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老電影膠片特效

發布時間: 2023-05-22 11:35:13

㈠ 20—60年代的電影主要用了哪些特效

根據網路資料

中國電影特效50年代處於萌芽階段 60年代處於自主研發階段
50年代 萌芽
1950年,根據中央電影事業管理局的指辯拆型令,在東北、北京和上海電影製片廠分別設立了特效部門,由東北電影製片廠負責對各廠選派的特效人員進行基礎知識的專業培訓和實習。1953年,上海電影製片廠正式成立了工種齊全的特效科。1955年 《天仙配》首次研製並運用了「分色合成」的特效工藝。1956年 《沙漠里的戰斗》中首次應用了空間像逐格放映合成攝影工藝,黑白電影開始有了越來越新奇的畫面。
60年代 自主研發
上世紀60年代中國電影特效發展迅御握速,各家製片廠都在研發技術。1960年,為拍攝《寶蓮燈》開發出了分裂遮光器的特效攝影術,這一技術之後攜猜又在《孫悟空三打白骨精》中進一步完善。1963年,《紅日》和《水手長的故事》大規模地使用了模型攝影、動態配景接景等合成攝影,以假代真拍攝了大量有坦克和飛機的戰爭場面。60年代初期,北影特效部門製成我國第一套國產紅外線幕活動遮片合成攝影系統,並首次在影片《游園驚夢》中成功應用。
70年代 重生

㈡ 怎麼把視頻做成電影膠片效果

製作老膠片電影的效果是編輯視頻中常見的特效,可以用會聲會影製作這種效果的方法,如下回答:

一、找膠片視頻素材

方法一:在素材網站上找視頻滾動膠片素材,下載(如圖一)。但是現在大多數素材網站都需要收費,只推薦給有預算的用戶。

圖 7:編輯視頻效果

以上就是介紹的會聲會影製作老式膠片電影的方法,可以看出,會聲會影的操作非常簡單,界面簡潔好上手,但效果可以媲美專業級的視頻編輯軟體。


如果還想了解更多關於會聲會影軟體的內容,如怎麼把照片做成視頻,可以到會聲會影的中文官網下載試用哦。

㈢ 電影特效是怎麼製作到膠片上的

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在「影視特效技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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㈣ 老膠片電影為何畫面有黑點和黑線不停的閃爍

電影膠片是一幅一幅畫面洗印在一長條膠片上。放映時膠片要在電影放映機上的多個滾輪及傳動機構上劃過,卷片時膠片之間也會因摩擦造成劃痕。老膠片上還留有灰塵臟污,粘有小飛蟲的遺體。放電影是在1秒鍾內,連續閃停24幅畫面。如果這些劃痕是連續的,那麼在銀幕上會出現豎的線條。下面膠片上,仔細看紅線所指的一個斑點。它只出現在一幅畫面上,前後幾幅畫面上沒有,放映時這個斑點會一閃而過。如果每一幅畫面的斑點位置不一樣,放映時看到劃痕和斑點不停的閃爍。

㈤ 什麼是電影的膠片顆粒質感

就是過去的膠片電影,因為那時候的技術水平低,用膠片拍出的電影畫面比較粗糙。如果你看過阮玲玉或者卓猜掘悉別林的老電影,就應該看過畫面上有豎道,還有顆粒狀穗乎的東西,那散銀就是所謂的顆粒質感了。運用現代的技術,也可以把現在的電影處理成老電影的效果,加上顆粒狀的特效,讓人似乎回到了舊時代的電影院

㈥ 老電影和鏡像濾鏡特效該如何使用

當我們需要製作一些懷舊主題的題材時,該怎麼用EDIUS快速方便的實現呢?今天就帶領大家一起來熟悉EDIUS視頻濾鏡老電影和鏡像濾鏡特效該如何使用。

1、首先我們打開特效面板里的視頻濾鏡,然後在窗口中找到「老電影」特效,然後我們把它拖到已經放在時間軸上的圖片素材上。接著我們雙擊信息窗口中的「老電影」特效,進入到它的的設置窗口。該窗口如下圖所示:

㈦ 膠片電影在後期特效的製作上和數字電影有什麼區別

數字電影最根本的特點就是它脫離了膠片,以數字文件的方式來存儲和放映電影,數字電影由於不需要拷貝而大大降低了發行成本,而且可以憑借充分的像素穩定耐睜性確保畫面沒有任何抖動與閃爍,同時不易磨損,可以無數次地反復放映判歷。

