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電影數字跟3d有什麼區別

發布時間: 2022-06-28 17:58:08

⑴ 數字電影與3D電影的區別

隨著數字電影的涌現,目前仍在市場佔主流位置的膠片電影將逐漸成為過去。

數字電影最根本的特點就是它脫離了膠片,以數字文件的方式來存儲和放映電影。目前數字電影的主要形式有兩種,一種是城市中的數字影院,強調的是更好地展現視聽效果,而數字流動放映系統則是數字電影的普及性產品。它強調的是存儲的方便性,因為放映所需要的數字文件較小,所以也具有更強的流動性。數字電影由於不需要拷貝而大大降低了發行成本,而且可以憑借充分的像素穩定性確保畫面沒有任何抖動與閃爍,同時不易磨損,可以無數次地反復放映。

《電影院之死》一書的作者保羅·烏薩伊說,數字革命將使35毫米膠片成為歷史。盡管諸如史蒂文·斯皮爾伯格和蒂姆·伯頓等大腕導演目前仍然堅持用傳統方式拍片,只是在後期特效製作中涉足數字領域。

美國全國影院業主協會主席約翰·菲思安則把數字電影的市場成熟比喻為一個烤制
蛋糕的過程。他說,「如果說蛋糕需要一個小時烤好的話,那麼目前已經烤到了50分鍾。」

數字革命重新塑造了拍攝電影的方式。在美國,由於生產成本的下降,幾年前用來租一架16毫米攝影機的價錢,如今可以買一架數碼攜帶型攝影機了。

⑵ 電影2D,3D,4D,5D有哪些區別

一、概念

1、2D電影是技術成熟的高精密度電影。運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象.

2、3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。

3、4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

4、5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。

2、觀影體驗

1、2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。

2、3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。

3、4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

4、5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。

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3D原理:

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。

兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。

只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

⑶ 請問3D電影和數字點有什麼區別

數字版,原理和VCD及DVD差不多,它的電影播放機,裡面已經沒有那種膠片了,裝的是數字硬碟拷貝,類似於現在那種移動硬碟一樣的裝置。裡面就是影片。這種數字版的電影拷貝,畫面更清晰,更易於保存,且保存年限更久,而且由於都是數字版,這種電影以後轉換成DVD或藍光碟,非常容易,不像膠片版那樣,還需要進行數字轉換工作。
但它也不是沒有缺點,最大的缺點就是容易被盜版,一旦拷貝丟失,一般人都很容易拷貝出裡面的電影,從而轉換成其它格式的視頻,並在網上流傳開來。像今年《金剛狼》的未完成版,就是電影公司的一個數字拷貝被盜,從而產生的盜版,未好是未完成版,沒有造成嚴重損失。
中國目前數字電影,和膠片電影,各佔了一半,未來膠片版電影將逐步退出歷史舞台。
3D版,就是立體電影了,這恐怕不用介紹了吧?就是要戴那種立體眼鏡才能看出立體效果的電影。現在的3D立體電影,都是數字版,沒有膠片版,所以如果你選擇看它的3D立體版,那麼肯定是數字版了。
《阿凡達》這部電影,如果不看3D立體版,那麼可能只是一部普通的科幻電影,但如果看立體版,效果馬上就不同了。

⑷ 3D電影和3D數字電影有什麼區別帶的眼鏡一樣嗎畫面感有什麼不一樣哪個更好看

數字電影是指用數字拍攝設備 比如數碼攝影機 而非膠片攝影機 拍攝的影片 , 當然播放時也要用相應的數字播放設備 , 不過現在有些膠片拍攝的影片經過轉制 , 也會用數字播放設備進行播放 ,在電影院觀看時 , 這種影片的電影票上回註明 數字
因此 , 數字電影 一般是指 用數字設備存儲的 拍攝記錄方式

而3d電影,這個主要存在兩種含義, 一種是電影院里那種 需要佩戴專門的紅藍眼鏡進行觀看 ,能產生立體影像效果 ,感覺畫面上的影像就在你身邊或向你沖過來那種效果。。。而另一種含義,是指那種用三維建模繪制出的影像,是相對是我們平時看的那種二維影像

