⑴ 如何評價電影魔獸世界
路人看特效 粉絲靠情懷 劇情等續集.....
⑵ 如何評價電影《魔獸世界》
《魔獸世界》節奏奇怪,莫名其妙的轉場,明顯有剪輯痕跡,而且極其生硬,明顯能發現過渡劇情缺失。
⑶ 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡
第一,《魔獸世界》在中國有著特殊地位。
中國的端游時代可以說因為《魔獸世界》而發生了重大變革,在《魔獸世界》誕生之前,端游領域雖然不乏佳作,但是缺少像《魔獸世界》這樣有高度代入感和沉浸感的游戲,也缺少像《魔獸世界》這樣一個細節設定到變態的網游世界,要說清楚這個世界的來龍去脈,幾天幾夜也說不完,游戲中有太多值得玩家去發掘和探索的東西了,至今很多人都懷念《魔獸世界》60年代也是這個道理。
即便是在歐美端游領域,這么多年來也只有一個《魔獸世界》成為了王者般的存在,此外和歐美玩家經歷了使命召喚系列和GTA系列乃至於光環系列等主機游戲洗禮不同的是,中國因為缺乏正版的緣故所以這些游戲在中國影響力非常有限,遠不如《魔獸世界》在中國玩家心目中的地位崇高,對於很多中國玩家而言,《魔獸世界》就是游戲領域的NO1。
第二,《魔獸世界》在國內的營銷和推廣以及宣發都達到了鋪天蓋地之勢。
《魔獸》是萬達集團全盤收購傳奇影業後的第一場大仗,不僅背負只許勝不許敗的榮譽使命,更是驗證中國資本與好萊塢頂尖IP結合後利益得以最大化的絕好時機,為《魔獸》提供雄厚資本的,除了發行方環球影業,更醒目的是雄心勃勃、強勢介入好萊塢運作以換取國內乃至國際市場的一干中國影業大佬:由萬達掌管的傳奇影業,騰訊影業,中影集團,華誼兄弟,太合娛樂。這讓《魔獸》從投資啟動起,就帶著「中國製造」的特殊身份,也因此享有在內地市場的特殊待遇:萬達院線傾力給予排片優惠,使得首映日的排片率高達令人咋舌的65%;騰訊影業負責線上營銷和粉絲運營,充分利用網游資源舉辦各種活動取悅玩家,掀起懷舊熱潮;其他諸如早自去年12月就啟動的《魔獸》主題展,由萬達旗下電影網站大力促銷的《魔獸》衍生品等等,線上線下全方位鎖定影片的最大消費群,不斷製造聲勢保持他們的關注度,並借著各媒體平台的推波助瀾擴散到普通觀眾群,這種分工明確,互享優勢資源的頂級營銷合作,是其他純粹由好萊塢製片方主導的大片難以企及的,也的確收到了上佳效果。
第三,也是最關鍵的是,老玩家的情懷成就了這次票房奇跡。魔獸在WLK時代公布最高活躍人數都超過了500W,積累到現在在中國有很大的玩家,現在在或曾靜玩過。並且是魔獸世界出的第一部電影。
雖然電影在國內上映之前國外不斷有影評給出惡評和低分,並且國內一些苛刻的玩家也指出了電影的諸多不足之處,此外還有人指出《魔獸》只是講述了整個魔獸系列的起源,劇情和《魔獸世界》關聯不大,另外也有人指出暴雪對這部電影不是很滿意,並且暴雪成立了自己的電影公司,准備收回版權自己拍攝後面的電影。
和歐美觀眾苛刻的態度不同的是,國內那些老玩家根本就不在意這些負面評價,對於他們而言《魔獸世界》就是青春的回憶,他們經歷過那個年代,現在大多事業有成,所以願意支持這部電影,他們只要看到暴風城出現在大銀幕上就滿足了,他們只要看到獸人和古爾丹以及安東尼達斯等他們熟悉的人物就夠了,哪怕劇情並不是那麼好,他們也並不在乎,這種積蓄了多年的情感的釋放正是這次《魔獸》電影票房破13億的關鍵。
⑷ 魔獸世界電影 北美票房為什麼不好
國內看的是情懷,觀賞點更加傾向於游戲出發;
國外是從電影角度,這部因為某些刪減緣故,所以從純電影角度來看,梗是看不懂的,光看錶面也無太多劇情可言。
加上國內還有假期緣故,很多媒體炒作,所以即使很多人看不懂都去捧場。
勿噴,我也是游戲粉,但這部戲在國內有時候討論都容易墜入不允許批評只准說好的地步。
反正有改善的空間,也期望第二部能更上一層樓。
⑸ 魔獸電影為什麼拍不好
這都多少年了 還問這個有意義么???