膠片能夠更加細膩地體現場景的細節和氛圍,在色彩\光線變化\影調等各個方面都比數碼能夠包容的程度更高;
只要在院線上映的(除了數字影院)必掘畝搜須得用膠片,也就是說,即便是用高清數字機拍攝的,放映時也要轉錄到膠片上,不然銀幕是無法放映出來的。

㈧ 八十年代的電影特效是怎麼製作的

在上世紀電腦方興未艾的時候,大概是70年以後,到80年之間的時候,電影特效的組成部分非常復雜,有以下幾個方式是比較主流的

1、在拍攝好的電影膠片上製作,這個成本很高昂,因為需要很多拷貝來製作。比如像同場景下的同一個人出現進行復數動作,就需要將演員單獨拍攝一段動作後從膠片上一格一格的摳下來,配合背景進行二次曝光。另外,像激光神馬的也是這個道理

這種無需純色背景,而像星球大戰中的激光製作很簡單的。舉例說下,比如說兩組膠片,A是舉槍射擊,B是熒光燈管的全畫面拍攝,比如紅色、藍色、綠色這種。那麼在A拍攝完成後,順著槍口方向和煙火爆破效果之間,逐幀刻出一條漸進的鏤空線條,將剪裁好的B貼在A下面進行二次拍攝

然後我們就可以得到一段帶著激光飛舞的A片段,即C了。而之後,將C與其他片段組合,拷貝後,就可以拿到電影院去放映了。

2、模型的製作使用,這個同上面,很早在黑白電影時就有過了,最出名的模型莫過於星球大戰,但單價成本最高昂的卻是鐵達尼號……

3、SGI圖形工作站,這種東西效果類似於現在的電腦,不過很明顯那會電腦沒那麼發達,所以說對於完整視頻的處理根本無法想像,所以被稱之為圖形工作站,因為處理製作時都是單幀進行的。
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至於一樓所說的純色背景,這個在拍攝膠片時確實被電影人認識到了,但並不是必然肯定是藍色的,在最早時期,使用白色背景的更多,然後經歷了拍什麼背底的片段,用什麼顏色的背景;青色、藍色、綠色這樣一個階段

到現在為止,仍然會有因為背景需要而改變純色幕布的情況出現
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嗯,值得一說的是終結者2的那個液態機器人,在這部電影的拍攝中,上述三種方法都使用到了。

特效師先將機器人T-1000(後稱T1K)的扮演者製作出一個完整比例的模型,芭比娃娃那麼大的。然後將其擺放成不同動作進行逐幀拍攝(單幅畫面),然後將其放入圖形工作站上進行身上的效果處理(比如創口、比如透明液態化等等)

最後,將這段視頻進行摳像,再輸出、沖洗成膠片和原始拍攝素材進行二次曝光製作成成品。

(打字不易,知道這些東西也不易,所以說,採納答案吧)

㈨ 膠片電影 特效原理

以前數碼影像不成熟的情況下都是用膠片拍攝電影的,膠片菲林在剪切的時候會降低質量的,

最嚴重的還是特效製作,要用線性編輯的,線性編輯就是要「牽一發而動的全身」,利用膠片疊加的方式把特效加上去,這樣的話就要從頭到尾重復曝光拷貝多次,影像質量直線下降。

進入21世紀數碼影像技術和CG技術的成熟了以後好萊塢的很多公司的作品都是用數字拍攝了,但這種設備(與普通民用DV根本不是一個概念)的售價是國內很多公司無法接受,所以國內的電影大多利用膠片拍攝,這也是很多好萊塢大片的的畫質要比國產片的原因。數字拍攝加上非線性編輯能把後期的特效加工對畫質的影響降到最低。

什麼是線性編輯http://ke..com/view/189708.htm
什麼是非線性編輯http://ke..com/view/189716.htm

㈩ 請教電影發燒友。如何將錄制的DV,拍攝出陳奕迅的MV的《好久不見》的老膠片的效果,要如何做。感激不盡

非編軟體你會用不?裡面大多都有「老電影」的效果特效,濃濃看吧,你不行找我,俄專業..