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現代電影3d技術的好處

發布時間: 2022-07-16 22:46:57

㈠ 3D電影有什麼效果

3D電影能呈現出「立體效果」
2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX
3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX
3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。
3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。
(1)現代電影3d技術的好處擴展閱讀:
3D電影不適宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。
參考資料來源:
網路-3D
網路-立體電影

㈡ 淺析三維技術對現代電影的影響

說三維技術有點太片面,可以改為CG對現代電影的影響。

對於CG技術對電影的影響,我認為有兩個方面,一是真人電影二是動畫電影。

先從真人電影說起,我認為有4個階段:
一是從《終結者2》和《第三類接觸》開始,計算機特效開始在電影中真正的嶄露頭角,開辟了特效製作的新領域,給人前所未有的震撼,使導演和編劇豐富的想像能夠真實的表現出來,我個人覺得這是一個拓荒的階段;
二是《侏羅紀公園》《泰坦尼克號》《星戰前傳1》等電影為代表,這個時期計算機特效開始大量應用,而且技術水平飛躍性的提高,不僅可以達到真實而且還可以為影片節省成本,這是一個發展階段;
第三個階段就是大概上世紀90年代末到前些年吧,特徵就是電腦特效成為一大賣點,製作方把主要精力用在視覺效果上,如果硬要說出代表性影片我認為是《黑客帝國2,3》,它們可以說是成也蕭何敗也蕭何(不過他們算比較好的了,還有一大堆說不說不上來名字的,當然這時也有好的,但是我說的是整個趨勢),這一時期電影質量雖然下降,是對於CG在電影上的應用需求量卻增加,培養和發展了不少新人和技術,我個人覺得應該是一個積累階段;
四就是現在這幾年,CG技術被重新以電影特效技術中的一種手段來認識,應該更好的為電影服務,代表作是《指環王》系列(雖然它屬於三代半產品),不是為了特效而特效,完全為影片主題服務,不喧賓奪主,相對於當時別的影片更多的依賴了傳統特效手段,反而更真實更省成本,這應該算成熟階段。
還有需要說明的是傳統特效手段也一直沒有退出歷史舞台,一直被或多或少的採用。

再來說說CG對動畫的影響,從技術上應該把它拆分成兩個部分來說:
一是電腦製作取代傳統工藝,電腦進入動畫領域使動畫片的製作成本大大降低,靈活性大大提高,可以看作是一場革命;
再有就是形式上,三維動畫出現使觀眾體驗到一種新的視覺感受,最早的三維動畫長片就是《玩具總動員》了,當時三維製作成本非常高,隨著技術的發展成本逐步降低,而且視覺效果也越來越好,到了現在三維製作的成本已經低於二維,而二維動畫票房慘淡,迪士尼終於在前年關閉了它最後一間二維片場,全力轉向三維或者二維加三維的製作,就整個市場來說也是三維動畫佔了絕大多數。以前多的時候一年也就有兩三部動畫大片上映,現在三維技術的發展已經達到了七八部,而且這個數字還在快速增長中。

像有聲電影和彩色電影一樣,任何新技術的出現都會使電影在內容上有所倒退,而更注重形式,但是說這都是短暫的,一旦成熟起來新技術也會給電影帶來新的生命。

以上是我自己的認識,由於不是研究電影史的有些地方可能說的不準確,或者我的認識根本就是錯的。寫這些希望對你能夠有所幫助,打這么多字真他媽累

㈢ 3d電影和4D電影有什麼區別,在觀影效果上又有什麼不一樣

有以下三點區別:

1、4D電影比3D電影多了燈光(電影里的閃電),音響(全立體聲,每個座位上都有喇叭,根據電影情節的不同而發聲處也不同)

2、片源的區別:3D電影一般是長的電影,注重的是情節,其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鍾,注重的是效果,情節都是很簡單的甚至沒有情節。

3、4D電影會根據電影情節,會有水雪霧(從影院頂層噴水霧或者雪花),還有震動(根據電影情節適當震動),而3D電影沒有。

(3)現代電影3d技術的好處擴展閱讀

imax/dmax:簡單的說DMAX是3D和2D影片都能播放,再換句話說無非就是用的幕布比一般影廳的要大,而且一般採用雙機放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因為在製作過程中的幕布匹配上只有3D電影的技術能夠滿足IMAX屏幕的全屏播放。

而通常的2D達不到該類要求,或者說將2D影片放上IMAX的熒幕,那麼就會導致影片變形;但是從根本上來說3D和IMAX是沒有關系的,因為一個是拍攝技術,一個是放映屏幕;同時需要注意到的是無論是DMAX還是IMAX都是超大屏。