說簡單點 劇情垃圾 沒拍到重點或者說精彩的故事 說實話就算玩過魔獸的 在電影剛出的當時 也不是很喜歡當時的劇情 當時2016年 你居然不拍冰封王座 去拍所謂的前傳 誰會去看啊 也就騙騙魔獸粉絲的錢 而且事實也是這樣 中國票房最高 但是世界票房慘淡 原因太簡單了 中國玩魔獸的最多
你電影畢竟不一定是粉絲才會去看
沒玩過魔獸的也會去看的 吸引不到這類人還是沒意義
魔獸雖然在游戲界算nb游戲 算排名前幾的 可是你放到整個娛樂界呢 不能說p都不如 但是只能說相去甚遠 說簡單的點吧 你說知道廣場舞歌曲的人多 還是知道魔獸世界的人多 ?你wb或者貼吧上 熱搜有魔獸?
⑹ 為什麼魔獸電影的演員這么垃圾是不是三線演員
你可以不看啊
⑺ 拋去情懷,你覺得《魔獸》電影的品質怎麼樣
作為游戲行業的最強IP,將「魔獸」搬上大屏幕可謂眾望所歸,然而「游戲改編電影」向來都是危險的雷區。從早期立項到正式上映,不知不覺竟是10年的光陰,時鍾在無情地旋轉,進度卻始終在起跑線上停滯不前。最終,鄧肯·瓊斯正式接過了這塊燙手的山芋,以資深玩家的理解和新銳導演的魄力喊出了久違的Action。盡管成品暴露了多線程調度和大場面表現等等不足,鄧肯·瓊斯仍然為我們奉獻了迄今為止最優秀的游戲改編電影。
⑻ 魔獸電影為什麼會被噴
獸人是被迫背井離鄉在艾澤拉斯世界生存,即使造成了許多破壞,也都可以歸咎於惡魔的力量或是古爾丹一人。而且電影比游戲更發掘了人物的深度,杜隆坦——類似於萊恩一樣的偉大領導者,無不為自己的子民考慮,其子古伊爾更是繼承了他的遺志;奧格瑞姆——雖然當了一次二五仔但是更加凸顯他是一個種族主義者,對朋友和對敵人區分的很開;黑手——殘暴的傀儡,獸人受惡魔之力影響的代表;古爾丹——狡詐的術士,種族的背叛者。
⑼ 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡 求專業詳細回答(暴雪情懷)
1、電子游戲改編電影在北美幾乎沒有贏過。
2、在中國票房好並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。
3、《魔獸》檔期不適,前後大片夾擊。
在中國《魔獸》票房如此之火爆,我們必須承認,並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。很多魔獸玩家,把這部電影當做自己青春的記憶,去電影院看得也不僅僅是電影,而是青春。這就是為什麼在中國好多爛得不行的青春片也一樣大賣的同樣原因。大家會去電影院緬懷自己的青春。
之所以《魔獸》可以成為中國玩家的青春,首先因為這款游戲確實非常優秀,大家都愛玩;其次國內的其他游戲都太差。所以大家只對《魔獸》情有獨鍾。再加上《魔獸》電影上映時,在中國同檔期上映的電影里,無競爭對手。因此《魔獸》電影的票房在中國火爆是必然的。
但是我們也可以從數據看到,《魔獸》的票房經過了第一輪的空前火爆之後,這兩天也開始逐漸疲軟,這就是第一批狂熱粉絲狂歡過之後,後續無法吸引大眾觀眾所以導致的必然結果。
而我們不禁要問,難道美國人就不會緬懷自己的青春了嗎?事實上美國的娛樂產業是多元化的,大家選擇的可能性繁多。無論游戲還是電影。
