1. 一部又一部的國產動畫受到觀眾青睞,如今的國產動畫發展如何呢
以前提到漫畫、動漫大家想到的多是日本的經典作品,但不知從何時開始,國產動畫也逐漸受到觀眾青睞,吸引觀眾的眼球,許多年輕人更是因此走進電影院,為國產動畫獻上一張電影票。當動畫影業得到發展,獲得觀眾青睞,如今的國產動畫是否步入了新的發展道路呢?
當故事內核發生改變時,國產動畫的模式也發生了逐步改變,動畫電影除了常見的各大動畫IP衍生之外,更是藉助不同的民間神話,打造出不同的影片模式,向商業片發展,這同樣表明動畫電影有了新的准備與發展之路。每部受到觀眾青睞的國產動畫,都代表著國產動畫新的發展,相信未來國產動畫將逐步發展成為影視圈中不可或缺的一部分。
2. 作為一個動漫愛好者,你對中國動漫未來的發展怎麼看
即便不從從業人員角度來看,個人也覺得中國動漫越來越好,越來越成熟。
最近中國出了特別多的不錯的好口碑的收視率極高的動漫。
《魔道祖師》、《全職高手》、《狐妖小紅娘》《一人之下》、《非人哉》等等。
4. 動畫電影也逐漸找到定位:一直不被人看到的動畫電影,近年來也逐漸看到了曙光。長期堅持的《熊出沒》終於邁進了億元票房俱樂部的行列,而《大聖歸來》、《白蛇緣起》、《大魚海棠》等成人向動畫電影,也得到了社會認可,實現了盈利目標。
可以說,無論是產業環境,還是創作環境,中國動漫都逐漸找到了出路,未來將會越來越好。
3. 動畫行業發展現狀及前景分析
動畫行業發展現狀及前景分析如下:
動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有潛在價值空間。
動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,卻也請不到想要的人才。
隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業余引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。
目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,並將關鍵動作過程連續繪制完成。
動畫行業
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫專業培養具有堅實的專業理論基礎,具備較高的藝術修養和審美能力,熟練掌握動畫設計與新媒體技術的專業技能,有一定創新能力,能夠勝任影視動畫創意與設計、游戲策劃與設計、數字影像技術與虛擬現實、動漫周邊產品設計、互動多媒體設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用復合型專門人才。
4. 國產動畫電影即將崛起,對此你有什麼看法
我覺得國產動畫電影即將崛起,我覺得應該表示支持。最近,我一直聽說國漫的崛起,現在我說國產動畫將會崛起。這不是謊言,它會上升,但只能說是朝著好的方向前進。說中國超過日本和美國是謊言。與成熟的日漫和美漫相比,國產動畫的製作水平和情節深度還有很大差距。當然,這個差距指的是平均水平,不能與最好的國漫和最差的日漫相提並論。與其他人的頂級作品相比,差距一目瞭然。
國內外票房作品往往更好,我不是說《流浪地球》不好。我是說國內觀眾在看這部電影時會有國內的感覺,動畫也是如此。鑒於票房極高,我認為超越日本動畫是一個大錯誤。日本怎麼會在中國有這么大的市場?那裡的觀眾對高質量作品的品味還不清楚。所以我覺得國產動畫電影即將崛起,我覺得應該表示支持。以上純屬個人觀點哦。