㈣ 3d電影有什麼優點

立體 逼真

㈤ 3d全息影像技術的技術優勢

1、 再造出來的立體影像有利於保存珍貴的藝術品資料進行收藏。
2、 拍攝時每一點都記錄在全息片的任何一點上,一旦照片損壞也關系不大。
3、 全息照片的景物立體感強,形象逼真,藉助激光器可以在各種展覽會上進行展示,會得到非常好的效果。
現今3D風盛行 也有一些偽3D電影 也就是前期不是採用的3D技術拍攝的 經過後期加工或者後期3D製作而成的偽3D影片 這樣的3D呈現效果不是很好 如年初引進大片《創戰紀》

㈥ 看3d電影究竟有什麼效果看過的進來描述一下。

3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)

所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果

㈦ 3D電影和現在的電影有什麼好處

IMAX(即Image Maximum的縮寫,意為「最大影像」,漢語發音可讀作「愛麥克斯」)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。 就是說IMAX版本的更加清楚,更加逼真,看起來效果會更好,【IMAX資料大全】 ◎Donvic整理 【著名的IMAX電影】 《虎之子》(Tiger Child)(1970年):第一部正式的IMAX電影 《花園島》(Garden Isle)(1973年):第一部IMAX球幕電影 《嗨!哥倫比亞》(Hail Columbia!)(1982年):第一部IMAX太空電影 《飛吧!》(To Fly!)(1976年):累計票房第二高的IMAX電影(總票房8250萬美元) 《珠穆朗瑪峰》(Everest)(1998年):累計票房最高的IMAX電影(全球總票房1.206億美元,其中北美票房8440萬美元) 《老人與海》(The Old Man and the Sea)(1999年):第一部獲奧斯卡獎的IMAX影片 【IMAX版的好萊塢影片目錄】 《阿波羅13號》(Apollo 13) 《幻想曲2000》(Fantasia 2000) 《星戰前傳II:克隆人的進攻》(Star Wars Episode II: Attack of the Clones) 《獅子王》(The Lion King) 《美女與野獸》(Beauty and the Beast) 《黑客帝國2 重裝上陣》(The Matrix Reloaded) 《小黑駒》(The Young Black Stallion) 《黑客帝國3 革命》(The Matrix Revolutions) 《哈利波特與阿茲卡班囚徒》(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban) 《哈利波特與火焰杯》(Harry Potter and the Goblet of Fire) 《蜘蛛俠II》(Spider-Man 2) 《極地特快:IMAX立體體驗》(The Polar Express3D) 《機器人歷險記》(Robots) 《蝙蝠俠:俠影之謎》(Batman Begins) 《查里和巧克力工廠》(Charlie and the Chocolate Factory) 《V字仇殺隊》(V for Vendetta ) 《海神號》(Poseidon) 《超人歸來》(Superman Returns) 《別惹螞蟻3D》(The Ant Bully3D) 《狩獵季3D》(Open Season3D) 《歡快的大腳3D》(Happy Feet3D) 《哈利·波特與混血王子》(Harry Potter and the Half Blood Prince) 《變形金剛2:墮落者的復仇》(Transformers : Revenge of the Fallen) 《邁克爾·傑克遜:就是這樣》 (This is it) 《聖誕頌歌》( A CHRISTMAS CAROL) 《阿凡達》(AVATAR) 即將上映的國產IMAX電影 《唐山大地震》(拼音:táng shān dà dì zhèn)馮小剛作品(Tang Shan the earth shakes)(Feng Xiaogang works) 即將上映的IMAX電影 《唐吉訶德》(拼音:táng jí hē dé)阿甘作品(Tang lucky but virtue)(A Gan works) [編輯本段]【著名的IMAX影院】 加拿大多倫多市的安大略圓型劇場(世界上第一家正式的IMAX影院) 美國加州聖迭戈Ruben H. Fleet 科技中心太空劇場(世界第一家IMAX球幕影院) 加拿大溫哥華市的加拿大劇場(世界上第一家IMAX3D影院) 澳大利亞悉尼市的悉尼IMAX劇場(其矩形幕尺寸為26.3×35.7米,是目前世界上面積最大的銀幕) 菲律賓馬尼拉的亞洲商城IMAX劇場(前台可以舉辦音樂會或其他大型歌舞劇) 印度孟買市的PrasadsIMAX影院(球幕直徑30米,是目前最大的IMAX球幕) 法國的Futuroscope主題公園IMAX劇場(目前唯一能夠擁有所有IMAX放映設備並能放映所有IMAX格式影片的影院)【中國的IMAX影院】 商業化IMAX影廳: 數字廳 1. 北京華星影城雙安店(高18米,寬26米,總面積468平方米,座位數387) 2. 北京石景山萬達影城(高12.6米,寬21.3米,總面積268平方米,座位數433) 3. 長春萬達歐亞影城(高13.4米,寬21.8米,總面積292平方米,座位數556) 4. 長沙萬達影城(高16.5米,寬22.5米,總面積371平方米,座位數425) 5. 天津中影國際影城(高13米,寬21.5米,總面積279.5平方米,座位數377) 6. 無錫大世界影城(高10.6米,寬19.1米,面積202平方米,座位數378) 7. 昆明百老匯影城(高12米,寬21米,總面積252平方米,座位數294) 8. 武漢環藝影城(高15米,寬22米,總面積330平方米,座位數648) 9. 遼寧大連奧納影城(18米高,24米寬)(註:此為巨幕影廳。非真正意義上的IMAX) 膠片廳(尚未完成數字化改造) 10. 上海和平影都(高15米,寬20米,總面積300平方米,座位數358) 11. 蘇州科技文化中心(高13.3米,寬21.3米,384座) 12. 東莞萬達影城(高22米,寬28米,總面積616平方米,座位數561) 科普IMAX影廳: 中國電影博物館(高21米,寬27米,總面積567平方米;座位數403) 中國科技館IMAX巨幕影院 中國科技館IMAX球幕影院 上海科技館IMAX巨幕影院(高18.3米,寬24.3米) 上海科技館IMAX球幕影院(23米) 黑龍江科技館IMAX球幕影院(23米) 南京青少年活動中心IMAX球幕影院(21米) 重慶科技館IMAX巨幕立體影院 重慶少年宮IMAX球幕影院 廣東科學中心IMAX巨幕立體影院 大慶科技館IMAX球幕影院 東莞科技館IMAX球幕影院(23米) 注1:中國電影博物館上映《阿凡達》。注2:中國電影資料館藝術影院有目前國內傳統銀幕中面積最大的一塊銀幕,23×10.2米(非IMAX)。

