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電影里的酷炫動作怎麼做

發布時間: 2023-05-24 07:49:35

A. 炫酷的特效用什麼軟體製作的

1. Houdini(電影特效魔術師)


Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大亮逗片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。


2. nuke 視覺效果軟體


NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與製作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。


3. maya


現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《襲笑馬達加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液拍鍵含體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等。


關於如何剪輯出高質量的短視頻,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

B. 在好萊塢電影中那種炫酷的大片特效,究竟是如何拍攝出來的

好萊塢電影中炫酷的特效,其實是大量運用了電影特效,也就是電影後期製作技術。電影特效可以分為三維特效和後期特效兩部分。包括微型模型的構建、用Maya軟體製作災難性場面、素材扣像等,電影特效是電影藝術中必不可少的一部分,優秀的電影特技能夠使觀眾彷彿身臨其境,為觀眾帶來一場視覺盛宴。

關於電影特效製作的軟體還有許多,各種公司也在不停地開發新技術,如跟蹤頭盔,內有無數個數碼跟蹤點,可以將演員的面部表情記錄下來,以便進行特效包裝。優秀大片特效的背後是工作人員日日夜夜辛苦的付出,精湛的技術使大片脫穎而出,許多不嚴謹製作粗糙的特效也被人們戲稱為“五毛特效”。希望影視從業者們能夠製作出更多令人享受的視覺大片。

C. 怎樣把視頻里人物的動作做成幻影的特效(就比如把手抬起來會有很多手漸變的軌跡),用AE能做嗎

AE可以,有很多手漸變的效果屬於局部的疊加延時,背景最好是同色,方便去除

D. 電影裡面的那些炫酷的特效是一幀幀做的還是只是把幾個相關的素材導入進去 然後進行加工合成剪輯的

有素材 有電腦合成
電腦合成需要一幀一幀製作

方便採納謝謝你

E. 電影里的刀劍刺穿身體是怎麼做的啊

是運用拍攝角度,借位、切換鏡頭角度都是可以的,電腦特效一般很少用於刀劍穿體這種動作,而是用於後期處理
其實打鬥的時候演員動作都是很慢的,有時刀刺過來就是用腋下夾住,攝像鏡頭所採集到的鏡頭角度正好看出了一種刀劍穿體的效果
或者用換幕的方式,上一幕還是刺過來,下一幕才穿體,在這中間可是很多技術的伍棚
1.如果有肢體形態,就是會將演員換成猛橘嫌蠟像或者其它
2.上一幕沒枝手有穿體,只是刺過來,在換幕的時候在演員應被穿體的地方,如後背,粘上一把刀頭,在下一幕時就已經穿體了,根據觀眾的聯想便形成了穿體效果

F. 很酷炫的電影是如何剪輯的

《諜影重重》系列第一部道格·李曼導演的《諜影重重》平均鏡頭時間約4秒,片長119分鍾。這是一部比較典型的商業電影規格,換算得知,鏡頭數應該在1800個左右。通常90分鍾的商業片鏡頭數就在1500個左右—2000個鏡頭的電影都不會太多。而到了綠草執導的第二部,平均鏡頭時間一下變成了驚人的1.9秒!按第二部108分鍾片長計算,其鏡頭數達到了可怕的3410個!等於兩部普通的90分鍾商業片了!第三部《諜影重重》居然在奧斯卡上擊敗眾多電影,在沒有提名最佳影片的情況下獲得了奧斯卡最佳剪輯獎—般認為,最佳剪輯獎是最佳影片的前哨獎 項,與其有密切關系,很少有未被提名最佳影片的電影贏得最佳剪輯獎的。

《黃金三鏢客》三小時的西部片,影片從163分鍾起,三位鏢客在墳地進行決斗,這段三人的場景調度和剪輯模式,配合上激揚的音樂,被後來的好多電影致敬。《記憶碎片》諾蘭的這部電影,最大亮點在於故事結構。剪輯也很棒。同類型電影還有阿米爾汗的未知死亡。王家衛的電影有著獨特的剪輯特色,罐頭音樂配上快速的剪接,利用零碎的片段和顏色營造氣氛等等。印象較深的有:《旺角卡門》中劉德華在大排檔打架時的硬照拼合展示快速動作。《重慶森林中開場的手持攝影和偷格加印,以及梁朝偉喝咖啡時的慢動作配合城市的快背景。

G. 電影里的特效怎麼做的用什麼軟體可以做那種內功身體發光的那些效果,各種內力的效果,那些仙術的效果

有專門的CGi軟體做出來的,在酷我上面可看到很多實例。

H. 電影特效怎麼做的(爆炸特效)

簡單的拿ae疊素材加些效果…ak的教程里有,當然效果肯定沒電影正亮手級別………電影的爆炸,都是拿三維軟體做的比如maya,再用合成軟體合成.做火,做煙,做碎片,做被炸的假物體,做假地面,打跟正常環境差不多的光…然後把這一切假的東西合成到真實場景里……前面那個ak的素材也是三維軟體做的,只是不同環境,炸的東西不同,光線不同等等…真追求真實效果還是得針鍵核對的重新做…所以舉嫌效果肯定有差距