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電影院5d和4d的區別是什麼

發布時間: 2023-04-12 00:20:46

㈠ 5D電影和4D電影有什麼區別

3D電影就是區別於2D來說的,具體說是通過人眼的兩眼戚瞎薯間距差別,和兩眼分別看到景物的差別為原理而製作出的畫面效果,一般需要配合專用的眼鏡才可以觀看.效果如同平面景物立體化,有伸手可及的感覺.
4D電影,則是在3D電影的基礎上,增加了人體感覺的各方面效果,比如在座椅上坐手腳,當畫面濺起水花時,你不但通過眼鏡可以感高者覺水花飛出屏幕向你而來,同時還真的有水濺到你的臉上.還會有風,腳步抽打等效果,都會讓你更加的身臨其境.
至於5D電影,其實我感覺仍舊是4D電影,只是在一些技巧上更加的誇張,不論是屏幕的大小,和觸感多少的增加,都要比4D更進一步,更讓你有身臨其境的感覺.
但是現在還是以3D為主流,4D為高端,5D一般還沒什麼吸引力~~~~
如果你想多了解一下3D可以來我們的論神州壇逛逛,呵呵.

㈡ 請問電影4D,5D,6D,7D 都有什麼區別

1、4D電影比3D電影多了燈光(電影里的閃電),音響(全立體聲,每個座位上都有喇叭,根據電影情節的不同而發聲處也不同)
2、片源的區別:3D電影一般是長的電影,注重的是情節,其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鍾,注重的是效果,情節都是很簡單的甚至沒有情節。
3、4D電影會根據電影情節,會有水雪霧(從影院頂層噴水霧或者雪花),還有震動(根據電影情節適當震動),而3D電影沒有。
4、5D是4D增加了動感座椅
5、6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。
6、7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過感測,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。
另外再告訴你7D電影與3D電影、5D電影的區別
1、看電影過程中座椅震動感覺的不同
(1)3D電影沒有震動感覺
(2)5D電影、7D電影當電影裡面出現震動時,座椅也會震動。
2、看電影過程中現實模擬電影環境的程度不同
(1)3D電影沒有在現實環境眾模擬電影環境。
(2)5D電影、7D電影通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果,順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺。

㈢ 請問什麼是4D與5D影院

3D:在普通投影缺虧明數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。 將震動、墜落、風吹、噴水、撓癢等特技引入3D影院。 4D:設計煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、任務空游表演效果。使人們在觀看電影時能獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。 5D:讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺及動感五方位來達到身臨其境。當觀眾在看立體伏告電影是,順著影視情節內容變化感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧所對應的立體事件,座椅也隨時6度變化。 6D:影院是共有六個影廳、播放六部短片,每個影廳各有特效會根據電影情節的變化,適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。 也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。 動態影廳內建動態座椅,配合影片模擬潛水艇進入水面下探險,沖入水面時還有水氣噴出,碰上大烏賊攻擊時,座椅還會模擬撞擊,甚至可製造出氣味,整個體驗過程讓觀眾融入其中,很難分辯出真實與模擬的場景。 廣州,眾力,5D

㈣ 5D影院與4D、3D影院有何區別

3D影院沒有特效場景,是一種立體高清影院。
4D影院在3D影院的基礎上增加了泡泡模擬、煙霧模擬、降雪模擬、下雨模擬、閃電模擬
、動力系統等特效場景。
5D影院在4D的基礎上外形有所變化,同時增加了互動,如5D游戲影院,可以參與影片中的比賽,設備上比4D要更先進。

㈤ 5D電影和4D電影的區別5D電影到底多了什麼

現如今科技越來越發達,大家對於娛樂方面有了更多的要求,比如電影從最開始的2D到3D,然後現在的4D、5D都出現了,4D、5D電影是有區別的,但是具體區別在哪下面了解下。

4D電影是什麼樣的

所謂的4D電影其實就是在3D電影的基礎之上進行的創新,讓觀眾不能可以享受視覺盛宴,同時可以感受周圍環境老正的變化,比如說冒煙噴水等等並含敗,現場感覺和電影一樣,這樣可以身臨其境感受電影給人們帶來的刺激感受。

