柯達電影世界
杭州慶春銀泰盧米埃影城(18米)
深圳百老匯影院
重慶盛世金源盧米埃影城(24米)
南寧百老匯影城
PS:百老匯和盧米埃都跟RealD公司簽了合作協議,將會有更多的旗下影院安裝RealD設備。

MasterImage:
北京傳奇時代影城
大連影城
廣州青宮電影城
廣州飛揚影城天河城店
廣州飛揚影城正佳廣場店
廣州五月花電影城
廣東佛山大明星電影城

大家都知道3D放映重點在於如何把兩眼的影像分開,而分開的過程一般分為兩個步驟。第一步是左右眼的圖像分開投射在屏幕上,第二步是把左右眼的圖像通過眼鏡分別接收。

投射分開最好的方式是用兩個放映機分別投射左右眼的圖像(所謂雙機3D),這是最直接效果最好的,亮度、對比度、飽和度、解析度都沒有損耗。雙機 3D 包括IMAX 3D都是這樣做的。索尼4K放映機的3D系統則是單機雙鏡分別投射兩個2K畫面,本質上跟雙機3D是一樣的。雙機系統要使用兩個放映機所以造價昂貴,使用 很少。

其他的方法都是單機3倍頻時差式交替顯示,也就是投影機連續切換投射左右眼的畫面。這樣會直接導致亮度的損失,同時容易出現曳影。這類系統都需要要麼在鏡頭處要麼在眼鏡出使用同步裝置。而一旦使用同步裝置則很可能因為同步不當而出現左右眼圖像對應錯誤而出現重影。

對於單機系統接收分開可以分為主動式和被動式兩種。

主動式的如是加裝同步電子裝置控制左右眼鏡片快門的同步開關。國內常見的XPAN-D即是此類。此類裝置雖然眼鏡比較貴(700塊一副),但是因為 放映系統便宜,所以在國內使用廣泛。但是XPAN-D的同步是最容易出現錯誤的。而且因為使用快門眼鏡,是所有技術中最暗的,會有強烈沖動想摘眼鏡。

被動式則是通過在鏡頭處加裝同步的分像裝置,對左右眼圖像進行不同的處理,再在眼鏡處通過左右鏡片的不同分別接收。
國內常用的一般是杜比3D,是通過在鏡頭處加裝同步的濾光輪將光按不同波段分開再通過眼鏡分別接收。杜比3D系統改裝容易而且眼鏡便宜(幾十塊一副),國內應用也很廣泛。但是杜比3D對色彩的表現影響非常大。

RealD在發達國家是主流而國內用的比較少,這種技術是通過在鏡頭處加裝同步的Z屏,然後通過圓偏振眼鏡接收。現在的RealD都加裝了消除鬼影的設備,所以效果比較好。因為必須加裝金屬幕,成本較高。

MasterImage的原理跟RealD差不多,也是圓偏振,只是比RealD出現的更早些,鏡頭前加裝的同步設備是較落後的轉輪而非Z-屏,也沒有鬼影處理設備。國內一些老3D廳有用這種技術的,具體效果推測與RealD相近。

雙機和單機雙鏡系統的接收只有被動式,而且都是使用偏振鏡。IMAX 3D使用的是比較落後的線偏振,缺點是看的時候頭不能歪。杜比雙機3D,polar雙機3D和索尼4K 單機雙鏡3D使用的圓偏振則沒有這個問題。杜比雙機3D和polar雙機3D原理都是雙機+圓偏振,觀影效果相近。

另外根據深圳金逸影城的新聞稿,引進的雙機系統是MasterImage的雙機系統,這個的具體技術細節我還沒有讀過相關資料,推測應該也是圓偏振。

幕布種類對亮度的巨大影響(金屬幕>高增益白幕>普通白幕)

3D放映在分像中亮度損耗是最嚴重的問題,所以一般要將普通白幕換為更高反射率的屏幕彌補這一問題。RealD系統全部是金屬幕,杜比3D則全部不是金屬幕,其他系統使用的銀幕種類請咨詢影城工作人員。

決定3D電影觀感的幾個指標(按重要程度排序)

串擾度:即左右眼圖像的干擾程度,觀感體現為重影。所有雙機和雙鏡系統這一點都做的很好。而單機系統因為需要同步,普遍串擾多,但是其中 RealD>MasterImage>杜比3D>XPAN-D。特別值得注意的是,XPAN-D很可能出現同步錯誤,觀感表現為長期高度重影,此時請立即與服務員聯系調換。

亮度:單位是流明,很大程度上取決於投影機燈泡的功率。觀眾離屏幕距離越遠,亮度到達人眼時衰減也越多。不考慮幕布的話,雙機系統好一些,而單機系 統則問題更嚴重(如果不使用金屬幕,則XPAND只有2D電影的1/5-1/6,杜比單機3D則在1/3-1/4)。如果使用了金屬幕(如RealD,杜 比雙機3D,具體情況請咨詢影城),則可以大大改善這一問題。

視覺變形:所在位置觀影視線跟投影光線夾角越大,視覺變形就越大。離放映窗口最近的座位肯定變形是最少的。視覺變形對立體效果的展現是致命的。坐在 很偏的位置上,將會直接導致你實際看到的畫面,跟投影機投射的原始畫面差別巨大,嚴重影響立體效果。所以對於3D電影的觀看來說,挑個好位置至關重要,甚 至比看什麼版本更重要。

視野:一個是視野中畫面的大小——取決於屏幕大小和離屏幕距離;另一個是正常坐姿觀看時畫面在視野中的位置是否太偏——一般倒數幾排中間的位置是最好的。另外最好不要被腦袋擋住。這個主要看影院前後排座椅高度差的設計。

對比度:最亮部位和最暗部位亮度差。

飽和度:色彩的鮮艷程度,取決於含色成分和消色成分——灰色的比例。杜比單機3D已經不僅是飽和度的問題了,色彩還原都有問題。

眼鏡重量:自然越小越好,特別是眼鏡輕的話方便近視的同學套兩個眼鏡觀看(對於兩眼視力不同的同學來說,一定要戴眼鏡,否則會頭暈)。RealD,杜比雙機3D,索尼4K 3D<IMAX 3D,杜比單機3D,MasterImage 二代眼鏡<<XPAN-D。

清晰度:取決於解析度,也就是像素數,膠片格式的可以用膠片顆粒數計算。離銀幕越遠,解析度越不重要。對於現在商業影院比較高的解析度范圍和比較遠的觀影距離來說,人眼一般難以區分。故重要性排在最後。

單機和雙機的差別有個比喻很形象,前者像看槍版,後者則是高清DVD版。

另外,似乎IMAX 3D可能因為特別處理過的緣故,突出來的感覺比其他技術要明顯很多,更容易產生景物浮在身邊的感覺。

常見電影拷貝及其解析度(多少K指寬度上的像素數)

1.3K數字:只能上映國產片和進口批片,阿凡達無此類拷貝。
2K數字:非膠片版阿凡達,不管2D還是任何種類的3D皆為此解析度
4K數字:目前最高解析度的數字拷貝。放映3D電影時解析度只有2K。
35mm膠片:普通影院的膠片放映機都是用的35mm膠片。解析度約等同於3k。
70mm膠片:膠片IMAX使用,解析度則約等同於6k。但是因為阿凡達是數字拍攝,而且膠片IMAX拷貝是DMR轉制而來,所以實際清晰度尚不如數字IMAX。