㈧ 3D電影越來越多,對生活有哪些影響

3D技術,怎麼說都是人類的進步,是人類智慧的結晶。但是你要想到,3D一類的高科技是掌握在少數人手中的。這部分少數人用3D電影替代真正具有深度的電影,將電影變為從最低端完全娛樂人民的工具,那麼我們應該說電影是進步了還是退步了,我們的生活是進步了還是退步了


現在很多人都在抵制3D電影,我覺得也不一定那麼絕對。有些電影當做刺激視覺感官還是不錯的。

總之電影從黑到彩色,從無聲到有聲,在從以前的2D主流到今天的3D狂潮都證明了人類對電影的要求就是:身臨其境。

3D只要不斷革新,不斷把缺點改掉(對觀眾的健康危害)。早晚會成為絕對主流。我也期待那一天。我也希望能舒舒服服的看3D.

也希望現在的3D愛好者冷靜些。別接受不了任何人對3D的批評。要明白沒有批評哪有進步。

㈨ 3d電影是什麼意思

3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。D是英文Dimension的字頭,3D是指三維空間。也就是立體電影,在國際人們通常叫3D電影。

3D電影存在立體空間,比如我們可以看到多個面,相比2D平面具有更強的立體感,更逼正的效果,就猶如我們身在場景中一樣。

3D技術的應用普及,有面向影視動畫、動漫、游戲等視覺表現類的文化藝術類產品的開發和製作,有面向汽車、飛機、家電、傢具等實物物質產品的設計和生產,也有面向人與環境交互的虛擬現實的模擬和摸擬等。

(9)現代電影3d技術的好處擴展閱讀:

3D電影原理——

普通的電影,是一台放映機,把畫面打在大屏幕上,光,通過在屏幕上的反射,進入觀眾的眼睛,但3D電影,相當於一左一右,兩台放映機,分別將兩組畫面,以幾厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你帶上了3D眼鏡,由於放映的光,與眼鏡鏡片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映機的畫面;右眼看到的,就是右放映機的畫面。

而實際上,這左右兩個畫面,並不相同。而是分別來自於,拍攝電影現場的,左右兩個鏡頭所拍攝到的畫面。所以,坐在電影院里的你,就相當於去了電影拍攝現場,用你的雙眼看到畫面。