3d和數字的區別,簡單說是, 3d是拍攝或製作方式 , 數字是影像存儲方式, 3d影片同時可以是數字影片, 也可以不是

⑸ 3D和數字的電影 有什麼區別

數字電影是指用數字拍攝設備
比如數碼攝影機
而非膠片攝影機
拍攝的影片

當然播放時也要用相應的數字播放設備

不過現在有些膠片拍攝的影片經過轉制

也會用數字播放設備進行播放
,在電影院觀看時

這種影片的電影票上回註明
數字
因此

數字電影
一般是指
用數字設備存儲的
拍攝記錄方式
而3d電影,這個主要存在兩種含義,
一種是電影院里那種
需要佩戴專門的紅藍眼鏡進行觀看
,能產生立體影像效果
,感覺畫面上的影像就在你身邊或向你沖過來那種效果。。。而另一種含義,是指那種用三維建模繪制出的影像,是相對是我們平時看的那種二維影像
3d和數字的區別,簡單說是,
3d是拍攝或製作方式

數字是影像存儲方式,
3d影片同時可以是數字影片,
也可以不是
以上就是我簡單總結的
不知道你能不能理解

⑹ IMAX 3D跟數字3D電影的區別

imax3d和普通3d沒有可比性。imax首先是巨幕,通常是13排,後3排中間觀影最佳。是一般銀幕的4倍左右。第二,銀幕是金屬屏幕,光度高,清晰。不偏色。一般的3d帶上眼鏡後畫面會有變暗模糊的感覺。imax眼鏡帶上,基本色調無差。而且舒適。

⑺ 4D電影與3D電影的區別

1、 定義:

4D電影:是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。

3D電影:即立體電影,將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

2、 產生效果不同:

4D電影:4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

3D電影:用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。

觀眾用偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。

(7)電影數字跟3d有什麼區別擴展閱讀:

4D動感影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。

⑻ 電影院里的數字版、膠片版、3D版分別是什麼意思

數字版就是以數字信號記錄畫面,聲音的電影內容,是以一台數字放映機也可以叫投影機放映電影。操作簡單就跟放DVD差不多,開機後就不用管它了, 畫面清晰,明亮但刺眼,對眼睛不好。立體聲效果不如膠片機。
膠片版是以膠卷記錄的畫面,聲音的電影內容,寬度樣子就跟135交卷的一樣,一部100分鍾電影大約不到2700米,大本分5---6本是要以二台膠片放映機人工裝片交替放映,操作需要人工,比較操心,畫面柔和,立體聲效果音是最好的。
3D版就是立體電影,需要戴立體眼鏡看的,現在都是以光學數字製作立體版的。實際應該叫3D版數字電影。
3D版同前二個是不同,是必須戴眼鏡才能看清畫面的,不戴眼鏡看畫面是重影,聲音同數字版電影一樣。

⑼ IMAX-3D和數字3D有什麼區別

IMAX-3D的立體效果要強於數字3D。

IMAX(指Image Maximum「最大圖像」)是一種能夠放映比傳統底片更大和更高解析度的電影放映系統。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的銀幕播放。IMAX是大格式及需在特定場館播放的圖像展示系統中最為成功的。

IMAX-3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

數字3D指的是拍攝設備是數字設備例如數碼相機,而非膠片攝像機。當然播放時也要用相應的數字播放設備 , 不過現在有些膠片拍攝的影片經過轉制 , 也會用數字播放設備進行播放 ,在電影院觀看時 , 這種影片的電影票上會註明「數字」。

拓展資料:

IMAX為了大幅增加圖像的解析度,採用了特別的70毫米底片。傳統70毫米底片的圖像尺寸為48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的圖像尺寸69.6毫米×48.5毫米。為了以標准電影的每秒24格來曝光,IMAX底片的進片速度是一般底片的三倍。

參考:IMAX-3D——網路