人們可以根據劇情有著不同的感覺,比如說假如看到了火焰身體會有一些灼燒感覺,來了熱浪則會打濕衣服,並且可以體驗下墜震動等等不同的觀絕顫感,確實比較有趣的。

5D電影是什麼樣的

5D電影在3D基礎上加上了動感座椅,這樣觀眾可以從聽覺、視覺和觸覺等等幾個方面感受到周圍的環境,就好像在影片當中一樣,和劇中人有著同樣的感覺。

5D電影和4D電影的區別

要說5D電影和4D電影的區別其實區別不大,主要座椅上面有些區別,之前的4D電影是氣動,而現在的5D電影是液壓設備,所以5D電影只是在4D電影的基礎上將座椅升級了一些而已,當然觀眾觀感會更好一些,更有身臨其境的感覺。

5D電影的特點

5D電影是一種很特別的影片,和正常的2D、3D相比較起來,5D更加特別所以成本更好,需要耗費大量的資金。所以5D電影的生產商家會將自己的5D電影加密,只能在自己的影院播放。

5D電影的片長很短,一般只有8-15分鍾,很多人看完可能覺得意猶未盡,但是也沒辦法,因為5D電影需要太多資金太長的話很浪費錢,假如時間太長觀眾可能會感覺不舒服。而5D電影一般都是比較刺激的科幻片或者恐怖片,這樣才能在比較短暫的時間當中給人帶來刺激感。

㈥ 5D電影與4D電影區別在哪裡

1、環境特效不同:

5D電影:主要是為配合電影畫面而做的特效,比如,在觀看5D電影時,如果影片內在播放下雨的場面,我們所做的特效,能觀眾感到有雨淋在身上,電影中颳起了風,觀眾便同步感覺到有風吹來,電影中起了霧,觀眾也感覺到有霧在身邊彌漫。環境特效系統的設備主要包括泡泡機、噴激帶型水機、吹風機、雪花機、煙霧機、閃頻機、空壓機,他們能營造出下雨、刮風、下雪、煙霧、閃電等多種感覺。

4D電影:通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。

2、座椅特效不同:

5D電影:座椅特效系統,能讓觀眾感受到顛簸、震顫、上下翻飛等效果。在觀眾觀看冒險片、恐怖片的時候,座椅特效體現的尤其明顯。比如,觀眾正在看過山車的影片,座椅能讓觀眾感到起起伏伏、上下翻飛,在電影這個虛擬的世界裡穿山越嶺,在室內便體驗到在崇山峻嶺中飛速穿梭的刺激感。

4D電影:俗稱三自由度座椅,是最近幾年才開發出的一種,它不但可以上下運動,還可以前後、左右運動。國內的大約在三萬五一套。行察動感4D座椅的運動是模擬翹翹板,此起彼伏。它的運動決定了它一般只有兩人座的一套,如果四人座的動感4D座椅就會導至左右兩邊的座位運動幅度大,中間的幅度小。

3、影音特效不同:

5D電影:的影音特效系統包括金屬屏幕、明猜投影機、機架(帶偏正鏡、片)、播放伺服器、控制機櫃、銀幕、低音音箱、主音箱、環繞音箱、功放等設備。

4D電影:比如使用杜比或DTS,它們可以展現出令人感覺身臨其境的環繞聲場效果。

㈦ 3D、4D、5D電影有什麼區別啊

1、概念

3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。

4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。

2、觀影體驗

3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。

(7)電影院5d和4d的區別是什麼擴展閱讀:

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。

有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。

1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。

3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。

1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。

1954年03月05日,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。

1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。

1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。

1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。

1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。

2004年,第一部IMAX3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3DIMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3DIMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。

2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。

2008年,《U23D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。

2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。

大衛·斯萊德(DavidSlade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3DIMAX技術。

《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。

3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。

以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。

㈧ 6D電影與4D,5D的區別

6d電影完全顛覆了過去的觀影經驗,除了可以看電影,還可以從靜態變成動態參與其中,可以聞、摸、動;也就是說身臨其境,可以從聽覺、視覺、嗅覺、味覺、觸覺上得到相當好的體驗;還可以調整影院的環境,如聲音、氣味、色彩等因素;

4D電影通常是將震動明慧、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,也可以通過視覺和觸覺的感官來體驗,但是不如6D情景體驗真實;

