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為什麼電影21比9

發布時間: 2022-06-09 02:45:39

⑴ 為什麼我從網上看的諾蘭蝙蝠俠三部曲的屏幕比例是21:9和16:9不斷切換的

三部曲劇情是串聯的,人性的黑暗。《黑暗騎士》之所以精彩!!,一是因為整部電影無冷場,劇情曲折而不亂。第三是明星很多,動作場面很多,但蝙蝠俠與小丑的鬥智才是最精彩的。二是因為小丑的演技,希斯·萊傑飾演的小丑可謂是經典,他的所有動作都很自然,但他拍完這部電影後就自殺了。;貝爾主演的。真的是一部佳作諾蘭打造的<蝙蝠俠前傳>3部曲分別是
2005年《蝙蝠俠:俠影之謎》
2008年《蝙蝠俠,陳冠希在裡面還有客串。這不電影沒有在中國上映,是因為它反映了社會的暴力:黑暗騎士》
2012年《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》
這三部都是由克里斯蒂安8226

⑵ 電影屏幕是21比9還是16比9

這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。

電影畫面比例:

一、早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3):

1、在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。

也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。

2、20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。

二、變形寬銀幕的出現:

1、隨著電影通過電視屏幕迅速進入家庭,好萊塢的電影公司發現電影院里的觀眾開始大量流失。為了讓觀眾重新回到電影院,他們想出了新主意:立體電影和寬銀幕電影。

這兩種電影的試驗實際上從20年代就開始了,但直到50年代才受到真正的重視。當然立體電影並未真正的成為大眾消費的主流,寬銀幕卻一直傳承下來;

2、變形寬銀幕電影是指用變形球面鏡頭拍攝,把圖象在水平方向擠壓,使得畫面能適合於1.37:1的膠片,如果對著光源直接看電影膠片的話,圓體看起來就會象又瘦又長的橢圓型。

當播放影片時,就用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理重新把圖象拉寬放映,使圖象回到原來的縱橫比。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70毫米膠片)等,但我們的介紹集中於1.85:1和2.35:1就行了。

3、實際上也有一些相反的情況:你在4:3的電視上能看到比寬銀幕電影更多的內容。這是因為有些導演(包括詹姆斯·卡梅倫)會使用超級35毫米攝影機來拍電影,這樣得到的原始膠片就是4:3的,在電影院里用寬銀幕格式放映的時候實際上是裁取了4:3畫面的中間一塊。

4、等到製作DVD的時候使用的是原始膠片,這樣我們就看到了比電影院中更多的東西。畫面中的白框顯示了2.35:1的畫面所裁切的部分;目前來說採用4:3銀幕比例的電影已經基本退出歷史舞台,現在主流的電影以2.35:1居多。

⑶ 為什麼現在電視劇比例21比9

因為是按照人體視覺的黃金分割比例來決定長寬的。根據人體視覺判斷,這個比例符合黃金比例,更滿足人們的視覺效果。所以現在的電視劇比例21比9。

⑷ 問一下為什麼電影院的屏幕比例是21:9而不是傳統的16:9或者是4:3呢

電影院的屏幕比例是21:9,主要是從觀眾觀看體驗為出發點,為了方便觀眾觀看,屏幕相對較寬的話,視野也就更加寬闊,坐在兩邊的觀眾也能更好地欣賞電影。而16:9和4:3等屬於相對較窄的屏幕,主要適合電腦或電視用戶。



(4)為什麼電影21比9擴展閱讀:


16∶9是最適合人眼視角的格式,有更強的視覺沖擊力。同時,未來數字電視的顯示格式也將採用16∶9的格式。4∶3是適合目前模擬電視信號的顯示格式,因此如果主要用來看電視還是有一定優勢的。需要指出的是,目前很多16∶9和4∶3格式的電視都可以通過菜單調整畫面的顯示格式,但這都是以浪費一定面積的屏幕為代價的。

⑸ 為什麼很多電影都是21比9的屏幕,相對於16比9的屏,這樣做是為了啥呢,

這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。

⑹ 為什麼有的電影的比例是2.35:1,有的是21:9,到底哪個是電影的主流標准

1、現在歐美大片,跟一些國內大作,確實是以2.35:1為主。
但實際上,很多電影還是16:9 的格式。畢竟2.35:1電影拍攝的成本比 16;9高很多。
不是每部電影拍攝,都有那麼雄厚的資本。
2、現在看電視的人越來越少,投影代替電視機的用戶也慢慢多了起來。 而還是以16:9為主。另外還不包括,投影游戲,球賽直播。
3、2.35:1的幕布比16:9幕布貴不少。
且120寸的16:9幕布,可以看114寸的2.35:1。
而120寸的2.35:1卻是只能看95寸的16:9。
在市場片源不是大部分被2.35:1佔領的情況下,明顯2.35:1性價比不高。

⑺ 太奇怪了,《超凡雙生》PS3獨占游戲,為啥要把畫面做到21比9,上下黑邊呢。

兩個說法都是真的,確實追求電影效果,因為大部分電影都是21:9的。所以在21:9的電視上玩沒有黑邊。

⑻ 請問一下:電影的比例是16:9還是21:9好一點,各有什麼區別,在清晰度、色彩等上面有沒有區別

電影的比例是16:9好一點。但在清晰度、色彩等上面並沒有什麼區別。

16:9可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,日常所看到的16:9的都是後期壓制,加上黑邊,添加字幕後的。

現在在電影院里放映的大多還是16:9的。

16:9這個說法不是很准確,這個只是屏幕比例而不是電影畫面的比例,應該說大多數的電影畫面比例是學院標准,也就是1.33:1或1.37:1。

(8)為什麼電影21比9擴展閱讀:

視頻比例:

視頻比例是指影視播放器播放的影視畫面長和寬的比例。

普通家庭所用的CRT電視機,其顯示畫面的長和寬的比例是4:3,即視頻比例為4:3。

正在發展的高清顯示,視頻比例一般要求是16:9。

16:9基本含義:

指電腦顯示器的寬高比,即一個圖像的寬度除以它的高度所得的比例,通常表示為 "x:y" or "x×y",其中的冒號和叉號表示中文的「比」之意。

如今,在電影工業中最常被使用的是 anamorphic 比例(即2.39:1)。傳統的4:3(1.33:1)仍然被使用於現今的許多電視畫面上,而它成功的後繼規格16:9(1.78:1)則被用於高清晰度電視和歐洲的數字電視上。

這三種比例,是MPEG-2(DVD)數字壓縮格式所指定的三種標准比例,而 16:9 也被藍光光碟和HD DVD所使用,同時也是兩種普遍使用的 35mm電影膠片之間的折中方案(歐洲的 1.66:1 以及美國和英國的 1.85:1)。

參考資料來源:網路—視頻比例

參考資料來源:網路—16:9

⑼ 21:9的顯示器究竟干什麼用

我有一台華碩PB298Q,就是16:9顯示比例的,正好可以回答下你的問題。首先,電影的正常拍攝比例是21:9,所以真正原始狀態播放21:9才是全屏幕無黑邊。所以看電影好的說法也是這么來的。其次,寬屏幕對於炒股、或者多頁面excel辦公有用,我基本上就是沖著辦公買的,很好用。21:9適用於一部分人,不是所有人都有用。

⑽ 21:9的視頻解析度有哪幾種

21:9的視頻解析度一般有3440X1440、2560X1080和1792X768這三種。

21:9的視頻解析度一般應用於游戲三聯屏超寬顯示屏上面,有更寬廣的視野;在顯示器、平板電視、筆記本電腦和手機上面,各大品牌也都有推出21:9的視頻解析度的產品。