《魔獸》這款游戲是款好游戲,在美國受眾也很大,但是這些受眾,在玩《魔獸》的時候也會去玩類似於《戰神》、《刺客信條》、《神秘海域》這類的游戲(當然這些游戲中國也可以玩到,但在這些游戲都屬於家用機游戲,中國對家用游戲機的禁令直到2014年才解除,所以造成在中國並沒有養成家用機游戲的傳統,因此這些游戲無法成為中國的主流)。
他們對好的游戲選擇性很多,所以就不會在自己的青春時期只對一款游戲鍾愛。由於「精力被分散了」所以《魔獸》對於他們來說,無法成為青春的情懷。
同時美國娛樂產業的多元化在電影上也同樣適用,這也就是造成《魔獸》電影北美票房慘淡的第二個關鍵因素。從檔期上來看,光是跟《魔獸》北美同一天上映的電影,就有被稱之為年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《驚天魔盜團2》。
再加上,提前兩周上映的《X戰警:天啟》和《忍者神龜2》,還有馬上就要上映的《海底總動員2》和《獨立日2》,都屬於《魔獸》電影檔期的勁敵。觀眾選擇多樣化之後,也就不會出現扎堆看《魔獸》的現象了。這也是《魔獸》電影在北美票房慘淡的關鍵因素。
而我們反觀中國市場,魔獸同檔期的電影也只有《X戰警:天啟》和本周即將上映的《海底總動員2》,競爭壓力一下輕了好多。雖然《驚天魔盜團2》、《獨立日2》以及《忍者神龜2》也會在中國上映,但前兩部要等到本月24號、最後一部要到7月才會上映。這個檔期對《魔獸》已經無法照成威脅。
拓展資料
幕後花絮
2009年暴雪娛樂找到傳奇影業作為製片方,後因暴雪娛樂不滿意劇本,合作告吹。
2013年繼續與傳奇影業合作,重寫第二稿劇本,項目重啟。
為了塑造迦羅娜這個女漢子式的硬角色,寶拉·巴頓進行了地獄式體能訓練,每天二個半小時,每周六天,同時配以每天兩小時的特技訓練,學習劍法、刀法與棍法。
在拍攝期間,寶拉·巴頓幾乎每天都在嘴裡戴著獸牙,甚至回家也是如此,為的就是讓自己適應角色說話的方式。
山姆·雷米原定為該片導演,但是他的構想無法與暴雪娛樂服務粉絲的理念達成一致。於是在2012年中期退出了項目[12]。
當鄧肯·瓊斯加入時,劇本仍然傾向於以人類為中心,把人類作為正面人物,獸人作為反面人物。
扮演奧格瑞姆的羅伯·卡辛斯基是《魔獸世界》游戲的忠實粉絲。他的游戲排名曾一度躋身全球前十,當他第一次走進劇組搭建的王宮大殿場景時,立刻熱淚盈眶。
《魔獸》電影里准備了給游戲玩家們的彩蛋,另外還有一個彩蛋是獻給該片最初的導演人選薩姆·雷米。
暴雪游戲設計師擔任了影片顧問,很多暴雪概念藝術家都參與了影片的場景、道具設計。
《魔獸》劇組專門請來運動專家,用了六周的時間訓練演員,直至每個人都適應了獸人的行動方式。
該片剪輯版時長為2個小時40分鍾,但考慮到將近3小時的片長很可能會讓觀眾覺得疲乏,為了向市場妥協,又刪減了40分鍾。
⑽ 為什麼電影《魔獸》票房在中國大賣,而在北美票房慘淡
很明顯,中國粉絲太多,美國人對任何一款游戲不會傾注這么多感情,人家玩的游戲太多了,況且魔獸電影質量確實不咋地,在美國成熟商業化模式下,電影質量也太重要了