5D電影就是讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、動感電影的背景和效果這五個方面來達到最強大的逼真感,5D已有十幾種特效,風,雨,電,煙,雪花,泡泡,火焰掃腿,捅背,震動,香煙等,順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺。

(8)電影院5d和4d的區別是什麼擴展閱讀:

電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種行肢藝術的現代科技與藝術激帶答的綜合體。

但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇(法語:Montage)這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段,而且影片可以大量復制放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。

㈨ 誰知道5D和4D電影的區別在哪裡

簡單來說就是設備更加多元化,增加了觀眾的感官體驗,有的5D影院會加入互感游戲。比4D電影的功能要更全面和廣泛。不過說實話現在的5D電影大部分只是噱頭,技術還不成熟,功能也沒那麼強大。

5D電影是在4D影院的基礎上發展起來的下一代虛擬現實產品,它利用座椅特效和環境特效,以模擬的場景與特別的環境效果來模仿實際發生的事件,通過劇情式互動,使觀眾可以參與其中並全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻模擬、驚心動魄的冒險旅行。

簡單的說5D電影就是讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、動感電影的背景和效果這五個方面來達到最強大的逼真感,能夠放大周圍環境的真實感:觀眾能置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺。 通過獨具特色的景觀裝飾、先進的計算機軟體技術和三維圖形圖像動畫技術,實現現場觀眾與銀幕虛擬角色的實時互動的電影。作為在4D影院的基礎上發展起來的一種電影藝術表現形式,5D電影將視團舉覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,觀眾在觀看電影時,不僅可以「觸摸」到電影中的物體,還能「遇到」刮風、下雨、雷電等場景,讓人身臨其境,妙趣橫生。5D電影集多種高新技術大成,讓觀眾最大限度模擬體驗現實場景。5D電影是極好的科普設施,讓觀眾身歷其境體驗太空漫遊的樂趣,到白堊紀與恐龍親密接觸,到海底世界暢游……比如,在觀看5D電影時,如果影片內在播放下雨的場面,我們所做的環境特效便能讓觀眾感到有雨淋在身上,電影中颳起了風,觀眾便同步感覺到有風吹來,電影中起了霧,觀眾也感覺到有霧在身邊彌漫……
5D影院由三個要素構成:立體放映系統;震動座椅與特殊效果設備;計算機控制系統。這三者協同作用,構成一個系統,共同刺激觀眾的視覺、聽覺、觸覺、感覺等各個感官,再現影片主題所涉及的環境、環境內的各種細節,以及觀眾在特定環境內的遭遇等,營造出使人身臨其境的整飢談體效果。比如當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧等身邊所發生與立體影像對應的事件,座椅也會隨之搖晃擺動。

它包含了4D影院的所有功能,其利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件,在產生呼之欲出、栩塌肢碧栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化,模擬了電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸沖擊等多種特技效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,再加入劇情式互動游戲,並充分利用互動道具,從而使觀眾參與其中並全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻模擬、驚心動魄的冒險旅行。
由此可見,觀眾互動參與到電影中來是5D影院有別於以往電影的,最大特點是電影中角色與觀眾進行的互動游戲,使觀眾具有置身於影片中的使命感與成就感,加之在觀眾與電影中角色互動的同時,還存在著觀眾之間互動游戲成績的競爭,從而透發相當一部分觀眾重復觀看同一電影的沖動與慾望。這正是5D影院所獨有的魅力,也是其商業價值遠高於其它影院之所在。

㈩ 4d和5d有什麼區別

4D與5D區別:1、從動作上:4D相對於5D動作較平緩,座椅下面只有3個氣缸,座冊扮椅只有3個自由度,即上下,前後,左右,動作單調,無法給客戶來刺激,全方位身臨其境的感受
相對於5D而言,座椅下面裝有6個氣缸,6-8個自由度,組合起來的動作有三十州含灶多種,無論是前行,跳躍,還是轉彎,動作干凈利索,座椅動作緊緊與影片同步,觀眾更加身臨其境,甚至可以觸摸的到。
2、從效果上,5D電影在4D動感電影的背景和效果上,讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺老改、觸覺及動感五個方面來達身臨其境的效果。比如當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧等身邊所發生與立體影像對應的事件,座椅也會隨之搖晃擺動。 屆時,影迷還可以向電影主角問問題、玩游戲、做朋友,實現交流互動又一「維度」。